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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 04:52:07

英雄的命運再度延續(xù),《龍騰世紀(jì):起源-覺醒》劇情與設(shè)計評析

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1. “我感受到更多的DARKSPAWN!”——覺醒的主要故事線

作為一個WARDEN,主角的命運自然與DARKSPAWN緊密相連。因此,一個英雄故事的結(jié)局被稍微延長了一些……為什么不呢? B社總是要推出資料片的嘛!

許多玩家抱怨資料片的劇情讓他們覺得在DAO起源中所做的一切都是徒勞。確實,大惡魔已經(jīng)死去,但DARKSPAWN仍未消失,甚至開始說話了!雖然這個設(shè)定合乎邏輯,但總讓人感到有些刻意。更何況在起源的主線中沒有任何鋪墊。我相信哪怕只是幾句對白,也能讓覺醒中的這些會說話的DARKSPAWN顯得不那么突兀。

不過與此同時,DARKSPAWN分成兩派確實增加了一些劇情的深度——主角和DARKSPAWN不再僅僅是簡單的正義與邪惡對立。THE ARCHITECT聲稱自己在尋找和平之道,為劇情增添了一塊灰色區(qū)域。主角應(yīng)該相信他嗎?可以想象的是,相信ARCHITECT比相信MORRIGAN要承擔(dān)更大的風(fēng)險,因為至少MORRIGAN并不打算毀滅人類文明。

三個主要任務(wù)流程較短、過程簡單,但在劇情設(shè)計上保持了起源的水準(zhǔn)。一個被轉(zhuǎn)移到FADE的小鎮(zhèn)和血腥的女巫十分符合西方審美,下等矮人的奮戰(zhàn)也應(yīng)當(dāng)載入史冊。DARKSPAWN設(shè)計了精靈與人類自相殘殺,延續(xù)了起源中的精靈題材,可以說是兼顧了喜愛精靈的玩家。但拋開劇情設(shè)計不談,所有三個任務(wù)就像它們的迷宮模型一樣,完全沿用了起源的模式。劇情有趣嗎?是的。整個任務(wù)讓人感到似曾相識?這也是一個準(zhǔn)確的判斷。

主角在結(jié)尾面臨的另一個選擇是拯救自己的堡壘還是平民的城市。這是一個出彩的設(shè)計,初衷很好,盡管效果稍顯不足。我之所以說它稍顯不足,是因為它受限于覺醒整體劇情的長度。一個類似的殘酷選擇,如果想真正觸動人心,就必須有足夠長的鋪墊。幾個零散的支線任務(wù)、繁瑣的材料收集、三個明顯且簡單的主線任務(wù)不足以讓玩家在情感上真正投入覺醒的世界。同樣是DARKSPAWN的進(jìn)攻與殺戮,起源中的D城災(zāi)難更讓我心痛。A城僅僅是……與我無關(guān)。是的,我只是去那里完成了幾個無關(guān)緊要的小任務(wù),和那些不會說話的商人買了點東西而已。紅崖村都能帶給我更深刻的感觸。

選擇的結(jié)果設(shè)計得還是不錯的。雖然選擇拯救城市是最“正義”的決定,但選擇拯救哨崗也有著巨大的利益。這種平衡是B社做得比較成功的地方。

2. “我結(jié)識了許多新朋友!許多許多許多的新朋友!許多許多許多許多的新朋友!”——覺醒的同伴設(shè)計

在覺醒中招募WARDEN成了主角的職責(zé),這讓我感到非常新鮮。我很早就羨慕DUNCAN擁有的招募權(quán)。權(quán)力總是能給玩家?guī)頋M足感。

覺醒中的新同伴們像起源中的角色一樣個性鮮明,每個人都有值得深思的身份和目標(biāo),最終與主角相聚。所有人都很出色,除了VELANNA。你是否在ANDERS身上看到了ALISTAIR的影子?應(yīng)該是的,但你也知道他們是完全不同的兩個人。然而,VELANNA與MORRIGAN相比就是一個拙劣的模仿品。同樣的發(fā)型、相似的背景(森林中的女巫),甚至性格都有重疊(想想VELANNA的耐性和脾氣),但VELANNA的氣場如此之弱,以至于我都為她感到惋惜。缺乏幽默感且脾氣暴躁?出場華麗但背景故事簡單?缺乏理性?單獨來看,VELANNA或許是個不錯的角色,但只要MORRIGAN存在,VELANNA就僅僅是個——山寨。

JUSTICE 是一個勇敢的創(chuàng)新。他是一位擅長評判主角行為的角色,同時也是一個逐漸腐化的伙伴。他對 KRISTOFF 妻子的承諾以及最后的離去確實讓我感動。 ANDERS 的高人氣證明了他在設(shè)計上的成功,而 NATHANIEL 雖然在設(shè)定上有些問題(HOWE 從未提及這個兒子),但最終的結(jié)果是好的。從他身上可以看到一個堅定且出色的年輕貴族的精神。值得信賴!

