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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 22:48:17

策略塔防魅力揭示,《Project Gameble》流派指南

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《Project Gameble》是一款精致的像素風(fēng)格策略塔防游戲。游戲中提供了三個(gè)職業(yè)和大約六十種技能,以及極其出色的隨機(jī)強(qiáng)化功能,為玩家?guī)砹藰O佳的游戲體驗(yàn)。加入了自走棋的玩法以應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗場景。接下來,小編為大家推薦一些《Project Gameble》的流派。

Project Gameble流派推薦

一、火系羈絆:高單點(diǎn)傷害的流派,輸出穩(wěn)定,后期效果非常強(qiáng)勁。

火球:在游戲初期,火球技能的傷害最為顯著,作用超過其他白色技能。

火墻:當(dāng)壓力過大時(shí)可以購買一個(gè)火墻,基本可以清理墻前的敵人,即使是其他流派,也可以保留一個(gè)?;鹣盗髋珊笃诳梢蕴鎿Q為藍(lán)冰錐,以湊齊魔能羈絆。

射線:在獲得火龍卷之前的主要群體攻擊技能,具有高單點(diǎn)傷害,對(duì)boss的輸出也很穩(wěn)定,但傷害容易分散。

狙擊:攻擊范圍遠(yuǎn),傷害高,并具有貫穿屬性。

火龍卷:最強(qiáng)的技能,哪怕只有1星也很強(qiáng)大,其他流派也可以優(yōu)先購買一個(gè),用于快速清理敵人。

磁系羈絆:冷卻時(shí)間短,傷害雖不高但基本可以一套技能用到結(jié)束,結(jié)合機(jī)器人的天賦幾乎沒有敵人能接近。

落雷:在白色技能中攻擊距離最遠(yuǎn),傷害也相當(dāng)不錯(cuò),但隨機(jī)目標(biāo)有時(shí)不太理想。

榴彈:榴彈的傷害不錯(cuò),能返還冷卻時(shí)間,經(jīng)常會(huì)看到連續(xù)發(fā)射,但需要達(dá)到3星才能發(fā)揮最大效果。

閃電鏈:這是一個(gè)群體技能,通常用于補(bǔ)充傷害以壓低對(duì)方血量或者擊殺殘血敵人。攻擊范圍較短,如果數(shù)值足夠高,實(shí)際上就像一個(gè)羈絆掛件。

力場:作為群體控制技能,與閃電鏈類似,基本上是個(gè)羈絆掛件。

湮滅:其傷害其實(shí)一般,但觸發(fā)速度非常快,有些依賴于星級(jí)的提升。如果數(shù)值足夠高,可以替換為其他技能。

二、刺客(物理系羈絆):

暴擊暴傷和騎士道的羈絆屬性稍顯遜色,二者結(jié)合在一起,這個(gè)流派相對(duì)依賴養(yǎng)成。物理系技能沒有高稀有度的,需要依靠基礎(chǔ)數(shù)值。其優(yōu)點(diǎn)在于無需升級(jí)到很高等級(jí)的商店去獲取紅卡。

飛鏢:這是操作起來最順手的技能,也是物理系的主要輸出手段。

騎槍:在初期非常好用,結(jié)合貫穿和散射效果,能有效清理怪物潮。

幻影箭:用于湊齊刺客羈絆,在1星時(shí)基本無效,但在3星時(shí)對(duì)抗boss有奇效。

金幣:專用于湊齊刺客羈絆和積累資金。

圣盾:作為騎槍的高級(jí)替代,命中穩(wěn)定性更高。

狙擊:用于組合羈絆,但不強(qiáng)求,可以選擇不購買。

裁決:與金幣結(jié)合形成摸金羈絆,資金充裕,通常每局能獲得4個(gè)三星角色。

三、魔能羈絆:過于強(qiáng)大,單獨(dú)使用會(huì)減少40%的攻擊力,但與其收益相比,這不算什么;藍(lán)冰錐只是個(gè)附加選項(xiàng),配上火龍卷后,運(yùn)氣好時(shí)能持續(xù)釋放火龍卷;事實(shí)上,魔能兩件套可以與任何技能搭配,技能效果都非常強(qiáng)勁。

四、其他羈絆:

回血:有再生和吸血銘文時(shí)可以忽略,主要在血量危險(xiǎn)時(shí)用來恢復(fù),因?yàn)榭梢越粨Q技能反復(fù)回血,實(shí)際上只需兩個(gè)1星就足夠,不需要時(shí)可以賣掉。白冰錐:在沒有其他白色技能時(shí)的備用選擇,計(jì)數(shù)羈絆不是不強(qiáng),但前期過渡較困難。

白炸彈:在沒有其他白色技能時(shí)的備用選擇,傷害輸出較慢,前期過渡僅勉強(qiáng)夠用。

戰(zhàn)斗策略:

開局優(yōu)先提升到2級(jí),兩個(gè)技能的攻擊速度比一個(gè)技能快,不必強(qiáng)求特定流派技能,可以先購買兩個(gè)臨時(shí)的白色技能用于初期過渡,之后再出售。

初期過渡后,優(yōu)先升到3級(jí),開始將流派的白色技能提升到3星,因?yàn)?級(jí)商店刷新后價(jià)格會(huì)增加。在白色技能升到3星后,再考慮將商店升到5級(jí),以便獲取其他關(guān)鍵卡片,綠藍(lán)卡都升到2星后,可以考慮繼續(xù)升級(jí)商店,去獲取更高稀有度的卡片。

