游戲特色
自己努力了這么久,哪怕是先前寧愿被殺死,也不希望再重現(xiàn)這一面,現(xiàn)在,一切都?xì)Я恕2粌H毀了,他還被“點(diǎn)燃”了,仿佛術(shù)法層面,就是完全透支的自我燃燒。
但他現(xiàn)在根本控制不住自己,內(nèi)心的殺戮本能被全部喚醒,他必須得殺人。他看向前方的潤生,這個(gè)人,愿意相信自己了,愿意去確認(rèn)自己是不是在救人,他是真的不想殺對方。
可是,對不起了。血人再度向潤生撲來,潤生抿了抿嘴唇,他不清楚具體發(fā)生了什么事,但他能從血人的情緒變化上判斷出來,在自己看不見的附近某個(gè)角落里,應(yīng)該還藏著一個(gè)家伙。
不止一個(gè)敵人時(shí),氣門,不能全開。血人再次撲了上來,潤生不再硬拼,開始閃躲。不管對方是有心還是無意,既然確認(rèn)對方的氣息在下降,狀態(tài)不會持久,那就先不急著和他打。
但對方的身形,卻如同猿猴一般靈活??焖僖莆恢?,潤生根本就無法躲開。哪怕最后潤生翻身跳下了天臺,對方也依舊不管不顧地跟了上來。
潤生單手抓著下一層的墻壁邊緣,正在挪動(dòng)時(shí),就見上方那血人垂直落下,抱住了他,沖勢推動(dòng),帶著潤生一起向下墜落。
得虧這個(gè)位置下方,有好幾層露臺,雙方是掉落個(gè)幾層就砸落到露臺上再繼續(xù)滾下去,要是沒這露臺卸力,真這般從天臺上快速落下,那結(jié)局就真的注定了。
“砰!”最終,二人一起墜落進(jìn)了停車場,砸出一個(gè)凹坑。這個(gè)時(shí)候,已經(jīng)分不清楚到底誰才是那個(gè)血人了,因?yàn)殡p方身上都已鮮血淋漓。
可即使都到了這一地步,血人依舊掙扎著伸手,掐住了潤生的脖子。潤生也只能用手,抓住對方的手腕,用力向外拉扯。
雙方就這么,僵持了一段時(shí)間。好在,血人身上的鮮血不再那般滾燙,要不然脖子這里被融穿,潤生的腦袋都得從身上滾下去。
游戲亮點(diǎn)
反正他們也沒有辦法分辨。這樣處理,雖然有些不太厚道,但至少可以平息這場風(fēng)波,避免事態(tài)進(jìn)一步惡化和失控。
“那個(gè)……”于大章不想繼續(xù)這個(gè)話題了,他想了想,換了個(gè)問題:“從殯儀館運(yùn)走的尸體,去向和用途審出來了嗎?”
具體怎么對家屬交待,不需要他來操心,局里會做好善后工作的。這樣的事,他也不想?yún)⑴c其中。畢竟有些時(shí)候,出于整個(gè)局面的綜合考量,確實(shí)是需要一些善意的謊言才行。
而于大章,不想撒這個(gè)謊?!皼]審出來?!蹦敲瘑T一提到這個(gè),不免有些沮喪:“殯儀館所有在編人員都被問過這個(gè)問題,結(jié)果他們?nèi)颊f不知道?!?/p>
游戲玩法
休塔爾克成為芙莉蓮的隊(duì)友后,與菲倫的關(guān)系似乎相處得有些微妙。兩人會在生日時(shí)互送禮物,也會因?yàn)橐稽c(diǎn)點(diǎn)小事鬧別扭。
“哎?有點(diǎn)像……大噴菇?”一位漫迷突然開口說道。這個(gè)世界也有類似于植物大戰(zhàn)僵尸的游戲,里面的大噴菇就是一個(gè)紫色頭部會噴彈藥的蘑菇。
“是呀是呀,有人在網(wǎng)上說過她很像大噴菇。”有漫迷在旁應(yīng)和。還有漫迷翻了翻網(wǎng)頁找了出來,頓時(shí)啞然失笑:“該不會織田老師就是照著大噴菇造型畫的吧?”
評測
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