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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-11 08:47:34

進入職業(yè)生涯的第一步,[FIFA2005]經(jīng)理模式全攻略

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在最初的菜單中選擇GAMEMODE-CAREERMODE,就能開始職業(yè)生涯模式(也稱為經(jīng)理模式)。首先,你需要選擇自己的形象和名字,可以根據(jù)個人喜好輸入,最后選擇要執(zhí)教的球隊。需要注意的是,玩家在初期沒有星級時,無法執(zhí)教一些頂級俱樂部。只有在使用較低級別球隊取得好成績后,才有機會進入豪門。不過,有時一開始就會有一些次級聯(lián)賽的頂級球隊供選擇,比如我曾經(jīng)一開始就執(zhí)教了蘇超的凱爾特人和流浪者隊。

選定后,會看到一個報紙界面,顯示某球隊已經(jīng)聘請了你,并告知你本賽季的球隊目標。

隨后,你將看到經(jīng)理模式的主界面,分為四個部分。

此時,按下S鍵可以查看球隊的比賽日程表,按Q鍵則可查看聯(lián)賽積分榜。

左下角有一個條狀圖顯示你的職位安全度(JOB SECURITY),表示是否有被解雇的風險,贏球會提升,輸球則會下降,若降為0,你將被解雇。

條狀圖下方顯示可用的轉(zhuǎn)會資金(BUDGET)和戰(zhàn)績(RECORD)。

右下角顯示即將進行的比賽,前面的數(shù)字表示球隊當前排名,后面的數(shù)字是聯(lián)賽積分(例如:2ND-50PTS表示排名第二積50分),再往右下還有天氣預報。

最左邊一列顯示你的形象、當前的星級,以及目前球隊的攻擊力(ATT)、中場(MID)和防守力(DEF)。

左上角是菜單,現(xiàn)在逐一介紹:

《PLAY NEXT MATCH》

在開始下一場比賽之前,系統(tǒng)會展示主力和替補席的16名球員供你調(diào)整出場名單。如果想更換這16名之外的球員,需要使用另一個名為SQUAD的選項,詳細信息將在后面介紹。

《SIMULATENEXTMATCH》

模擬下一場比賽,意味著將比賽交由電腦處理。不過,與之前不同的是,它不會直接顯示比分,而是通過時間條和文字的形式呈現(xiàn)。在比賽過程中,如果玩家覺得情況不妙,可以隨時進行手動控制(這個設(shè)計相當不錯)。

《SQUAD》

設(shè)置球隊的主力、替補和陣型。每支球隊都有很多球員,其中淺藍色代表守門員,藍色代表后衛(wèi),黃色代表中場,褐色代表前鋒。

在RES欄目下方顯示的是沒有上場機會的球員,而SUB欄目下方的球員是替補,比賽中可以隨時更換,但最多只能換五名。

屏幕上方顯示的是球隊當前的陣型,玩家可以自由調(diào)整。

選中某一球員時,屏幕下方會顯示一些基本參數(shù):頭像、名字、位置(POS,位置縮寫將在后面說明)、平均表現(xiàn)得分(FORM)、體力(FITNESS),還有一個用不同表情的小臉來表示該球員的狀態(tài)。按下S鍵可以查看該球員的詳細數(shù)值(詳細數(shù)值將在后面介紹)。

《OPTIONS》

這個選項非常實用,下面有許多子選項,我將逐一為你說明:

[TACTICS]

戰(zhàn)術(shù)設(shè)置:

球隊心態(tài):DEFEND防守、NEUTRAL正常、ATTACK進攻

進攻策略:POSSESSION控球、LONGPASSES長傳、WINGS邊路進攻

防守策略:CONTAIN收縮、NEUTRAL正常、PRESSING緊逼

造越位戰(zhàn)術(shù):ON是、OFF否

接下來是設(shè)定球隊的角色:LEFT、RIGHTCORNER左、右角球主踢者,F(xiàn)REEKICK任意球主踢者,PENALTIES罰點球者,CAPTAIN隊長。

[STATSCENTRAL]

數(shù)據(jù)中心:第一個LEAGUETABLES是聯(lián)賽積分榜,第二個是國內(nèi)杯賽的對陣表(根據(jù)不同的國家名字有所不同),第三個是聯(lián)盟杯或冠軍杯的對陣

表,第四個是球隊數(shù)據(jù)統(tǒng)計(可以查看同一聯(lián)賽內(nèi)的其他球隊)。

數(shù)據(jù)統(tǒng)計的簡稱中英文對照:

APP出場次數(shù)、G進球數(shù)、YC黃牌數(shù)、RC紅牌數(shù)、MOM全場最佳球員次數(shù)、CS零封場次(僅針對守門員),最后是FRM平均表現(xiàn)分數(shù)(需要將下方的滾動條滑到最右才能看到)。

[TRANSFERMARKET]

轉(zhuǎn)會市場,許多玩家對此都非常關(guān)注,呵呵。

進入后,首先會看到自己球隊的球員以及他們的身價(VALUE)。

出售球員:

選擇自己的球員以表示出售,這時會有其他球隊提出報價,只需選擇YES或NO即可。

購買球員:

以購買切爾西的德羅巴為例,頁面上有聯(lián)賽和球隊的選項,先選擇英超聯(lián)賽,再選擇切爾西隊,然后選德羅巴,就像之前出售球員一樣會有報價出現(xiàn),然后選擇YES或NO,但需要注意的是,擁有資金并不意味著可以得到心儀的球員,有些球員可能不愿意加入,這就無能為力了。

***請注意,轉(zhuǎn)會窗口僅在每年季前和一月開放***

每當轉(zhuǎn)會窗口開啟時,其他球隊總會向你推薦他們的球員,是否購買由你自己決定。

[升級]

從各個方面提升球隊實力。獲勝時會獲得點數(shù),這些點數(shù)專用于提升屬性,每積累五點可以增加一項屬性,當屬性達到100時,可以使相應(yīng)的方面提升一個等級。

前鋒教練

中場教練

防守教練

守門員教練

(以上四種教練可以提升相關(guān)球員的能力)

體能教練(能夠減少體力的消耗程度和降低受傷風險)

隊醫(yī)(可以縮短球員的傷病恢復時間)

FINANCEDEPARTMENT財務(wù)部(影響球員交易價格)

SCOUTINGSTAFF球探:這個需要更詳細的說明。在轉(zhuǎn)會市場上,其他球隊的球員數(shù)值通常是不可見的,通過提升這一數(shù)值,可以評估更多參數(shù),并在購買球員時檢查其傷病情況。

[TEAMSUMMARY]

球隊概覽:可以查看所有聯(lián)賽和球隊的球員信息。

[MANAGERSUMMARY]

這相當于你的個人資料,可以顯示你參與的年份,獲得的冠軍,目前執(zhí)教的隊伍,以及勝負等記錄。

[GAMESETTINGS]

游戲設(shè)置

[SETPIECES]

定位球戰(zhàn)術(shù)配置,可以設(shè)定左右角球和間接定位球的跑位戰(zhàn)術(shù),因為比較簡單,這里就不詳細介紹了。

[MYFIFA2005STORE]

這是一個許多玩家已經(jīng)熟悉的商店,可以在此購買各種獎勵。

[MYFIFA2005TROPHYROOM]

這個是玩家的榮譽殿堂:它會記錄玩家在FIFA2005游戲過程中贏得的所有冠軍。與之前的經(jīng)理資料不同之處在于,即便你用另一個經(jīng)理奪得了冠軍,這里也會保留記錄。

[TRANSACTIONHISTORY]

包含所有轉(zhuǎn)會記錄,包括其他球隊的。

《SAVECAREER》

這個功能自然是用來保存游戲進度的。

*****菜單介紹到此結(jié)束*****

*在游戲過程中,可能會有隨機突發(fā)事件發(fā)生,系統(tǒng)會通過類似郵件的界面通知玩家。例如,有球員遇到了某些問題導致狀態(tài)下降,或是董事會非常認可你的執(zhí)教理念,從而增加你的轉(zhuǎn)會資金(上文提到的都是我實際遇到過的情況)。

*某些球員的體力會明顯下降,尤其是負責邊路的球員,因此需要頻繁更換。體力不足不僅會導致比賽中無法加速,還容易導致受傷。

*比賽結(jié)束后會顯示比賽總結(jié),若球員名字后面有一雙鞋子,表示該球員獲得全場最佳。此外,還會顯示其他球隊的比賽結(jié)果。

(待補充)

*****以下是球員位置和參數(shù)的中英文對照*****

位置:

GK代表守門員

后衛(wèi)和中場的位置縮寫有一定的規(guī)律,首字母表示球員是邊路還是中路,L、C、R分別代表左、中、右。

后面的字母可能有一個或兩個,W表示球員擅長邊路,A代表進攻型,D表示防守型,最后一個字母是B代表后衛(wèi),M代表中場。

例子1:LWM表示(左路、邊、中場)

例子2:RB表示(右路、后衛(wèi))

例子3:CDM表示(中路、防守型、中場)

例子4:RM表示(右路、中場)

前鋒分為兩種:CF(前腰)和ST(射手)。

球員參數(shù)包括:

POSITION指位置

VALUE指身價

PREFERREDFOOT為常用腳

AGE為年齡

SKILL為所有參數(shù)統(tǒng)計值

ACCEL為加速

AGGRS是指在比賽中表現(xiàn)出的攻擊性。

PACE代表選手的移動速度。

STAMNA指的是球員的體力和持久能力。

STRGTH衡量的是球員的體能和力氣。

HEADNG涉及到用頭接球的技術(shù)。

PASSNG是傳球的精準性。

LNGBLL表示長距離傳球的能力。

SHTACC描述的是射門時的準確性。

SHTPWR指的是射門時的力度。

ANTCP是預測球可能運動方向的能力。

BALNCE維持身體的穩(wěn)定性

MRKING緊盯對手

TACKL搶斷

BLCTRL掌控球權(quán)

DRIBBL帶球突破

CROSS邊路傳球

COMPSR鎮(zhèn)定自若

CREATV想象力豐富

REFLEX門將的快速反應(yīng)

