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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 00:13:16

探索游戲中的信仰策略,《文明5:眾神與國王》內(nèi)容創(chuàng)新與變革一覽

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一、信仰與宗教的設(shè)計(jì)

最具創(chuàng)新的是信仰和宗教系統(tǒng)。積累10點(diǎn)信仰可以獲得一個(gè)神系,而200點(diǎn)信仰則可以召喚先知來創(chuàng)立宗教。然而,早期信仰的來源十分有限,神廟只提供+1信仰,即使是強(qiáng)大的神級電腦也難以迅速建立宗教。捷徑是通過sl每回合獲得+8信仰的西奈山,或選擇像凱爾特這樣的文明。神系增益共有20種,可以根據(jù)周圍環(huán)境進(jìn)行選擇,例如Faith Healers(友好城市附近每回合恢復(fù)33生命)和Monument to the Gods(建造遠(yuǎn)古和古典奇觀時(shí)+15%產(chǎn)能)等。

游戲中有11種宗教,但一局中可創(chuàng)立的宗教數(shù)量依地圖大小而定,通常約為標(biāo)準(zhǔn)玩家數(shù)的一半。宗教由四個(gè)部分組成,創(chuàng)立后可立即選擇創(chuàng)立者增益和追隨者增益。創(chuàng)立者增益僅對創(chuàng)立者有效,應(yīng)根據(jù)自身發(fā)展策略選擇,例如Ceremonial Burial(每個(gè)信教城市提供1快樂)非常強(qiáng)大。追隨者增益則是信教文明皆可選擇的,我選擇了Mosques(用信仰換取清真寺,+3信仰,+2文化,+1快樂),這大大加快了小弟傳教的速度。

然后積累400信仰可以再次獲得先知,這次可以再選擇一個(gè)追隨者增益,我選擇了Holy Warriors(可以用信仰換取工業(yè)時(shí)代前的陸軍單位)。也可以選擇Religious Texts(加快宗教自然傳播速度)這類增強(qiáng)宗教自身的增益。此外,所有增益都是不可重復(fù)選擇的,其他玩家在建立宗教時(shí)選擇過的增益你就不能再選。

傳播宗教除了等待自然傳播外,還可以通過傳教士來人為增強(qiáng)。城市人口也會分化為不同宗教的追隨者。如果想去除某種宗教,可以使用異端審判官。此外,這里似乎也存在國教的概念,異端審判官無法去除自身的國教,不同國教的文明之間關(guān)系可能會受到影響。

此外,有個(gè)有趣的事情,從xml文件中可以看到傳教士和先知都是可以被俘虜?shù)?,但傳教士仍然傳播原來的宗教,不知道有人是否抓到過電腦的先知。

二、城邦任務(wù)

這次城邦任務(wù)進(jìn)行了重大改革,除了原始的擊敗蠻族任務(wù)外,還有許多例如“30回合內(nèi)誰研發(fā)的科技最多”或“一段時(shí)間內(nèi)贈送錢最多影響”的任務(wù)。眾多城邦的任務(wù)交織在一起,使得爭奪城邦的過程更加激烈和復(fù)雜。除了原有的航海、文化、軍事城邦外,還增加了宗教和商業(yè)城邦。商業(yè)城邦提供快樂和特殊奢侈資源??梢钥隙ǖ卣f,通過宗教、城邦和資源等變化,快樂瓶頸的到來比原版要晚得多。至于宗教城邦,對早期信仰的提升幾乎是不可或缺的。此外,軍事城邦贈送的單位現(xiàn)在全部位于文明的首都,不需要從城邦所在地返回。

三、戰(zhàn)斗

可以說,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改變對整個(gè)游戲的平衡性至關(guān)重要。原版早期的速攻過于容易被詬病,幾個(gè)遠(yuǎn)程兵種依靠走位可以無損消滅電腦的兵海。各種mod的解決方案大多是提高單位的血量,資料片也采用了這一思路。單位現(xiàn)在有100血量,攻擊力算法也發(fā)生了變化。同種肉搏兵對戰(zhàn),大概需要三四次才能擊敗對手,而弓箭手對跨時(shí)代兵種幾乎無法造成傷害。貌似近戰(zhàn)兵的戰(zhàn)斗力普遍增加了30%,而騎士的移動力也終于從3提升到了4。

對于速攻策略來說,情況更為不利的是城市防御能力顯著提高,現(xiàn)在攻打同一時(shí)代的城市變得非常困難,而城市的弓箭可以消滅大部分殘血單位,升級后恢復(fù)滿血的戰(zhàn)術(shù)也不再有效——因?yàn)樯壓蟮幕匮恐挥?0%。因此,攻城武器如投石車和拋石機(jī)變得更加重要。

