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看到有朋友想自行修改車(chē)身貼圖,我也研究了好幾天,現(xiàn)在分享一些經(jīng)驗(yàn)給大家交流,如果有任何不妥之處,請(qǐng)大家多多指正。
首先需要使用文件導(dǎo)入導(dǎo)出工具BFF_Tools。
這個(gè)工具是shift工具,同樣可以應(yīng)用于shift2,由此可見(jiàn)shift2只是換湯不換藥。
解壓BFF_Tools_145壓縮包,其中包含許多MOD制作工具:
(需要安裝NET Framework 2.0才能運(yùn)行)
BffCompiler:用于制作MOD安裝包的工具。
BffInject:用于文件寫(xiě)入的工具。
BffRepacker:用于文件打包的工具。
BffUnpacker:用于文件導(dǎo)出的工具。
BFiModInstall:用于安裝MOD的工具。
BfiModUninstall:這是一個(gè)用于卸載MOD的工具。
BfiView:這是用于查看安裝包的工具。
shift2的車(chē)身貼圖設(shè)計(jì)獨(dú)特,包含高分辨率和低分辨率貼圖,需要在顯示設(shè)置中進(jìn)行配置。
高分辨率貼圖系統(tǒng)使用的是Pakfiles/VehicleHRLiveries.bff文件中的內(nèi)容,需替換其中的.dds文件。
低分辨率貼圖系統(tǒng)則從\Pakfiles\Vehicles\目錄下某輛車(chē)的-Liveri.bff文件中調(diào)用。
我們只需兩個(gè)工具即可:BffUnpacker,這是一個(gè)文件導(dǎo)出工具;以及BffInject,用于文件寫(xiě)入。
首先使用BffUnpacker工具,點(diǎn)擊第一個(gè)按鈕,導(dǎo)出游戲安裝目錄中的Pakfiles/VehicleHRLiveries.bff文件。
(對(duì)于低分辨率貼圖,需要導(dǎo)出\Pakfiles\Vehicles\目錄下的某輛車(chē)名-Liveri.bff文件)
窗口會(huì)列出壓縮文件中的內(nèi)容,右鍵點(diǎn)擊需要修改的車(chē)的dds文件進(jìn)行導(dǎo)出。
修改后的車(chē)身貼圖需保存為DXT1(No Alpha)的dds格式,否則游戲中選擇自制涂裝時(shí)會(huì)導(dǎo)致崩潰并自動(dòng)退出。
使用BffInject:這是一個(gè)用于文件寫(xiě)入的工具。在使用前,需要指定shift2的安裝位置。
(由于這是shift的工具,如果shift已安裝,它會(huì)自動(dòng)檢測(cè)shift的安裝路徑,因此可能會(huì)錯(cuò)誤地指向shift的目錄。建議卸載shift以避免此問(wèn)題。)
此外,在使用win7時(shí),游戲不應(yīng)安裝在系統(tǒng)盤(pán)上,因?yàn)橄到y(tǒng)文件保護(hù)可能會(huì)導(dǎo)致文件無(wú)法導(dǎo)入,最好安裝在其他磁盤(pán)上。
第一個(gè)功能:拖放寫(xiě)入。只需將修改后的文件拖入窗口中即可,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)檢測(cè)并替換游戲中的原文件。
(需要注意的是,如果修改了其他通用貼圖,該寫(xiě)入工具會(huì)將所有使用相同貼圖名稱(chēng)的bff文件全部改寫(xiě)。車(chē)身文件通常是一對(duì)一對(duì)應(yīng)的,所以一般不會(huì)有問(wèn)題。)
你還可以使用上述工具導(dǎo)出.BFF文件,修改DDS文件后,再使用BffRepacker重新打包成BFF文件進(jìn)行替換。
但是,通過(guò)這種方法替換車(chē)身BFF文件后,游戲在選擇自制涂裝時(shí)會(huì)崩潰并自動(dòng)退出。
替換車(chē)內(nèi)貼圖則沒(méi)有問(wèn)題,具體原因不明。若dds存儲(chǔ)格式不正確,也會(huì)導(dǎo)致崩潰自動(dòng)退出。車(chē)身貼圖需保存為DXT1(No Alpha)dds格式。
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