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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:24:28

探索游戲配置秘密,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》server.cfg配置指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉(zhuǎn)載發(fā)布。

players2/server.cfg 文件

內(nèi)容如下(以“//”開頭的部分為注釋,不會生效):

以下內(nèi)容可以直接復制到 server.cfg 文件中使用

// 使命召喚8現(xiàn)代戰(zhàn)爭3 服務器配置

//////////////////////////////////////////////////////////

//服務器標題中的彩色文字代碼說明

//^1 = 紅色(red)

//^2 = 綠色(green)

//^3 = 黃色(yellow)

//^4 = 暗藍色(dark blue)

//^5 = cyan(亮藍色,也稱為青色)

//^6 = magenta(粉紅色)

//^7 = white(白色)

// 為服務器配置文件指定路徑(默認文件為 "server.cfg"),你可以將"filename"替換為你選擇的文件名

//+set sv_config "filename"

// 設置服務器的網(wǎng)絡模式(1=局域網(wǎng);2=互聯(lián)網(wǎng)(默認設置))

//+set dedicated 1

// 設定游戲端口(Steam平臺上可見的游戲端口)

//+set net_queryPort 27014

// 安全游戲端口(互聯(lián)網(wǎng)可見的游戲端口,T組的載入器會使用這個端口,但T組的載入器強制使用了你在載入器中輸入的端口,因此這條對T組補丁無效)

//+set net_port 27015

// Steam平臺的驗證端口

//+set net_authPort 8766

// 設置Steam主服務器(用于服務器瀏覽)的端口

//+set net_masterServerPort 27016

//---------------------以上內(nèi)容均為注釋,但似乎對T組的加載器沒有影響------------------

// 以下是服務器的參數(shù)設置

// 服務器名稱可以用各種顏色代碼來顯示,如:G Server

// 另外,服務器名稱似乎不能使用中文,即使修改了編碼也無效,大家可以自行嘗試

seta sv_hostname "^1G ^2Server"

// 服務器地圖游戲的循環(huán)設置,默認使用players2目錄中的default.dspl文件,可以通過記事本進行修改(關于default.dspl文件的詳細說明請參見后文)。

seta sv_maprotation "default"

// 服務器的最大玩家容量(取值范圍為1到18)。

seta sv_maxclients 18

// 服務器的訪問密碼,默認情況下沒有設置密碼。

seta g_password ""

// 設置預留的通道數(shù)量(值為0到18),建議與下面的設置相結合:seta sv_privatePassword "123456"。若設置2個預留位置,則只有輸入正確密碼的用戶才能通過預留通道進入游戲。

seta sv_privateClients 2

// 預留通道的密碼,如果設置了密碼,用戶將被提示輸入嘗試密碼。

// 用戶在提供正確的密碼后,可以通過預留通道加入服務器進行游戲。

// 當用戶輸入了錯誤的密碼時,將使用公共位置。公共位置的數(shù)量等于sv_maxClients與sv_privateClients的差值,目前為16個。

seta sv_privatePassword "123456"

// 遠程管理服務器的密碼,如果設置了此密碼,客戶端可以通過控制臺來進行遠程管理。

seta rcon_password ""

// 服務器的語音聊天設置 (0表示"禁止語音",1表示"全局語音",2表示"團隊語音",默認值為2)

seta sv_voice 2

// 投票選項,包括[踢出玩家/重新開始當前地圖/進入下一張地圖] (0表示禁止,1表示允許,默認值為1)

seta g_allowVote 1

// 控制死亡和存活的玩家是否可以交流 (0表示禁止,1表示允許,默認值為0)

seta g_deadChat 0

// 移除一段時間內(nèi)無操作的玩家 (范圍為0到10000秒,0表示不移除)

seta g_inactivity 120

// 暫時禁止玩家進入游戲 (范圍為0到3600秒)

seta sv_kickBanTime 300

// 防護功能以阻止頻繁的密碼破解嘗試 (0表示關閉,1表示開啟,默認為1)

seta sv_floodProtect 1

完結

此外,小編提供了服務器控制臺的命令:

start_map_rotate 開啟地圖游戲自動循環(huán)模式
map [地圖名] 建圖并開始游戲,例:map mp_village
map_restart 重新讀取當前地圖
fast_restart 無需重讀地圖,快速重新開始
map_rotate 讀取循環(huán)列表中的下一張地圖
killserver 關閉服務器

服務器信息配置相關:

serverinfo 顯示當前服務器的信息(游戲類型、地圖、服務器名稱、版本等)
status 顯示連接到當前服務器的所有玩家信息(名稱、編號、ping、guid、IP等)
dumpuser [玩家名] 顯示某個玩家的詳細信息(包含xuid),如:dumpuser zhm86
set [項目] [值] 修改服務器具體某一項的值(先用serverinfo查看)

玩家操作相關:

kick [player name] 根據(jù)玩家名踢出玩家
kickclient [player id] 根據(jù)id踢出玩家(先用status查看id)
tempBan [player name] 根據(jù)玩家名暫時ban玩家,時長又服務器配置文件決定
tempBanClient [player id] 根據(jù)id暫時ban玩家,時長又服務器配置文件決定
ban [player name] 根據(jù)玩家名ban玩家
banClient [player id] 根據(jù)id ban玩家,被ban玩家的guid會被記錄到ban.txt文件
unban [player name] 根據(jù)玩家名解ban
? ?

default.dspl文件的詳細說明尚未完成。

地圖的循環(huán)順序由player2/default.dspl文件進行管理,格式如下所示。

"地圖名","模式","權重"。

在default.dspl文件中可以查看到地圖名稱和模式名稱。

當?shù)貓D名為*時,表示隨機選擇。

權重可以在1到1000之間選擇任意數(shù)值,數(shù)值越大,該地圖被選中的幾率越高。

舉例說明:

*,TDM_default,1

mp_alpha,DOM_default,1

mp_bootleg,DOM_default,1

*,TDEF_default,1000

*,JUG_default,1

以第一條為例,全地圖為隨機選擇,模式為團隊死斗,權重值為1

第二條,地圖設定為alpha,模式為統(tǒng)治(具體拼寫記不清了),權重為1

。。。

第四條,地圖為隨機,模式為jugger,權重值為1

地圖類型1、2、3和5的被選中概率相同(權重均為1),而第四種地圖的概率更高(權重為1000)

在default.dspl文件中,如果某行前面有“//”(雙反斜杠),那么這一行將不會被執(zhí)行。

比如說,我不想讓服務器中出現(xiàn)domlication模式,可以這樣做:

//mp_alpha,DOM_default,1

很抱歉,我無法處理這個請求。請?zhí)峁┠胍膶懙亩温鋬?nèi)容。

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靈虎

靈虎

大?。?em>29mb更新:2025-02-28 19:24:28

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

再下一秒,周圍彩光絲線再度開始提升增幅。于宏動彈不得,渾身內(nèi)力燃燒,神性靈光瘋狂掙扎著,試圖脫離絲線束縛。

若是再來一次,他恐怕不得不召回靈光,變身完全體!“我來?。 焙龅匾坏辣渎曧憦南路絺鱽?。磅礴的暗紅火焰沖天而起,一尊面容模糊,身穿尖刺黑甲的魁梧身影,背負一輪黑日,急速靠近,兩劍砍在兩尊彩鏡道人身上。

這一下力量雖不足以讓彩鏡道人受傷,但卻干擾了它們釋放的陣法,讓彩色絲線斷了一些??荻U自己則被一彩鏡道人隨手一指,當場護身火焰炸散,赤霄劍再度浮現(xiàn)裂紋,倒飛出去,撞進一棟小樓里,生死不知。

于宏趁機掙脫而出,一腿轟然抽中一名彩鏡道人頭部。噗的一下,彩色光點飛濺炸碎。這頭彩鏡道人當場被踢得氣息一暗,被內(nèi)力氣息侵蝕,受傷橫飛出去。

眾人稀稀疏疏的分散站在廢墟中。不少建筑甚至被攔腰切斷,徹底沒了天花板,宛如露天的盒子。一道道黑煙不時從某個縫隙深處飄出來。

所有人的視線都聚集在那最后一道靈災大門上。只要關閉上靈災,黑災反而對于術士來說不算棘手。陰氣天柱不斷翻滾,旋轉(zhuǎn),涌動著。

在全鶴的道道手印下,不斷被限制,束縛。嗤?。x那間,一顆黑珠子飛射而出,射入天柱。那是被封印的最初靈災怪物,此時被精準的打進天柱內(nèi)。

無聲無息間,天柱開始緩緩收縮,變細,肉眼可見的縮小。一分鐘。兩分鐘.噗!最后一絲煙氣徹底消失,天柱露出了最核心的一道暗紅色被血肉攀爬包裹的怪異圓拱門。

那門也在緩緩的關閉。三十多米高的門扉,開始發(fā)出咔咔的摩擦聲。兩扇門扉朝中心合攏。嘭!終于,門扉徹底閉合。

整個萬靈之門也徹底淡化,透明,消散在半空中。至此,整個紫和宮遺址上空,再沒有半點靈災氣息。靜.所有人都在這一刻安靜下來。

游戲亮點

利益沒分配好,不是在這爆料,就是在那爆。行業(yè)峰會這一下午的時間很快過去,沒有太出奇的地方。很多時候,大家都是過來碰碰面,拓展拓展社交,而百曉生的網(wǎng)站屬性有點尷尬,這方面帶著負面光環(huán)。

下午五點鐘,今日資本的劉建凱趁著散會匆匆找過來。他一見到俞興就是苦苦勸慰:“俞總,別吵架啊?!庇崤d愕然:“我吵架?劉總,你把事情搞清楚,是沈楠鵬找上我了。”

“我知道,我意思是,這種事哈哈一笑過去了,今天這種場合,不管吵贏吵輸,都是百曉生輸?!眲⒔▌P苦口婆心,“百曉生現(xiàn)在呈現(xiàn)的商業(yè)屬性比較敏感,做事風格又那么尖銳,不少同行肯定是看不慣的?!?/p>

他感覺自己像是一個保姆,又像是一個勸架專員,俞興在節(jié)目里吵,和老板吵,和投資人吵……每回都得想方設法的平息。

游戲玩法

安蘇越發(fā)感覺不妙了,出場能夠引發(fā)天地異變,這位階已經(jīng)達到了半神。“不可說?!睈耗壬炭值乜戳税蔡K一眼,壓低聲音,恐懼地道,“可不言,不可聽。她乃是此世全部之惡的化身,世上最惡魔女——”

“生命混沌的吞噬者?!边@幾把是誰來者。安蘇若有所思。和惡魔先生說不明白,他放開靈魂的感知,精神力如漁網(wǎng)般鋪展開來,捕撈著一樓客人們的心聲交流——安蘇的靈魂已經(jīng)能夠做到這個地步,黑入別人的群聊頻道里。

他越是傾聽,面色就越是微妙。在混亂教國里,惡名便是美名,而這位魔女小姐,可謂是美名遠揚?!澳俏幻嵯聛砹?,你們聽說了嗎,前天混亂審判庭就是被她炸的!惡魔先生平帳寫的她名字?!?/p>

評測

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