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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:29:10

解鎖戰(zhàn)斗技巧的奧秘,《地牢圍攻3》技能推薦

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

盡管這次每個(gè)角色只有9個(gè)技能,并且最終你都能學(xué)會(huì),但要學(xué)全還是需要一些時(shí)間。

持盾姿態(tài)的第一個(gè)技能是【盾擊】,也就是一開(kāi)始被強(qiáng)制授予的招式。

推薦指數(shù):☆☆☆☆

這個(gè)技能的傷害其實(shí)相當(dāng)?shù)?,如果不進(jìn)行傷害強(qiáng)化,幾乎比單手劍的普通攻擊還要低一些。

然而!它的神奇之處在于,可以讓某些怪物被眩暈至死,尤其是剛開(kāi)始遇到的一些攻擊力很高的怪物。

你可以先用盾擊,然后砍三刀,再接著盾擊,逐漸將怪物眩暈至死。記得在怪物被眩暈時(shí)迅速攻擊,否則魔力會(huì)耗盡。

但有些怪物和BOSS對(duì)這招免疫,不過(guò)對(duì)某些體型龐大的怪物非常有效,比如獨(dú)眼巨人之類的生物。

持盾姿態(tài)的第二個(gè)技能是【沖鋒】。

推薦指數(shù):☆☆

不太推薦這招的原因是,因?yàn)殡p手姿態(tài)的第一個(gè)技能也能進(jìn)行沖鋒,并且傷害更高。

在釋放完技能后立即按Q切換形態(tài)是可行的,不會(huì)影響全局冷卻時(shí)間。XD

這一招的傷害并不高,即使通過(guò)吃球來(lái)強(qiáng)化可以擊倒敵人,但不如把球留給其他技能使用。

持盾形態(tài)的第三個(gè)技能是【跳砍】。

如果你計(jì)劃專注于持盾路線,這一招是優(yōu)先建議學(xué)習(xí)的,因?yàn)樗膫Υ_實(shí)非常高!

在相同裝備下,盾擊造成40-50的傷害,而跳砍能造成290-300的傷害!!

在游擊戰(zhàn)中,這招非常適用,但需要掌握好時(shí)機(jī),因?yàn)榻巧珪?huì)先“跳”再砍,動(dòng)作之間有時(shí)間差。

不是立刻砍完就能跑掉的。

雙手形態(tài)的第一個(gè)技能是【沖撞】,雖然它的命中是必然的,但也非常實(shí)用。

推薦指數(shù):☆☆☆☆☆

在初期,這一招是最強(qiáng)勁的,經(jīng)過(guò)一定的強(qiáng)化后,暴擊傷害會(huì)讓人感到非常愉悅。

其實(shí),他的技能是屬于“范圍攻擊”,只要他經(jīng)過(guò)的路徑上的所有敵人都會(huì)受到傷害。

當(dāng)遇到一群有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程敵人的時(shí)候,可以直接沖向后面的遠(yuǎn)程敵人,優(yōu)先攻擊那些防御較弱的。

同時(shí),還能順便攻擊那些愚蠢地向你走來(lái)的近戰(zhàn)敵人,這個(gè)技能從早期到后期都可以常用。

因?yàn)楹笃谶h(yuǎn)程敵人的傷害非常高,尤其是那些能放火的,燃燒一下就能造成130點(diǎn)傷害... OTZ

雙手形態(tài)的第二個(gè)技能是【劍氣】???

推薦指數(shù):☆☆☆

這個(gè)技能傷害一般,雖然可以對(duì)多個(gè)敵人造成傷害,但范圍判定并不大。

在一些不能近身的情況下可以遠(yuǎn)距離使用,在你攻擊范圍不夠長(zhǎng)的時(shí)候也很有用。

不過(guò)在使用時(shí)要準(zhǔn)確瞄準(zhǔn),否則怪物如果走開(kāi)就會(huì)打空。

雙手形態(tài)的第三個(gè)技能是【地裂斬】。

這招的傷害非常強(qiáng),暴擊可以達(dá)到450,略低于【跳砍】。

不過(guò)它是一個(gè)范圍攻擊!建議強(qiáng)化時(shí)采用黃藍(lán)混合加點(diǎn),藍(lán)色可以增加范圍,非常實(shí)用。

當(dāng)這招練到熟練時(shí),使用后可以產(chǎn)生360度的圓形攻擊范圍,真的是無(wú)雙效果。

先拖怪,再繞圈集中,保持一點(diǎn)距離后釋放地裂斬,然后收尾或補(bǔ)刀。

如果吸血效果搭配得當(dāng),可能會(huì)恢復(fù)滿血,前提是怪物數(shù)量足夠多。XD

但在施放時(shí)要注意,如果正好背對(duì)目標(biāo)怪物,就會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。

