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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-27 00:51:48

游戲體驗(yàn)新視角,《NBA 2K12》上手感受

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QG:游戲的開場畫面非??犰?,不過我嘗試選擇了幾支隊伍,發(fā)現(xiàn)開場模式是相同的,難道只有這一種嗎?正如之前一位朋友所提到的,指令菜單有了變化,現(xiàn)在的上下左右指令與以前不同,需要稍加適應(yīng)。相比于大改后的2K11,強(qiáng)行扣籃的概率減少了,不過有時減少得過于明顯,比如杜蘭特在空籃時,布雷克從側(cè)面稍微阻擋一下就變成上籃,并且還不進(jìn)。AI變得比以前更聰明,尤其在擋拆方面,不再像以前那樣,后衛(wèi)一動,AI后衛(wèi)就立刻被中鋒卡住。關(guān)于其他手感和動作上的巨大變化我就不多說了,大家一玩就會知道,2K12絕對是目前籃球游戲的巔峰之作。

MP:許多以人名命名的動作減少了,大部分動作現(xiàn)在是以動作加數(shù)字命名的。有一個重要的改變是將投籃姿勢和投籃釋放動作分開了。一進(jìn)入游戲你就要打一場比賽,通過這場比賽來判斷你的選秀大致位置,隨后會有幾個球隊問你兩個問題,基于此來決定哪支球隊選中你。在被選中之前,你仍然不能跳過,只能耐心等待,不過今年的配音是由斯特恩真人提供。我打了兩場比賽,這次的任務(wù)要求必須在performance菜單中查看,否則你只能等任務(wù)狀態(tài)欄滾動顯示,不過我覺得這樣很不方便。在第二場比賽中,當(dāng)我隊落后十幾分時,出現(xiàn)了一個特殊任務(wù),這些任務(wù)根據(jù)每場比賽的具體情況隨機(jī)出現(xiàn),我的任務(wù)是將比分縮小到5分以內(nèi)。(根據(jù)壇友的指正,不是那些動作沒有了,而是需要用工資購買!真是坑爹?。。?/p>

訓(xùn)練營(強(qiáng)烈推薦大家體驗(yàn)一下):一開始喬丹教你投籃,你操作科比,有許多顯著變化,增加了很多新的投籃動作,同時也減少了一些動作,例如以前45度角處按住LT加投籃打板得分的動作沒了。接下來是某位(不太熟悉)教你運(yùn)球,你操作羅斯。這一作的運(yùn)球更加流暢,而且許多過去做不出的動作現(xiàn)在都可以實(shí)現(xiàn),不過背后運(yùn)球我始終無法完成,結(jié)果卡在了那里。

關(guān)于加速和防守:這一作的慣性效果很強(qiáng),如果你一直加速,不僅體力消耗得快,而且很難跟上對手。防守的難度也比以前提高了,速度快與慢的球員,包括中鋒和后衛(wèi)之間的差別非常明顯,從動作的遲緩程度就能看出來。在防守方面,過去右搖桿是用來阻止對手接球,但這次是直接張開雙手來阻止對手接球,當(dāng)然速度會稍慢。此外,偷球失敗可能會由于慣性導(dǎo)致沖出場外,是的,防守方面的一個重大改變就是慣性效果的增強(qiáng)。

皇朝模式和經(jīng)典比賽我還沒玩過,所以不太清楚,希望大家能盡快體驗(yàn)然后交流心得!

單純的轉(zhuǎn)身動作依舊難以完成,而該死的訓(xùn)練營偏偏需要完成兩個。我不知道轉(zhuǎn)了多少次左搖桿才偶然通過。全部完成訓(xùn)練營后就會解鎖,可以直接進(jìn)入某個大項訓(xùn)練,如果需要的話我可以上傳存檔。

談?wù)勥@一作的不足之處。是的,這一作的不足與它的優(yōu)點(diǎn)密切相關(guān),那就是“動作”!

無論電腦控制的是什么位置的球員,只要到了籃底都能做出許多假動作,無論這在現(xiàn)實(shí)中是否合乎邏輯。是不是覺得很眼熟?那就是你在訓(xùn)練營中學(xué)到的動作!看來NBA2K工作室沒有很好地調(diào)配球員的傾向以及可用動作。我看著Ariza做出科比的轉(zhuǎn)身假動作時,真是無語。

當(dāng)使用花式運(yùn)球時,有一定的幾率在與對方相撞時讓對方摔倒,記得MJ的那個經(jīng)典投籃嗎?類似那樣的效果!

不知道有多少人喜歡在一個精彩進(jìn)球或蓋帽之后觀看回放?告訴你們一個好消息!本作有一個導(dǎo)演剪輯鏡頭,你所進(jìn)的球或搶斷蓋帽之類的,通常都可以在導(dǎo)演鏡頭中回放!而且試多幾次你可以從不同角度觀看,不再需要自己手動調(diào)整鏡頭了!

在細(xì)節(jié)上有許多提升,大家都已經(jīng)知道記分臺的變化了,還有一些改進(jìn),例如當(dāng)你進(jìn)行長傳開球時,發(fā)球者會做一個把球舉過頭頂?shù)膭幼鳎忧蛘邉t會高舉雙手準(zhǔn)備接球。

再次為2K12的出色表現(xiàn)喝彩,現(xiàn)在科比在現(xiàn)實(shí)中的腳步幾乎可以完美地在游戲中重現(xiàn)!有些朋友說造犯規(guī)變難了,我想說那種僅靠射球鍵造犯規(guī)然后沖進(jìn)去扣籃的方式效果不太明顯了(尤其是在我現(xiàn)在玩的名人堂模式中),真正的花式運(yùn)球和背籃假動作才是你的最佳幫手!

