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《怪物獵人:荒野》中的斬斧確實(shí)是一款強(qiáng)力武器,但很多玩家對(duì)它的使用方法仍不夠熟悉。實(shí)際上,斬斧可以堪稱數(shù)值的巔峰之作,所有的交互目標(biāo)都圍繞著蓄力大招而展開。每一次使用都像打滿了加速彈,爽到不行。
怪物獵人荒野斬斧怎么用
使用斬斧時(shí),感受會(huì)非常直觀,交互的核心就是大招和GP( presumably Grand Purpose)。個(gè)人覺得,如果操作不夠精準(zhǔn),就會(huì)顯得力不從心。
接下來,我們將以大招和GP為核心,為玩家詳細(xì)講解基礎(chǔ)使用方法。
一、大招(Y+B+RT長按)
這一招是斬斧的數(shù)值巔峰之作,所有的交互目標(biāo)都圍繞著蓄力大招而展開。每一次使用都像打滿了加速彈,爽到不行。
使用方式:
1. 倒地打樁
2. 處決傷口偷怪物發(fā)呆時(shí)間
3. 硬凹
先來詳細(xì)說明第二招的用法吧!
斬斧的高收益往往與傷口處決的使用密切相關(guān),因此我認(rèn)為核心優(yōu)勢(shì)在于多處決傷口。這應(yīng)該是斬斧提升體驗(yàn)的核心思路。
基于傷口機(jī)制以及斬斧處決高收益的交互邏輯,斬斧的核心思路轉(zhuǎn)化為:通過GP開火配合飛天連斬,快速開紅刃(滅龍瓶和強(qiáng)屬性瓶需要連續(xù)兩套體操)——利用輕擊三連等常態(tài)輸出造成傷口——通過變形斬的方式控制成劍屬解,從而實(shí)現(xiàn)全解——全解造成的傷害再次造成傷口,再處決的循環(huán)。
這里有一個(gè)實(shí)用技巧:在劍形態(tài)屬解的處決中,可以采用集中模式拉取怪物反方向,利用屬解結(jié)束的后撤步來延長攻擊范圍,然后集中模式再拉取正面進(jìn)行攻擊。
再詳細(xì)闡述這一點(diǎn):當(dāng)怪物處于虛弱、發(fā)呆、散步或攻擊性較弱的狀態(tài)時(shí),尤其是聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗中,我們通常會(huì)選擇硬凹全解。
在硬凹全解的過程中,如果遇到怪物突然攻擊的情況,建議不要隨地全解,以免造成不必要的傷害。
GP(Y+RT):這個(gè)動(dòng)作代表了斬斧的自由態(tài),非常高貴!
GP這個(gè)動(dòng)作雖然高大上,但也有一些缺點(diǎn):不像太刀見切后可以快速派生見切,斬斧的GP有一定的后搖。
GP這個(gè)動(dòng)作的高大上在于0幀90度減傷,非常高貴!
GP這個(gè)動(dòng)作雖然高大上,但也有一些缺點(diǎn):不像太刀見切后可以快速派生見切,斬斧的GP有一定的后搖。
GP這個(gè)動(dòng)作的高大上在于0幀90度減傷,非常高貴!
GP成功之后,其衍生的二連斬和失敗后的衍生無法取消,但二連斬后的后搖可以直接銜接墊步動(dòng)作,迅速進(jìn)入自由態(tài)。
在短時(shí)間內(nèi)需要多次GP時(shí),可以考慮使用難度較高的GP+墊步+GP組合來摸上限,具體操作需根據(jù)個(gè)人手法進(jìn)行調(diào)整。
因此,我們的自由態(tài)思路就是盡快開紅刃,讓自己隨時(shí)能全解。盡量保持劍形態(tài)和自由態(tài),讓自己隨時(shí)能GP。這個(gè)思路其實(shí)就是太刀正宗,隔壁那個(gè)復(fù)讀赤刃斬做體操的才是崛起斬斧的正確方法。
在劍形態(tài)下,重攻擊無疑是最快速開紅刃的方式,但飛天動(dòng)作太大無法保證自己的GP能跟上怪物的動(dòng)作。因此,開紅刃還是選擇兩連擊加墊步兩連擊復(fù)讀(B+A/BB+A)。重?fù)魟?dòng)作從傷害性價(jià)比上來說不如輕擊,不開紅刃盡量不使用重?fù)簟?/p>
進(jìn)入紅刃劍形態(tài),也就是斬斧最強(qiáng)形態(tài)。
我們要考慮的情況就變成了保證自己能持續(xù)GP狀態(tài),或者硬凹全解。
硬凹全解的情況已經(jīng)說明過了,我們?cè)賮碓敿?xì)講講斬斧自由態(tài)如何盡可能保持自由態(tài)和常態(tài)輸出:輕攻擊三連加墊步(YYY+A)其實(shí)很簡單對(duì)吧。
斬斧的基礎(chǔ)食用方法已經(jīng)說明了,接下來我們要探索斬斧最難的部分:斧條(變形槽)的控制。
這樣不像崛起能復(fù)讀大小回環(huán)同時(shí)保證斧條(變形槽)劍條(紅刃)雙健康,同時(shí)還有全解這個(gè)消耗斧條(變形槽)換取輸出的終極手段。所以,斧條的控制是這把武器剛剛開始使用時(shí)最難的部分。
這個(gè)具體探討比較繁瑣,可能需要具體列舉探討,本人單靠文字也難以說明。值得注意的是,荒野本作對(duì)于控條有了極大優(yōu)化,哪怕斧條低于變形值也可以保持劍形態(tài)。新手只要注意別把斧條打空就能保持暢快玩耍。
針對(duì)這把斬斧的變形槽,這里簡單介紹一些基礎(chǔ)補(bǔ)充斧條的思路。具體來說,我們?cè)谑褂米冃螖?RT)或變換劍/斧形態(tài)后,應(yīng)盡量立即使用輕攻擊(Y)。
當(dāng)劍形態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)楦螒B(tài)時(shí),輕攻擊將帶來效果最突出的螺旋填充斬。而當(dāng)斧形態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)閯π螒B(tài)時(shí),僅按Y鍵只會(huì)帶來無后搖的輕攻擊,幫助玩家保持自由態(tài)。對(duì)于新入手?jǐn)馗耐婕襾碚f,養(yǎng)成這個(gè)習(xí)慣是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
在螺旋填充斬后,按下變形斬將產(chǎn)生一個(gè)一沒傷害二動(dòng)作時(shí)間長的變形二連斬。為了減少不必要的負(fù)面影響,建議盡量避免這個(gè)動(dòng)作。處理方法也非常簡單,只需要按一下墊步就可以解決問題。
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