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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 19:04:18

探索神秘機(jī)制之旅,《古劍奇譚》星蘊(yùn)系統(tǒng)簡單研究

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星蘊(yùn)的用途是什么呢?

解答:

星蘊(yùn)有三個主要功能:

首先,填滿一個區(qū)域后,可以觸發(fā)消耗元氣的特技(在攻擊對手或受到攻擊時獲得元氣)。

無論是否是同一屬性填滿的區(qū)域,只要填滿一個區(qū)域,就能釋放消耗元神的技能。

例如屠蘇的玄真劍,可以通過填滿朱雀頭部或尾部的四個區(qū)域來激活。

這種技能因角色而異。

其次,不同的小塊區(qū)域可以影響角色的能力值。

在星蘊(yùn)界面中,將光標(biāo)指向某個點,可以看到增加的屬性對角色能力值的影響。

第三,連接一定數(shù)量的相同屬性點,可以激活消耗元神的法術(shù)(通過嗑藥獲得元神)。

每個角色都能夠掌握這些法術(shù)。

具體而言,各屬性的法術(shù)如下:

火屬性:

三點相連:單體火焰攻擊

四點相連:單體火焰攻擊并附加元神傷害

六點相連:群體火焰攻擊

八點相連:單體反彈法術(shù)攻擊

十點相連:群體火焰攻擊

十二點相連:群體火焰攻擊

火屬性大致可視為一種純粹的傷害屬性。

水:

三個點連接:對單個目標(biāo)進(jìn)行冰系攻擊

四個點連接:對單個目標(biāo)進(jìn)行治療

六個點連接:復(fù)活單個目標(biāo)

八個點連接:對單體進(jìn)行冰系攻擊并附加三回合冰凍效果

十個點連接:對群體進(jìn)行冰系攻擊

十二個點連接:群體恢復(fù)至滿狀態(tài)并附加一回合無敵效果

水在輔助方面的作用依然不可替代,終極技能的效果極為強(qiáng)大

土:

三個點連接:對群體進(jìn)行土系攻擊

四個點連接時:單體免疫一次傷害,效果持續(xù)三回合。

六個點連接時:群體土屬性攻擊。

八個點連接時:單體治療。

十個點連接時:單體土屬性攻擊。

十二個點連接時:群體土屬性攻擊并附加眩暈效果。

土系在所有屬性中擁有最多的群體攻擊技能,還具備一個治療技能和一個輔助技能。

木元素:

三個點連接時:單體木屬性攻擊。

四個點連接時:解除單體的混亂和殘廢狀態(tài)。

六個點連接時:提升單體敏捷和運氣,持續(xù)三回合。

八個點連接:群體木系攻擊

十個點連接:單體木系攻擊

十二個點連接:群體木系攻擊

木屬性類似于土屬性,單體提升敏捷和運氣是一個非常實用的技能

金:

三個點連接:單體金系攻擊

四個點連接:單體全屬性攻擊,附加防御和敏捷降低三回合

六個點連接:單體增攻擊力三回合

八個點連接:單體金系攻擊

十個點連接:單體全屬性攻擊

十二點連接:單體全屬性攻擊最佳金屬化持續(xù)三回合。

金系和火系相似,基本上都是傷害技能,其中三個是全屬性技能。從這三個全屬性技能來看,金系的實用性比火系更高,但缺點在于缺乏群體攻擊能力。

-------------------------------------------------------------------- 分割線 --------------------------------------------------------------------

在分析角色星蘊(yùn)之前,先了解一下各能力值的具體作用:

1. 精氣神:

精就是通常所說的生命值,失去生命值的人自然會死亡,這就是所謂的精盡人亡。

不要誤解“精盡人亡”這個詞,這個詞在現(xiàn)代詞匯“x子”之前就已經(jīng)存在,其中的“精”在古代指的是骨髓。

氣類似于怒氣,通過普通攻擊對手或被對手攻擊可以獲得。

神就是通常所說的魔法值,施展法術(shù)時需要集中精神。

2. 攻防:

攻即為攻擊,防則為防御。

進(jìn)攻能夠造成更大的物理傷害,而防御則能有效減少物理傷害。

3.敏運:

敏捷決定了角色在戰(zhàn)斗中出招的頻率,敏捷值越高,你出手的機(jī)會就越多。

有人曾用修改器錯誤地調(diào)整了敏捷,結(jié)果發(fā)現(xiàn)敵人根本無法出手。

至于運氣嘛,我也不太清楚具體的定義,哈哈。是傳說中的RP?

