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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 16:18:08

深入探索德魯伊的魅力,黑暗德魯伊玩法攻略

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《越來越黑暗》是一款以第一人稱視角進(jìn)行的奇幻地牢冒險游戲,結(jié)合了PVPVE元素。德魯伊擁有獨特的透視技能,是一個強(qiáng)大的信息角色,并且作為精靈族,他可以通過蹲下實現(xiàn)隱身。樹形態(tài)耐打,并且在擊中敵人時提供護(hù)盾,適合陣地戰(zhàn)。

德魯伊職業(yè)攻略介紹

職業(yè)攻略—皮甲篇—德魯伊:

作為一個皮甲職業(yè),德魯伊全身造成的是暗影傷害。為了彌補皮甲在元素傷害上的不足,技能提供了很高的加成,結(jié)合高暴擊傷害,可以打出可觀的輸出。此外,豹形態(tài)的高機(jī)動性對敵方后排構(gòu)成了巨大威脅。更新后,樹的釋放間隔減少,樹和豹的跳躍現(xiàn)在可以正常地暴擊,提升了傷害的穩(wěn)定性和輸出。

● 職業(yè)優(yōu)劣勢分析

德魯伊有獨特的透視技能,作為一個強(qiáng)大的信息位角色,他是精靈族可以蹲下隱身。樹形態(tài)耐打,且在命中敵人時提供護(hù)盾,適合陣地作戰(zhàn)。但其缺點在于變身需要時間,切換形態(tài)時比較危險,主要輸出來自樹,樹的攻擊可以被格擋,因此在面對持盾敵人時稍顯劣勢。作為皮甲職業(yè),血量較低是一個通病,使用跳躍逃跑時需要注意能量消耗。

● 克制的職業(yè)與適宜的隊友職業(yè)推薦

德魯伊克制那些血量低、爆發(fā)不足、保命手段少的敵人,同樣適合單獨作戰(zhàn)。他能使用透視技能為團(tuán)隊提供資訊,并可以在前線放置樹后騷擾敵方后排,對后排形成巨大威脅。熟練使用豹跳可以造成可觀的傷害,豹形態(tài)的普攻傷害也較高,容易擊殺后排。隊友應(yīng)該選擇能抗能打的前排,吸引敵方注意,創(chuàng)造單殺敵方后排的機(jī)會,或者讓德魯伊吸引注意力,前排進(jìn)行沖鋒。

● 技能詳解

變身后的傷害取決于變身時所使用武器的傷害。豹形態(tài)變身需要一定時間,變身時需注意周圍環(huán)境。豹子跳能夠在空中調(diào)整方向以控制落點,這需要對距離的良好把握和練習(xí)。在可以正常暴擊后,這也是一個重要的傷害來源。不要過度依賴透視技能,因為隱身和擬態(tài)藥水不會被發(fā)現(xiàn),豹形態(tài)沒有格擋容易被魔劍突襲,避免長時間維持豹形態(tài),進(jìn)入陌生房間時先持法球。

樹是德魯伊的主要輸出技能,釋放時會立即攻擊范圍內(nèi)的敵人,并為自己提供護(hù)盾。當(dāng)豹子跳到敵人時,樹會立即攻擊一次。使用有意志技能的雙樹時爆發(fā)力極強(qiáng),且樹的釋放間隔變短。先放雙樹再變身為豹跳到敵人處,能造成四次樹的攻擊和一次豹子跳。如果未能在豹子跳的冷卻時間內(nèi)造成足夠傷害,可能會陷入困境。

這個技能是單體緩慢恢復(fù)型,治療效果能夠享受暴擊、武器傷害和攻擊力的加成。然而,其恢復(fù)時間過長且恢復(fù)量較低,僅比紅瓶略高。盡管可以與耐力技能結(jié)合使用提供護(hù)盾,但其冷卻時間較長且是單體技能,失去爆發(fā)傷害后對團(tuán)隊的貢獻(xiàn)很有限。整體來看,這個技能需要長時間的操作才能見效,對于高傷害敵人,其緩慢的恢復(fù)速度和低恢復(fù)量顯得不足。

