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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 10:24:34

玩家體驗分享,《科林麥克雷:塵埃2》攻略與調校技巧

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在360平臺上嘗試了一下,但由于電視質量不佳,而且我也不太習慣用手柄來加減檔,玩了幾局后就沒有繼續(xù)了。我還是更喜歡用鍵盤操作。

今天在公司下載好了,回家后玩了幾個小時,和大家分享一下我的心得。

1.回閃系統(tǒng)類似于“起點”,可以彌補自己犯下的錯誤,高手們大概對此不屑一顧吧,呵呵。

2.在My Rides里,可以查看自己的賽車。

Top Speed指的是最高速度。

Acceleration指的是加速性能。

Drivability表示操控性能。

選擇賽車后,Customise用于賽車設置,在這里可以修改掛飾、儀表盤、車身外觀等。

3.無論你是自動檔還是手動檔的愛好者,相信我,在Dirt2中,請選擇手動檔,花半小時去適應,之后你會發(fā)現(xiàn)手動檔比自動檔更快,很多彎道你不需要踩剎車減速,只需降一檔就可以,這樣比減速過彎更有效率。

4.起步時不要把油門踩到底,那樣效果不好,應該讓轉速保持在轉速表的紅色區(qū)域之前,這樣起步加速效果最好。

關于路書:路書是用英文寫的,但我們需要記住一些關鍵詞,比如Left和Right這些常識。如果你不清楚這些,那可能需要換個游戲了。

Bridge表示前方有橋,Narrow意味著前面的道路會變窄,Jump表示有跳躍(即前方有坡道,需要將賽車保持在賽道中央,否則很容易在落地后沖出賽道)。

Hair Pin指的是發(fā)卡彎。

關于賽車調校:比賽開始前會展示車輛的調校菜單。我個人認為,Dirt2在CM拉力系列中擁有最佳的賽車調校功能。不同的調校對不同賽道和賽車的影響非常顯著。如果你發(fā)現(xiàn)自己始終無法超越他人的最佳時間,那么在調校上多下點功夫吧。

Gear Ratio是指齒輪比,調到Long可以提升賽車的最高速度,而調到Short則會增強加速能力。

DownForce是賽車的下壓力,調到Low會犧牲轉向能力以增加動力,而調到High則相反,增強轉向力但降低動力。

Suspension指的是賽車懸掛,Stiff會減少抓地力,適合瀝青和公路路面;Soft則是將懸掛調軟,適用于沙石和起伏較大的賽道。

Ride Height是指賽車的車身高度:High適合沙石路面,能增加車輛的穩(wěn)定性,Low適合瀝青和公路路面。

Brake Bias是前后輪剎車的平衡(小編賽車知識有限,用通俗的方式解釋,專家請勿見笑)。Front意味著降低轉向能力,增加剎車時的穩(wěn)定性,容易導致轉向不足,過彎時常需手剎輔助。

Rear則相反,容易導致轉向過度。根據(jù)我的經驗,不同賽車的Brake Bias差異較大,我一般不做調整。

Differential 分速器通常用于決定賽車是選擇四輪驅動還是兩輪驅動。在Dirt2游戲中,Loose設置會降低轉向后的加速,容易導致轉向不足,但能提升穩(wěn)定性;相反,Strong設置則增加轉向后的加速度,容易導致轉向過度,并且在加速時容易造成賽車打滑。

調校不是簡單用一兩句話能解釋清楚的。鍵盤、手柄和方向盤都有不同的調校方法。對于手柄來說,有些人使用方向鍵來轉向,而另一些人則使用搖桿。特別是在Differential和BrakeBias的調整上需要多下功夫。不同的賽車有各自獨特的調校方法。一輛車可能有相對較好的調校方法,但沒有絕對的完美方案。請大家自行嘗試,因為調校非常重要。對于一條3分鐘的賽道,正確的調??梢宰屇愕某煽冚p松提高3秒。請相信我的建議。

(如果上面的內容有錯誤,請大家不要見笑。)

如有任何錯誤,請指正,謝謝。

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夏天宇

夏天宇

大?。?em>56mb更新:2025-02-24 10:24:34

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不過,幸好,當綠色防御膜距離體表皮膚僅不到十公分時,算是穩(wěn)定住了。這讓雷恩心中頓時一驚!這么高強度的輻射!