有時(shí)候角色不會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)身攻擊,可能會(huì)打空... OTZ

防御技能的第一個(gè)是【自愈】。

除了高手玩家,普通玩家應(yīng)該會(huì)經(jīng)常使用這招,即使沒(méi)有刻意去練習(xí)。

熟練度會(huì)不知不覺(jué)中滿級(jí),如果你認(rèn)為自己不是高手,建議在強(qiáng)化時(shí)選擇吸血路線。

通常在大噴時(shí),等待他慢慢恢復(fù)生命值,真的不夠用,開(kāi)啟后攻擊可以顯著提升回血效果。

吃球強(qiáng)化后效果會(huì)影響全隊(duì),算是一個(gè)勉強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)回復(fù)技能。

防御類的第二個(gè)技能是【盾墻】。

這招的效果其實(shí)不太明顯,即使在受重?fù)魰r(shí)使用,仍然會(huì)感到疼痛,并不會(huì)讓你瞬間變得無(wú)敵。

可能是因?yàn)樗粚?duì)'物理防御'有效吧?所以還是老實(shí)使用格擋或閃躲比較好。

防御技能中的第三個(gè)技能是【回魔】。

這個(gè)技能會(huì)經(jīng)常使用到,特別是在雙手形態(tài)的Lucas,因?yàn)樗膬烧兄饕寄芟哪ЯΨ浅4蟆?/p>

回的魔量大約有50%以上,我沒(méi)有詳細(xì)計(jì)算,但比吃藍(lán)球回的多很多。 XD

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Lucas是一個(gè)適合新手的角色,防御能力強(qiáng),生命值高,非常適合剛?cè)腴T的玩家在開(kāi)荒時(shí)使用。

可能是由于怪物AI的設(shè)定,怪物通常會(huì)優(yōu)先攻擊Lucas,即便你從怪物旁經(jīng)過(guò),它也可能會(huì)轉(zhuǎn)身攻擊你。

因此,在某些情況下,配合遠(yuǎn)程的NPC,你可以吸引怪物的注意力,讓NPC遠(yuǎn)程攻擊,同時(shí)專注于躲避怪物的攻擊和地上的陷阱。

基本上,這樣的策略可以穩(wěn)妥地通過(guò)關(guān)卡,若遇到不受此策略影響的頑固敵人,也可以通過(guò)回血硬拼。

比如在對(duì)抗火焰女時(shí),她有時(shí)會(huì)優(yōu)先攻擊你的法師,這時(shí)你只能勇敢上前猛砍。

火焰女會(huì)不斷瞬移,這時(shí)沖撞技能非常有用,沖上去砍幾下,然后退后閃避她的火焰攻擊,再次沖上去!

這樣堅(jiān)持下去,打倒可惡的女王應(yīng)該不成問(wèn)題。

當(dāng)Lucas的模組剛推出時(shí),因?yàn)樘穹鹆_多而遭到批評(píng),后來(lái)經(jīng)過(guò)修改之后仍然有些相似...

盡管如此,希望大家仍然要好好愛(ài)護(hù)可愛(ài)的哈比人哦。XD

(附注:佛羅多是《魔戒》電影中的哈比人主角)

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游戲特色

人們一眼看過(guò)去,除了感受到壯觀與絕景之外,神秘感油然而生。穿過(guò)大橋會(huì)遇到什么?坐落于城鎮(zhèn)最遠(yuǎn)處的大教堂有著什么?橋下那看著像水面一樣的地方能不能探索?以及在這里會(huì)獲得什么樣的獎(jiǎng)勵(lì)呢?

“好想在這里住下啊.”塔米發(fā)出了一聲感嘆?!靶岩恍?,你會(huì)被凍成冰棍的,”露露沃第一個(gè)從景色中回過(guò)神來(lái),說(shuō)道:“不過(guò)雖然很冷,但是這種美景探索起來(lái)也是一種享受。”

哪怕是在這里看上一會(huì)也是延年益壽。塔米被她這一提醒終于是察覺(jué)到冷了,而且不是一般的冷。仔細(xì)一看,每個(gè)人身上正以緩慢的速度在凝結(jié)一層冰霜!體型最小的米菈已經(jīng)全身凝結(jié)滿了冰霜,她的臉色看起來(lái)也不太好,看起來(lái)超級(jí)蒼白的!但是她因?yàn)樯眢w上的虛弱甚至叫不出聲音來(lái),被冰霜一凍結(jié)更是雪上加霜,而沉浸在絕景之中的人們一時(shí)間沒(méi)有發(fā)現(xiàn)她。

