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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:35:38

權(quán)力的序章,《斯巴達(dá)人》管理城市

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統(tǒng)治你的城邦

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“尊敬的執(zhí)政官閣下,這是本國擁有市民權(quán)的各個(gè)城邦向您表示效忠的文件?!?/p>

你揮手示意周圍的人離開,獨(dú)自開始查看拉棲代夢(mèng)各邦的情況。拉棲代夢(mèng)聯(lián)盟包括六個(gè)城邦,統(tǒng)治著整個(gè)希臘的最南端。

拉棲代夢(mèng)的各個(gè)邦擁有豐富的資源、廣闊的未開發(fā)土地和充足的人口,同時(shí)也面臨鄰國的虎視眈眈。你召集各邦的僭主,指示他們?nèi)ヌ幚碚?wù)。

每個(gè)城市都是獨(dú)特的,每個(gè)城市都有不同的“資源等級(jí)”,這代表了城市在游戲中生產(chǎn)九種資源的能力,通常范圍在3到8之間。

這九種資源包括黃金、食物、鐵、磚、馬匹、大理石、銅、木材和銀幣。

一個(gè)城市在某種資源上的資源等級(jí),表示該城市中相應(yīng)的資源生產(chǎn)建筑可以達(dá)到的最高等級(jí)——當(dāng)然,這還需要科技發(fā)展到相應(yīng)的水平。通常來說,應(yīng)該盡量在資源等級(jí)為5以上的城市中建造生產(chǎn)建筑。磚的等級(jí)尤其特殊,因?yàn)樗鼪Q定了你的城鎮(zhèn)中心能夠擴(kuò)建到哪個(gè)程度,也就是說,它決定了你的城市能夠建造多少個(gè)獨(dú)立建筑。只有磚等級(jí)在7、8級(jí)的城市,才能擴(kuò)展到允許建造8個(gè)獨(dú)立建筑的大城市;低于7的,城鎮(zhèn)中心只能擴(kuò)展到與磚資源等級(jí)相同的水平。在這9種資源中,黃金是最貴的,鐵和大理石價(jià)格較高,馬匹、木材和銅屬于中等價(jià)位,而磚和食物則非常便宜。由于所有資源生產(chǎn)建筑的產(chǎn)量相同,你應(yīng)該優(yōu)先生產(chǎn)那些較為值錢的資源,以便換成銀幣。

除了資源等級(jí),城市還有四個(gè)重要屬性:人口增長、交易值、研究值和快樂度。

春秋網(wǎng)bbs.cqzg.cn??人口增長決定了一個(gè)城市人口增加的速度,初期較快,但隨著總?cè)丝诘脑黾訒?huì)逐漸變慢。要提高這個(gè)數(shù)值,可以增加快樂水平或者建造醫(yī)院,醫(yī)院還可以適度提高快樂度。不過,由于人口越少,增長速度越快的原因,你可以選擇在某個(gè)城市大量制造農(nóng)民,使人口降到最低,然后用這些農(nóng)民去支持其他城市的人口增長——這樣可以迅速提高整體的人口數(shù)量。

雖然交易值表面上似乎沒有直接影響,但實(shí)際上它決定了一個(gè)國家可以交換的總資源數(shù)量。如果這個(gè)數(shù)值較低,你可能需要努力實(shí)現(xiàn)自給自足,同時(shí)還要擔(dān)心隨時(shí)可能發(fā)生的饑荒或敵國的破壞。

在這個(gè)游戲中,快樂度的重要性不如“文明”系列那么顯著,只有當(dāng)快樂度降到-50以下時(shí)才會(huì)引發(fā)暴亂。為了提升快樂度,你可以在城市中駐扎部隊(duì)、建造增加快樂的建筑,或改善國民的生活條件。只要遵循其中幾條建議,就足以確保城市的快樂度不會(huì)太低。增加快樂度可以略微提升部隊(duì)士氣、生產(chǎn)效率和人口增長。除了某些生產(chǎn)資源的大型城市,其他城市通常不需要將快樂度提升太高。

接下來是最關(guān)鍵的部分,即城市中的建筑建造。由于城市可以建造的獨(dú)立建筑數(shù)量受到磚等級(jí)的嚴(yán)格限制,選擇建造哪些建筑就變得至關(guān)重要。在Spartan中,建筑大致可分為三類:資源生產(chǎn)型建筑、輔助型建筑和軍事型建筑。資源生產(chǎn)型建筑用于生產(chǎn)九種資源,其升級(jí)次數(shù)受城市資源等級(jí)和科技水平的限制。

