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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 17:52:16

探索技能奧秘,[暗黑之門(mén)]神射手榴彈與精確打擊技能詳解

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

當(dāng)我開(kāi)始查看獵人技能樹(shù)時(shí),我感到非常驚訝……四個(gè)手雷技能和三個(gè)精確打擊技能幾乎是各自獨(dú)立的,沒(méi)有任何戰(zhàn)術(shù)系被動(dòng)技能的支持,而其他十幾個(gè)射擊技能之間卻相互協(xié)調(diào)得非常好……在這樣的情形下,即使遠(yuǎn)程面殺傷技能再?gòu)?qiáng),也能造成多大的傷害呢?最終的結(jié)果可能就像在D2中刺客的毒氣彈一樣,仿佛從未存在過(guò)。但問(wèn)題是,這是7個(gè)技能點(diǎn)啊,難道我們要玩一個(gè)只有19個(gè)技能的神射手嗎?

在學(xué)習(xí)了HGL中的五種異常狀態(tài)之后,我有了新的見(jiàn)解,認(rèn)為榴彈和精確打擊雖然不太可能成為主要攻擊方式,但絕對(duì)不可忽視。為了說(shuō)明這一點(diǎn),我再次列出這五種異常狀態(tài):

STUN:暈眩,無(wú)法行動(dòng),通常由物理類(lèi)攻擊引發(fā)。

IGNITE:燃燒,每秒損失5%的生命值,通常由火焰類(lèi)攻擊引發(fā)。

SHOCK:沖擊,無(wú)法使用技能,通常由電擊類(lèi)攻擊引發(fā)。

PHASE:造成的傷害降低50%,受到的傷害增加50%。通常由光譜類(lèi)攻擊引發(fā)。

POISON:緩慢失去生命值且無(wú)法恢復(fù),通常由毒性類(lèi)攻擊引發(fā)。

在最初研究神射手的榴彈和精確打擊技能時(shí),我想很多人會(huì)和我一樣感到困惑:為什么從1級(jí)到30級(jí)的技能,其傷害力卻幾乎沒(méi)有差別呢?讓我們來(lái)看一下:

爆裂手雷 1級(jí)技能 24-29點(diǎn)傷害

汽油沖擊 5級(jí)技能 20-25點(diǎn)傷害

相位手雷為10級(jí)技能,造成17至21的傷害。

擊倒技能在15級(jí)時(shí)可用,傷害為20至25。

毒素手雷是20級(jí)技能,但其傷害值尚不清楚。

震悚技能在25級(jí)時(shí)釋放,傷害范圍為23至29。

閃擊手雷屬于30級(jí)技能,傷害為17至21。

我們可以推測(cè),技能等級(jí)越高,其增強(qiáng)幅度應(yīng)該越大。然而,30級(jí)技能的初始傷害竟然比1級(jí)技能還低,這可能讓所有人都感到驚訝。原因可能有多個(gè):第一,F(xiàn)FS的人員在英國(guó)參觀后患上了瘋牛病,此原因暫不深入探討。第二,傷害并非最關(guān)鍵的,甚至可能完全不重要(毒素手雷在演示中未顯示傷害數(shù)值,可能為0)。

那么,除了傷害之外,7個(gè)技能的區(qū)別是什么呢?區(qū)別在于它們各自的附加效果,包括點(diǎn)燃、眩暈、相位、震撼和中毒。其實(shí),只需看看名稱(chēng):相位手雷、震撼與敬畏……難道我們還感覺(jué)不出重點(diǎn)所在嗎?我認(rèn)為,從神射手技能的分級(jí)可以看出FFS對(duì)這五個(gè)技能效果的重視程度(因?yàn)閭局皇歉綆У模?/p>

爆裂手雷為1級(jí)技能,僅提供純傷害,意義最小,即使它的傷害值是最大的。

汽油沖擊為5級(jí)技能,附加ignite+90效果,類(lèi)似于D2中的中毒效果,其本質(zhì)也是純傷害,排名倒數(shù)第二。

相位手雷為10級(jí)技能,帶有phase+270效果,如果真的能將敵人的攻擊和防御各降低一半,那么一個(gè)相位手雷的效果相當(dāng)于多重信標(biāo)加上過(guò)載護(hù)盾的增強(qiáng)版本。

