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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 01:57:52

深入探索策略精髓,《Archeland》科伊爾技能介紹

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

結合地形、屬性相克和職業(yè)定位,以策略制勝的正統(tǒng)SRPG!體驗先攻、回避、追擊、夾擊等阿爾凱蘭獨特的新式SRPG戰(zhàn)斗系統(tǒng)?,F(xiàn)在,小編為大家?guī)怼禔rcheland》中科伊爾技能的詳細介紹,希望這篇文章能為大家提供幫助!

《Archeland》科伊爾技能介紹:

英雄技能:

特性-獵野狼行

回合開始時,如果沒有「芬里斯」,則召喚「芬里斯」。(冷卻時間為6/5/5/4回合)

主動攻擊后,「對戰(zhàn)后」賦予「遲緩Ⅰ」狀態(tài),持續(xù)2回合。

與處于「流血」狀態(tài)的目標進行戰(zhàn)斗時,「對戰(zhàn)中」傷害提升5%/8%/11%/15%;

與處于「遲緩」狀態(tài)的目標進行戰(zhàn)斗時,「對戰(zhàn)中」穿透提升5%/8%/11%/15%。

「遲緩Ⅰ」:移動力減少1,無法護衛(wèi)

隊長技能:

圖標

名稱

級別

荒獵精英

三十五

當科伊爾與至少一名「戰(zhàn)士」和「重甲」英雄同時上場時,隊長技能被觸發(fā)。我方所有上場角色的物理攻擊、防御以及魔法攻擊、防御均提升10%。若在3格范圍內(nèi)有敵方角色攜帶「遲緩」或「流血」狀態(tài),傷害和穿透效果均增加8%。

天賦能力

精力值

種類

傷害值

冷卻時間

射擊距離

作用區(qū)域

指揮箭矢

主動技能

物理攻擊

持續(xù)兩回合

兩格距離

單個目標

對單個敵人發(fā)起攻擊,造成1.4倍的傷害,并在戰(zhàn)斗結束后開啟「號令」領域,持續(xù)時間為1回合。

「號令」:當隊友在自身周圍2格內(nèi)發(fā)起戰(zhàn)斗時,其本次戰(zhàn)斗的暴擊率增加10%,且「芬里斯」的傷害額外提升30%(每回合最多觸發(fā)2次)。

回獵

被動

3

「被動」:傷害提升7%。在主動攻擊后「對戰(zhàn)后」,獲得2格的移動能力(狀態(tài)間隔1回合觸發(fā))。

列陣

15

「被動」:在自身周圍2格范圍內(nèi),每增加1名友方單位,「對戰(zhàn)中」物理防御和魔法防御提升4%(最多可達12%)。

狂野怒火

支持

三輪

自己

主動發(fā)動,解除自己和芬里斯的兩個“負面狀態(tài)”,并恢復50%的最大生命值,然后喚醒芬里斯。

箭雨滿天

二十五

三個格子

兩格的菱形區(qū)域

對范圍內(nèi)的所有敵方單位造成0.5倍的傷害,對飛行類角色造成的傷害增加20%,并隨機降低目標的一項屬性。

弱點射擊

45

對一個敵人發(fā)動攻擊,造成1.5倍傷害。對飛行角色的傷害增加20%,在「對戰(zhàn)后」會附加「脆弱 Ⅱ」狀態(tài),持續(xù)時間為2回合。

「脆弱Ⅱ」:降低物理免傷20%

狂亂

「被動」:技能釋放后,芬里斯進入「狂亂」狀態(tài),持續(xù)2回合。

「狂亂」:物理攻擊力和傷害增加15%(無法被驅散)

殺戮攻擊

55

針對一個敵人進行攻擊,造成1.8倍傷害。如果目標已有「流血」或「遲緩」狀態(tài),則在「對戰(zhàn)前」會附加「封印」狀態(tài),持續(xù)2回合,并且本次對戰(zhàn)的暴擊率和暴擊傷害分別提高15%。

【必殺技】:需要消耗2點怒意才能釋放技能。(每次造成傷害累計1點怒意,擊殺敵人時額外獲得1點怒意)

「封印」:所有「被動技能」無效化

隊友-芬里斯技能:

特性-荒原奔跑的狼

繼承「科伊爾」全部屬性的140%

主動攻擊「戰(zhàn)斗結束后」附加「流血」狀態(tài),持續(xù)2回合。

當「科伊爾」死亡時,獲得「同歸」。

「同歸」:傷害增加40%,行動結束后死亡。

「流血」:行動結束時,受到一次「物理傷害」(施加者物理攻擊的40%)

