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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 04:24:06

探索游戲深層次魅力之旅,《刺客信條》詳細(xì)劇情攻略

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歡迎大家前來觀看《Assassin's Creed》的攻略。這個(gè)游戲的流程分為「調(diào)查-刺殺-逃脫」三個(gè)階段。每當(dāng)完成一次刺殺任務(wù)并回到刺客總部匯報(bào)時(shí),主角就會獲得新的戰(zhàn)斗技能。不過,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了一個(gè)具有兩極化的特點(diǎn)——既希望玩家快速進(jìn)行游戲,又希望他們花費(fèi)較長時(shí)間。這種看似矛盾的特性是如何共存的呢?原來,《Assassin's Creed》的「調(diào)查階段」具有極高的靈活性。你可以僅僅完成最低限度的調(diào)查任務(wù)以過關(guān),也可以像筆者一樣在第一次游戲時(shí)對場景進(jìn)行全面搜索。然而,我這樣做是為了拍攝游戲地圖,不得不如此。如果你不想讓重復(fù)性的調(diào)查削弱游戲體驗(yàn),請不要模仿我的做法。這樣才能充分享受《Assassin's Creed》的精髓。

由于《Assassin's Creed》的游戲菜單中沒有語音字幕,并且為了營造氛圍故意使用了大量帶有中東口音的英語,因此本攻略將側(cè)重于劇情重點(diǎn)的解釋和調(diào)查任務(wù)的簡要翻譯。如果各位已經(jīng)在十五小時(shí)內(nèi)通關(guān),可以等到至少完成一遍游戲后再來看攻略。因?yàn)椤禔ssassin's Creed》是一款故意設(shè)置了許多「謎團(tuán)」的游戲,提前知道答案會削弱謎題的精彩程度。至于那些讓人感到挫敗的收集任務(wù),日后會以圖解的方式作為附錄呈現(xiàn)(主要是為了成就解鎖)。

〔影片開始〕

在一片藍(lán)白色的迷霧中,Desmond Miles(本作主角的現(xiàn)實(shí)身份)仿佛聽見有人不停地指示他做出各種動作,而這些推、打、走、跑動作的角色是一位名為Altair(游戲中發(fā)音為"阿塔伊爾")的白衣斗篷男子。玩家在這個(gè)階段可以操控Altair,盡管這還不算是正式的游戲引導(dǎo),因此無論你怎么操作,最終畫面都會變白——

「我無法定位他的記憶!他有太多的精神創(chuàng)傷......」Lucy Stillman焦急地說道。

「Stillman,重試一次,別緊張......」Warren Vidic博士指示道,他湊近仍未清醒的Miles,低聲說道,「注意聽我的聲音,記住你所看到的一切,那都不是真的,它們只是過去時(shí)空的片段而已,對你沒有傷害?!梗?*@!$#&*,迷霧中的Altair被重拳擊中,痛苦地趴在地上)

「我們快要失去他了!必須馬上把他拉出來!快,就是現(xiàn)在!」Lucy Stillman堅(jiān)持道。

「哎,好吧!」Warren Vidic博士不太情愿地中止了實(shí)驗(yàn),但還是輕聲說道,「我們要帶你出來了——」

Desmond Miles躺在名為Animus的記憶感應(yīng)設(shè)備上,Warren Vidic博士和他的助手Lucy Stillman迅速調(diào)整Animus,因?yàn)橹鹘荕iles的大腦正發(fā)生劇烈的抗拒反應(yīng),仿佛在一個(gè)永無止境的噩夢中掙扎。突然間,一切嘈雜聲都消失了,Miles回到了現(xiàn)實(shí)——

「我就說他會沒事的?!筗arren Vidic博士輕描淡寫地說道。

“啊~~~#該死的混蛋!”Miles被驚醒,從感應(yīng)記憶成像裝置上跳了起來。

Warren Vidic:“喂,我剛剛才救了你一命……”

Miles(憤怒): “救我???你們是綁架我吧!還把我放在這個(gè)……這個(gè)不知道是什么的東西上!”

Warren Vidic:“它叫Animus?!?/p>

Miles:“我根本不認(rèn)識你們,你們?yōu)槭裁匆@樣對我?”

Warren Vidic(冷笑):“因?yàn)槟銚碛形覀冃枰摹閳?bào),Miles先生?!?/p>

Miles(哭笑不得):“情報(bào)?!天啊——我只是個(gè)酒保,你希望我做什么?教你如何調(diào)馬丁尼嗎?”