4.金木水火土:

這涉及角色釋放五種屬性技能的效果加成,每個角色天生就有一個較為強(qiáng)大的屬性。

例如屠蘇擅長火,風(fēng)晴雪擅長水,襄鈴擅長木,而其余的屬性則大致相同。

5.暴擊/命中/躲閃/招架/反擊/逃跑:

自己的暴擊、命中、躲閃、招架、反擊幾率以及敵人逃跑的幾率……

6. 對中毒、混亂、殘廢、眩暈的抵抗能力:

就是抵抗中毒、混亂、殘廢、眩暈狀態(tài)的幾率

嗯,就這些,接下來小編將對各角色的星蘊(yùn)屬性進(jìn)行簡單分析:

說明:

以下僅為對角色最終狀態(tài)的屬性和技能的分析。由于歸星沙的存在,加點策略可以根據(jù)當(dāng)前需要對抗的BOSS進(jìn)行靈活分析和調(diào)整。考慮自己現(xiàn)有的星蘊(yùn)點數(shù),選擇最有利于擊敗BOSS的技能組合才是關(guān)鍵。

個人加點分析的兩個原則:

1.選擇兩個高等級技能

高等級技能顯然優(yōu)于低等級技能,星蘊(yùn)的三大作用之一就是釋放強(qiáng)力法術(shù)。

當(dāng)然,單純選擇加成高的能力點也是一種方法,在某些情況下,這種加點策略也有其優(yōu)點。不過,這種方法無需復(fù)雜分析,直接根據(jù)能力點的加成來選擇即可。

選擇兩種不同屬性的法術(shù)。

當(dāng)某一屬性的法術(shù)攻擊到相同屬性或相生屬性的怪物時,可能會導(dǎo)致怪物恢復(fù)生命值,因此選擇兩種不同屬性的法術(shù)是必要的。

百里屠蘇的星蘊(yùn)分為兩部分,分別是上方的十一塊和下方的十二塊。

假設(shè)所有星蘊(yùn)都能被填滿,那么屠蘇可以擁有兩個較高等級的屬性技能,第一個可以提升到終極,第二個可以提升到十點相連。

我們可以觀察每個屬性在上方和下方完全加滿后會產(chǎn)生哪些效果:

上方區(qū)域:

精神+70 氣+12 攻擊+16 防御+7 抗眩暈+10 暴擊率+10,因為右側(cè)加滿可以獲得技能,所以不加左側(cè)的敏捷+6,以下同理。

精神+28 神+6 攻擊+7 防御+13 敏捷+5 運氣+13 逃跑率+10 抗眩暈+10

精神+15 神+5 運氣+6 敏捷+6 攻擊+12 氣+2 抗中毒+10 招架率+10

水/土:

屠蘇的上方有一個區(qū)域會降低能力值,因此不作考慮。

分析:從數(shù)據(jù)的角度來看,增加火屬性依然是最佳選擇,木屬性傾向于防守,金屬性則偏向攻擊,而敏捷的提升不顯著。

下列區(qū)域:

精神+35 神力+24 攻擊+8 防御+14 敏捷+12 運氣+14 抗眩暈+10

氣力+4 神力+15 攻擊+12 敏捷+5 運氣+6 防御+12 抗衰弱+10

精神+56 神力+6 攻擊+21 防御+6 氣力+6 運氣+7 敏捷+5 抗殘廢+10

金/土:

下部區(qū)域的金土屬性會減少能力值,因此不作考慮。

分析:就數(shù)據(jù)而言,增加木屬性可以獲得更高的精神和攻擊,增加火屬性則獲得更高的神力和敏捷,而增加水屬性效果較差。

個人建議:

==============================

當(dāng)上火下木時:精力增加126,神力提升6,氣力增強(qiáng)12,攻擊力提高37,防御力增13,氣力增加6,運氣提升7,敏捷增加11,抗眩暈增加10,暴擊率提高10,抗殘廢提升10(最左側(cè)翅膀增加火)

這種加點的優(yōu)勢在于能夠獲得較高的精力和攻擊力,敏捷的不足可以通過木的技能來補(bǔ)足。

當(dāng)上金下火時:精力增加50,神力提升29,氣力增強(qiáng)2,運氣增加14,敏捷提升24,攻擊力增20,防御力增強(qiáng)14,運氣再次增加14,抗毒增加10,招架率提升10,抗眩暈增加10(最左側(cè)翅膀增加火)

這種加點的好處在于敏捷和神力較高。

風(fēng)晴雪的星蘊(yùn)仍然是23點,按順序從上到下排列,中間的兩個點是抗性點,隨意加哪個都行。因此仍然使用屠蘇的方式分為上下兩部分進(jìn)行分析。

上方11點:

精力增加90,神力提升18,敏捷增加14,運氣提升30

精力增加20,神力提升10,攻擊力提高12,防御力增強(qiáng)12,敏捷增加5,運氣提升7

精力增加84,神力提升14,氣力增強(qiáng)2,攻擊力提高14,防御力增強(qiáng)6,運氣增加14

精神+20 神秘+10 攻擊+18 防御+18 敏捷+5 運氣+7

不考慮減能力

在風(fēng)晴雪的上方加11點水絕對合適,血量、藍(lán)量、敏捷和運氣都是輔助角色所需的優(yōu)秀屬性,而水本身就是一個強(qiáng)力的輔助選項

其他金屬性的精神和運氣都比水遜色不少,缺少敏捷,卻多了14點攻擊和6點防御

木屬性的精神、運氣和敏捷無法與水相比,然而多了18點攻擊和18點防御

土屬性就不用提了,連木屬性都比不上

下方加10點:

神秘+9 氣息+6 攻擊+22 防御+21

神秘+7 氣息+2 攻擊+13 防御+13 敏捷+12 運氣+8

精神+35 神秘+5 氣息+3 敏捷+10 運氣+14

精神+50 氣力+3 攻擊力+12 運氣+12

上水下木:精神+125 神志+23 氣力+3 敏捷+24 運氣+44

高生存能力與強(qiáng)力輔助路線

上水下金:

精神+90 神志+25 氣力+2 敏捷+26 運氣+38 攻擊力+13 防御力+13

平衡發(fā)展路線

上木下水:精神+20 神志+19 氣力+6 攻擊力+40 防御力+39 敏捷+5 運氣+7

強(qiáng)力攻擊型路線

上木下金其實也可以,不過風(fēng)晴雪的水屬性較高,而且水屬性的加成能力值也很多,不用就太可惜了。

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野女人

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游戲特色

不僅遮蔽了雙方的視線,還帶來了寒流。幾乎所有玩家都在一瞬間掛上了一層冰凍DEBUFF?!颈鶅觯耗闶艿綐O寒天氣的影響,移動速度降低10%,每十秒受到5點冰凍傷害。】

這個DEBUFF還能疊加,體質(zhì)低的眨眼間就疊了兩三層,速度大降。體質(zhì)高的也沒好到哪去,只要在暴風(fēng)雪的覆蓋之下,這個DEBUFF就會不斷觸發(fā),只要無法豁免就會疊加一層,一旦疊滿十層,就會被徹底凍結(jié)。

落雪之名,還真就應(yīng)驗了。龍翔這邊紛紛驚呼,青龍會卻是反應(yīng)迅速?!翱?,吃丹藥,貼符咒,換抗性裝備!”趙凱急忙下令,各個附庸公會的成員也紛紛掏出準(zhǔn)備好的丹藥符咒用上,又把冰抗裝備穿上。

這樣一來暴風(fēng)雪的那點冰凍傷害頓時就不再構(gòu)成威脅了。而龍翔騎士團(tuán)這邊就沒有這個待遇了。眨眼間全部開始進(jìn)入冰凍狀態(tài),移動減緩,還時不時的減少生命值。

就連騎兵都受到了影響,在風(fēng)雪之中完全跑不起來。龍騰四海頓感不妙,請示道:“會長,怎么辦?要不要先撤出落雪谷?”

