游戲特色
【注:漫畫里長(zhǎng)門父母的死是個(gè)意外,兩個(gè)木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長(zhǎng)門的父母以為是敵人主動(dòng)上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過(guò)長(zhǎng)門沒動(dòng)手還主動(dòng)道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長(zhǎng)門殺死】
【長(zhǎng)門父母反應(yīng)過(guò)激的原因是后面長(zhǎng)門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負(fù),容易拉踩,槍就是要指著好人才對(duì)。
簡(jiǎn)而言之,一群臭狗屎主動(dòng)湊過(guò)來(lái),碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識(shí)的將苦無(wú)抽出來(lái)?!皣W啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場(chǎng)情緒瞬間緊張起來(lái),由此導(dǎo)致的連鎖反應(yīng)就是大部分人都拔出武器來(lái)。
這就是個(gè)威懾問題,大忍村出來(lái)的忍者強(qiáng)大,就注定會(huì)被其他人忌憚,稍微有點(diǎn)想動(dòng)手的動(dòng)作必然會(huì)引得其他人同仇敵愾。
和誰(shuí)挑釁無(wú)關(guān),類似于仇富,或者說(shuō)仇強(qiáng)?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠(yuǎn)處,饒有興趣的看著木葉村三個(gè)小鬼。
動(dòng)手極有可能演變?yōu)榇笠?guī)模沖突,從而導(dǎo)致競(jìng)標(biāo)的失敗、任務(wù)的失敗。不動(dòng)手,就會(huì)損傷木葉村的名聲和信譽(yù)?!咀鳛槟救~村中忍的小鬼,你又會(huì)怎么做呢?】她臉上的笑意更盛。
“老大……”霞的心思更細(xì)膩,想到了這點(diǎn),輕聲提醒。林克冷漠的看向出言不遜的幾人。已經(jīng)不知何時(shí)從地面流到幾人身后的影子無(wú)聲無(wú)息的站立起來(lái)。
“咔嚓!”領(lǐng)頭嘲笑的浪人腦袋瞬間被擰了三百六十度,他手中的長(zhǎng)刀被影子接過(guò)?!班圩?!”“噗滋!”與林克身體素質(zhì)、行動(dòng)能力、體術(shù)水平一模一樣的影子在貼臉偷襲的情況下,幾個(gè)浪人瞬間便死了個(gè)精光。
沒有慘叫、沒有戰(zhàn)斗,有的只是轟然落地的尸體與靜靜流淌的血液。血腥味逐漸彌散,氣氛越發(fā)凝重,令人恐懼的從來(lái)都不是對(duì)方?jīng)_過(guò)來(lái)把人殺死,而是無(wú)聲無(wú)息的瞬間偷襲。
能夠一下子秒殺幾個(gè)看上去就很強(qiáng)壯的浪人,意味著對(duì)方絕對(duì)可以把在場(chǎng)的絕大多數(shù)人秒殺。林克收回目光,靜靜地看著競(jìng)標(biāo)會(huì)場(chǎng),既沒有言語(yǔ)恐嚇,更沒有解釋、安撫。
游戲亮點(diǎn)
“呦嘰?”幼基拉斯抓了抓頭,低頭看了眼腹部抽出的藤蔓,露出了幾分疑惑的神色。這是在.玩捆綁?景禾面帶微笑,咱家的幼基拉斯對(duì)于草系招式的抵抗力是從小就開始練的。
“幼基拉斯,龍之舞!”“呦嘰!!”聽到景禾的指揮,幼基拉斯當(dāng)即收起了心里的念頭,奶兇奶兇地咆哮出聲,氣勢(shì)開始攀升。
見狀的赤紅當(dāng)即喊道:“妙蛙種子,藤鞭,打斷它!”“噠吶!”倏倏——兩條墨綠色的藤鞭從妙蛙種子的種子下抽出,飛速地朝著幼基拉斯抽打而去。
“抓住它。”“呦嘰!”面對(duì)藤鞭,幼基拉斯不閃不躲,“嗷嗚”一下張開嘴巴就咬住了其中一條。赤紅:“???”
游戲玩法
他隨手在網(wǎng)上查了一下,接著眉頭一皺:“這掌法的使用權(quán)要20萬(wàn)?”“特么的……我要真學(xué)了這門掌法,豈不是給他培訓(xùn)一次,錢還沒賺多少呢,就要先貼20萬(wàn)出去了?”
但回想著剛剛玉星寒出掌時(shí)的霸道剛猛,張羽又有些心動(dòng)起來(lái)。特別是他想到這種以純?nèi)怏w力量便能推動(dòng)的武學(xué),代表的便是可拓展性強(qiáng),能夠應(yīng)用在方方面面上,是用來(lái)打基礎(chǔ)的優(yōu)質(zhì)功法……
“要不偷偷學(xué)了,先不買使用權(quán)?大不了平時(shí)藏著不用便是?!睆堄鹨粫r(shí)間有些舉棋不定起來(lái),不過(guò)考慮到自己還未達(dá)到這門功法的修煉要求,他暫時(shí)還是將此事放到了一邊。
評(píng)測(cè)
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