“火焰,快點(diǎn)生火,米菈前輩要死了!”催生植物的魔法加上火焰魔法就能夠制造簡(jiǎn)易的火堆,等到火焰終于升起的時(shí)候,米菈身上的冰霜緩緩?fù)嗜ィ谥委熌Хǖ膸椭?,她的臉色逐漸好轉(zhuǎn)。

露露沃一行人圍坐在火堆前烤著火,她盯著身上緩緩?fù)嗜サ谋?,嘗試著使用別的辦法將其褪去,結(jié)果毫無(wú)效果。

也就是說(shuō),這些東西只能夠依靠“火焰”才能夠去除?“這不是普通的冰霜,更類似于魔法。”她抖了抖衣服,看著緩緩落下雪花的伊魯席爾,感嘆道:“能在這里生活下去的都是些什么神人?”

他們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了伊魯席爾的環(huán)境陷阱——寒氣傷害。在缺少熱源的情況下,寒氣會(huì)在冒險(xiǎn)者身上不斷的積累,等到全身都被冰霜覆蓋的時(shí)候,不僅會(huì)持續(xù)流失生命力,而且還會(huì)造成行動(dòng)遲緩、抵抗力下降等等問(wèn)題。

解決辦法也很簡(jiǎn)單,在身邊創(chuàng)造熱源就好,最簡(jiǎn)單的辦法就是隨身舉個(gè)火把,三歲小孩都能辦到。不過(guò),開(kāi)始探索了之后真的可以隨時(shí)隨地舉著火把嗎?“向下走看看吧?”

雖然一開(kāi)始說(shuō)的只是上來(lái)看一眼,看完就馬上離開(kāi)。但是還有一句流傳已久的古話叫做“來(lái)都來(lái)了”。來(lái)都來(lái)了,不過(guò)去看看怎么行呢,咱們就在外圍蹭蹭不進(jìn)去。

最后一定會(huì)演變成進(jìn)去大探特探就是了。剛往下走了沒(méi)幾步,人們就發(fā)現(xiàn)了新的篝火,螺旋劍孤零零的插在火堆里,都結(jié)滿了冰霜。

游戲亮點(diǎn)

竟然就是逼得聯(lián)邦和怪物聯(lián)手的魔王!邱烈等一眾邱家高層,直至現(xiàn)在都無(wú)法緩過(guò)神來(lái)。誰(shuí)能想到,邱家竟然在不知不覺(jué)間,和魔王搭上了關(guān)系。

這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),若是魔王白辰勝了,邱家或可安然無(wú)恙。但要是聯(lián)邦勝了……日后邱家難免不遭清算??!一個(gè)勾結(jié)魔王的罪名,就夠他們邱家受的了。

“我曾經(jīng)……”“竟然和魔王交過(guò)手?!鼻窳艺麄€(gè)人就像是僵硬了一樣,喃喃自語(yǔ)道?!鞴獬?。流光城城主得知聯(lián)邦和怪物要聯(lián)手之后,臉都嚇白了。

前段時(shí)間,白辰率領(lǐng)大軍浩浩蕩蕩殺向首都。所經(jīng)過(guò)的城池中就有流光城一個(gè)。當(dāng)時(shí)聯(lián)邦下達(dá)撤退命令,避讓魔王大軍的時(shí)候。

游戲玩法

和技能晶核的等級(jí)一樣,職階源質(zhì)同樣是越高階的數(shù)量越少。這批職階源質(zhì)里,三轉(zhuǎn)源質(zhì)還有一些,并沒(méi)有四轉(zhuǎn)源質(zhì)。

陸恒記憶里,人類世界大概在深淵降臨后第二年的七月,出現(xiàn)第一個(gè)四轉(zhuǎn)職階。這份四轉(zhuǎn)職階源質(zhì),原本應(yīng)該在第一次海妖世界征召中出現(xiàn)。

只是這一世的情況發(fā)生了改變,因?yàn)殛懞愕某霈F(xiàn),導(dǎo)致原本被征召進(jìn)海妖世界的異能者隊(duì)伍沒(méi)有獲得征召。而陸恒沒(méi)有在海妖世界找到四轉(zhuǎn)源質(zhì),結(jié)果這份四轉(zhuǎn)源質(zhì)沒(méi)有出現(xiàn)。

評(píng)測(cè)

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