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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 22:38:55

深入探討FIFA12滑塊設(shè)置的秘密,《FIFA12》滑塊設(shè)置心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

西甲測試版設(shè)置:簡而言之,與英超版本相比,降低了比賽的速度和對抗性,擴(kuò)大了防守區(qū)域,強(qiáng)度稍低于英超版本。各位看官還是親自體驗(yàn)一下吧,適用于世界級和傳奇難度,設(shè)置需要同時(shí)應(yīng)用于玩家和CPU雙方。不過,沒見到有朋友進(jìn)行測試,問題肯定不少,希望嘗試過的朋友能夠指出問題所在。

英超正式版滑塊設(shè)置:增加了比賽的對抗性和激烈程度,提高了防守的合理性和強(qiáng)度(特別是在禁區(qū)弧頂附近),解決了AI解圍過于精準(zhǔn)的問題,使得場地寬度得到了更充分的利用,豐富了進(jìn)攻方式,使節(jié)奏的快慢結(jié)合更加明顯,增強(qiáng)了合理的無球跑動和穿插。不再是一味的鐵桶防守或反擊。不同球員的特長能夠更有效地展示出來。其他變化大家可以自行觀察,相信問題依然存在,希望大家多提供意見,我對滑塊有很大的興趣,也歡迎大家一起討論。

PS:FIFA12中有戰(zhàn)術(shù)快捷鍵選項(xiàng),最簡單的有五種:一鍵龜縮防守、防守、平衡、進(jìn)攻、瘋狂進(jìn)攻。此滑塊設(shè)置也考慮了這方面的內(nèi)容,使戰(zhàn)術(shù)的使用更加精準(zhǔn),變化更多,大家可以嘗試。最后再提醒一下,此滑塊設(shè)置必須同時(shí)應(yīng)用于玩家和CPU雙方,適用于世界級和傳奇難度。

在討論滑塊之前,我們先談?wù)勗鍲IFA12。原版FIFA12是一款非常出色的游戲,但深入體驗(yàn)后,難免會發(fā)現(xiàn)一些不合理之處。今年的FIFA12是創(chuàng)新和突破,同時(shí)也是犯錯(cuò)和修正的過程。

在這里,我想糾正一個(gè)看法,滑塊絕不僅僅是“官方作弊器”那么簡單。相反,它在FIFA12中展現(xiàn)了至關(guān)重要的游戲性。我認(rèn)為這次EA給我們出了一道題,題目是“什么是足球”,而滑塊是作答的工具,答案如何全在玩家心中。在作答過程中,自然會有疑問和錯(cuò)誤,那么我們先簡單說說問題所在。

節(jié)奏:FIFA12原版的節(jié)奏趨于真實(shí),不會出現(xiàn)爽快的乒乓流,但仍存在問題,進(jìn)攻節(jié)奏略顯單一,缺少快慢結(jié)合的變化,這與策略防守有很大關(guān)系。準(zhǔn)確地說,這次的策略防守尚未成熟。

防守:這一代的防守問題較為明顯,全場策略防守導(dǎo)致防守陣線缺乏核心,防守強(qiáng)度從中場到禁區(qū)弧頂缺乏層次,防守陣型松散,回防不夠積極。

盯防:這次的盯人確實(shí)讓人無奈,敵方跟位盯防AI是老問題,這個(gè)后面會提到?,F(xiàn)在先說說己方盯防AI,無論玩家如何跟位和手動協(xié)防,總有AI出現(xiàn)圍觀和嚴(yán)重漏人的情況。

AI解圍:這次AI解圍讓人無奈,那精準(zhǔn)的長傳,恰到好處的落點(diǎn),以及AI的各種圍觀,這幅畫面是否讓你有想砸手柄的沖動?

AI靈活變向:在各位玩家的禁區(qū)附近,AI各種迅速變向轉(zhuǎn)身,讓你們欲哭無淚了嗎?搖桿斷了么?手指酸痛了嗎?你們是否在想,為什么AI只過了我一個(gè)人就能輕松面對門將呢?