SIGRUN 完全沒有存在感。O叔的故事確實如 B 社所說得到了完善,但為何我仍覺得他沒有變化,也沒有增加所謂的角色深度呢?應(yīng)該說,O叔本身就是一個簡單的人。即使對他有更多了解,也難以發(fā)現(xiàn)讓人激動的新事物。

盡管角色設(shè)定整體質(zhì)量不錯,但覺醒的同伴系統(tǒng)有明顯缺陷:角色太多、時間太短、對話太少。要深入了解這么多角色,僅靠幾個雕像、幾棵小樹和幾段可憐的對話?我覺得作為領(lǐng)導(dǎo)人,我是有著無比高的人格魅力,因為每個人在短時間內(nèi)都愛上了我。不,我還送給他們很多很多的禮物。真現(xiàn)實,哼。

我想表達(dá)的是,角色數(shù)量多未必是好事。減少兩個角色,增加他們的戲份,我會更加滿意。深度和廣度……我更傾向于深度。

3、“我有很多事情要做。戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗、以及戰(zhàn)斗。所以我們把話放到以后再說,好嗎?”——覺醒的互動系統(tǒng)

我感到非常失望。你必須點擊一塊晶體才能與同伴對話,否則他們總是說“讓我們繼續(xù)我們該做的事吧”?首先,我很喜歡同伴對周圍環(huán)境更多的評論,這一點非常好,讓他們顯得更有生命力。但這不是徹底廢除起源對話系統(tǒng)的理由??梢栽黾有聝?nèi)容,但請保留原有的。即使話題有限,也讓我感覺他們確實是活著的。

此外,城市里的商人變成了純粹的商人。更多的城市 NPC 甚至無法互動(他們之間也不對話)。老實說,不要總是試圖與人交談,他們真的對你不感興趣。這個城市并不友好。所以如果不拯救這個城市,也不必感到太過內(nèi)疚,考慮到至少一半居民早已不在人世了。

是否覺得 B 社有些懶惰?

4、“這座村莊……哦不,城市里的居民非常需要您的幫助,指揮官閣下!”——覺醒的城市設(shè)計

作為覺醒中唯一的城市,AMARANTHINE 市理應(yīng)占據(jù)重要地位。最大的貿(mào)易中心、最多支線任務(wù)的地方、最復(fù)雜勢力隱藏的地點、最繁忙的人群聚集地……不是的。A市的整個地圖只有起源中 D 城貿(mào)易區(qū)那么大,甚至更糟。 DENERIM 的商店比 A 市多得多。

有人可能會說,DENERIM其實并不算大,只是它的城市地圖讓你產(chǎn)生了錯覺。對此,我建議至少保持這種錯覺。A市始終是個小村莊,無論如何強調(diào),它仍然和LOTHERING、紅崖村相似,注定是個村子。

AMARANTHINE的場景設(shè)計未能給我留下深刻印象。它只是一個用黃土堆砌起來的普通城市,有大約十二個衛(wèi)兵和幾十個壞人。鮮明的建筑風(fēng)格?獨特的城市氛圍?或許我的要求太高了。如果你將A城整個移到D城的地圖上,我也不會覺得有什么不協(xié)調(diào)。DENERIM的AMARANTHINE區(qū),這個名字聽起來不錯,對吧?

“我記得我們剛認(rèn)識……但她說她喜歡我……哦不,等等,她欺騙了我!這個騙子!”——覺醒中的BUG、BUG和更多的BUG。

每個游戲都有BUG,這是事實。游戲越復(fù)雜,出現(xiàn)BUG的可能性就越大,這也是事實。但這不能成為忽視覺醒中那些大大小小BUG的理由。

在起源中卡在墻壁里只是小問題,至少你只需讀取存檔就能繼續(xù)游戲。然而,覺醒不會讓你通過讀檔來挽救游戲。VELANNA、JUSTICE、SIGRUN都有可能出現(xiàn)好感度BUG,這意味著無論送出什么禮物,好感度都能達(dá)到100,但態(tài)度卻仍是中立。沒有技能增加,無法觸發(fā)個人任務(wù),永遠(yuǎn)無法觸發(fā)個人任務(wù)。(JUSTICE一加入時好感度就100,考慮到第一次對話就會增加好感)。

這個BUG并非每次都會發(fā)生,也不是每個人都會遇到。真是幸運,不是嗎?

同樣幸運的是,并不是每次你在ARCHITECT綁架后都會丟失裝備。

你也不一定會在追上VELANNA之前進(jìn)入THE ARCHITECT的礦坑。如果你這樣做了,那就再見了。你會永遠(yuǎn)被困在里面,與DARKSPAWN永遠(yuǎn)相伴。

VELANNA無法參與THE JOINING?SIGRUN也不行?如果先完成LAW AND ORDER任務(wù),就無法再進(jìn)行SIGRUN的個人任務(wù)?