擊倒是一個(gè)15級(jí)技能,擁有stun+270的效果,能夠讓敵人暈眩3秒。換句話(huà)說(shuō),這意味著敵人的動(dòng)作會(huì)徹底停滯。如果這個(gè)效果的持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),其影響力自然不言而喻。

毒素手雷是20級(jí)技能,帶有poinson+9的效果。這個(gè)奇怪的數(shù)值讓人不禁疑惑它的效果是基于什么參數(shù)設(shè)定的。它最關(guān)鍵的用途可能是阻止敵人進(jìn)行生命恢復(fù)。

震悚為25級(jí)技能,具備shock+135的效果,能夠打斷敵人正在施展的技能。

閃擊手雷是30級(jí)技能,擁有stun+270效果,再次出現(xiàn)的stun效果與擊倒相同。雖然傷害略遜一籌,但它的優(yōu)勢(shì)在于冷卻時(shí)間僅為擊倒的1/8。30級(jí)技能還可能有其他加強(qiáng),畢竟它應(yīng)具備一個(gè)終極技能的風(fēng)范。

這些技能讓你想到了什么?沒(méi)錯(cuò),就是NEC的詛咒系技能,同樣的遠(yuǎn)程施展、群體攻擊和削弱敵人。

因此,這7個(gè)技能應(yīng)被視為輔助技能!尤其在神射手獨(dú)自行動(dòng)時(shí)顯得尤為重要。比如在掃射前投出相位手雷,面對(duì)大量法師時(shí)使用震悚,遇到會(huì)回血的怪物或在PK時(shí)施放毒素手雷,其效果可能截然不同。而對(duì)于出現(xiàn)兩次并作為終極技能的stun,我們有理由抱有更高的期望,這絕不是那些RPG中瞬間暈眩的無(wú)用效果,而是堪比石化的絕技。

在團(tuán)隊(duì)合作中,這7個(gè)技能或許能帶來(lái)更有趣的玩法。想象一下,一個(gè)專(zhuān)注于榴彈和精確技能的神射手,不攜帶武器,只是不斷按下鍵盤(pán)上的1到7鍵,幾乎不顧冷卻時(shí)間地釋放一波接一波的ignite、phase、stun,把BOSS打成小嘍羅,把小嘍羅打成渣,這是不是也很瀟灑呢?或許在戰(zhàn)網(wǎng)上會(huì)誕生一個(gè)真正的“5獵人教”……

總之,先聊這么多。HGL的5種異常狀態(tài)在任何RPG中都很常見(jiàn),但HGL對(duì)其重要性的提升可能會(huì)為RPG帶來(lái)革命性的變化,誰(shuí)能預(yù)料呢……也許在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)它們依然無(wú)用,所以我提前聲明一下,鑒于這篇文章可能會(huì)有誤導(dǎo)性,請(qǐng)各位小心觀看,謹(jǐn)慎加點(diǎn),并歡迎在實(shí)戰(zhàn)中進(jìn)行探索和批評(píng)。

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蘿卜干炒雞蛋

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

黑死醫(yī)生是逃出來(lái)的……在大海之棺內(nèi),黑死醫(yī)生和大媽卡羅爾,沒(méi)能攔住黑獵人的步伐!而且,根據(jù)他們最新的信息,傳說(shuō)中的冰之魔女,已重臨她的魔女海!

