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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 04:32:28

激烈對峙,《信長之野望12:城市攻擊力解析》

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城市進攻:

主要涉及攻擊力(如弓箭或火槍)、被攻擊部隊的防御能力、雙方指揮官的統(tǒng)御力以及士氣。

在測試劇本中,選擇"PK太閣之恩"作為實驗對象,為了排除其他因素的干擾,地圖上僅保留德川和島津兩個勢力,島津只剩下內(nèi)城和一名將領(lǐng)。

分為兩種情況:

1、弓箭攻擊

當(dāng)時弓兵的能力為:弓箭攻擊力16,被攻擊的部隊是足輕,防御力為20,統(tǒng)御力為100,部隊人數(shù)10000,士氣為100。

首先測試與守備部隊數(shù)量之間的關(guān)系:

首先測試城市無將領(lǐng)駐守的情況:

1名守兵:被攻擊部隊每次減少兵力:6

1000名守兵:每次減少:7

2000名守兵:每次消耗:10

5000名守兵:每次消耗:24

10000名守兵:每次消耗:56

20000名守兵:每次消耗:72

40000名守兵:每次消耗:104

45000名守兵:每次消耗:113

50000名守兵:每次消耗:120

100000名守兵:每次消耗:120

500000名守兵:每次消耗:120

初步結(jié)論1:50000名弓箭守兵的殺傷力與500000名弓箭守兵相同,50000名兵力是一個關(guān)鍵點。

以下是測試與守城將領(lǐng)統(tǒng)御之間的關(guān)系:

以擁有50000名守軍為例,其他條件保持不變:

守城將領(lǐng)的統(tǒng)御力為100時,每次減少士兵:320

統(tǒng)御力為80時,每次減少士兵:247

統(tǒng)御力為40時,每次減少士兵:150

統(tǒng)御力為30時,每次減少士兵:135

統(tǒng)御力為25時,每次減少士兵:130

統(tǒng)御力為24時,每次減少士兵:127

統(tǒng)御力為23時,每次減少士兵:117

統(tǒng)御力為22時,每次減少士兵:117

統(tǒng):20 每次減少士兵:117

由上可知,當(dāng)被攻擊的部隊統(tǒng)御值為100時,沒有守將的情況下相當(dāng)于有統(tǒng)御23的守將。經(jīng)過再次測試,當(dāng)被攻擊部隊的統(tǒng)御值為50時,沒有守將的狀況相當(dāng)于有統(tǒng)御15的守將。

初步結(jié)論2:沒有守將的情況下,依據(jù)被攻擊部隊的統(tǒng)御值,基本相當(dāng)于守將的能力在10到25之間。

2、使用鐵炮攻擊

首先測試鐵炮數(shù)量與攻擊力之間的關(guān)系:

假設(shè)守將統(tǒng)御100,城中士兵50000,鐵炮攻擊力為48,其他條件與之前相同。

鐵炮數(shù)量為25000時,每次減少士兵:960

鐵炮數(shù)量為50000時,每次減少士兵:960

鐵炮數(shù)量為500000時,每次減少士兵:960

初步結(jié)論3:只要鐵炮的數(shù)量達到士兵數(shù)量的一半即可,增加數(shù)量并不會提升攻擊效果。

接下來測試鐵炮對守衛(wèi)兵的影響,鐵炮數(shù)量為500,000,其他條件與之前相同:

守衛(wèi)兵:50,000 每次減少兵力:960

兵力:60,000 鐵炮攻擊減少兵力:960

兵力:200,000 攻擊減少兵力:38

兵力:300,000 攻擊減少兵力:65

兵力:500,000 攻擊減少兵力:38

初步結(jié)論4:有趣的現(xiàn)象是,50,000兵的攻擊力已經(jīng)足夠,過多的炮兵攻擊反而降低了殺傷效果。

接著測試攻擊力與被攻擊部隊士氣的關(guān)系:

以50,000城兵為例,其他條件相同:

被攻擊部隊士氣:100 每次減少兵力:960

當(dāng)被攻擊部隊的士氣為75時,每次減少的士兵數(shù)量為1097。

當(dāng)被攻擊部隊的士氣為50時,每次減少的士兵數(shù)量為1280。

當(dāng)被攻擊部隊的士氣為25時,每次減少的士兵數(shù)量為1536。

當(dāng)被攻擊部隊的士氣為10時,每次減少的士兵數(shù)量為1745。

當(dāng)被攻擊部隊的士氣為5時,每次減少的士兵數(shù)量為1828。

當(dāng)被攻擊部隊的士氣為1時,每次減少的士兵數(shù)量為1920。

初步結(jié)論5:隨著士氣的變化,每次減少的士兵數(shù)量呈現(xiàn)出士氣從100到1之間的傷害值差異為一倍。

小編同樣測試了城兵士氣與攻擊力之間的關(guān)系:

小編以50000名城兵為基礎(chǔ),被攻擊部隊的士氣為100,其余條件與之前相同進行測試:

當(dāng)城兵的士氣為1時,每次減少的士兵數(shù)量為480。

城兵士氣:5,每次減少兵力:502

城兵士氣:10,每次減少兵力:527

城兵士氣:20,每次減少兵力:575

城兵士氣:40,每次減少兵力:670

城兵士氣:50,每次減少兵力:720

城兵士氣:60,每次減少兵力:767

城兵士氣:80,每次減少兵力:862

城兵士氣:100,每次減少兵力:960

初步結(jié)論:城兵士氣的傷害值與士氣呈正比例線性關(guān)系。在當(dāng)前測試條件下,每次減少的兵力數(shù)為480加上城兵士氣乘以4.8。

測試城市兵種的攻擊力與傷害值之間的關(guān)系:

由城守將指揮的100名城兵,總數(shù)為50000進行測試。

兵種的攻擊力為16,每次損失兵力為320。

兵種的攻擊力為24,每次損失兵力為480。

兵種的攻擊力為32,每次減少兵力為640。

兵種的攻擊力為48,每次減少兵力為960。

初步得出結(jié)論:城市的攻擊傷害值與守城兵種的攻擊力呈正比線性關(guān)系。在當(dāng)前的測試條件下,每次損失的兵力等于兵種攻擊力乘以20。

測試攻擊傷害值與防守方統(tǒng)御之間的關(guān)系:

測試場景:被攻擊的部隊是足輕,防御力為20,部隊數(shù)量為10000,士氣值為100。

在城兵數(shù)量為50000,弓兵攻擊力為16,守將統(tǒng)御為100的情況下:

被攻擊部隊的將領(lǐng)統(tǒng)御為1,每次減少的兵力為853。

攻擊目標(biāo)部隊的將領(lǐng)統(tǒng)率值為20時,兵力每次減少800。

攻擊目標(biāo)部隊的將領(lǐng)統(tǒng)率值為40時,兵力每次減少673。

攻擊目標(biāo)部隊的將領(lǐng)統(tǒng)率值為50時,兵力每次減少609。

攻擊目標(biāo)部隊的將領(lǐng)統(tǒng)率值為60時,兵力每次減少533。

攻擊目標(biāo)部隊的將領(lǐng)統(tǒng)率值為80時,兵力每次減少412。

攻擊目標(biāo)部隊的將領(lǐng)統(tǒng)率值為100時,兵力每次減少320。

攻擊目標(biāo)部隊的將領(lǐng)統(tǒng)率值為120時,兵力每次減少250。

攻擊目標(biāo)部隊的將領(lǐng)統(tǒng)率值為140時,兵力每次減少200。

攻擊目標(biāo)部隊的將領(lǐng)統(tǒng)率值為150時,兵力每次減少180。

小編還簡單測試了一下兩支部隊間對抗的情況。

基本情況如下:部隊A和部隊B。

第一回合:部隊A先攻擊部隊B一次,接著部隊B反擊部隊A一次,然后部隊A再次攻擊部隊B。

第二回合則相反:部隊B先攻擊部隊A一次,隨后部隊A反擊部隊B,然后部隊B再次攻擊部隊A。

這種模式不斷循環(huán)。

初步結(jié)論8:在雙方條件相同的情況下,率先發(fā)動攻擊的一方將會勝出,因為對方部隊的反擊能力已被削弱,攻擊傷害也因此降低。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“我可不想去找死!”這三人實力恐怖。出手又狠辣無比。她要是真加入戰(zhàn)局,死都不知道是怎么死的。石堅雖然混蛋了一點,但好歹不會真的對她下狠手。

