游戲特色
查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個好故事???!
故事,是由時間、地點、人物三要素構成的。換而言之,在破案過程中,對于已有的、已經(jīng)查實的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實的要素能讓故事充滿真實感。
而對于那些缺失的、無法查證的要素,就需要一點點想象力來無中生有了,這些無中生有的要素會讓故事得以補全。
而一個既真實,又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨創(chuàng)出來的,事實上,這一理念來源于前段時間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。
電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學,沒毛?。∧X海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學會搶答,先悄無聲息的繪制出兇手的畫像了。
哦,不對,案子還沒破,不能這么叫,應該叫嫌疑人側(cè)寫畫像。學習著神探的思維模式,馮睦看向視頻錄像中,劉易所指出的那張可疑人臉。
很明顯,這張人臉與他腦海中的嫌疑人側(cè)寫畫像們,比對不上。馮睦輕輕皺了皺眉頭,旋即又舒緩開來,心道:“這樣才對,大部分破案故事,兇手也不會一開始就浮出水面,但經(jīng)過一些曲折的挖掘,線索最終還是會繞回到真兇身上的。”
視頻中,是個穿著普通獄警服的中年男人,大約四十歲上下,他手中提著一個木桶,正從陰暗的水牢中步出。馮睦問道:“哪里有問題?”
劉易輕點鼠標,來回拖動了下進度條,解釋道:“太快了,他進出水牢的間隔太短了,一共才半分鐘不到,根本來不及給里面的囚犯喂完飯。”
盡管囚犯的飲食多為黏稠的流食,且獄警在給死囚喂飯時,通常動作粗魯,但半分鐘的時間仍然顯得過于倉促。畢竟,在死監(jiān)區(qū)的每一個水牢中,都至少關押著三名囚犯。
游戲亮點
能夠稱得上對手的,只有同樣被水王選中了的“克拉肯”和“海德拉”。但是今天,顛覆性的遭遇接二連三——它先是被紅發(fā)的人類用奇怪的金屬物件炸傷,后來又在海中遠遠目睹了一向聰明狡猾的克拉肯被一個小型生物潛入水中輕松獵殺。
白鯨的本能感應不算遲鈍,那個小型生物給它帶來的感受,那種純粹的龍血特性,是和它的君主一模一樣的,換言之是君主的同類!而現(xiàn)在君主麾下的“親衛(wèi)”都能被那個生物斬殺……白鯨因而對此焦慮恐慌起來,以它簡單的思維不足以找到什么應對策略,倉皇之間來報告水王利維坦是白鯨唯一會做的事情。
“能正面獵殺我的龍侍……從描述上判斷,唯有我的兄弟姐妹才能辦到?!崩S坦大惑不解,初代種同類,但卻不是耶夢加得和諾頓……利維坦知道諾頓這兩位還在高架橋另一端,阻擋他通過空間開辟,從其他尼伯龍根里面調(diào)運過來的支援呢。
所以,為什么突然冒出來一個初代種的同類?到底是誰?他甚至完全沒能察覺到這位什么時候神不知鬼不覺的侵入了尼伯龍根。
游戲玩法
靈花雖然常伴左右,又基本待在劍宗內(nèi),但并不意味著隨身空間足夠完全,畢竟,許多妖魔邪祟擁有詭秘手段,能夠以意想不到的方式侵入空間內(nèi)。
而燃燈古草則能很好的避免這種情況出現(xiàn)。佛光照耀之處,妖魔邪祟無所遁形。他身上并不缺法寶,因此瞬間做出決定,將成熟后的燃燈古草祭煉融入隨身空間內(nèi)。
念頭轉(zhuǎn)動只在剎那間,陸玄目光落在和光塵里悄然浮現(xiàn)的白色光團上。光團微微閃爍,對于他有著莫大的吸引力。
評測
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