跑位:在原版滑塊設(shè)置下,陣地戰(zhàn)時(shí)的進(jìn)攻推進(jìn)還算不錯(cuò),但一旦進(jìn)攻被打斷并需要換防時(shí),就會變得混亂。AI往往會直接傳球,只留下本方的防守隊(duì)員和對方的進(jìn)攻球員進(jìn)行2V2或3V2的對抗。前方的球員,無論是敵方AI還是己方AI,都是緩慢而友好地進(jìn)行進(jìn)攻或回防,直到快攻被阻止。此時(shí),快攻方和防守方正激烈地進(jìn)行2V2的對峙,而前場的球員依然沒有到位或插上,仍舊是緩慢的、友好而和諧的。

問題暫且說到這里,因?yàn)檫@次的重點(diǎn)在于滑塊。滑塊的調(diào)整可以產(chǎn)生連鎖反應(yīng),改變滑塊之間的聯(lián)系和設(shè)置,能夠有效解決或改善上述問題,并展現(xiàn)出更真實(shí)的足球比賽。現(xiàn)在我們就來探討一下這些聯(lián)系。我會通過假設(shè)和修改的方式來解釋,可能大家會更容易理解。

Sprint Speed:這指的是球隊(duì)的進(jìn)攻速度。如果單獨(dú)修改這一項(xiàng),會導(dǎo)致推進(jìn)速度不統(tǒng)一的問題,部分球員向前推進(jìn),而另一些則停在原地。因此,我們需要調(diào)整與此相關(guān)的另一項(xiàng)——Positioning: Run frequency。

Positioning: Run frequency:這是指球員的跑動頻率。通過調(diào)整這一屬性,使其與球隊(duì)的進(jìn)攻速度相匹配,才能有效統(tǒng)一整體的推進(jìn)速度。不過,如果僅僅修改這兩項(xiàng),就可能導(dǎo)致進(jìn)攻節(jié)奏過快或過慢,因此我們還需要調(diào)整另一項(xiàng)——Positioning: Line height。

Positioning: Line height:指的是防守陣型的深度,也就是防守的核心和重心所在。通過調(diào)整這項(xiàng)設(shè)置來匹配Sprint Speed,即球隊(duì)的進(jìn)攻速度,換句話說,這項(xiàng)也影響回防速度。但即使這兩項(xiàng)匹配良好,也可能因?yàn)椴煌脑O(shè)置偏好而導(dǎo)致兩種情況。

第一種情況是:回防后,防守陣型和強(qiáng)度集中在一條線上,造成這條防線之外的區(qū)域幾乎沒有防護(hù),沒有層次的防守和攔截。

第二種情況是:回防后,防守陣型極為分散,強(qiáng)度不均,導(dǎo)致漏洞百出。

為了避免這兩種情況,我們需要調(diào)整與其直接相關(guān)的另一項(xiàng)——Positioning: Marking。

Positioning: Marking:這項(xiàng)指的是盯防的范圍強(qiáng)度,而不是逼搶或貼身的強(qiáng)度。通過有效地調(diào)整這一項(xiàng),擴(kuò)大或縮小盯防的范圍,與Positioning: Line height防守深度相匹配,可以完美解決防守缺乏層次感的問題。

以上是關(guān)于進(jìn)攻和防守之間匹配調(diào)整的基本四個(gè)滑塊。接下來,我們將根據(jù)這四項(xiàng)舉例說明各方面的屬性,例如快攻反擊、陣地進(jìn)攻和防守陣型,并詳細(xì)探討滑塊之間的相互匹配。

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游戲特色

一旁的悟松也拿出了精靈球,一副視死如歸的模樣。大吾有些詫異地看著他們。不是自己作為老師的學(xué)生都還沒這么“視死如歸”呢大葉還好,他本身的性格就是這樣。

悟松你這么“拼命”做什么?悟松:你不懂,這段關(guān)系.事關(guān)景禾老師能不能來神奧,事關(guān)他后半輩子的忙碌程度.絕對!不允許!被打斷!

