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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 17:59:21

玩家進(jìn)階之路,《暗黑3》獵魔人榴彈擊回流解析與誤區(qū)

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最近這個(gè)流派非常火熱,論壇上也有許多帖子在討論它的技能搭配、裝備配置等內(nèi)容,不過大多數(shù)帖子都不夠全面。我玩這個(gè)build的時(shí)間還算長,從裝備逐步升級的過程經(jīng)歷了從a1打到a4,從普通戰(zhàn)斗裝到戰(zhàn)斗mf裝的轉(zhuǎn)變,期間嘗試過各種技能組合和裝備搭配,也走過不少彎路。這幾天基本完成了配裝,由于工作和生活的原因,可能以后不會(huì)經(jīng)常玩了。于是整理了一些心得,希望能對打算嘗試這個(gè)流派的玩家有所幫助。

關(guān)于視頻記錄

這是裝備還未完全成型時(shí)錄制的一段在act3刷怪的視頻。由于使用的是Geforce 9400顯卡(256MB),效果只能達(dá)到這個(gè)水平,在錄制過程中甚至還出現(xiàn)了一次死機(jī)的情況,所以后來也沒有再嘗試錄制過。視頻地址:http://www.youtube.com/watch?v=FCmf4l7VJUU&feature=plcp

評判標(biāo)準(zhǔn):我通常不以面板數(shù)據(jù)為準(zhǔn),而是以實(shí)際戰(zhàn)斗效果來評價(jià)。如果一個(gè)build能夠在30-40分鐘內(nèi)順利完成act4的farm,并保持基本不死的狀態(tài),那么它就是一個(gè)可行的build。在煉獄難度的act4,即使是頂級裝備也無法做到完全碾壓,任何build都會(huì)在特定詞綴組合下遇到麻煩,太過無腦的打法同樣會(huì)翻車,就連神裝DH也不能例外。此外,這里不討論清理白怪的表現(xiàn),因?yàn)閍ct4的白怪通??梢灾苯雍雎浴?/p>

先來說一下這個(gè)流派的最終表現(xiàn)(相對而言):5層buff下,301mf,30-40分鐘完成act4的farm,無需使用暗影、減傷塔或煙霧,基本保持不死狀態(tài)。對于那些無需頻繁移動(dòng)的強(qiáng)命近戰(zhàn)組合(例如沖鋒法師),戰(zhàn)斗通常可以在40-50秒內(nèi)解決,簡單的詞綴組合甚至可以同時(shí)應(yīng)對2-3組敵人。作為一個(gè)mf流派,這個(gè)build的表現(xiàn)是完全合格的。如果切換戰(zhàn)斗裝,效率會(huì)更高一些。不過,一些特定的組合會(huì)比較棘手,比如秘法搭配漩渦、監(jiān)禁、冰凍等詞綴。尤其是秘法,昨天在act4遇到秘法+漩渦+無敵小怪的組合,裝備都耐久告罄了也沒解決,最后只好轉(zhuǎn)去act2。對比之下,秘法在不同難度的表現(xiàn)差異極大。在act2,我能在兩組秘法精英的6根秘法光柱中站住不倒,而在act4里,僅僅兩根光柱同時(shí)出現(xiàn)就可能瞬間陣亡。

這個(gè)流派與dps流的另一大區(qū)別體現(xiàn)在詞綴威脅的變化上。像無敵、護(hù)盾、快速、瞬移這樣的詞綴幾乎不再構(gòu)成威脅,而冰凍、監(jiān)禁、溶火、褻瀆等詞綴的威脅則顯著提升。至于漩渦,那是所有玩家都會(huì)頭疼的詞綴。

技能選擇

- **毒氣榴彈**:這個(gè)技能沒什么好解釋的,是流派的核心技能之一。

- **多重陷阱**:經(jīng)過多次測試后發(fā)現(xiàn),多重陷阱的效果遠(yuǎn)勝于集束(有備而來),尤其是在搭配擲彈高手的情況下。它通過三個(gè)陷阱形成大范圍的aoe傷害,整體輸出高于集束(有備而來)。更重要的是,在這種打法中,多重陷阱是主要的主動(dòng)攻擊手段,可以將其看作是加強(qiáng)版的縛錘彈。

- **復(fù)仇箭雨**:這是一個(gè)控制技能,主要目的不是輸出傷害,而在于縮短對付精英(如術(shù)士或女妖)的時(shí)間,或者在面對高攻擊精英(如金胖子+群怪組合)時(shí)提高生存幾率。如果你的裝備自帶幾率控制屬性,這個(gè)技能可以換成集束炸彈,以顯著縮短打boss的時(shí)間。

- 準(zhǔn)備充分,回血必備,應(yīng)對緊急情況的最佳選擇。

- 貓齒尖刺與手里劍幕,這一流派核心的兩大技能,回血和輸出始終如一。面對冰凍精英,如果缺少這兩項(xiàng)技能,幾乎無法生還。

被動(dòng)技能是許多玩家容易走入的誤區(qū)。有不少人選擇了這個(gè)流派,但卻在被動(dòng)技能中加入了箭術(shù)專精。要知道,麻醉陷阱與器械調(diào)教才是這個(gè)構(gòu)筑能否站穩(wěn)腳跟的關(guān)鍵被動(dòng)技能,絕對不可替換。(當(dāng)然,如果你已經(jīng)能夠刷act4了,回頭去打act2換掉倒是無妨。)

- 麻醉陷阱,這個(gè)名稱其實(shí)是翻譯上的問題,其實(shí)際效果是使怪物的傷害降低25%,等同于自身減傷25%。要知道,野蠻人和武僧的天生減傷也僅有30%。

