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《文明7》是一款策略類游戲,是文明系列的最新力作。外交系統(tǒng)允許你直接與其他帝國(guó)進(jìn)行互動(dòng),并根據(jù)自己的策略建立對(duì)外關(guān)系。從宣布結(jié)盟到開(kāi)放邊界,你可以通過(guò)與世界上的偉人領(lǐng)袖進(jìn)行談判,開(kāi)展各種形式的外交活動(dòng)。
外交信息介紹
外交
在《文明》系列中,外交系統(tǒng)使你可以直接與其他帝國(guó)互動(dòng),并根據(jù)策略建立對(duì)外關(guān)系。從結(jié)盟到開(kāi)放邊界,你可以通過(guò)與世界上的偉人領(lǐng)袖協(xié)商,進(jìn)行多種多樣的外交活動(dòng)。
在《文明》系列的前作中,玩家最熟悉的外交形式可能是交易。你可以用金幣、資源、協(xié)議或偉大作品等物品組合提出交易,AI或其他玩家可以接受、拒絕或提出重新商議。在內(nèi)部,我們稱之為“易貨桌”,因?yàn)檫@種接受、拒絕和修改交易條件的過(guò)程很像市場(chǎng)議價(jià)。
在《文明VII》中,我們希望提升外交的層次,使其不再拘泥于細(xì)節(jié),而是讓你在更宏觀的層面上做出決策。例如,與其計(jì)算用多少金幣換取馬匹,不如著眼于提升與另一位領(lǐng)袖的整體貿(mào)易關(guān)系,讓你的商人處理具體交易。面對(duì)跨時(shí)代的領(lǐng)袖,我們?nèi)绾巫屚饨魂P(guān)系具有持久的影響力?我們?nèi)绾螢槟闾峁┕ぞ邅?lái)對(duì)抗外部侵略,并在沖突期間影響其他領(lǐng)袖的決策?
為了解決這些問(wèn)題,并實(shí)現(xiàn)讓外交發(fā)揮更大作用的核心目標(biāo),我們?cè)凇段拿鱒II》中引入了一種全新的收益類型:影響力!
影響力:外交收益
影響力是《文明VII》新增的收益類型,是外交系統(tǒng)的主要貨幣。其運(yùn)作方式與金幣類似,按回合積累。在游戲過(guò)程中,你可以將影響力用于各種外交行動(dòng)。帝國(guó)之間需要影響力的外交行動(dòng)主要有以下四類:
外交努力:這是兩個(gè)帝國(guó)之間的互惠行動(dòng)。例如,你可以發(fā)起“研究合作”請(qǐng)求,讓雙方每回合都獲得科技值。
制裁:這是針對(duì)另一個(gè)帝國(guó)的負(fù)面行動(dòng)。如果你選擇“阻礙軍事生產(chǎn)”,你將降低對(duì)方的軍事產(chǎn)出(并導(dǎo)致關(guān)系減益)。
條約:簽訂具有實(shí)際意義的長(zhǎng)期協(xié)議,如“開(kāi)放邊界”或“促進(jìn)貿(mào)易關(guān)系”的條約。
間諜活動(dòng):高風(fēng)險(xiǎn)、高回報(bào)的任務(wù),可以為你提供增益或?qū)ζ渌蹏?guó)造成負(fù)面影響,但有被發(fā)現(xiàn)的危險(xiǎn)。如果在進(jìn)行間諜活動(dòng)時(shí)被抓,會(huì)降低你與目標(biāo)的關(guān)系,并在一段時(shí)間內(nèi)減少你的影響力。例如“竊取科技”。
每項(xiàng)外交行動(dòng)都需要一定數(shù)量的影響力才能執(zhí)行,可以由你或其他領(lǐng)袖發(fā)起。除非是間諜行動(dòng),否則對(duì)方會(huì)有機(jī)會(huì)回應(yīng)。回應(yīng)分為三種類型:
支持:支持一項(xiàng)行動(dòng)將確保其成功執(zhí)行,并讓雙方受益。支持一項(xiàng)行動(dòng)需要消耗一定數(shù)量的影響力。
接受:接受一項(xiàng)行動(dòng)將使其順利進(jìn)行,并讓發(fā)起方獲得更多收益。接受不需要消耗影響力。
拒絕:拒絕一項(xiàng)行動(dòng)會(huì)阻止其實(shí)施,但會(huì)根據(jù)行動(dòng)類型消耗一定數(shù)量的影響力。發(fā)起該行動(dòng)的領(lǐng)袖所消耗的影響力會(huì)退還。
影響力還可以用來(lái)與獨(dú)立勢(shì)力互動(dòng)。你可以通過(guò)與這些勢(shì)力建立友好關(guān)系,逐步加深聯(lián)系,最終讓它們成為你的附庸城邦。但其他領(lǐng)袖也可以使用影響力爭(zhēng)取這些勢(shì)力,可能比你更早成為它們的宗主國(guó),使你失去寶貴的加成。