RUSHNG門將的快速出擊

HANDL接球(當然這是專門為門將準備的)

POSITN位置感(適用于門將)

*小編寫了這么多,希望能為那些不熟悉經(jīng)理模式的玩家提供一些幫助。其實,這些內(nèi)容只是基礎(chǔ)部分,如果有任何遺漏或錯誤,歡迎大家指正和補充。如果我想到還有什么沒寫上的,也會再添加進去。

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游戲特色

“蕩魔司最近是人才輩出啊,大都督培養(yǎng)出的俊杰果真不同凡響。你叫韓錚是吧?朕記得你了,辦事干脆利落,很不錯。

按理來說你立下功勞真是應(yīng)該嘉獎的,不過蕩魔司自有蕩魔司的功勛體系,你的獎賞還是讓大都督來給吧?!表n錚連忙拱手道:“多謝陛下稱贊,能得到陛下的認可,便是陛下對臣最大的嘉獎了?!?/p>

姬泰昌滿意的點了點頭,對韓錚的態(tài)度很是滿意。蕩魔司因為其性質(zhì)特殊,所以其實并不需要太過討好皇帝。但蕩魔司高層晉升也是需要皇帝同意的,起碼在皇帝面前混個臉熟,別讓皇帝生有惡感,這個還是很有必要的。

韓錚此時在姬泰昌心目中便是那種有能力且聽話懂事的年輕俊杰。將來韓錚若是升任鎮(zhèn)撫使鎮(zhèn)守一方,姬泰昌肯定是不會有任何疑議,直接便會同意的。

出了御書房,在回蕩魔司的路上齊章武似笑非笑的看向韓錚:“沒看出來啊,你小子還挺會拍馬屁的,在蕩魔司的時候怎么沒看見你拍我馬屁?”

“大都督慧眼如炬,需要我拍馬屁嗎?”齊章武瞇著眼睛道:“你小子膽子很大啊,你是在說陛下老邁昏庸,所以需要拍馬屁說好聽的?”

韓錚苦笑道:“我們這位陛下雖然老邁,但可不昏庸,今日他敲打姬元放敲打的可是恰到好處?!薄耙膊皇乔〉胶锰帲撬仓荒芮么蚯么蛄?。”

齊章武淡淡道:“姬元放跟大周皇室、軍方等等勢力糾纏不清,牽扯太多。有些陛下知道,有些陛下不知道。在沒有足夠的證據(jù)時,陛下是沒辦法去動姬元放的,牽一發(fā)而動全身啊。

所以此時敲打一番,便已經(jīng)是陛下能做到的極限了??傊@件事情在蕩魔司內(nèi)便算是了結(jié),你這段時間一直沒能閑著,現(xiàn)在也能休息一番了?!?/p>

美國,弗吉尼亞州與華盛頓特區(qū)交界處的,蘭利郊區(qū)?;祀s在繁華商業(yè)區(qū)內(nèi)藏著的兩棟大樓。西邊的New Headquarter Building內(nèi)一個寬敞明亮的辦公室里,伯恩斯局長正在聽取著匯報。

游戲亮點

對于雷德而言,A-Laws是肯定和雷德敵對的,誰叫他們對利馮茲唯命是從。雷德是覺得,四年前在AD宇宙埋下的伏筆,這次自己戰(zhàn)力不足,可以讓他們發(fā)揮點作用了。

至此,李乾終于有了一名智力破百的軍師。不僅如此,杜如晦的政治值也破百了!謀略、內(nèi)政均破百!【角色】:杜如晦[凌煙閣]【表字】:克明【品階】:一流

【歲數(shù)】:28【等級】:90級【聲望】:125478【官職】:郡長史【統(tǒng)帥】:60【武力】:42【智力】:101【政治】:102【魅力】:92【裝備】:無

【特性】:斷謀[智](神級,杜如晦可以施展專屬技能“斷謀”,分析各條計策的大概成功率。杜如晦的智力越高,給出的判斷越明確)

游戲玩法

看起來只是一道耀眼的炫光。但當它和自己加持了【盾牌格擋】的圓盾接觸時,托斯汀子爵才猛然意識到不對!這道紫色劍氣在“鋒銳度”方面強得夸張!它極薄又極銳,不使用高階戰(zhàn)技強化防御的話,僅僅靠常規(guī)的怒氣氣盾來抵抗它,簡直就特么是一觸即潰!用一個比較形象的詞來描述,那就是“以點破面”!它本身的威力并沒有到能直接強行轟開托斯汀子爵護體氣盾的程度,那是連5階戰(zhàn)士都沒法輕松做到的事情。

但它的威力實在太集中了!劍氣爆發(fā)的速度又相當之快。托斯汀子爵先前完全不了解這東西,等他察覺到出事的時候,已經(jīng)來不及再調(diào)動怒氣或者使用更強的戰(zhàn)技來防守了!

以至于自己被當場破防,還見了血。……托斯汀子爵咬著牙,先給他自己激發(fā)了一道2階的【無視苦痛】,從識眼色的男仆手里接過能加速傷口痊愈的魔藥。

評測

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