- 器械調(diào)教,陷阱持續(xù)時(shí)間翻倍,極大提升了生存的能力。

- 窮追猛打,15%的傷害加成,提供了穩(wěn)定的輸出提升。盡管可以替換為其他被動(dòng)技能,但實(shí)際使用后,我仍選擇了這一項(xiàng)。

在裝備成型后,暗影之力和減傷塔的作用不再那么重要。原因在于DH可以通過裝備搭配與技能選擇,達(dá)到非常優(yōu)秀的生命值水平。不過在此之前,我同樣是常駐暗影之力。隨著裝備不斷提升,建議將暗影之力逐步替換為減傷塔,最終用攻擊技能代替。

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焦?jié)h雄

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游戲特色

楊瑾一臉震驚看著華雄,又看向假寐的二哥關(guān)羽。……另一邊。曹操騎著一匹快馬,狂奔出三十里地,才被身旁緊隨的年輕謀士緊急喊停。

“曹公,那呂布已經(jīng)停手了……”曹操勒緊韁繩,回首望去,只見那如同噩夢般籠罩在心頭的呂布身影,已然消散得無影無蹤。他深吸一口氣,強(qiáng)壓下心頭的慌亂,迅速鎮(zhèn)定心神,隨即果斷地吩咐手下將領(lǐng),著手收攏那些潰不成軍的士兵。

“那天下第一武將呂布是人?。俊辈懿偻矍皵?shù)千名殘兵敗將,目光投向那遙不可及的虎牢關(guān)方向,心知大勢已去。

此次十八路諸侯聯(lián)合討董,無論最終勝負(fù)如何,他曹操永遠(yuǎn)不虧。他早已預(yù)想過各種可能的失敗結(jié)局,然而卻萬萬未曾料到,會(huì)以眼前這般慘烈的局面收場。

他不知道“核武器”,但這樣的存在,還沒開戰(zhàn),他這邊士氣絕對要跌落谷底。到時(shí)候就是屬下叛變,割了他的頭顱去向董賊請功。

“天地為何容許這樣的存在……”郭嘉與眾謀士也不解。一人之力屠戮百萬,無論何等驚天謀略在呂布面前,都顯得蒼白無力。

跟那“黃巾力士”一般,此等破格存在,匯聚天下之力共擊之,也是不堪一擊。他們?nèi)绾沃芄唤y(tǒng)天下?曹操沉聲問道:“諸位,可有什么辦法對付那呂布?”

盡管十八路諸侯已折損大半,留下了大片的地盤空缺,他若回去招兵買馬,東山再起并非難事。但一想到那“呂布”,他的心底便不由自主地涌起一股寒意。

投降?此番,他算是與董賊徹底結(jié)下了不解之仇。以董賊如今的暴虐性子。他一定上桌。曹操獨(dú)自沉思良久,對于如何與呂布交戰(zhàn)仍是一籌莫展,要么立即打包,將自己的頭顱獻(xiàn)上,要么就想方設(shè)法離間董卓與呂布的關(guān)系。

在場的謀士們,苦思冥想之后,也僅僅提出了“離間”這一計(jì)謀。這時(shí),一位年輕謀士忽然開口:“諸位,可認(rèn)識(shí)什么世外高人,能不能將那呂布收了去?”

游戲亮點(diǎn)

加爾搖了搖頭,開口說道:“還沒有?!薄安贿^有人在替我們找,只要等他找上門就好了?!蓖郀枴ひ料L芈牭哪涿睿S后點(diǎn)點(diǎn)頭,開口說道:“那你這個(gè)情況,還是獨(dú)自修煉一段時(shí)間吧?!?/p>

“可能在公會(huì)內(nèi)的時(shí)間太長,你這種越來越淡漠的變化,旁人或者包括自己,都難以察覺?!薄暗蔷驮蹅儍蓚€(gè)隔一段時(shí)間見一次。”

“你這種變化還是挺明顯的?!薄爸皇侵皼]往這方面想,也就沒說?!碑?dāng)然。也是不敢說。畢竟雖然經(jīng)過幾年時(shí)間的相處,跟加爾算是混熟了,但是也不敢冒然的得罪,尤其是最近這種變化,瓦爾·伊希特可不想找死。

好在如今加爾這邊自己也意識(shí)到了問題,倆人分析一通,分析的差不多。加爾這邊點(diǎn)點(diǎn)頭,隨后看向了瓦爾·伊希特的工作臺(tái):

游戲玩法

前面四座臨時(shí)戰(zhàn)俘營里面幾乎都是強(qiáng)壯的灰矮人,后面四座臨時(shí)營地基本上都是女矮人和小孩子。他們原本藏在地下城堡里,現(xiàn)在都十分倒霉的成了羅伊老板的俘虜。

最后兩座臨時(shí)戰(zhàn)俘營里面幾乎都是年紀(jì)大的灰矮人和一些受傷的灰矮人戰(zhàn)士,隊(duì)伍就顯得比較零散。強(qiáng)壯的灰矮人戰(zhàn)俘全部進(jìn)入帕廷頓位面之后,緊接著就是女矮人和孩子通過傳送門。

隊(duì)伍里面?zhèn)鱽砗⒆拥目摁[聲,女矮人的喝罵聲,還有一些唉聲嘆氣地埋怨聲,甚至是一些低聲的咒罵,雖然兩側(cè)總會(huì)有混血精靈守衛(wèi)的催促與呵斥,但他們的隊(duì)伍始終走得很慢。

評測

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