海軍被劃分為兩類,早期的海軍屬于近戰(zhàn)類型,而在近現(xiàn)代時(shí)期,除了私掠船、驅(qū)逐艦和鐵甲艦,大多數(shù)屬于遠(yuǎn)程海軍。這使得海戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)與陸戰(zhàn)相似,因而海軍上將的出現(xiàn)也顯得合乎邏輯。期待已久的護(hù)航終于實(shí)現(xiàn)了,現(xiàn)在陸軍可以與海軍在同一格子中行動,大大提高了生存能力。

目前大多數(shù)升級路線都被延長和調(diào)整了,長劍士可以升級為火槍兵,具體如下:

勇士=>劍士=>長劍士=>火槍兵=>來復(fù)槍兵=>早期步兵=>步兵=>機(jī)械化步兵=>機(jī)器人

弓箭手=>復(fù)合弓兵=>弩兵=>早期機(jī)槍=>機(jī)槍=>機(jī)械化步兵=>機(jī)器人

矛兵=>長槍兵=>槍騎兵=>反坦克炮=>武裝直升機(jī)

騎手(戰(zhàn)車)=>騎士=>近代騎兵=>早期坦克=>坦克=>主戰(zhàn)坦克

投石車=>拋石機(jī)=>加農(nóng)炮=>火炮=>火箭炮

高射炮=>防空導(dǎo)彈

小槳船=>三列槳船=>快帆船

三桅戰(zhàn)艦改為戰(zhàn)列艦

鐵甲艦(私掠船)改為驅(qū)逐艦

潛艇改為核潛艇

早期戰(zhàn)斗機(jī)依次演變?yōu)檗Z炸機(jī)和隱形轟炸機(jī)

早期轟炸機(jī)逐漸演變?yōu)閼?zhàn)斗機(jī)和噴氣式戰(zhàn)斗機(jī)

第四點(diǎn):種族

增添了九個(gè)新種族,除了瑪雅之外,其他都位于歐洲-北非地區(qū)。凱爾特在早期擁有信仰優(yōu)勢,瑪雅則通過中期偉人和美洲金字塔獲得內(nèi)政優(yōu)勢,迦太基軍隊(duì)具備翻越山脈的能力,拜占庭創(chuàng)立的宗教能夠獲得六個(gè)增益,匈奴早期就能使用攻城錘和騎射手,荷蘭使得中期海戰(zhàn)不再是英國的專屬領(lǐng)域,瑞典和奧地利作為后期種族首次在文明系列中亮相,而埃塞俄比亞在文明4中已經(jīng)出現(xiàn)過。或許對于高難度玩家而言,最強(qiáng)的是從DLC中整合過來的西班牙,自然奇跡的效果翻倍實(shí)在是非常強(qiáng)大。

此外,一些文明的特技進(jìn)行了調(diào)整,英國除了海軍速度增加2點(diǎn)外,還能增加一個(gè)間諜名額。

第五點(diǎn):間諜

據(jù)稱,當(dāng)?shù)谝粋€(gè)文明進(jìn)入文藝復(fù)興時(shí)期時(shí),所有玩家都會獲得第一個(gè)間諜,并且每進(jìn)入一個(gè)新的時(shí)代就再獲得一個(gè)。由于我電腦性能較差,還沒有體驗(yàn)到這一點(diǎn),仍需驗(yàn)證。

六、外交

三代的使館功能再次回歸,不過前提是需要書寫科技。建立后,玩家能夠看到對手的首都位置,可能是為間諜系統(tǒng)的引入做準(zhǔn)備。曾被玩家認(rèn)為是漏洞的科技協(xié)定現(xiàn)在需要在中古后期通過教育學(xué)來解鎖。偶爾會見到電腦試圖取悅玩家,據(jù)說解放文明后會有很高的初始友好度。

七、內(nèi)政

科技樹的復(fù)雜性有所增加,不能再直接從底層跳到煉鋼。

早期重要新元素所需的科技

神廟:陶器 大使館:書寫 復(fù)合弓兵+兵馬俑:建造 桅帆裝艦:羅盤

在政策方面,秩序、自由、獨(dú)裁都需要在工業(yè)時(shí)代解鎖。

對于偉人進(jìn)行了重大調(diào)整,大藝術(shù)家現(xiàn)在負(fù)責(zé)開啟黃金時(shí)代,且黃金時(shí)代固定為10回合,取消了祭天制度和文化炸彈的復(fù)雜性。