●推薦初級裝備配置為白綠裝

傳家寶武器建議選擇雷杖(火杖用于拉扯,雷杖用于爆發(fā)),詞條選擇暴擊率或成長暴擊。防具選擇手,詞條選擇意志。項鏈則選擇意志項鏈,詞條選智力。副手武器可以選擇錘球或匕首球,主要用于格擋,錘球的長時間減速能拖住敵人,使樹多次輸出。也可以選擇雙雷杖以增強(qiáng)輸出。必須學(xué)習(xí)的技能是意志技能,最好也選擇智力技能(智力與法杖配合得很好,意志技能可以瞬間釋放雙樹實現(xiàn)質(zhì)變),優(yōu)先保證輸出能力,而不是選擇透視技能,因為沒有足夠的傷害時,透視并不帶來顯著優(yōu)勢。

德魯伊本身較為脆弱,需要依靠樹和豹形態(tài)進(jìn)行拉扯,因此城堡圖是首選。

技能優(yōu)先順序為:意志、智力1、敏捷、耐力、智力2。

詞條選擇:暴擊率、暴擊傷害、元素傷害、攻擊力、暗影抗穿透、生命值。

●推薦進(jìn)階裝備配置為藍(lán)紫裝

武器選擇雷杖,詞條為成長暴擊率(滿暴擊時選擇攻擊力,以下同)、成長生命值、移動速度或減少冷卻時間。防具為手,屬性按需補充,詞條選擇成長暴擊率、移動速度或減少冷卻時間。項鏈及其屬性可自由選擇,詞條為成長生命值、成長暴擊率。暴擊是皮甲職業(yè)的主要傷害來源,皮甲的元素傷害較低,可適當(dāng)補充元素傷害。

套裝方面,三相之力的德魯伊可以輕松觸發(fā)雷杖,結(jié)合減速和易傷效果能讓樹更容易攻擊到敵人。30級的疾風(fēng)迅雷的加減速和傷害也是可選項,但不如三相之力的易傷效果。因為大部分傷害仍依賴于樹、雷杖和豹的跳躍,所以長時間的減速和對傷害的增加比短暫的加速和傷害更適合德魯伊。湖中仙靈由于德魯伊缺乏穩(wěn)定的遠(yuǎn)程觸發(fā)手段,所以優(yōu)先級較低,若沒有湖中仙靈的金戒指,效果不如三相之力,需要長時間的操作才能體現(xiàn)優(yōu)勢。

防御類套裝推薦15級糾纏之鎖,糾纏提供的護(hù)盾和加速可以提高德魯伊的生存容錯率。20級護(hù)心鱗也能抵擋一次爆發(fā)傷害,但在沒有金戒指的情況下,冷卻時間較長。

技能應(yīng)優(yōu)先分配到敏捷、智力和意志。如果可能的話,增加耐力會更好,剩余的屬性點則可以投入到智力上。

●推薦全套紫金裝備的最佳配置

在金色裝備中,雷杖和火杖都適合德魯伊使用,但最關(guān)鍵的還是武器的基礎(chǔ)傷害以及裝備自帶的數(shù)值滾動??梢杂脗骷覍氀a充屬性,但在戰(zhàn)斗時最好不要使用傳家寶武器。德魯伊在團(tuán)戰(zhàn)中應(yīng)主要負(fù)責(zé)情報傳遞和騷擾敵方后排。如果套裝有湖中仙靈金戒指,則選擇湖中仙靈,否則優(yōu)先選擇三相之力,其次是疾風(fēng)迅雷(卓越裝備提供4-8點疾風(fēng)迅雷并附帶固定成長攻擊力屬性)。