1、2級(jí)建筑需要3名工人,3、4級(jí)建筑需要4名工人,

5、6級(jí)建筑需要5名工人,7、8級(jí)建筑需要6名工人;

總生產(chǎn)量依次為18、21、28、32、40、45、54、60。

這些建筑對(duì)國家的財(cái)政狀況至關(guān)重要,因此必須仔細(xì)計(jì)算城市等級(jí)和資源等級(jí),如果建造過多且超過人口數(shù)量,資源便無法生產(chǎn)。輔助性建筑包括首都、外交部、大學(xué)、醫(yī)院、神廟、奇跡、市場等,其中大學(xué)和市場是最為重要的。大學(xué)提供研究值和快樂度,而市場提供少量各種資源、研究值、快樂度,以及大量的交易值;如果空間允許,盡可能在每個(gè)城市建造。需要注意的是,4級(jí)城市最多容納15人口,8級(jí)城市最多容納30人口,因此建造建筑時(shí)需提前規(guī)劃。

軍事建筑是最重要的一類。此類建筑包括初級(jí)兵營、輕重騎兵兵營、輕重步兵兵營、突擊兵/弓箭手兵營、將軍訓(xùn)練所、訓(xùn)練場、后勤補(bǔ)給站、城堡、城墻、騎兵學(xué)院、軍官學(xué)院、武器鍛造場、鎧甲鑄造廠、馬鎧鑄造廠、盾牌制造廠和船廠,這些是游戲中最關(guān)鍵的建筑群。

建造軍事建筑時(shí)要注意集中布局,因此最好在大型或較大型城市中建造高級(jí)兵營。訓(xùn)練場影響部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn),而后勤補(bǔ)給站決定部隊(duì)的規(guī)模。因?yàn)橐恢б?guī)模為6的部隊(duì)能輕松擊敗兩支規(guī)模為1的部隊(duì),而一支經(jīng)驗(yàn)為6的部隊(duì)能輕松擊敗兩支經(jīng)驗(yàn)為1的部隊(duì),所以高級(jí)部隊(duì)兵營、訓(xùn)練場和后勤補(bǔ)給站最好集中建造。城墻和城堡主要用于防御關(guān)鍵位置,由于各占一個(gè)獨(dú)立建筑位,通常不會(huì)大量建造。各種學(xué)院、鑄造廠和船廠可以極大提升部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,但不必與生產(chǎn)建筑建在一起,可以選擇偏遠(yuǎn)城市建造。

總之,你的城市建筑最好分為四類:大型資源城市、中小型資源城市、大型軍事城市、中小型軍事城市,讓同類建筑集中在一起。磚等級(jí)在7以上的大型資源城市,應(yīng)大力建設(shè)市場、大學(xué)和資源生產(chǎn)建筑,某些生產(chǎn)重要資源的城市可以建造奇跡或船廠;磚等級(jí)較低但擁有高質(zhì)量資源的城市,可以考慮去掉輔助性建筑,只保留資源生產(chǎn)建筑和市場。磚等級(jí)高的軍事城市應(yīng)大力發(fā)展中高級(jí)部隊(duì),盡快達(dá)到高規(guī)模、高經(jīng)驗(yàn)的目標(biāo),如果一座城市能有多個(gè)兵營更好;中小型軍事城市(即無資源且磚等級(jí)低的城市),可以建造輔助性軍事建筑,或干脆停止發(fā)展,將節(jié)省的資源分配給其他城市。最大的禁忌是盲目建設(shè),導(dǎo)致城市沒有專長,既建造城墻、城堡、兵營,又想建造資源和輔助性建筑,最終會(huì)發(fā)現(xiàn)投入的維持費(fèi)和建造費(fèi)頗多,卻沒有獲得相應(yīng)的回報(bào)。

順便提一下帝國的財(cái)政分配和科技發(fā)展。帝國的財(cái)政分配內(nèi)容相對(duì)簡單,主要涉及稅收、食物分配和工作效率三方面。稅收決定了你從每個(gè)帝國人口中收取的稅金數(shù)額。我個(gè)人建議可以將其調(diào)至0,因?yàn)槟阃耆梢酝ㄟ^提高工作效率和進(jìn)行交易來獲得更多收入。食物分配最好不要超過每單位人口2,否則你很難滿足整個(gè)國家的食物需求。工作效率則是越高越好,只要快樂度允許,因?yàn)檫@樣所有礦藏都會(huì)有額外產(chǎn)出??萍及l(fā)展方面,游戲中資源被分為9類,每類有7級(jí)。