“吼——?。 痹谖蛩伤麄兏筮叺囊豢脴渖?,烈咬陸鯊雙臂環(huán)抱,表情嚴(yán)肅,注視著溪邊的兩人,眼神猙獰?!斑绺聗~”

而耿鬼就坐在其旁邊的枝丫上,晃噠著腳丫子,一副笑嘻嘻的輕松模樣。安啦~~耿鬼朝著烈咬陸鯊擺了擺手。訓(xùn)練家自有訓(xùn)練家福,我們這些寶可夢,還是不要操心太多的好~“吼——”

烈咬陸鯊鼻子里噴出兩道白氣,視線在周邊掃了一圈。天上的快龍,沐浴著夕陽靠在石頭上的冰九尾,一旁打拳的武道熊師,以及正在修理錘子的巨鍛匠和大口吃著礦石的幼基拉斯。

它冷笑一聲。你們以為攔得住老娘?真以為贏了一場就能一直贏?樹下,路卡利歐雙臂環(huán)抱地依靠在樹干上,閉著眼睛。

溪水里,海兔獸、美納斯吐著泡泡。草叢中,羅絲雷朵若隱若現(xiàn)。冰伊布緩步走向了冰九尾。唯有花巖怪.“嘶啪.”

它咬著手帕,熱淚盈眶,激動得有些不能自已?!昂稹绷乙ш戸徠财沧欤亲永镌俅螄姵鰞傻腊讱?,慢慢地坐了下來。

這次就算他勉強(qiáng)過關(guān)了,要是比賽沒打贏我們還敢拉我們家白菜的手給他剁了!“哏嘎~哏嘎~~”耿鬼箍住了烈咬陸鯊的脖子,拿出手機(jī)。

來來來,看電視看電視,這次.你說看啥就看啥~~掃了幾眼,烈咬陸鯊還是覺得不得勁,有一種.退一步越想越氣,忍一時(shí)越想越虧的感覺。

游戲亮點(diǎn)

朝鳴站在窗口,打量著外面,它這幾天非常乖巧的待在這里,一點(diǎn)聲音也不發(fā)出,水食也是陳傳給它準(zhǔn)備的,如果沒有人,那是一點(diǎn)不知道這里還有一個(gè)生物存在。

陳傳手中這一本書,是聯(lián)邦那邊譯文書冊,是新光教過去的刊物,縱然這個(gè)教派在國際上被認(rèn)定是邪教,可實(shí)際上能量很大,在很多正式場合,包括洲議會上都可以光明正大的出現(xiàn),一些議員私底下都很可能是這個(gè)教派的成員。

這個(gè)教派之前在進(jìn)剿下城區(qū)的時(shí)候他也遇見過一些,不過他們已經(jīng)被他們剿滅了。這本刊物上面的內(nèi)容講述的是消滅一個(gè)初之民部落的經(jīng)過,親歷者先冒充狩獵受傷者進(jìn)入領(lǐng)地,等被部落的人湊巧救下后,先在那里和初之民交朋友,騙取信任,套取部落的情報(bào)。

等到部落最強(qiáng)大的戰(zhàn)士出外狩獵,他就傳出消息讓護(hù)教團(tuán)將人圍剿,然后突襲部落,男女老幼都拉去器官工廠,只有有特殊才能的選出來,洗腦并成為教派的工具。

游戲玩法

所以有一些紅裝大佬的情況他是知道的。掌握星鉆的這位,顧息就知道,甚至還知道,他沒有自己的星域,而是開了一個(gè)鉆石商會,有著全人類最強(qiáng)的物流在手。

“不是聯(lián)系不上他,而是他也挑人的。而且他所以說的給予一塊鉆石,那是聯(lián)系他的費(fèi)用。傳送的費(fèi)用還要另算。

只有一些有急事的人,才會借用他的通道,平時(shí)他只負(fù)責(zé)自己鉆石商會走貨,很少對外開放?!倍嘤嗟脑捑筒挥盟緣僬f了。

評測

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