霸天狂龍大喊道,“不能撤,一撤陣型就亂了,敵人要是趁勢追殺,非得大敗不可?!薄肮轿覀兞?,反攻!反攻!”

青龍會看到這邊的混亂卻是士氣大振,吃丹藥的聲音此起彼伏,趁著脫戰(zhàn)的間隙,迅速恢復(fù)完全狀態(tài),然后直接殺了過來。

贏了!看著在暴風(fēng)雪中一片湛藍(lán)的敵陣——那是中了冰凍狀態(tài)而出現(xiàn)的色調(diào),趙青云心中大定。簡直想要笑出聲來,劉強(qiáng)死了,雇傭兵被他接管,而龍翔也馬上就要敗亡,自己的一切計劃,都將在今天達(dá)成。

今日,便是我趙青云崛起的開端——我贏了!“龍行會長,對面果然是有氣象武器啊,要不要我的人出手?”“不必了,事情還沒到那個地步?!饼埿刑煜碌穆曇魠s依然沉著,對一旁的九霄環(huán)佩的詢問并不在意。

兄弟部門的人情可不是那么好欠的,能自己解決的話,還是最好自己解決。“他們有仙術(shù),我們有神通,阿?!獩]問題吧?!?/p>

游戲亮點

沒成想背后出謀劃策想要陷害自己的人竟然是易中海。如果自己收了閻富貴的一百塊好處費。等將來把閆解成調(diào)到技術(shù)科當(dāng)實習(xí)生,易中海肯定會以這件事兒來舉報君姐,讓她丟掉軋鋼廠的干部身份,甚至被軋鋼廠開除,送進(jìn)監(jiān)獄坐牢。

如果自己不收這一百塊錢,不幫閻富貴把閆解成調(diào)到技術(shù)科,閻富貴還能以這個理由打壓自己跟君姐在四合院兒的威望,說自己跟君姐在軋鋼廠當(dāng)了干部就忘了鄰居,連幫閆解成調(diào)動工作這么簡單的事兒都不肯干。

人都是自私的。四合院兒出了干部,肯定都想將來哪一天讓王東跟陳君也能幫一幫自己。再加上易中海的蠱惑,肯定會有不少鄰居站在易中海那一邊,跟著易中海一起來聲討自己跟君姐。

到時候自己答應(yīng)給他們幫忙也不行,不答應(yīng)幫忙也不行,無論怎么做都是錯的??辞逡字泻K阌嫼螅鯑|也不客氣,直接走到易中海面前:“二大爺……我不知道我跟君姐怎么得罪你了?!?/p>

游戲玩法

結(jié)果現(xiàn)在大家發(fā)現(xiàn),杜若這個“過氣”的網(wǎng)紅竟然在很久以前就是所有人無法企及的高手了。網(wǎng)上都在討論杜若現(xiàn)在的等級,而且在“靈氣復(fù)蘇”之后又能達(dá)到什么樣的程度。

“靈氣復(fù)蘇”這個詞語也是最近被提起的,雖然國家沒有站出來承認(rèn),但是也已經(jīng)成為公認(rèn)的事實了。當(dāng)然…網(wǎng)上討論歸討論,但因為杜若已經(jīng)很長時間沒有現(xiàn)身,所以網(wǎng)上雖然眾說紛紜,卻也沒有人想過要來找杜若。

武京還真的就是來表示感謝的,也沒空手來,除了帶了不少的禮物之外,甚至還帶了一張支票過來。只是杜若并沒有去接,而是直接拒絕了。

評測

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