黃金技術(shù)影響黃金采集、大學(xué)、神廟和外交建筑;

食物技術(shù)與農(nóng)場和醫(yī)院相關(guān);

春秋網(wǎng)bbs.cqzg.cn鐵技術(shù)涉及鐵礦、訓(xùn)練場、步兵鎧鍛造和馬鎧鍛造;

磚瓦技術(shù)影響磚瓦匠、城墻、城堡及奇跡;

馬匹技術(shù)與養(yǎng)馬場、輕重騎兵兵營和騎兵學(xué)院有關(guān);

大理石技術(shù)關(guān)系到采石場、將軍訓(xùn)練所及軍官學(xué)院;

青銅技術(shù)涉及銅礦、輕重步兵兵營及武器鍛造坊;

春秋網(wǎng)bbs.cqzg.cn木材技術(shù)與伐木場、盾牌制造、輕重弓兵兵營和船廠相關(guān);

銀幣技術(shù)自然關(guān)系到銀礦、市場和后勤補(bǔ)給站。

首先,應(yīng)優(yōu)先提升黃金和銀幣技術(shù),因?yàn)檫@直接影響大學(xué)和市場的等級(jí)。接下來,關(guān)注你擅長的部隊(duì)技術(shù)和你所大量生產(chǎn)的資源技術(shù),這通常包括馬匹、大理石、青銅和木材。磚瓦、食物和生鐵的技術(shù)可以稍后再考慮,除非通過貿(mào)易無法滿足磚瓦和食物的需求。

穩(wěn)固你的城邦。

“報(bào)告!底比斯人對(duì)我們發(fā)出了威脅!”

“報(bào)告!科林斯人宣稱,我們必須放棄對(duì)阿爾戈斯的要求,否則他們將對(duì)我們宣戰(zhàn)!”

“報(bào)告!雅典人似乎打算廢除在第一次伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭中與我們簽訂的協(xié)議!”

你將那些報(bào)告信撕成了碎片。

“多雷索斯之子德拉克斯、安提尼之子阿拉托、斯悌德謨斯之子里塔斯,你們前往上述城邦,與他們簽訂和平條約,或是煽動(dòng)他們進(jìn)行政變!”

外交可能是游戲中最復(fù)雜的環(huán)節(jié),同時(shí)也是歷史上最貼近真實(shí)的外交系統(tǒng)。你必須派遣外交使節(jié)才能與其他國家發(fā)展關(guān)系;而傳達(dá)命令和派遣使節(jié)所需的時(shí)間會(huì)根據(jù)兩國之間的距離而變化。你擁有的外交官數(shù)量有限,把外交官派駐到其他國家就是一種友好表示,友好度會(huì)逐漸增加;沒有使節(jié)的話,關(guān)系可能會(huì)逐漸惡化。友好度超過90時(shí),雙方可成為盟國,并簽署互不侵犯條約。外交官本身也有等級(jí),初始為1星,最高可達(dá)5星,能夠執(zhí)行的命令明顯增多。提高外交官經(jīng)驗(yàn)最快的方法是將他們派駐到較中立(40%-60%)的國家。通常,當(dāng)該國成為你的盟國時(shí),你的外交官等級(jí)也隨之提升。在關(guān)系不佳的國家或盟國中,經(jīng)驗(yàn)提升速度都較慢??游戲中的外交指令種類繁多,但基本可以分為“顛覆”和“交涉”兩大類,由你外交部發(fā)展的方向決定。若想提升友好度,使用Flattry、Gift Horses、Send StateGift的頻率較高;購買資源和Favour指令則是獲取財(cái)富的途徑,需要仔細(xì)選擇對(duì)象。如果時(shí)間不夠發(fā)展好關(guān)系,那么簽訂臨時(shí)和平條約也是一個(gè)選擇。顛覆類指令大多風(fēng)險(xiǎn)較高,但如果成功,挑起對(duì)方內(nèi)亂,即便是盟國的城市也可能被奪?。∵h(yuǎn)交近攻的策略確實(shí)非常有效。

