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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 02:54:59

探索角色潛力,《賽爾號巔峰之戰(zhàn)》索比斯強度一覽

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賽爾號巔峰之戰(zhàn)中的索比斯實力如何?在游戲中,通常不花錢的玩家處于相對弱勢,他們?nèi)狈﹄唇鹜婕覔碛械膹娏ψ员偷刍手软敿壘`,只能依靠系統(tǒng)贈送的免費精靈索比斯參與戰(zhàn)斗。

《賽爾號巔峰之戰(zhàn)》索比斯強度一覽

首先來看索比斯的魂印效果:如果被敵方擊敗,它會清除對手的強化狀態(tài),并在兩回合內(nèi)將對手的攻擊傷害減半。這顯然是一個輔助型的攔截魂印。在設計這個魂印時,經(jīng)過多次調(diào)整,最終這種平民攔截方式被認為更具特色且保質(zhì)期更長。這類魂印的意義在于,當對方準備推隊時,能夠站出來消除對方的優(yōu)勢,擾亂對方的節(jié)奏,這種精靈被稱為輔助攔截型精靈。

在技能配置方面,暗夜迷蹤是一個先制+3的技能,可以消除對方的強化狀態(tài),并減少對方的命中-2。雖然這個技能效果看似普通,但在實戰(zhàn)中非常實用,它不僅能削弱對手,還能附加降低命中的干擾效果,無需任何條件即可觸發(fā)??梢哉f是舊大招鬼影重重的升級版。不過需要注意的是,在現(xiàn)代實戰(zhàn)中,第五技能通常都是必中,所以這個技能更多用于對付先手大招等情況。

影之桎梏是一個非常實用的技能,四回合內(nèi)免疫異常狀態(tài),接下來的三回合內(nèi)自身受到的傷害減半,命中后有70%的幾率讓對方害怕。四回合的免控能力無需多言,三回合的減傷效果是對舊技能魂之形態(tài)的致敬,同時彌補了索比斯低雙防的劣勢。至于70%的害怕效果,雖然最初沒有計劃讓索比斯成為控場精靈,但考慮到平民精靈和暗影系屬性的缺點,增加一些控場能力顯得更優(yōu),這也是其速度種族達到122的原因。

陰魂不散這個技能可以讓索比斯全屬性+1,并在四回合內(nèi)每回合恢復自身最大體力的1/3,接下來的三回合內(nèi)直接攻擊技能還會附加200點固定傷害。這種全屬性強化加續(xù)航的組合是常見套路,而附加三回合攻擊200點固傷的效果,主要是為了配合大招進行輸出。由于暗影系的打擊面較窄,需要通過這種方式提升輸出能力。

游魂弒生決是索比斯的大招,先制+1,當先出手時能降低對方所有技能PP值1點,并吸取對手250點HP。這個技能的第一個效果需要我方先出手,算是一種干擾效果。由于大招本身具有先1效果,加上索比斯速度較快,除非對方使用先手技能,否則很難比大家更快。即便對方先出手,大家還有穩(wěn)定的吸血效果,無需任何觸發(fā)條件。

鬼影千重陣是索比斯的第五技能,也是必中技能,能夠消除對手的回合效果,若成功消除則對手在兩回合內(nèi)攻擊會失誤,并且造成傷害的50%會恢復自身體力。它繼承了索比拉特減命中高閃避的特點,避免了在對方免疫削弱情況下無法削弱的局面。在如今大部分技能依賴回合效果的環(huán)境下,斷回合效果使得對方兩回合失誤的概率相當高,而傷害一半恢復體力的效果,一方面提升了索比斯的生存能力,另一方面也為未來可能挑戰(zhàn)PVE小BOSS等情況提供了一定的回血能力。

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游戲特色

關(guān)于這種個體差異,我有充分的理由懷疑,跟它們還在沙基拉斯時期的發(fā)育,有很大的關(guān)系……假如一只沙基拉斯,迫于某種壓力,或者自身潛力不足,導致提前進化,破殼而出,變成了班基拉斯,那么它后續(xù)再怎么發(fā)育,體型也很難有更大的突破……

眾所周知,昆蟲結(jié)蛹是變態(tài)發(fā)育,只有在蛹的時候,生命形態(tài)能夠迎來最大的突破……一旦破蛹,那就錯過機會了!”

【主播的角度很新奇?。〗^了!】【有意思,所以如果想要養(yǎng)出一只厲害的班基拉斯,一定要注意沙基拉斯時期的發(fā)育……】

【雖然感覺有點廢話,但能整理出這個思路,真的很關(guān)鍵!】【不是哥們,你們還探討上班基拉斯怎么樣了?就最小的那只給我,我指定也能混個地區(qū)天王當當!】

“嗯……”葉銀川估摸著,按照這個世界,班基拉斯的稀有和強力程度,直播間的絕大部分人,這輩子可能都沒有機會養(yǎng)一只了。

但是他就不一樣了。日后成為職業(yè)訓練家,征戰(zhàn)野外,如果遇到一只幼基拉斯什么的,指定要想辦法弄到手。那貨是真的帥啊。

雖然班基拉斯,跟自己可可多拉的最終進化形態(tài),波士可多拉,造型和屬性上,都有一部分的重合……但實際上,還是很不一樣的。

畢竟一個是惡巖,一個是鋼巖。造型嘛,只能說丑的寶可夢千奇百怪,各有各的丑,但帥的寶可夢,多少是有點共通之處的。

至于養(yǎng)不養(yǎng)得過來,以及自身寶可夢定位的問題,葉銀川倒不是很擔心,畢竟自己就算有機會養(yǎng)一只幼基拉斯,那也是很后期的事情。

目前,就算是葉銀川,也沒有把握能夠養(yǎng)好一只班基拉斯。那玩意光是從幼基拉斯進化到沙基拉斯,就得吃掉一座山或者相當分量大土石,沙基拉斯想進化,在游戲里都要55級……

游戲亮點

讓這些原本就平平無奇,難以再發(fā)揮出任何作用的龍民,重獲新生,爆發(fā)出遠勝以往的生命活力,這就是改造手術(shù)的意義。

值得一提的是,諾亞原本打算將這些接受改造,力量爆發(fā)式增長,踏足黃金領(lǐng)域的戰(zhàn)士編入到原先組建的戰(zhàn)團中。

不過,考慮到他們的特殊性,以及改造戰(zhàn)士的規(guī)模逐漸加大。因此,諾亞將他們重新整編,以他們身上的特殊性為核心,組成獨立戰(zhàn)團。

因為到他們身上使用的,都是目前正在核驗,不宜大規(guī)模推廣的生物改造技術(shù)。所以,諾亞將他們命名為禁軍,意為使用禁忌技術(shù)的軍團。

游戲玩法

油管和ins上的熱度很高。但墻外面的熱度傳導回國內(nèi)是需要時間的。哪怕很多在外面留學的學生都站出來說了,但大家依舊沒有一個真切的感受。

最初的樂子人評論之后,有人吃驚了?!奥糜涡麄鞔笫??午狗這是第一次和官方合作吧?南港文旅真大膽啊?!薄安皇堑谝淮伟?,之前不是和京城電視臺合作過,上過六七晚會?”

“那個不怎么算是官方,電視臺節(jié)目他一直都在合作,說的是這種文旅宣傳和消防宣傳之類的官方政府的工作,午狗在官方那解禁了?”

評測

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