當(dāng)一個(gè)獨(dú)立勢(shì)力變成城邦后,你將擁有更多的外交選項(xiàng)。你可以利用影響力推動(dòng)其邊界擴(kuò)展和軍事建設(shè),從而對(duì)周圍施加影響力。你還可以永久征調(diào)他們的單位,甚至將整個(gè)城邦納入你的帝國(guó),成為你的定居點(diǎn)之一。如果想使用一些陰謀手段,你還可以煽動(dòng)獨(dú)立勢(shì)力攻擊你的對(duì)手。
在《文明VII》中,影響力的獲取方式與其他資源類似,可以通過(guò)建筑、社會(huì)政策、屬性、領(lǐng)袖、文明能力、奇觀等途徑獲得。一些故事事件會(huì)將影響力作為獎(jiǎng)勵(lì),游戲中的某些特定行動(dòng)也可能帶來(lái)意外的影響力收益。某些事件的觸發(fā),例如在距離其他玩家首都過(guò)近的地方建城,可能會(huì)導(dǎo)致關(guān)系惡化,并讓對(duì)手獲得對(duì)付你的額外影響力。
也有一些因素會(huì)減少影響力的收益。世界舞臺(tái)上的一些負(fù)面行為,如征服或摧毀定居點(diǎn),會(huì)對(duì)你每回合獲得的影響力產(chǎn)生負(fù)面影響,這為游戲增加了一個(gè)戰(zhàn)略層面。
關(guān)系、議程與戰(zhàn)爭(zhēng)
外交中的另一重要因素是關(guān)系,它展示了同一時(shí)代不同領(lǐng)導(dǎo)人之間的友好或敵對(duì)程度。關(guān)系分為五個(gè)等級(jí):有益、友好、中立、不友好和敵對(duì)。你與其他領(lǐng)導(dǎo)人的關(guān)系將影響許多方面,包括你能進(jìn)行的外交行動(dòng)類型。例如,軍事同盟只能在雙方關(guān)系處于有益階段的領(lǐng)導(dǎo)人之間建立。
與關(guān)系相關(guān)的還有領(lǐng)導(dǎo)人議程。類似于《文明VI》,議程代表了領(lǐng)導(dǎo)人的具體喜好和厭惡,可以讓玩家知道應(yīng)該采取哪些行動(dòng)來(lái)迎合他們。例如,特庫(kù)姆塞的“世界宗主國(guó)”議程效果是:如果你選擇驅(qū)散一個(gè)獨(dú)立勢(shì)力,關(guān)系會(huì)大幅下降;如果你不主動(dòng)與任何獨(dú)立勢(shì)力交好,關(guān)系會(huì)小幅上升。
*特庫(kù)姆塞屬于特庫(kù)姆塞與肖尼族包,該包包含在豪華版和奠基者版中。如果在2025年2月11日之前獲取標(biāo)準(zhǔn)版游戲,則可獲得該包作為獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)結(jié)束之后也可單獨(dú)購(gòu)買(具體發(fā)售日期待定)。條款適用。
你可以通過(guò)各種行動(dòng)來(lái)改變與其他領(lǐng)導(dǎo)人的關(guān)系。發(fā)起外交努力或?qū)嵤┲撇檬峭苿?dòng)或破壞關(guān)系的主要方式,外交事件也會(huì)對(duì)關(guān)系產(chǎn)生影響,例如在他人領(lǐng)土附近建城或建立貿(mào)易路線。迎合或違背其他領(lǐng)導(dǎo)人的議程也是影響彼此關(guān)系的可預(yù)測(cè)方式。
這就引出了戰(zhàn)爭(zhēng)的話題?!段拿鱒II》新增了戰(zhàn)爭(zhēng)支持機(jī)制。戰(zhàn)爭(zhēng)支持較低的一方會(huì)受到厭戰(zhàn)情緒的影響,這會(huì)導(dǎo)致該玩家所有定居點(diǎn)的幸福值下降,并在與對(duì)手交戰(zhàn)時(shí)受到戰(zhàn)斗減益。
只有在與某位領(lǐng)導(dǎo)人處于敵對(duì)關(guān)系時(shí),才能正式向其宣戰(zhàn),這不會(huì)帶來(lái)任何優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)。然而,如果選擇發(fā)動(dòng)突襲戰(zhàn)爭(zhēng),即在與對(duì)手關(guān)系尚未降至敵對(duì)時(shí)就開(kāi)戰(zhàn),則會(huì)使對(duì)手獲得更多戰(zhàn)爭(zhēng)支持,而你將遭受減益。在厭戰(zhàn)情緒下贏得戰(zhàn)爭(zhēng)難度很大,但如果有足夠的影響力,你就能獲得戰(zhàn)爭(zhēng)支持,從而有望扭轉(zhuǎn)局勢(shì)! 此外,你還可以消耗影響力來(lái)干預(yù)其他帝國(guó)之間的沖突,為某一方增加戰(zhàn)爭(zhēng)支持!
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