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游戲特色

陸恒簡單的講解了一下這個(gè)技能的效果,推薦蘇沐雨這個(gè)技能。蘇沐雨認(rèn)真聽完之后,心里已經(jīng)認(rèn)準(zhǔn)這個(gè)技能,點(diǎn)頭答應(yīng):“好,我喜歡這個(gè)技能。”

“那好,明天就通知廖正宏把技能晶核發(fā)過來。另外,特戰(zhàn)隊(duì)用得上的晶核,也一起調(diào)過來好了。”陸恒用筆在清單上做個(gè)記號(hào),然后繼續(xù)往下看。

蘇沐雨也跟著一起看,一邊看一邊分析:“我剛才看到一個(gè)……嗯,就是這個(gè)【風(fēng)洞】,留給簡晴是不是很合適?”

陸恒轉(zhuǎn)頭過去看一眼,點(diǎn)頭答道:“還不錯(cuò),先把晶核調(diào)過來,看看簡晴需不需要?!薄司Ш酥?,普蘭塔家族收集的資源里,還有一批職階源質(zhì)。

和技能晶核的等級(jí)一樣,職階源質(zhì)同樣是越高階的數(shù)量越少。這批職階源質(zhì)里,三轉(zhuǎn)源質(zhì)還有一些,并沒有四轉(zhuǎn)源質(zhì)。

陸恒記憶里,人類世界大概在深淵降臨后第二年的七月,出現(xiàn)第一個(gè)四轉(zhuǎn)職階。這份四轉(zhuǎn)職階源質(zhì),原本應(yīng)該在第一次海妖世界征召中出現(xiàn)。

只是這一世的情況發(fā)生了改變,因?yàn)殛懞愕某霈F(xiàn),導(dǎo)致原本被征召進(jìn)海妖世界的異能者隊(duì)伍沒有獲得征召。而陸恒沒有在海妖世界找到四轉(zhuǎn)源質(zhì),結(jié)果這份四轉(zhuǎn)源質(zhì)沒有出現(xiàn)。

不過,陸恒已經(jīng)猜到上一世的四轉(zhuǎn)源質(zhì)是從哪來的。之前在查看骸骨君主的神性源質(zhì)時(shí),聽到他提過四轉(zhuǎn)職階源質(zhì)。

按照骸骨君主的意思,只要成為他的仆從,就可以獲得他賜予的力量,指的應(yīng)該就是四轉(zhuǎn)職階源質(zhì)。也就是說,上一世海妖世界出現(xiàn)的四轉(zhuǎn)職階源質(zhì),是骸骨君主招攬仆從的獎(jiǎng)勵(lì)。

陸恒現(xiàn)在回想那個(gè)四轉(zhuǎn)職階的名字,越發(fā)覺得這個(gè)猜測是對(duì)的。因?yàn)楹Q澜绯霈F(xiàn)的第一個(gè)四轉(zhuǎn)職階叫做【死神代行者】。

游戲亮點(diǎn)

等四月下旬五月上旬準(zhǔn)備轉(zhuǎn)場的時(shí)候,到夏牧場重新扎下氈房,也是需要各種工具的。李龍把買到的工具裝備到吉普車的后備箱里,打算明天拉過去送給那些牧民。

中午吃了一頓手抓肉,又吃了不少的烤羊肉,但這時(shí)候他感覺又有點(diǎn)餓了。這年輕的身體真好,不像上一世五六十歲的時(shí)候,感覺稍微吃一點(diǎn)兒,就飽了。

開著吉普車回到大院子的時(shí)候,楊大姐已經(jīng)回來了。韓芳開學(xué)了,目前還沒放學(xué)。李龍從吉普車上下來,轉(zhuǎn)身關(guān)了大院的門,順嘴問了一句:“楊大姐,今天晚上吃什么?”

“晚上蒸饃饃,燒疙瘩湯,炒雞蛋。這幾天她姨喜歡吃炒雞蛋,我就天天炒一回?!睏畲蠼阍趶N房里回應(yīng)著。“好?!庇行抡舻酿z頭吃,李龍挺開心。中午吃的肉多,馕少,吃的不少,但總感覺缺點(diǎn)啥。

游戲玩法

這些補(bǔ)充條例的出現(xiàn),則進(jìn)一步壓制了某些反對(duì)的聲音,因?yàn)檫@能夠看出,圣龍是在關(guān)注這件事情的,同樣也能夠得出結(jié)論,圣龍是支持生物改造。

“異端,這是對(duì)諸神造物的褻瀆!”“這是魔鬼行徑,他們?cè)诟@群可憐的羔羊!”反對(duì)的聲音在無論何時(shí)何地都是存在的,只不過是敢不敢在明面上宣稱而已。后天肢體續(xù)接所帶來的視覺沖擊力實(shí)在是太大了。

哪怕是給予殘疾冒險(xiǎn)者的福利,但非議以及謾罵聲,在第一名續(xù)接龍爪手的冒險(xiǎn)者出現(xiàn)后,就不曾斷絕。不過,知道圣龍陛下是支持他們的術(shù)士們根本無所畏懼,他們都開始著手批量培育第二心臟了。

評(píng)測

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