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可能玩家們希望在RPG游戲中扮演與現(xiàn)實生活不同的角色,體驗在現(xiàn)實中無法實現(xiàn)的夢想,并釋放內心的壓抑情感。這或許正是RPG游戲在眾多游戲類型中占據(jù)重要地位的原因。然而,有多少玩家真正了解RPG游戲的起源呢?事實上,電腦角色扮演游戲(CRPG,Computer Role Playing Game)最初是從紙上戰(zhàn)略游戲(TRPG,Table Role Playing Game,也稱為桌上角色扮演游戲)演變而來的。
很多熱愛RPG游戲的玩家一定還記得那款以阿卡尼亞為背景的知名系列《阿卡尼亞傳說》(Realms of Arkania),這個系列在游戲界享有很高的聲譽。今年春天,德國開發(fā)商Radon Labs宣布將推出一款RPG游戲《Drakensang:黑暗之眼》(Drakensang: The Dark Eye,以下簡稱《黑暗之眼》),這款游戲將再次帶領玩家進入一個完美融合幻想與現(xiàn)實的游戲世界。游戲劇本由四位作家歷時六個月撰寫,超過一千頁的內容將包含許多故事情節(jié),如陰謀事件等?!逗诎抵邸肥且徊渴吩娂壍淖髌罚谝粋€廣闊的桌上RPG游戲世界,采用先進的3D技術,首次構建出一個具有真實街景的幻想世界。游戲時間設定在歐洲中世紀后期或文藝復興初期,背景舞臺在虛構的阿卡尼亞王國(Realms of Arkania),這里居住著各種種族,如精靈、矮人、獸人等,其中最引人注目的就是標題中的“Drakensang”種族,他們是一個在黑暗中探索世界的種族,更多信息尚未公布,但可以確定的是,“Drakensang”種族將會非常獨特。阿卡尼亞王國的季節(jié)變化明顯,動物野性難馴。這個王國提倡男女平等,女性可以勝任鐵匠、軍事將領等專業(yè)角色,并在十二個神職中擔任領導角色。然而,阿卡尼亞王國最值得稱道之處在于其不同的融合,任何差異都能被接受,魔法和神的指示共同決定著阿卡尼亞王國及其人民的命運和歷史。
盡管游戲目前仍處于開發(fā)初期,預定在明年第四季度發(fā)布,游戲的一些計劃和特征要素已經有所披露,現(xiàn)在就為玩家詳細介紹。作為一款從桌上RPG游戲移植到PC平臺的作品,不僅有在德國超過二十年的悠久歷史,其阿卡尼亞世界也是一個充滿活力的世界,吸引了眾多玩家。然而,相較于《博得之門》(Baldur's Gate),《黑暗之眼》并不以豐富復雜的劇情見長,而是更側重于角色發(fā)展和戰(zhàn)斗技能系統(tǒng)。因此,開發(fā)團隊特別設計了一個技術驅動的動態(tài)對話系統(tǒng),以獨特的個性營造出龐大的角色史詩故事?!逗诎抵邸穼⒁匀碌膭∏楹吞剿鲙硇碌捏w驗,玩家能切身感受到與游戲世界的融合,真實體驗每一個事件。游戲中有超過50種不同角色選擇,確保游戲的多樣性,這些角色個性鮮明,既有可愛的、幽默的,也有性格惡劣的。游戲還采用了動態(tài)對話系統(tǒng),讓玩家體驗與不同角色的互動。阿卡尼亞王國以龐大場景著稱,《黑暗之眼》延續(xù)了這一特色,并注重場景與角色的平衡性,中世紀的怪獸將重新演繹阿卡尼亞的美麗神話,這里追溯到幾千年的歷史,為玩家提供活躍的神之戰(zhàn)和地獄場景。Radon Labs希望將《黑暗之眼》打造成經典的PC角色扮演游戲,讓玩家在阿卡尼亞世界中感到熟悉又新奇,成為獨特的“歐洲幻想的源頭”。阿卡尼亞王國是一個廣袤的大陸,北方是寒冷的冰川,南方是熱帶叢林,還有干旱沙漠和神秘海島。這些地方都有豐富的神話故事。可以確定的是,玩家不僅可以探索阿卡尼亞王國的核心區(qū)域,如Middenrealm,Aventuria,這些地方類似于德國紐倫堡附近的弗蘭克尼地區(qū)、14世紀的波希米亞或薩克森。玩家將在大陸上展開廣泛的冒險,穿越草原、城市、城堡、村莊、地牢、海島和山脈,甚至在偏僻的村莊冒險,這些村莊多建在高山上。由于游戲設定在中世紀幻想世界,阿卡尼亞世界中不會有不明飛行物、時間旅行或現(xiàn)代武器。在戰(zhàn)斗中,玩家需要運用戰(zhàn)術策略,包括戰(zhàn)斗前選擇武器,占據(jù)有利位置和使用咒語等,決定勝負。玩家可選擇多種角色,如小偷、魔法師、獸人、人類、戰(zhàn)士等,滿足玩家需求,不同角色提供不同的戰(zhàn)斗風格體驗,包括亞馬遜河的禮拜、神之戰(zhàn)和激烈部落戰(zhàn)爭。除了戰(zhàn)斗技能,游戲還注重非戰(zhàn)斗技能,如科學知識、貿易、煉金術和說服能力等,確保獲得經驗值。
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