Warren Vidic:“我們清楚你的身份……”

Miles(有些驚慌,轉(zhuǎn)過頭去): “我……我不知道你在說什么……”

Warren Vidic:“別裝傻,在過去的某個(gè)時(shí)空里,你曾是刺客。不論你是否意識到這一點(diǎn),我的老板需要從你封閉的記憶中找到一段重要的信息。”

Miles(反駁):「我不是什么刺客...至少現(xiàn)在不是了?!?/p>

Warren Vidic:「呵呵,我們已經(jīng)查過你的背景,沒錯(cuò)...你還在逃亡呢!這對我們可是省了一大筆功夫。」

Miles(無奈):「那你們到底要我做什么?」

Warren Vidic:「很簡單,按照我們的指示去做,這樣一來,Animus就能從你的記憶中找到我們需要的信息。找到之后--你就自由了!」

Miles(生氣):「我絕不會再回到那里去!」

Warren Vidic:「如果你不合作,那我們就只能強(qiáng)迫你昏迷,我們照樣能獲取我們要的信息,只不過那時(shí)沒人會在乎你的安危了?!?/p>

Warren Vidic的話讓助理Lucy Stillman不禁打了個(gè)冷戰(zhàn)。

由于形勢所逼,Miles無奈地重新躺回去。從畫面上我們可以看到這個(gè)神秘實(shí)驗(yàn)室里有一些有趣的東西,除了Miles所躺的名為Animus的記憶感應(yīng)設(shè)備外,Warren Vidic博士的桌上還有一臺需要密碼的筆記本電腦。前方有兩扇門,一扇通往Miles的臥室,另一扇連接到監(jiān)控窗另一側(cè)的會議室。右側(cè)有一個(gè)只有研究人員才能進(jìn)入的門。雖然Miles現(xiàn)在別無選擇,只能乖乖躺下,但在游戲的一個(gè)大段落之后,會有一個(gè)讓Miles在這個(gè)空間自由活動的過場,玩家需要在這段時(shí)間內(nèi)獲取一些重要信息。因此,千萬不要一直留在Animus里,要記得偶爾走動一下。

接下來,Warren Vidic博士簡要地解釋了Animus的運(yùn)作原理。他聲稱自己研究人類記憶超過三十年,最具突破性的見解是人類不僅擁有自己的記憶,還有祖先的記憶,這些記憶儲存在DNA序列中。人類基因組大約由30億個(gè)單位組成,其中只有3%被發(fā)現(xiàn)具有生物學(xué)功能,剩下97%似乎是演化過程中遺留下來的。然而,那些看似無用的片段,就是Warren Vidic博士所認(rèn)為的記憶數(shù)據(jù)庫。個(gè)體生命中的重大事件可以通過遺傳方式傳給后代,這些記憶比鳥類飛行或覓食的本能更為細(xì)膩。通過Animus,不僅可以定位記憶,還可以讓使用者通過同步感應(yīng)直接進(jìn)入祖先的記憶。

隨后,助理Lucy Stillman解釋了如何通過Animus找到那段「重要情報(bào)」。與其說「重要情報(bào)」在Miles的頭腦中,不如說它存在于公元1191年刺客Altair的記憶里。而Miles并不是Altair唯一的后代。Animus的初期測試已經(jīng)對一些Altair的后代進(jìn)行過「實(shí)驗(yàn)」,不幸的是,他們不僅沒有獲取「重要情報(bào)」,結(jié)局也相當(dāng)悲慘。也許對其他受試者來說,苦難已經(jīng)結(jié)束,但Miles和玩家的挑戰(zhàn)才剛開始。由于Miles的意志力很強(qiáng),在與祖先Altair的同步感應(yīng)上反而產(chǎn)生了排斥現(xiàn)象,也就是說,玩家初始的同步感應(yīng)值(Synch Bar)只有4格,相當(dāng)于Altair的生命值(游戲指南中Altair有13格,不過...不要高興得太早)。如果降到0格,就會強(qiáng)制讀檔回到最近的存檔點(diǎn)。更糟糕的是,Miles無法直接獲取最后的「重要情報(bào)」,他只能從較為清晰穩(wěn)定的記憶開始,一步步接近「重要情報(bào)」。幸運(yùn)的是,玩家并不需要將每個(gè)片段補(bǔ)齊才能進(jìn)入下一階段(即使補(bǔ)齊了,在游戲中期之前,Miles對Altair經(jīng)歷的事件仍然是跳躍式記憶,許多事件的來龍去脈依然是謎)。

另外值得一提的是,由于Altair的經(jīng)歷都是通過Miles的回憶呈現(xiàn)的,因此并不會出現(xiàn)真正的「任務(wù)失敗」情況。即使記憶中的Altair出現(xiàn)失誤,Miles只需等到記憶感應(yīng)恢復(fù)穩(wěn)定,就能在腦海中再次看到Altair尚未失誤時(shí)的場景,讓玩家不斷嘗試直到成功。因此,如果你發(fā)現(xiàn)某些NPC像是困在循環(huán)中一樣,總是重復(fù)相同的話語、動作,或站在類似的位置,甚至在Altair剛剛刺殺了一名NPC守衛(wèi)后,其他NPC守衛(wèi)還能毫無警覺地走過來說「什么?是誰殺了他?有目擊者能描述一下事件經(jīng)過嗎?」而對僅僅是低頭混入人群的Altair沒有絲毫懷疑,也無需過于堅(jiān)持真實(shí)性...畢竟「Nothing is true」。

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宿豫區(qū)政府

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游戲特色

晚上10點(diǎn)03分,還未睡覺的阿森納球迷們注意到了一則消息,瞬間便被其吸引目光?!柏悹柕诌_(dá)科爾尼訓(xùn)練基地??!已經(jīng)與溫格進(jìn)行會面,簽約似乎已經(jīng)來到了最后的階段!”——某雜牌雜志傳出小道消息這迅速在阿森納球迷社群飛快傳播,讓每名阿森納人都興奮了起來。

“當(dāng)真?”“如果貝爾能來的話就太好了,新賽季我們真的稱得上是星光璀璨!”“是啊,他要是加盟,我們就是名副其實(shí)的最強(qiáng)進(jìn)攻線了!”