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游戲特色

在定下了基調(diào),轉(zhuǎn)移了各國代表的注意力之后,弗里爾稍等了片刻,在確定雙方情緒暫時(shí)穩(wěn)定后,才接著發(fā)表講話。

“猶記得上一次會(huì)議,到現(xiàn)在中間已經(jīng)隔了四個(gè)月,放在和平時(shí)期也就是一轉(zhuǎn)眼的時(shí)間,但是,在戰(zhàn)爭時(shí)期,卻可以改變很多情況?!?/p>

“而我想這四個(gè)月,也給大家再次加深了一個(gè)印象,那就是戰(zhàn)爭如果繼續(xù)下去的話,戰(zhàn)場也很難再有新的變化,而各國之間的相互對(duì)峙,除了制造更多的殺戮,同時(shí)激化了諸位所在國家的社會(huì)矛盾?!?/p>

“所以,戰(zhàn)爭再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒有必要,這只會(huì)給工黨,或者你們國家的其他野心家創(chuàng)造機(jī)會(huì)?!薄拔揖秃唵蝸碚f說,目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場戰(zhàn)爭如果不主動(dòng)收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國家都等不了那么久?!?/p>

“兩年之后,對(duì)大家最有危險(xiǎn)的可能不是前線戰(zhàn)局的變化,反而是國內(nèi)的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”

在1919年,同盟國和協(xié)約國各有勝負(fù),但是雙方依舊沒有打破僵局,同盟國方面,雖然近期同盟國重新打通了波斯灣航道,恢復(fù)了外部物資來源,但是西線卻依舊難以突破協(xié)約國的封鎖,反而壓力越來越大。

而協(xié)約國則正好相反,英國在波斯灣經(jīng)歷了一場大敗,糾結(jié)的百萬軍隊(duì)中,印度等殖民地部隊(duì)太多,而面對(duì)從東線歷練出來的奧匈帝國和保加利亞精銳,根本就無法組織有效的反擊。

大量印度潰兵逃亡波斯境內(nèi),這也意味著南線戰(zhàn)場被同盟國撕開一個(gè)大口子,協(xié)約國在南線戰(zhàn)場僅剩下紅海沿岸這塊陣地。

而同盟國的物資封鎖一解除,即便有美國加入,協(xié)約國也很難占到便宜,畢竟美國大兵到西歐,也要跨越大西洋,更何況美國陸軍戰(zhàn)斗力本身就不強(qiáng),而同盟國兵力已經(jīng)得到初步緩解。

更準(zhǔn)確來說,是德國兵力得到緩解,曾經(jīng)的西線戰(zhàn)場可以說是德國獨(dú)木難支,現(xiàn)在奧匈帝國從東線抽出手后,不僅可以發(fā)動(dòng)南線攻勢(shì),還有余力支援西線。

游戲亮點(diǎn)

星:“果然要打泰坦嗎?我已經(jīng)躍躍欲試?yán)玻 皳魯∷刑┨?,成為無名的新王?。?!”三月七:“不不不,這里無名的新王指的顯然是這位跟楊叔老朋友很像的兄弟,不是我們無名客變成新王啦!”

穹:“唔……這個(gè)王其實(shí)也不是不能當(dāng)?!比缕撸骸鞍Ⅰ纺阍趺匆哺⑿呛[!“你們考慮過人家凱文2號(hào)的感受嗎?!”

星:“凱文2號(hào)……你也沒考慮人家的感受吧?!薄曨l中?!疚艺巴b遠(yuǎn)的未來?!俊咎枙?huì)銘刻人們的足跡……】

比起吳天佑對(duì)李前慶的了解,其他三人則覺得,李前慶居然拒絕了這么大的好事。這可是總殿執(zhí)事!如果換成是他們的話,一定會(huì)立馬接受邀請(qǐng)。

游戲玩法

“哈哈哈,那傀儡就歸本座了?!碧祚分?,霎時(shí)之間傳來三道笑聲。眾人抬頭看去,卻見三尊宛如仙魔的身影漫步而來。

左側(cè)之人一襲赤袍,手握一桿烈火大旗,乃是赤霞洲聞名的烈火真君。右側(cè)一襲紫袍,周身雷火之力纏繞,乃是成道不足兩百年,戰(zhàn)力極為強(qiáng)大的雷炎道人。

中間之人一襲青衣,是附近最近的元嬰勢(shì)力,青元宮太上長老‘太元真君’。這三人,太元真君修為高達(dá)元嬰初期圓滿,算是老牌元嬰真君,其他兩人修為都弱了一籌,壽元都還沒有超過千歲。

評(píng)測

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