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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 00:22:20

探索經(jīng)典演變,[魔法門之英雄無敵5]最忠實(shí)的部隊(duì)

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《英雄無敵》這款游戲不僅僅讓玩家能夠培養(yǎng)出幾位屬于自己的強(qiáng)大英雄,還充滿了細(xì)致的兵種設(shè)計(jì)和具有自身特色的種族等樂趣。每個(gè)種族的標(biāo)志可能就是其最高級(jí)的兵種。就像現(xiàn)在的第五代暗夜精靈,我們?nèi)匀涣?xí)慣稱其為地牢或龍族。

在這五代游戲中,始終存在的種族只有三個(gè):人類、精靈和龍族。而在這三個(gè)種族中,從第一代到第五代一直存在的兵種更是屈指可數(shù)。

第一代人類的六個(gè)兵種中,農(nóng)民在第三和第四代中消失,武士在第四代不復(fù)存在,搶兵在第五代缺席,游俠同樣不存在于第五代。天使、獅鷲和僧侶則是在第三代后才加入。

因此,只有弓箭手和騎兵是從第一代到第五代始終忠實(shí)于人類的兵種。

讓我們看看這兩位在這五代中的表現(xiàn):

弓箭手(Archer)在僧侶到來之前(第一、二代)一直是人類唯一的弓箭手,必不可少,比同等級(jí)的野蠻人半獸人強(qiáng)大許多,攻擊力非常高,而且在第二代進(jìn)化后能射擊兩次,第三代的表現(xiàn)也很出色,在該級(jí)別的兵種中名列前茅。由于第四代兵種劃分不夠細(xì)致,Archer成為了最低級(jí)的兵種,攻擊力大大減弱,耐打性也不如從前。第五代的弓箭手實(shí)力不凡,加上民兵的大量訓(xùn)練,弓箭手憑借數(shù)量和攻擊力,將成為人類軍團(tuán)中的絕對(duì)主力。

弓箭手的各項(xiàng)能力:

第一代:攻擊5,防御2,傷害2-3,生命10,速度慢,無特性,價(jià)格150,等級(jí)2

評(píng)價(jià):★★★

第二代:攻擊5,防御2,傷害2-3,生命10,速度慢,特性為射擊兩次,價(jià)格200,等級(jí)2

評(píng)分:★★★★

第三代:攻擊6,防御3,傷害2-3,生命值10,速度6,特點(diǎn)是可射擊兩次,價(jià)格150,等級(jí)2。

第四代:具體數(shù)據(jù)記不清楚,等級(jí)1。

第五代:攻擊4,防御4,傷害2-8,生命值8,速度4,主動(dòng)性8,特點(diǎn)是精確射擊(在三格內(nèi)忽視防御),價(jià)格80,等級(jí)2。

總體評(píng)分:★★★★

騎兵一直是人類不可或缺的強(qiáng)大兵種。第一代實(shí)力較弱,主要問題是生命值太低,容易被擊敗。第二代的騎兵與鳳凰并列為游戲中速度最快的兩種兵種,戰(zhàn)斗力有所提升,彌補(bǔ)了生命值的不足,但與同級(jí)別的其他兵種相比仍然較弱。第三代的騎兵真正崛起,在攻防和傷害方面在同級(jí)別中都名列前茅,與黑騎士和那加女王并列為第三代六級(jí)兵中的前三名。第四代騎兵成為最高級(jí)兵種,與天使齊名,但顯然戰(zhàn)斗力無法與之相提并論,主要依靠產(chǎn)量優(yōu)勢(shì)。由于第四代的八選五設(shè)計(jì),一些玩家可能會(huì)選擇淘汰騎兵。第五代騎兵相比第三代有了顯著進(jìn)步,沖刺能力提升了一倍,攻防大幅增強(qiáng),絕對(duì)是人類的主力兵種。

騎兵的能力數(shù)據(jù):