街球模式現(xiàn)在只能進(jìn)行5V5比賽,不再有以前那么多的模式可供選擇,扣籃賽和三分賽也沒有了。以前總是通過街球模式來練習(xí)操作,現(xiàn)在需要自己尋找其他方法。

在街球中練習(xí)了一下,稍微掌握了一些CROSSOVER的技巧,可以在有意識的情況下用羅斯過掉韋德并在鄧肯面前扣籃。羅斯動作很快,所以要熟練使用他的CROSSOVER也需要快速反應(yīng);相反,像科比這樣的球員需要根據(jù)對方的反應(yīng)掌握節(jié)奏,因?yàn)榭票鹊乃俣炔⒉豢?。而且這次的動作組合自由度比上一作高出很多,但仍然有規(guī)律可循!最重要的一點(diǎn),過人時關(guān)鍵不在于做什么動作,而是要看空隙!你的動作是為了創(chuàng)造空隙,一旦有空隙就果斷加速!

我不知道為什么在將人物特效設(shè)置為中等時,有時球衣會飄動,有時卻不會。

2K11的三個基本底線腳步得以保留,并且在此基礎(chǔ)上可以通過輕推右搖桿進(jìn)行多次組合(而且單推和雙推的效果不同),不過到目前為止我還無法做到5、6次連續(xù)的夢幻舞步。

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王姿懿

王姿懿

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

路飛聽了有點(diǎn)懵,他不太理解老百姓形態(tài)是個什么形態(tài),但喬巴除了有了人的智商能溝通有智慧以外,并沒有很特殊的能力。

“計劃有變,這種果實(shí)能力也不錯啊?!焙诤幽樕蠋е澙返男θ?,“就在這里殺了陸離,我來吸收他?!彼脑媱澥窍胍瞻缀拥恼鹫鸸麑?shí),反正他覺得之后的頂上戰(zhàn)爭,白胡子那副蒼老病痛的身體不可能活得下來。

只要自己過去坐收漁翁之利,就能拿下最強(qiáng)的超人系果實(shí),到時候自己手持暗暗果實(shí)和震震果實(shí),豈不是天下無敵?

可他現(xiàn)在看到陸離身上的果實(shí)后改主意了,雖然震震果實(shí)是最強(qiáng)的超人系,但幻獸種中有幾種傳說中的存在,還是令他更加心動。

比如說他作為D之一族,就聽到過一些隱晦的傳說,這世上曾存在過人人果實(shí).幻獸種.太陽神.尼卡形態(tài)這種果實(shí)。

神系的果實(shí),往往能夠給人更強(qiáng)橫的力量,在保證高強(qiáng)度自然系能力的同時,肉身也會被超幅度的強(qiáng)化,讓人一躍變身為至強(qiáng)者。

黑胡子覺得以自己的底子,若是能得到雷神果實(shí)的力量,就可以化身為真正的天災(zāi)。震震果實(shí)能掀起海嘯進(jìn)行威懾,雷神果實(shí)可以操縱天災(zāi)攻擊滅國,都是極好的果實(shí),相比前者來說,黑胡子覺得幻獸種能夠強(qiáng)化本體這點(diǎn),會更令他心動一點(diǎn)。

當(dāng)真是踏破鐵鞋無覓處,得來全不費(fèi)工夫,他沒想到自己在執(zhí)行大計劃的過程中,居然還能碰到如此的驚喜。唰——

就在黑胡子放出話時,有一道身影從陰影中偷襲殺向陸離。那人隱藏氣息的功夫極好,就連甚平和伊萬科夫都沒能察覺,而且這一次突進(jìn)神速且無聲,帶著必殺的陰狠,手中長刀捅向陸離的后背。

“天災(zāi)!”甚平和伊萬科夫幾乎是齊聲提醒,唯有路飛目前實(shí)力不夠沒有反應(yīng)過來,根本沒看清發(fā)生了什么。?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

不然,他一定讓董元濤把他珍藏已久的茅臺拿來…這會兒,他又注意到一旁的寶貝閨女還在那里享用著香酥蘋果,便覺得這個小丫頭也該換換口味,嘗嘗這道美味。

他便直接夾起一筷子豬耳朵,遞到女兒面前:“來,涵涵,嘗嘗這豬耳朵,味道好極了!”“粑粑,我其實(shí)不想吃小豬佩奇的耳朵……”

劉睿涵的話還沒說完,“啦”字尚在喉間徘徊,就被劉世偉以迅雷不及掩耳之勢塞了一口香脆可口的豬耳朵到她嘴里。

她下意識地咀嚼了幾下,眼中不禁閃過一絲驚喜,原本想說出口的“啦”字瞬間轉(zhuǎn)變成了:“粑粑,這個太好吃了,我還想再來一口?!?/p>

游戲玩法

“當(dāng)然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實(shí)現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機(jī)的操縱性能……”

對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機(jī)而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機(jī),有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。

雖然在渦扇10G預(yù)期可以趕上工期的情況下,華夏四代機(jī)當(dāng)然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機(jī)飛行品質(zhì)的改善——

評測

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