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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 05:56:22

深入探討RTS策略的基礎(chǔ),蟲(chóng)族如何通過(guò)運(yùn)營(yíng)贏得《星際爭(zhēng)霸2》比賽

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回憶起F91在玩《星際爭(zhēng)霸》時(shí)的一句名言:“只要掌握了我的運(yùn)營(yíng)技巧,剩下的就只需A了。”在《星際爭(zhēng)霸2》中,運(yùn)營(yíng)同樣至關(guān)重要。本文將為大家解決蟲(chóng)族基地、卵、女王等一系列關(guān)鍵問(wèn)題,希望能對(duì)大家有所幫助。

蟲(chóng)族基地不僅是資源點(diǎn),還是兵營(yíng),并且可以用于升級(jí)科技和技能。通常情況下,將基地建在擴(kuò)展礦區(qū)是最佳選擇,因此蟲(chóng)族自然會(huì)擴(kuò)張,建立多個(gè)分礦。這種擴(kuò)張就像其他兩個(gè)種族增加兵營(yíng)一樣勢(shì)不可擋,資源也必然會(huì)超過(guò)其他種族,這是游戲設(shè)定的一部分。關(guān)鍵在于何時(shí)轉(zhuǎn)換農(nóng)民、何時(shí)增加兵力以及何時(shí)建立更多基地。

一般來(lái)說(shuō),多一個(gè)基地不會(huì)有壞處,接下來(lái)是何時(shí)轉(zhuǎn)換農(nóng)民和兵力。根據(jù)游戲局勢(shì),可以迅速將農(nóng)民轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力,或者將基地作為兵營(yíng)以快速增加兵力。需要根據(jù)敵方的情況變化,通過(guò)偵查、騷擾和防御來(lái)判斷。

舉個(gè)例子,當(dāng)兩個(gè)礦區(qū)飽和運(yùn)作并擁有適當(dāng)?shù)牟筷?duì)時(shí),你可以增加基地。有了新的基地,就會(huì)有更多的卵,可以根據(jù)形式?jīng)Q定是否轉(zhuǎn)農(nóng)民或轉(zhuǎn)兵力。要注意持續(xù)使用蟲(chóng)后增加蟲(chóng)卵,以便在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候迅速爆發(fā)一波部隊(duì)。中期時(shí),通過(guò)蟲(chóng)后可以獲得大量蟲(chóng)卵,這些蟲(chóng)卵是轉(zhuǎn)化為兵力或資源的基礎(chǔ)。無(wú)論使用多少卵,都要確保不斷增加蟲(chóng)卵。關(guān)鍵是如何最高效且安全地運(yùn)作這些資源和兵力。

在游戲初期,對(duì)于蟲(chóng)族來(lái)說(shuō),迅速實(shí)現(xiàn)兩個(gè)礦區(qū)的飽和運(yùn)作和安全是至關(guān)重要的,這樣可以達(dá)到穩(wěn)定的運(yùn)營(yíng),在資源和兵力上形成一個(gè)穩(wěn)定的平衡。

中期階段,自然地?cái)U(kuò)張并建立多個(gè)分礦。在這個(gè)階段,偵查、騷擾以及反偵查和反騷擾的行動(dòng)會(huì)頻繁發(fā)生。需要密切關(guān)注敵方動(dòng)態(tài),決定是轉(zhuǎn)農(nóng)民還是轉(zhuǎn)兵力,記住暴兵是主要目標(biāo),確保安全后再考慮其他事項(xiàng)。

后期階段集中在瘋狂地增加兵力,迅速提升軍隊(duì)的數(shù)量和質(zhì)量,形成壓倒性的軍力,通過(guò)多線進(jìn)攻和消耗來(lái)建立正面的實(shí)力。

戰(zhàn)略游戲的核心在于暴兵是主要目標(biāo)。

在這類游戲中,我認(rèn)為實(shí)力可以分為兩方面:

第一、基本實(shí)力:資源、科技和暴兵。

資源和科技是掌握規(guī)律和應(yīng)對(duì)變化的基礎(chǔ),在博弈中起到關(guān)鍵作用。

第一,資源:追求資源的最大化,與科技和快速擴(kuò)充軍隊(duì)成正比,玩家需要做到合理和高效。資源是為快速擴(kuò)充軍隊(duì)提供的支持。

第二,科技:更多地影響軍隊(duì)的質(zhì)量以及戰(zhàn)術(shù)(偵查騷擾和反偵察反騷擾),并間接削弱基礎(chǔ)實(shí)力。

第三,快速擴(kuò)充軍隊(duì):在短時(shí)間內(nèi)迅速提升軍隊(duì)的數(shù)量和質(zhì)量組合,形成壓倒性的軍事力量,這是一個(gè)實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)變化的過(guò)程,根據(jù)對(duì)手的情況調(diào)整。

二、正面實(shí)力:包括戰(zhàn)術(shù)(偵查騷擾和反偵察反騷擾)、操作和快速擴(kuò)充軍隊(duì)(軍隊(duì)的數(shù)量和質(zhì)量)。

第一,“戰(zhàn)術(shù)(偵查騷擾和反偵察反騷擾)·操作”的持續(xù)性:決定了正面實(shí)力的擴(kuò)展,從而贏得比賽的勝利。

第二,操作:對(duì)抗的基礎(chǔ),要求快速和準(zhǔn)確的執(zhí)行。

這里要討論的是游戲是圍繞“資源”還是“快速擴(kuò)充軍隊(duì)”?