怪不得以瓦爾齊格這種古代大型巫師學派的底蘊,也沒有什么好辦法可以修復,只能放棄這處耗費了大量時間和精力建造的學派駐地。

“幸好,雷恩你拿來了兩枚古樹之心,要不然如果僅僅是一枚的話,這內部的高強度輻射,就會浪費我們很大一部分精力?!?/p>

而透過縫隙,門之后的景象,更是讓兩人大吃一驚,久久沒有回神。只見正前方原本應該是一片較為空曠的實驗區(qū)域,曾經應該有著較多的巫師在此忙碌,可眼前的景象,卻是宛如一處被時間所遺忘的廢墟。

從一進門的腳底區(qū)域開始,向內延伸,空曠的地底大廳地面上鋪滿了厚厚的灰塵。四周的墻壁上,到處都是某種熾熱的金屬流爆炸和灼燒的放射狀痕跡。

門口附近,還依稀能看到被爆炸所損毀的十余張試驗臺,和一大堆亂七八糟的變形試驗器皿。而更深處,在雷恩目力所及的區(qū)域,大部分都呈現(xiàn)出一種近似碎塊狀或粉末狀的形態(tài),完全無法辨認。

門的左邊和右邊,分別有一處幽深的長廊,通向未知區(qū)域。不過,從一般巫師學派的分區(qū)來看,大概率是倉庫區(qū)、圖書館和生活區(qū)等等。

“爆炸應該就在我們正前方的試驗區(qū)發(fā)生的,威力之大超出我的想象,試驗區(qū)這邊,應該不會有什么東西能保存下來了?!?/p>

“這樣,我們先去左邊的倉庫區(qū)看看?!蹦麃喩砸凰妓?,就有所決定?!班??!睂Υ?,雷恩自然不會有什么異議。

從莫利亞的口吻來看,應該他之前已經從此地巫師的遺物中,初步知曉了瓦爾齊格學派的布局。另外,如果能有什么收獲,非爆炸核心區(qū)域的資料室或者倉庫區(qū),應該是最有可能的。

游戲亮點

因陀羅道。聞言,眾多天神們眼前一亮,也不由全都看向了因陀羅。他們也有手下的信徒和眷屬,如果有了代表著他們元素力量的陣法,這樣配合起來,他們的力量也必將大增。

“大神??!我的身邊也有信徒!”“我也是!”“我也有!我也有!”……天神們紛紛雙手合十,渴求地看向了因陀羅。

因陀羅晃了晃頭。他看向了【異界因陀羅】,接著道?!敖酉聛砟銈兪紫纫柧毿潜P陣,這是最為簡單的陣法,可以將力量匯聚起來守護大軍。”

“先練習這個大陣,可以讓這些乾達婆們更有默契!”因陀羅的眸光一凝。他想起了一件事情,便繼續(xù)道:“你們的兵器為什么都是各種都有,毗首羯磨不為他們打造兵器嗎?”

游戲玩法

不過這些事情布列克斯也表示會逐漸轉交給夏亞?!暗谀侵埃乙唤o你的,是奧古最為重要的財富之一?!?/p>

在布列克斯同意了領導權的轉交之后,他就帶領著夏亞和哈曼前往了一個倉庫之中。這個倉庫的位置處在布列克斯基地的最中央,外部的防衛(wèi)之森嚴,讓夏亞都有些訝異。

但這倉庫的內部,竟然沒有一個哨兵的存在?!翱梢哉f,奧古今后的路線都擺在這個倉庫之中了。”布列克斯這樣說著,親自走到了這個倉庫墻邊的電閘旁邊。

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