無法提交最后一個LYRIUM SAND?

每個BUG都能讓玩家感到極度憤怒。

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女仆裝怎么畫

女仆裝怎么畫

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

中國隊五人站在沙之碉堡上,也一樣如立于防御要塞里,那些毀滅魔法要想傷到他們,必須先摧毀這座沙碉!“土之印記!”

趙滿延再開啟了魔器,將可以增強土系魔法威力的戒指之能給擴散出去。這些戒指印記就是堅固的魔紋壁壘,可以加固兩成!

“有攻擊過來了,是第二級的天焰葬禮-地獄火!”南玨望著高處,立刻對眾人說道。第一級的天雁葬禮-焰雨是驟雨一樣的火焰滴打落,然后接觸到物體之后立刻劇烈燃燒形成一大片火焰之海。

而天焰葬禮-地獄火卻截然不同,天空中就僅僅只有一顆地獄火石!隨著它越發(fā)接近地面,便會發(fā)現(xiàn)這地獄之火巨大無比,整顆火石甚至還會發(fā)出宛如地獄魔鬼一樣的嘶吼咆哮??!和平常看到的紅色的火焰不同,這葬禮地獄火石呈現(xiàn)深綠色,在地獄火石之外所形成的那火光冕也完全是深綠深綠的?。÷鍓m的眼中閃過一絲的銀光,剎那間,一層無形的氣盾出現(xiàn)在了幾十米外!

“轟~~~~~~~~~~?。。?!”一聲巨響,地獄火石沖起了驚人的沙潮,飛到空中的沙礫在這森綠色的烈焰下直接化為了烏有。

與此同時,那道魔法也瞬間穿透了趙滿延所鑄造的那固若金湯的防御,與他所構(gòu)筑的氣盾!洛塵眉頭微皺,銀光一甩!「空間律動·時滯」!剎那間,地獄火石的魔法瞬間仿佛被定格,赤紅色的光冕炸開,但卻定格在了那里……

洛塵直接用空間系魔法將其挪移到了對手的位置!在對面的隊伍還沒反應(yīng)過來之前解開了魔法!剎那間,翻騰起恐怖的地獄火沖擊波,那威力席卷半個賽場,撼動著外圍的結(jié)界!“轟~~~~~~~?。 ?/p>

一聲巨響,地獄火石沖起了驚人的沙潮,飛到空中的沙礫在森綠色的火焰下將一切都化為了烏有,徑直朝著德國隊這邊襲來。

德國隊的隊員們臉色瞬間一黑,連忙進(jìn)行躲避,但仍然有一位隊員直接被轟傷,失去了戰(zhàn)斗力!“woc,隊長牛逼!移花接木啊!”趙滿延感嘆的開口道。

“趙滿延,你的防御魔法是個什么鬼!怎么一點效果都沒有!你的防御魔法還能更廢一點嗎?要不是隊長在,我們剛才恐怕就要退場一半人了!”

游戲亮點

“老師不和你客氣。”陳傳微微一笑,“老師,那我先走了?!彼謱χ莻€表情有些僵硬中年男子點了下頭,就轉(zhuǎn)身離開了。

他這一走,中年男子才喘了一口大氣,上來幫成子通搬行李的時候,小聲問:“通哥,你有幾個學(xué)生???”成子通笑著說:“過去有不少,近幾年就一個?!?/p>

“哦……哦?!敝心昴凶友柿丝谒?,又下意識往陳傳離開的方向看了一眼。幫著把行李搬到里面后,他說:“通哥,我忽然想起來了,下個月表姨夫八十大壽,你是……”

成子通笑了笑,露出一口白牙,“老頭子八十了,我怎么也得回來看看,祝個壽不是?”“是該看看,是該看看?!?/p>

游戲玩法

“什么時候?”徐榕生問道?!澳窃趺戳耍俊薄爸拔覀冊诃傊菔新糜蔚臅r候,李珞不是提起過的嘛?!毙煊袧O笑嘻嘻的說道,“這次暑假,咱們可以再一起出去旅游一趟,順便可以叫上溪溪和竹笙的爸爸跟媽媽?!?/p>

“哦?!毙扉派叵肫饋?,“好像是這么回事兒,所以你的意思是?”“這次作家沙龍的地點定在渝中市?!毙煊袧O興致勃勃的說道,“咱們家以前都沒去過吧?這次就一起去唄?!?/p>

“那倒是沒什么問題。”徐榕生點頭說道,“我跟你媽暑假的時候都沒什么事兒,就看你們時間安排了。”“那就說定嘍。”徐有漁高興點頭,“抽空讓溪溪和竹笙問問他們爸媽?!?/p>

評測

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