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各位《流放之路》的玩家們,大家好!今天小編將為大家介紹一下3.3版本正在重做的一些技能以及3.3版本中的釣魚成就系統(tǒng)。跟隨小編一起深入了解這些技能的詳細(xì)信息吧!
本周我們將為大家展示正在重做的一些技能,從全新的焚燒到重新設(shè)計(jì)的瓦爾正義之火。
燒毀
我們對(duì)燒毀技能進(jìn)行了徹底的重制,新版將在一定范圍內(nèi)造成傷害。舊版的燒毀無法與其他技能競(jìng)爭(zhēng),因?yàn)樗⑽茨茉谕渡湮镌龆鄷r(shí)提供良好的范圍傷害效果。因此,我們決定放棄舊版,創(chuàng)造更多符合平衡并可用于終局游戲的技能。
在引導(dǎo)過程中,投射物呈現(xiàn)椎體形狀,前端逐漸延長(zhǎng),而錐體的兩側(cè)逐漸變寬,形成T形的彎曲。這種變化非常迅速,因此在技能完全引導(dǎo)滿之前,你就可以實(shí)現(xiàn)全面的范圍效果。與舊版燒毀一樣,傷害隨引導(dǎo)時(shí)間增加。同時(shí),該范圍效果會(huì)快速擴(kuò)展,并且作用于錐形區(qū)域,使玩家能夠控制范圍位置,而不至于完全覆蓋某個(gè)區(qū)域。
當(dāng)你釋放時(shí),會(huì)在引導(dǎo)區(qū)域內(nèi)釋放出一個(gè)強(qiáng)大的沖擊波,造成六倍傷害。并且它會(huì)引發(fā)點(diǎn)燃,造成嚴(yán)重的點(diǎn)燃傷害。這是一個(gè)非常強(qiáng)大的爆發(fā)技能,你需要精確的時(shí)機(jī)和位置選擇以獲得最佳效果。具體的BD構(gòu)建,你可以從點(diǎn)燃效果著手,利用點(diǎn)燃傷害來構(gòu)建BD,或者考慮使用犧牲這個(gè)輔助技能,不斷點(diǎn)燃周圍敵人,從而獲取大量傷害加成。
煉獄之擊
(這里不需要圖像)
煉獄之擊會(huì)保留現(xiàn)有機(jī)制,對(duì)敵人施加debuff,使他們?cè)谒劳鰰r(shí)對(duì)周圍產(chǎn)生爆炸。我們希望繼續(xù)保持技能與近戰(zhàn)傷害擴(kuò)散輔助的互動(dòng),大量敵人死后,會(huì)引發(fā)可怕的連環(huán)爆炸,波及其他敵人。
當(dāng)怪物被煉獄之擊命中時(shí)(包括先祖召喚命中的目標(biāo)),現(xiàn)在可以獲得額外的debuff,最多疊加6次。當(dāng)這個(gè)目標(biāo)死亡、debuff效果消失或達(dá)到6層debuff時(shí),會(huì)產(chǎn)生爆炸,在一定范圍內(nèi)造成大量武器傷害。
這個(gè)技能能夠?qū)蝹€(gè)目標(biāo)造成更高的傷害。當(dāng)多個(gè)目標(biāo)聚集在一起時(shí),可以與先祖召喚結(jié)合使用,產(chǎn)生強(qiáng)大的范圍傷害。你也可以選擇通過多重打擊快速疊加debuff效果。你可以擊中一個(gè)敵人,觸發(fā)debuff效果后走開,等待其爆炸。
該技能還擁有新的debuff視覺效果,讓你可以清晰地看到怪物被施加了debuff。此外,還增加了一種新的火焰爆炸特效,專門為了提升尸體爆炸特效而進(jìn)行改進(jìn)。
冰霜脈沖
冰霜脈沖的傷害遞減效應(yīng)現(xiàn)在減弱了。之前,冰霜脈沖在近距離才有明顯的傷害效果,而遠(yuǎn)距離幾乎沒有傷害。如今,冰霜脈沖的投射物在達(dá)到最遠(yuǎn)距離時(shí),傷害僅下降到一半。同時(shí),我們?cè)黾恿藗?,使其達(dá)到寒冰彈和冰川的傷害水平。不過,這個(gè)技能的冰凍幾率仍然明顯下降,適合用于凍住近身的怪物,與之前相比,對(duì)于遠(yuǎn)距離目標(biāo)也能產(chǎn)生一定效果。
該技能現(xiàn)在擁有更佳的視覺效果,更清晰地展示技能的傷害區(qū)域。
裂地之擊
裂地之擊現(xiàn)在具有更大的攻擊范圍、更寬的攻擊角度以及更高的傷害。相比其他技能,這項(xiàng)技能一直處于較低水平,過去幾年對(duì)它的調(diào)整很少。我們嘗試通過擴(kuò)大其作用范圍,讓它更接近像熔打和劈砍等其他低級(jí)技能的威力。
該技能現(xiàn)在對(duì)更近的目標(biāo)造成更大的傷害。這應(yīng)該賦予它一定的攻堅(jiān)能力,并鼓勵(lì)你接近敵人。
門檻珠寶的限制仍為2,效果保持不變。
我們還改變了它的特效,使其顯得更加時(shí)尚。
瓦爾裂地之擊隊(duì)將會(huì)獲得額外效果,并在接近目標(biāo)區(qū)域時(shí)造成更高的傷害。我們?nèi)栽谶M(jìn)行調(diào)整,目前尚未準(zhǔn)備好公布具體內(nèi)容。
該技能現(xiàn)在也適用于斧頭,使其與大地震擊和地震相一致。這一改變旨在讓玩家更容易在升級(jí)過程中找到合適的武器,之前它在武器選擇上比其他近戰(zhàn)技能更受限制。
瓦爾正義之火
我們對(duì)這項(xiàng)技能進(jìn)行了重大調(diào)整,使其更符合正常的正義之火和相關(guān)輔助手段?,F(xiàn)在,該技能僅消耗部分生命和能量護(hù)盾,并基于此造成傷害。在VP被移除后,這項(xiàng)技能在大多數(shù)情況下變得過于危險(xiǎn),因此我們決定降低其生命和能量護(hù)盾的消耗。
現(xiàn)在,它不再造成巨大傷害,而是根據(jù)失去的生命和能量護(hù)盾對(duì)范圍內(nèi)的敵人施加短暫的燃燒效果,并通過影響正義之火燃燒傷害的相同詞綴進(jìn)行調(diào)整。這一變化使其更接近黑暗契約和正義之火的結(jié)合體,從而讓許多使用正火的玩家能夠在敵人身上造成額外的燃燒傷害。
國(guó)際服知名主播Ziggyd,兼抑郁癥患者,受權(quán)發(fā)布了一個(gè)新的技能展示:
https://twitter.com/twitter/statuses/993331114105163777
(由于GIF文件過大,無法上傳大型GIF,只能將就觀看)
所有這些設(shè)計(jì)仍在測(cè)試、平衡和更新中!
昨天3.2.3.c版本更新后,GGG悄然更新了釣魚成就系統(tǒng)。
過去成就系統(tǒng)的總數(shù)應(yīng)該是120個(gè),現(xiàn)在增加到了122個(gè)。
這其中包含兩個(gè)新成就,一個(gè)是釣到特定種類的魚:
另外一個(gè)成就目前尚不清楚,顯示為未更新狀態(tài):