初始技能

狂野本能

一回合

選擇使用「戾牙撕咬」或「蠻狼突襲」。

戾牙撕咬

-

一格

對單個敵人進行攻擊,造成1.5倍的傷害。如果目標處于「遲緩」狀態(tài),本次攻擊的物理穿透力將提升30%。

蠻狼突襲

對單個敵人進行攻擊,造成1.4倍的傷害。如果目標處于「遲緩」狀態(tài),「對戰(zhàn)前」將施加「眩暈」狀態(tài),持續(xù)一回合。

「眩暈」:無法行動,且無法在對戰(zhàn)中進行反擊

荒夜狼吼

主動使用后,會在范圍內(nèi)的所有友方上施加“振奮”狀態(tài),持續(xù)時間為2回合。

“振奮”狀態(tài):物理攻擊和魔法攻擊增加20%。

覓血巡獵

【被動】:如果“科伊爾”在自身兩格范圍內(nèi),自身和“科伊爾”所受的固定傷害減少100%。

技能釋放后,激活“尋獵”狀態(tài),持續(xù)2回合。

“尋獵”狀態(tài):如果隊友在自身兩格范圍內(nèi)主動攻擊敵人,并且自身能夠移動且優(yōu)先進行攻擊,那么在雙方交戰(zhàn)后立即對敵方造成一次0.3倍的傷害(每回合可觸發(fā)兩次)。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

同桌的家長們聽著兩個小家伙天真無邪的對話,都不由得被逗樂了。楊語汐聽到她們?yōu)榇藸幷摬恍荩扔X得好笑又有些無奈,于是插話解釋道:“這可不是喬治的耳朵,就是普通的豬耳朵啦?!?/p>

“太好了,原來這不是喬治的耳朵啊……”茜茜如釋重負地說,隨即又好奇地問楊老師:“不過楊老師,這普通的豬耳朵,究竟是誰的耳朵呀?”

“嗯……”楊語汐被問得一愣,隨即玩笑道:“大概是豬八戒的吧……”“哦,原來是豬八戒的啊,那我就放心大膽地吃了……”

劉睿涵邊說邊拍拍胸口。茜茜也亦是如此,好像真的在為喬治一家松了一口氣??稍捳f回來。她剛才認為是佩奇、喬治的耳朵時,吃得可是津津有味,一點也沒含糊……

前菜的份量其實相當充足,但沒想到才上桌一小會兒,就被家長和小朋友們吃得一干二凈,就連鹵鵝的蘸料也被他們一掃而空。

門內(nèi)傳來了一陣沉默,兩人的討論聲短暫的停滯了。但丁故意發(fā)出聲音,既是為了表達自己對所聽到內(nèi)容的震驚,也是提醒周云和圣吉列斯討論這些炸裂內(nèi)容的時能不能避著他一點??

他只是一個退休后返聘想要寫《關于身為賣鹽人的兒子卻受到圣吉列諾的指引最終成為圣血天使戰(zhàn)團長領導戰(zhàn)團一千年的這檔事》的普通保安而已。

“我去鞘翅堡之前你說回來后和我聊一聊基里曼的事情?!倍虝旱钠毯螅T內(nèi)的聲音響起。門外的但丁稍稍松了口氣,他記得墨菲斯頓說過,極限戰(zhàn)士的原體羅伯特.基里曼也即將要復活,圣吉列斯和周云閣下討論這件事情也是合理的,應該不會再涉及什么但丁不能聽的內(nèi)容。

“我在考慮如何把羅伯特.基里曼拉下水?!笔ゼ兴沟穆曇粼陂T內(nèi)響起。拉下水這個詞雖然不好,但是圣吉列斯指的一定是和羅伯特.基里曼重新建立起聯(lián)系,兩人作為唯二回歸帝國的原體,這顯然是必要的。

但丁點點頭想道?!皧W特拉瑪幾乎是整個銀河最富裕且最富有戰(zhàn)爭潛力的地區(qū),在當年第二帝國時期我已經(jīng)見識到了?!?/p>

游戲亮點

通常這些怪物是其他巫師處理的,有時候則是他們這些騎士和巫師配合處理的。但是每一次這種怪物出現(xiàn),都會造成不少死傷。

而眼前這位巫師,居然如此輕易就解決了這個怪物。這個怪物如果是哪位女巫造成的,其實力之強,他們是根本無法對付的。

伴隨著金色火焰灼燒,那個扭曲畸變體最終在火焰中化為灰燼,伴隨著扭曲畸變體的死亡,一枚黑色的靈魂晶石和大量灰色晶石碎片出現(xiàn)在地上。

這種靈魂晶石的品質不高,算是大塊靈魂晶石,而那些灰色的晶石碎片則是靈魂晶石碎片,是最低級的靈魂晶石。

游戲玩法

讓她意外的是,沒有血液噴射,也沒有眼球拉出,苦行僧的忍耐力強到讓人咋舌,眼睛被戳破,中間有一個清晰的針眼,竟沒露出痛苦表情。

下一個呼吸,讓雙繭頭皮發(fā)麻的一幕發(fā)生了,苦行僧兩個眼球以極不協(xié)調的軌跡轉了轉,眼球中間的刺孔迅速愈合,恢復到剛才的樣子,而被蠶絲包裹的蛟龍扭動幾下,柔韌度極高,劍刺不進,刀砍不斷的特制蠶絲由中間撕裂,那并不是承受不住力道的崩潰,而是有什么東西咬斷蠶絲。

很快,一團團由細小的黑色顆粒形成的斑塊浮現(xiàn),斷裂的蠶絲相繼飄落,苦行僧雙眼一明,蛾繭心道不好,想閃避時已晚,眼前一花,一團黑影壓落,再然后就是飛濺的鮮血,旋轉的視界,向后仰倒的無頭尸身。

評測

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