第一代:攻擊10,防御9,傷害5-10,生命值30,速度快,無特點(diǎn),價(jià)格300,等級(jí)5。

評(píng)分:★★

第二代:攻擊10,防御9,傷害5-10,生命值40,速度最快,無特點(diǎn),價(jià)格425,等級(jí)5。

三代:攻擊力16,防御力16,傷害范圍20-25,生命值100,速度9,特性為沖刺,價(jià)格1200,等級(jí)6。

評(píng)分:★★★★★

四代:攻擊力25,防御力25,傷害范圍30-40,生命值150,速度9,特性為沖刺,價(jià)格2000,消耗2木材和2石料,等級(jí)4。

五代:攻擊力24,防御力24,傷害范圍20-30,生命值100,速度8,主動(dòng)技能為12,特性包括沖刺和恢復(fù),價(jià)格1650,等級(jí)6。

精靈族:妖精在第三代轉(zhuǎn)至元素族,矮人在第四代前往學(xué)院,德魯伊在第三、四代消失,隨后在五代以更強(qiáng)的實(shí)力回歸,鳳凰在第三代被金龍取代,轉(zhuǎn)至元素族。

因此,只有精靈射手和獨(dú)角獸始終存在于該族。

精靈射手在精靈族中表現(xiàn)出色,一直是該族的標(biāo)志性部隊(duì)。在一代我習(xí)慣稱呼它為羅賓漢,原因大家玩玩就明白了。二代的精靈弓箭手升級(jí)后,傷害和攻擊力有所提升,速度也非???,盡管生命值仍然不足,但在該族中依然占據(jù)重要地位。三代時(shí),精靈射手告別了好友德魯伊,獨(dú)自承擔(dān)起精靈族的遠(yuǎn)程任務(wù),但防御力和生命值依然較弱,使得精靈族的遠(yuǎn)程在三代不如一、二代那樣具備優(yōu)勢(shì)。四代的精靈弓箭手需要與白虎競(jìng)爭,然而顯然弓箭手更具優(yōu)勢(shì),主要因?yàn)樗窃搰ㄒ坏墓?,?shí)力也很不錯(cuò)。五代的精靈射手真正成為了同級(jí)別部隊(duì)中的佼佼者,攻防都不低,速度很快,雙箭的殺傷力強(qiáng)勁,并附加屬性,而且它重新遇到了大德魯伊這一老友,相信他們二人一定能撐起精靈族的遠(yuǎn)程。

精靈射手信息:

一代:攻擊力4,防御力3,傷害范圍2-3,生命值15,速度中等,特性為射擊兩次,價(jià)格300,等級(jí)3。

二代:攻擊力5,防御力5,傷害范圍3-4,生命值15,速度非???,特性為射擊兩次,價(jià)格350,等級(jí)3。

第三代的參數(shù)為:攻擊9,防御5,傷害范圍2-5,生命值15,速度7,具備特性為可以射擊兩次,售價(jià)225,屬于三級(jí)單位。

第四代的具體數(shù)據(jù)已不記得,但其為二級(jí)單位。

第五代單位的屬性是:攻擊5,防御4,傷害5-8,生命值14,速度5,主動(dòng)技能10,具備特性為射擊兩次并附帶擊暈效果,價(jià)格為190,屬于三級(jí)單位。

獨(dú)角獸(Unicorn)是這一族的代表性部隊(duì),和騎兵一樣是必不可少的兵種。雖然不聲不響,但獨(dú)角獸的表現(xiàn)絲毫不遜色于騎兵,其戰(zhàn)斗力一直保持平衡。在第一代中,獨(dú)角獸作為五級(jí)兵種,擁有最強(qiáng)的攻防和傷害,并附帶致盲攻擊。到了第二代,獨(dú)角獸變化不大,但在其他兵種能力大幅提升的情況下,顯得有些力不從心。第三代的獨(dú)角獸達(dá)到了...

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游戲特色

這時(shí),有神岳門長老問道。倘若金鯊老祖是突遇強(qiáng)敵,致使回來遲了……那么若能及時(shí)請(qǐng)來童尊者、鼎陽老怪二人相幫的話,或許亦能轉(zhuǎn)危為安。

“不著急,再等等?!贝饔铀妓髌蹋戳艘谎邸巴旰脽o缺”的魂牌,緩緩搖了搖頭。三派聯(lián)盟共同進(jìn)退不假,但這是門人弟子層面的,在化神老祖這一層,金鯊老祖與另外二人,是隱隱有所競(jìng)爭的。