其余這幾人可就說不一定了。說完這句話之后,魔女又觀察了一下戰(zhàn)場,然后眼前一亮。她看到了月嬋。月嬋正在與諸多的初代以及神級強者聯(lián)手,共同對抗楊奇。

不過楊奇的實力太恐怖。神威浩蕩,身后巨象嘶吼,宛若天神!圍攻他的強者最多。但這些人卻被他壓著打。月嬋此時身上有著一層薄弱蠶絲,透明無瑕的衣服浮現(xiàn)。

這是天蠶衣。乃是一種稀世寶衣,其中蘊含了虛空仙金等等無上寶料,即使是教主級別的人物來了,也難以摧毀這衣服。

這天蠶衣月嬋平時都不敢露出,生怕被人盯上,她只敢融在仙肌玉骨之中。只有在危險的時候才會浮起。魔女吃了這件衣服不小的虧。

此時,月嬋直接顯化出天蠶衣,足以可見楊奇給他的壓力……魔女起了心思。她一下子猛的貼近石堅,一雙桃花色的美瞳眨了眨:“我要加入戰(zhàn)局之中,你能不能讓你這朋友不要對我動手?”

石堅一聽她這話就知道她想干嘛?!澳阆胪狄u月嬋?”“嘖嘖嘖,你們上界的人齊心協(xié)力對抗我們這群“罪血大兇”,你不去幫他們也就算了,還要叛變?”

魔女聞言臉不紅心不抖,媚眼如絲道:“這不是因為有你嗎?我怎么舍得對你出手?”“打不過就打不過……裝什么大尾巴狼!”

石堅毫不猶豫揭穿了她。他眸光微閃,看到了一些有趣的東西。魔女正準備說話,突然的,嘴角一下子彎了起來,露出了一個幸災(zāi)樂禍的笑容……

只見混戰(zhàn)的戰(zhàn)場之上。一個鬼頭鬼腦的人加入到了戰(zhàn)局之中。這人不是別人。正是后面趕過來的石昊。他進入惡魔島之后,尋找石堅幾人尋找了很久,都不見他們的蹤跡。

游戲亮點

各種感覺就像把皮膚撕開,在里面倒入燒開的沸水。對肌肉血管,大筋等身體部位有著驚人的破壞力。這就是郭衡說的特殊勁力,對招式的加成太恐怖了。

難怪其他人根本扛不住他兩招!林奇眉頭緊皺,這么打下去,要不了多少招,他的雙手就得報廢了。這注定是一場惡戰(zhàn)!與此同時對面的韓振在兵器碰撞的瞬間,也露出了意外的神情。

一股磅礴勁力轟出,隨著刀身沖破了他勁力的阻擋,橫沖直撞,不講理的涌進雙臂之中。沖擊的他雙臂發(fā)麻,虎口生疼。

“嘶~”強橫的力道讓他也忍不住向后倒退了十步才穩(wěn)住了身形。什么情況?韓振心驚,這林奇好大的力量!居然比他也差不了多少。

游戲玩法

若是李夜來是明夏文明的人,亦或是明夏文明也能反擊無心果,那他們文明根本就不會如此狼狽。他的孩子,也不會墮落扭曲無心果被破除了,但破除的太晚了,晚了五百年啊太遺憾了。

山洞內(nèi),陳洛盤膝而坐。一下子吸收了這么多神魂之力,對于這鬣狗身軀來說有很大的壓力。但好在韓林配套的功法‘百煉成仙’效果很不錯,運轉(zhuǎn)起來非常的簡單。這套功法一共分為一百個境界,每一個境界都是一個臺階。

百煉之后,方為圓滿,號稱可以成仙。‘百煉之法,從靈慧魄入,轉(zhuǎn)氣魄,回流天沖’韓林的大腦熟練地操縱著被陳洛吸入體內(nèi)的神魂之力,幫忙消化這些原本屬于他的力量。

評測

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