“我覺得可能性不大吧,列維怎么可能連放兩個(gè)人來阿森納!”“等消息吧,反正轉(zhuǎn)會窗關(guān)閉也沒多久,興許哪天起床看到了呢。”

“.”對于阿森納的球迷們來說,他們雖然對熱刺恨的不行,不過對貝爾卻是真饞啊,從對方歐冠賽場一直強(qiáng)扎當(dāng)時(shí)的世界第一右后衛(wèi)麥孔時(shí)就開始了。

這樣一個(gè)香餑餑能來球隊(duì),還能順勢削減死敵戰(zhàn)斗力,何樂而不為呢?晚上11點(diǎn),乘車回家的馬埃爾也在頭條的轉(zhuǎn)發(fā)報(bào)道里看到了這條傳言,他沒有太相信,直到手機(jī)忽然‘叮咚’一聲。

是溫格先生發(fā)來一條長短信,內(nèi)容是——“希望明天早晨你能來基地一趟,貝爾加盟將近,我需要你與拉姆塞、吉伯特向他發(fā)出最后邀請,以增強(qiáng)成功率。

“你是球隊(duì)隊(duì)長,拉姆塞是他在威爾士國家隊(duì)的好搭檔,吉伯特的經(jīng)紀(jì)人巴內(nèi)特也是他的經(jīng)紀(jì)人。“你們?nèi)齻€(gè)一起,很容易會讓他心中的最后一絲猶豫蕩然無存。

“這是一筆重要引援,是俱樂部有史以來最昂貴,初始期待最高的引援?!闭娴目炝??馬埃爾神色一動,貝爾曾經(jīng)與他有過承諾,要是他能歐洲杯奪冠就必將加盟球隊(duì)。

他原本以為,那句君子協(xié)定在波云詭異的殘酷轉(zhuǎn)會市場里注定只是戲言了,沒想到還有反轉(zhuǎn)。一筆世界足壇迄今為止數(shù)額最大的交易,難道就將在他眼皮子底下上演嗎?——“好?!?/p>

他回復(fù)一句,做好了明天在訓(xùn)練基地見到貝爾的準(zhǔn)備。8月7日,科爾尼基地。主教練辦公室中,溫格站在窗邊,馬埃爾與吉伯特、拉姆塞則是坐在側(cè)方的沙發(fā)上。

游戲亮點(diǎn)

“風(fēng)元素規(guī)則?”理查看出了白狼神的手段,心中喃喃自語道。跟著白狼神飛上天空,從高處往下看去,數(shù)以萬計(jì)的虔誠狼人,正朝著他們所在的方向,一步一叩首的進(jìn)行朝拜。

“這是在朝拜?”“是的,主公。”理查看了眼腳下的建筑,這才發(fā)現(xiàn)自己是在狼原。這片古老白狼王建立王庭的土地,在白狼神選擇在這里建造宮殿之后徹底的神圣化。

狼人這個(gè)種族要比地精長命的多,即使世家統(tǒng)治之下,狼人平民也能活到八十歲。在經(jīng)過一百多年的發(fā)展后,狼人的平均壽命已經(jīng)來到了一百五十歲,翻了近乎一倍。

也是因此,即使一百年過去了,狼人中依舊存在如此多信仰虔誠的朝圣者?!安诲e(cuò),信仰虔誠是好事。改日讓烏利塞斯教教你建立神國,這些狂信者的靈魂任由其消散實(shí)在是太可惜了?!?/p>

游戲玩法

成本低利潤高是因?yàn)槲业闹瓶芰?,不是因?yàn)槟銈兊闹R啊!一成利潤最多了?!比绻o只提供一次素材就能成卡的女巫兩成利,每次都需要用自己的魔力加工半成品卡才能得到卡牌的魔女們也只分兩成利潤就太虧了。

篝火集市上,幾乎所有女巫都打開卡牌魔法,看起了這張免費(fèi)的卡牌?!澳m,我們還是找個(gè)寬敞方便說話的地方待著吧!肯定有很多女巫對收入分成的事有疑慮,要來問你的?!崩蚶蚪z說:“畢竟沒人知道你的卡牌利潤有多大,一成利潤大家都能賺得比以前多?!?/p>

莫蘭贊成的點(diǎn)了點(diǎn)頭:“去之前降落的那片草地上去吧,那里寬敞?!薄疤炖?!是免費(fèi)的福利卡誒!地精魔女終于發(fā)福利了!嗯……先拿這一季的黑泥小蛋糕試試吧!”

評測

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