是“快速擴(kuò)充軍隊(duì)”,它是基礎(chǔ)實(shí)力和正面實(shí)力的連接點(diǎn),圍繞對(duì)抗目標(biāo)展開(kāi)。為了快速擴(kuò)充軍隊(duì),你需要追求資源最大化,提升操作速度和分配規(guī)律。為了遏制對(duì)方的快速擴(kuò)充軍隊(duì),必須削弱對(duì)手的正面和基礎(chǔ)實(shí)力。如果基礎(chǔ)實(shí)力不足,影響正面實(shí)力,而正面實(shí)力不夠強(qiáng),則削弱基礎(chǔ)實(shí)力。對(duì)抗游戲展示的是動(dòng)態(tài)的數(shù)據(jù)變化,而非靜態(tài)。戰(zhàn)略游戲的精髓就在于此,它是綜合實(shí)力的較量,而快速擴(kuò)充軍隊(duì)是核心目標(biāo)。

通過(guò)快速擴(kuò)充軍隊(duì),可以清楚地看到良好的運(yùn)營(yíng)對(duì)己方實(shí)力增強(qiáng)的巨大影響。

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司藤結(jié)局

司藤結(jié)局

大?。?em>75mb更新:2025-03-05 05:56:22

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這些人類孩子們,何必走上這樣的道路?人類的智慧是無(wú)限的,他們就不能坐下來(lái)好好談?wù)劊弥腔劢鉀Q問(wèn)題嗎?

戰(zhàn)爭(zhēng),只會(huì)帶來(lái)傷亡和痛苦。“鐘離,我們要制止他們繼續(xù)爭(zhēng)斗嗎?”大衣袖少女看向身旁的鐘離,眼中帶著一絲不忍。

這倒不是她圣母,經(jīng)歷過(guò)魔神戰(zhàn)爭(zhēng)并以失敗者告終的她,明白戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷。但如果能通過(guò)智慧來(lái)解決問(wèn)題的話,她還是更希望以這種和平的方式進(jìn)行,而不是血流成河。

聽(tīng)了這話,鐘離一頓,再次陷入了沉思。歷史總是驚人的相似,但人們從來(lái)不會(huì)吸取教訓(xùn)。當(dāng)觸及到最深層的利益時(shí),是該讓武魂殿放手,還是讓九寶琉璃宗放棄抵抗?

哪怕最高層的人愿意,但這么多年積累的恩怨,又該如何結(jié)束?沒(méi)有統(tǒng)一之前,各大宗門,家族勢(shì)力總是給其他宗門家族勢(shì)力使絆子,能暗殺對(duì)方的天才,就絕不含糊。

這么多年下來(lái),早就是尸橫遍野,堆積成山?!安恍枰谶@個(gè)宗門,家族思想根深蒂固的世界里,需要這一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),哪怕因此會(huì)有許多犧牲。”

第一次,鐘離拒絕了大衣袖少女的“請(qǐng)求”,他知道她很聰明,但另一個(gè)世界五千多年的積累,同樣不是開(kāi)玩笑的。

或許在腦子運(yùn)用上,他比不過(guò)眼前的人兒,但他不是以前的他了,而是站在巨人的肩膀上,去看待這個(gè)世界?!斑@是并不是一場(chǎng)簡(jiǎn)單的斗爭(zhēng),而是一場(chǎng)平民和貴族之間博弈?!?/p>

“平民贏了,世界將因此而改變。”“若是輸了,未來(lái)萬(wàn)年怕是會(huì)……”聽(tīng)了這話,歸終眼中閃過(guò)一絲明悟,也閃過(guò)一抹心疼。

這家伙雖然并沒(méi)有什么變化,但他的思維模式,卻和以前只知道用武力解決的摩拉克斯不一樣了。到底經(jīng)歷了多少苦難,他才會(huì)改變成這樣?

游戲亮點(diǎn)

然而也就在在神裂緩緩的拔出手上的“七天七刀”時(shí),突然察覺(jué)到危險(xiǎn)的夜城,幾乎是在一瞬間跳離了剛剛所站的位置。

而也幾乎是在他前腳剛離開(kāi)原地的剎那,一道直接犁開(kāi)地面的溝壑,瞬間出現(xiàn)在了他剛剛所站的區(qū)域,溝壑的寬度雖然不大,但深度卻相當(dāng)?shù)捏@人。

在剛剛那短暫的剎那間,地面居然猶如黃油一般,被瞬間的切開(kāi)了!“這個(gè)家伙居然在不知道神裂能力的情況下,第一次就躲開(kāi)了神裂的攻擊!”

不遠(yuǎn)處的史提爾,在看到神裂的“七閃”居然被這么輕易的躲開(kāi),眼下也是面露詫異驚訝之色?!翱床灰?jiàn)的斬?fù)??不?duì)?似乎有些不太一樣,我很確定你剛剛并沒(méi)有使用手中那把長(zhǎng)到過(guò)分的刀進(jìn)行揮舞。

游戲玩法

原本他們也想著繼續(xù)等待的,但是杜若電影似乎有在網(wǎng)上再次火一把的跡象,于是乎,他們決定借著這個(gè)機(jī)會(huì),過(guò)來(lái)詢問(wèn)一下杜若。

“嗯?!倍湃酎c(diǎn)頭,正好這時(shí)候水開(kāi)了,于是將燒好的水開(kāi)始沖泡茶葉,同時(shí)隨意的點(diǎn)頭?!澳俏揖拖然厝R報(bào),片子的事情會(huì)很快,到時(shí)候我再來(lái)?!?/p>

狐貍起身,非常客氣的準(zhǔn)備離開(kāi)?!班?,那我就不送了?!倍湃酎c(diǎn)頭,和狐貍也沒(méi)啥好客氣的,倒是手中動(dòng)作沒(méi)停。

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