八、雜項(xiàng)改動

開場動畫現(xiàn)在可以直接跳過,呈現(xiàn)的是一個(gè)進(jìn)度條。

可以通過退休來承認(rèn)失敗并查看得分。

可以選擇加載哪些DLC內(nèi)容。

Mod使用Steam Workshop,據(jù)說這樣更便于制作和更新Mod。

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地圖魚

地圖魚

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

李昊卻動也沒動,根本沒接,那小布袋劃著弧線掉落下去。中年真仙眼神微冷,低沉地道:“我等來自玄戰(zhàn)宗,我是玄戰(zhàn)宗的執(zhí)事,左春秋?!?/p>

他亮出名號,也意味著這是他最后的退讓了。李昊眼神沒變,只冷冷道:“一宗執(zhí)事,居然只是真仙境,看來你們那宗門也不過如此。”

左春秋沉著臉道:“這口氣未免有些大了吧,我玄戰(zhàn)宗在真界南域,也算是地四級宗門,宗主乃是仙君境強(qiáng)者,一境之差,殺真仙如捏死螻蟻!”

李昊轉(zhuǎn)頭看向望老,道:“是這樣嗎?”望老似明白李昊的想法,很認(rèn)真點(diǎn)頭:“嗯,我捏過仙君,確實(shí)像捏螻蟻!”

左春秋三人愣住,不禁看向望老,這口氣?李昊微微點(diǎn)頭,旋即也沒再多說,他驀然間爆發(fā),仙力噴涌,梼杌仙劍驀然出現(xiàn)在掌中。

殺!李昊的殺意傳達(dá)到梼杌仙劍,梼杌劍魂領(lǐng)會到李昊的殺意,毫不猶豫,瞬間便綻放出耀眼的劍芒,從李昊手里脫手而出,如瞬移般射殺出去。

“你真敢動手?!”“這不是真寶級兵器?”三人都震驚了,沒想到李昊陡然爆發(fā)殺機(jī),直接對他們發(fā)難,同時(shí)這仙劍陡然散發(fā)出的威壓,讓他們感到心顫,那絕不是真仙境能駕馭的真寶。

“快逃!”左春秋反應(yīng)最快,頓時(shí)便祭出兩道符箓,隨即又翻出兩道仙兵,一道如鏡子般折射,一道如茶壺般滴溜溜旋轉(zhuǎn)。

在祭出仙兵的同時(shí),他嘴里喊著逃,卻陡然手掌推向銀盔霓袍青年,同時(shí)拉著彩裙冷艷女子后退。銀盔霓袍青年猝不及防被推出,滿臉震驚,等擦肩而過的剎那,看到對方眼底的決絕和狠辣,他頓時(shí)明白過來,眼中露出驚恐和憤怒,猛地發(fā)出咆哮渾身銀盔綻放出萬道銀光。

那彩裙冷艷女子似乎也沒想到左春秋會這么做,但在自己被拽著后退的短短剎那,她似乎便明白了過來,眼中的愕然消失,迅速祭出仙寶跟左春秋逃亡。

游戲亮點(diǎn)

看著彈幕的激烈討論,葉銀川也是微微屏息。相關(guān)的資料,他也不是沒有看到過,只能說在這個(gè)世界,班基拉斯的排面很高,甚至有了直追神獸的逼格。

大概,完全對得起它準(zhǔn)神寶可夢的定位!除此之外,班基拉斯被這個(gè)世界的人們,歸類為災(zāi)難寶可夢,也被稱之為魔獸,或者災(zāi)獸!目前班基拉斯造成巨大災(zāi)難的記錄,在華夏有一次,在全球范圍內(nèi),大概也有不下十次……聽起來不少,但實(shí)際已經(jīng)很少見了。

至于目擊記錄,則是稍微更多一點(diǎn)。畢竟人家班基拉斯,也不是天天跑去人類的活動范圍搞事,而人類也不是好惹的……

像是在海外,就曾經(jīng)發(fā)生過一次班基拉斯的捕獲記錄,不過那只班基拉斯的體型很小,也就差不多一座小山的樣子,說是被成功馴服了,但后來都沒有露面和實(shí)戰(zhàn)的記錄。

游戲玩法

好像有哪里怪怪的。我怎么知道你之前會不會!“林立,你是不是就是沒作弊,單純想折磨老師?”王子言越來越篤定,這寄吧孩子就是沒作弊!

薛前輩跟自己介紹這孩子的時(shí)候,還是介紹少了!“不,我作弊了!”“你沒作弊!”“言老師,你在誹謗我,我明明作弊了!”一直被質(zhì)疑,林立生氣了。

“好!你作弊了!我現(xiàn)在就跟學(xué)校說,把你成績?nèi)∠?!”王子言也生氣了?!罢O?等等。不對。別別別,對不起,我沒作弊,王老師,對不起,這些我都會背,一直拖著沒寫而已,不信你現(xiàn)在考我?!绷至⒗蠈?shí)了。

評測

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