此時(shí),冒險(xiǎn)打開魂匣,他已經(jīng)犯了大忌,若是再請(qǐng)童尊者、鼎陽老怪二人相幫,幫了倒忙的話,他這個(gè)掌門也就做到頭了。

……十余日后。外墟海,一處荒僻小島,從神岳門地盤上遠(yuǎn)遁而來的衛(wèi)圖和宋姓女修遁光一停,在此落步?!按说乇闶羌?guī)熀脱松嚼献鏁簳r(shí)的藏身之處了?!彼涡张弈樕杂芯o張的,向衛(wèi)圖介紹道。

不管她再有緣由,此刻給養(yǎng)傷的師尊引來“強(qiáng)敵”,都是不爭的事實(shí),她只能期望,這位衛(wèi)尊者不會(huì)食言了。此話剛落,她的耳邊,就瞬間響起了巫行思大為不滿的聲音了,“媛兒,你怎么回事?怎么把衛(wèi)圖引到這里了?你是為師的弟子,還是極山派的弟子?”

不過,許是因?yàn)樾l(wèi)圖在場(chǎng),巫行思怒氣沖沖的時(shí)候,頗為克制,只有質(zhì)問,而沒有因此“清理門戶”,大加動(dòng)手。

可惜,巫行思的神識(shí)太過縹緲,宋姓女修即便有心辯解,但因難以捕捉到巫行思的方位,只得把這解釋之辭重新咽回了肚里。

但這是宋姓女修,而非衛(wèi)圖。在巫行思神識(shí)散出的片刻間,在宋姓女修身旁的衛(wèi)圖,就立刻感知到了巫行思的具體方位,他心念一動(dòng),龐大的神識(shí)瞬間便追上了巫行思從宋姓女修耳邊撤回的神識(shí)絲線。

“衛(wèi)某不告而擾,確實(shí)于禮不合,還望巫道友勿怪?!毙l(wèi)圖淡淡一笑,致歉道。這手段甫一小漏,登時(shí)讓本欲閉門謝客的巫行思大為驚詫了起來,臉上立刻露出了驚疑不定的神色。

同為化神境界,尋常化神除非近身,否則是斷不可能感應(yīng)到他的神識(shí)傳音的。而衛(wèi)圖,不僅感應(yīng)到了,此刻他對(duì)宋姓女修的神識(shí)傳音,而且更是在這瞬息之間,追上了他這一道縹緲至極的神識(shí)絲線。

游戲亮點(diǎn)

張羽目光一動(dòng),說道:“楚秋河?”來人正是曾經(jīng)在武道競(jìng)賽上輸給張羽的楚秋河。而一旁的熊人、狼人看到年級(jí)一直維持在前五水平的楚秋河,都是連忙匍匐在地,宛如臣服的狗熊和狼狗。

楚秋河掃了兩人一眼,淡淡道:“這位是張羽,武道競(jìng)賽和體育競(jìng)賽的雙料第一,曾經(jīng)為了在武道競(jìng)賽上奪冠,將我也擊敗了?!?/p>

聽到這番話的熊人、狼人都是面露震驚之色,他們當(dāng)初沒有前往觀看競(jìng)賽,雖然早就有聽過這么一號(hào)狠人,這次卻是第一次碰到。

兩人當(dāng)即又跪了過去,齊齊喊道:“張羽大哥!”楚秋河接著說道:“他沒有仿妖體征,只是因?yàn)樗呀?jīng)對(duì)體內(nèi)的仿妖筋肉完全掌控了?!?/p>

游戲玩法

他用斗字秘模擬的招式,配合菩提子和悟道茶樹芯吊墜的輔助,宇宙之腦的解析模擬,往往能夠很快就變成自己的招式,而且還會(huì)比原主用出來的更強(qiáng)。

萬線流!這是一門流傳比較廣的身法,適合精神念師使用,不過在羅峰這里精神念師和武者秘術(shù)沒區(qū)別,反正都能用。

猿人武者連續(xù)進(jìn)攻,卻絕望的發(fā)現(xiàn)打了半天,羅峰連腳步都沒有移動(dòng)一下,單刀盡數(shù)防御下他的雙刀,而且還是輕描淡寫的就全部防下來了,這讓他有些急躁。

評(píng)測(cè)

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