黑鯨團(tuán)的海盜們,雖然是尋求金幣的瘋子,是野心勃勃的野獸!但是,他們也不是沒(méi)有對(duì)至強(qiáng)者的敬畏之心。那可是傳說(shuō)中殺死過(guò)無(wú)數(shù)海盜的冰之魔女!如果說(shuō),他們未來(lái)有一天,會(huì)淪為冰之魔女的刀下亡魂,那么再高的恩賜,都沒(méi)有意義。

沒(méi)有人,會(huì)追隨一個(gè)必將滅亡的海盜團(tuán)?!鞍。?,黑獵人,黑獵人,黑獵人~”黑死醫(yī)生從船上下來(lái),拖著疲憊的身軀,不斷地重復(fù)道:

“黑獵人啊,如果你是我的,我們的該多好!該多好?。≡摱嗪冒。 北轶w鱗傷的黑死醫(yī)生佝僂地走著,整個(gè)人顯得極為可憐。

他的靈力探測(cè)能感受到,沒(méi)有人,比黑獵人更適合接受大鯨的真血!如果他能加入黑鯨團(tuán),必將成為和血獵者一樣強(qiáng)韌的利劍!

可惜,沒(méi)有如果,沒(méi)有如果……黑死醫(yī)生捂住了自己的傷口。而就在這時(shí),一位剛剛晉升四階錘相槍炮師的錘相海盜說(shuō)道:“黑死醫(yī)生,你還真是狼狽不堪啊,在蒼藍(lán)之獸大人的幫助下,你竟然連區(qū)區(qū)一個(gè)黑獵人都抓不回來(lái)。

你真是老了啊!”區(qū)區(qū)黑獵人,這是人話(huà)嗎?黑死醫(yī)生回過(guò)頭,喉嚨中有說(shuō)不完的憤怒和血痰。一個(gè)剛剛晉升的小輩,居然也敢嘲諷他,嘲諷黑獵人!

然而,他的傷太嚴(yán)重了,此刻的靈力,完全無(wú)法教訓(xùn)這位狂徒。他只能怒罵道:“閉上你的臭嘴!!雜種?。?!”

“老東西!”剛剛立下大功和晉升的錘相海盜并沒(méi)有給他尊敬,他猛地掏出一把火槍?zhuān)瑢?duì)準(zhǔn)了黑死醫(yī)生的屁股,扣動(dòng)扳機(jī)!一發(fā)螺旋超凡子彈帶著十米的風(fēng)暴之火,瞬間射出!

螺旋風(fēng)暴彈!“安靜?!比欢?,僅僅是一個(gè)彈指聲,這一發(fā)子彈,迅速消失在無(wú)比的黑暗之中。一聲厚重?zé)o比的聲音,從遠(yuǎn)處的濃霧傳來(lái)。

游戲亮點(diǎn)

許知泉笑了笑:“結(jié)局是注定的,我們的努力、掙扎、折騰,都是為了把最終的結(jié)局推出來(lái)。而這些努力和折騰是不可避免的,所以我們必須坦然接受這些辛苦……

但結(jié)局是‘注定’的,我們便不必為還沒(méi)到來(lái)的結(jié)局而恐懼和擔(dān)心?!狈津E搖了搖頭:“你們這些老男人,真是太可怕了?!?/p>

許知泉:“‘我們’這些老男人?”方駿抬頭看了眼許晨:“他年紀(jì)小,但也是個(gè)‘老男人’。”許晨:“……”

謝冰冉:“?”……從玉佛寺出來(lái),時(shí)間還算充裕。許知泉想了想:“早上聶總倒是提醒我了,我得買(mǎi)些禮物和手信帶回去。

游戲玩法

奧菲斯只是靜靜的看著艾澤,像是能夠看穿他的虛實(shí),看穿他的一切,進(jìn)而看到他體內(nèi)的赤龍帝的籠手及白龍皇的光翼一般。

“用用看吧?!比缓螅瑠W菲斯這么說(shuō)了?!笆裁??”以艾澤為首,在場(chǎng)眾人紛紛怔了一怔?!拔业牧α俊!眾W菲斯重復(fù)了一次,道:“用給我看看吧?!?/p>

聞言,眾人面面相覷,隨即齊齊的看向了艾澤。艾澤則是深深的看了奧菲斯一眼,緊接著點(diǎn)頭?!叭绻阆肟吹脑?huà),那就給你看吧?!?/p>

評(píng)測(cè)

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