●推薦的武器選擇及其使用技巧

豹形態(tài)比其他角色更低,因此更難被攻擊。豹形態(tài)的普通攻擊有兩種方式:一種是在地面上進(jìn)行攻擊,具有向前的突進(jìn)效果;另一種是在跳躍時進(jìn)行攻擊,可以在空中打擊。豹子的跳躍需要多加練習(xí),首先需熟悉跳躍的距離,然后嘗試在空中轉(zhuǎn)向??梢栽谌魏螘r候改變方向,例如,面對貼近的敵人,可以選擇向后或向前跳躍,并在半途中轉(zhuǎn)向來攻擊敵人。此外,可以利用高點進(jìn)行跳躍,到達(dá)通常無法到達(dá)的位置。

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江蘇通行寶

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游戲特色

古語有言:物禁大盛,盛極則衰。目前東非經(jīng)濟(jì)從表面上來看就是處在這個狀態(tài)。世界各國想要避免這種結(jié)果,只能開拓新的道路從而擺脫循環(huán),英國以及英國之前的歷屆海上霸主,都是通過不斷征服其他地區(qū),從而將本國發(fā)展的限制打破。

而這也是世界殖民主義不斷高漲,并且在19世紀(jì)末到本世紀(jì)初達(dá)到頂峰的原因,但是到了一戰(zhàn)爆發(fā)時,顯然殖民主義也無法再解決原本的問題了,畢竟世界已經(jīng)被瓜分殆盡,無法開辟出新的市場。

而這也是英,法兩個舊秩序捍衛(wèi)者在近些年呈現(xiàn)出頹勢的原因,但是從兩國的經(jīng)濟(jì)和社會發(fā)展來看,其實英國和法國發(fā)展并不慢,但是相對于美國,東非,德國等新興工業(yè)國家就不夠看了。

但是,東非這些后發(fā)國家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國就是第一個挑戰(zhàn)者,不過德國在體量上終究難以突破英法設(shè)制的桎梏。

但是,德國的地緣劣勢逼迫德國不得不冒險一試,即便不發(fā)動戰(zhàn)爭,最后也會被周邊的強(qiáng)國絞殺在搖籃里。而東非和美國正是因為遠(yuǎn)離歐洲這個是非之地且體量大,反而成了兩國崛起道路上護(hù)身符。

實際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時,面對的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對的則是非洲的班圖人,雖然時間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。

前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。

但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。

封建社會對殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國,如果當(dāng)初恩斯特面對班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。

別說封建社會,班圖人大部分都沒有進(jìn)入奴隸制社會,而是處在原始社會和奴隸社會的過渡時期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國等班圖人政權(quán)算是比較初級的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。

游戲亮點

貝雨微安靜的看著這一幕,心里不知為何涌起一股難言的失落?!砩?點半。在主持人的致辭中,聚星薈萃交流晚宴正式步入尾聲。

賓客們有序離開音樂廳?!安挥貌挥?,我們倆還是坐向楷的車就行,拜拜?!薄鞍莅荨!蹦克蛣⑺屠钭蝇摰纳碛半x開。

柳青檸看著身邊的唐宋,“我們直接回去嗎?要不要在外面轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),我有話想跟你說?!薄按龝涸僬f,我先帶你去個地方?!碧扑紊衩氐男α诵?,拉著她朝外走去。

很快,兩人上了門外停著的一輛商務(wù)車。由于今天情緒波動實在太大,加上喝了不少酒,柳青檸上了車就閉上了眼睛。

游戲玩法

但有一點是共通的,那就是慕強(qiáng)心理,勝者多榮光,敗者常落寞,被毀謗。辛有道、姜若璃、柳涵雅等人,都有些失神,心里很清楚那是誰,但卻不能在這里多評價。

他們感覺很震撼,那個同行的少年先斬魔種,后又擊敗仙種,當(dāng)真是做下一樁又一樁壯舉!……李清虛氣血翻騰,雖然只是御路對轟,并沒有真正接觸,但腳下破碎的仙路很直觀的體現(xiàn)了這一戰(zhàn)的局面。

不久后他平復(fù)心緒,自語道:“高原上的異類中,竟然出現(xiàn)這樣的魔種,為何以前從未聽說過?”“如果是在實戰(zhàn)中,難道我會被他全程碾壓嗎?”他難以接受這個現(xiàn)實。

評測

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