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很多人都提到過車內(nèi)視野的問題。為什么在SHIFT的官方預(yù)告視頻中,車內(nèi)視野如此寬廣,甚至可以看到整個中控臺,而在游戲中,車內(nèi)視野卻只能看到前臺儀表盤和方向盤呢?甚至連左側(cè)的反光鏡也只能看到一半。下面讓我來教大家如何調(diào)整你的車內(nèi)視野吧。
修改前后的對比圖:
這是未調(diào)整前的原始圖片,注意此時擋位器顯示在屏幕的右下角,左側(cè)后視鏡完全不可見。(此圖截取自車輛靜止?fàn)顟B(tài))
稍作調(diào)整后,略有變化。將原來的0.4坐標(biāo)改為0.8,也就是視點中心向后移動兩倍距離的效果。(此圖同樣是車輛靜止?fàn)顟B(tài)時截?。?/p>
將原值由0.4改為0.8后,再改為1.2,也就是原來的三倍,視點中心向后三倍距離。雖然左側(cè)后視鏡仍然不可見,但手臂部分已經(jīng)差不多顯示出來了。再繼續(xù)調(diào)整就會有拉伸的感覺,所以就定在1.2比較合適。看來Carrera GT的參數(shù)這樣設(shè)置應(yīng)該不錯,不建議再增加數(shù)值。
通過上面的簡單說明,相信大家已經(jīng)理解了我提到的“視野范圍”這個概念。接下來,我將進一步解釋具體的方法和原理。
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