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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 09:53:36

游戲新體驗(yàn)探索,真三國無雙7 全武器使用心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

真三國無雙7 全武器使用心得

引言:

1. 全模組獨(dú)立確實(shí)是一件好事,相較于上一代只有接近一半的獨(dú)立模組,這次新增的模組在某種程度上增加了游戲的耐玩性。對(duì)我來說,雙武=雙EX武的設(shè)定依舊沒變,四代以前的感覺也找回了不少。

2. 官方金手指系列:上代的二刀流和這代的旋風(fēng)流都是官方給予玩家的“福利”。在官方攻略中,你會(huì)清楚地看到建議玩家在高難度下使用旋風(fēng),因?yàn)閿橙说难枯^厚,最好去武器店購買一個(gè)高等級(jí)的旋風(fēng)。So,這種變態(tài)設(shè)定確實(shí)是一把雙刃劍,尤其是在獲得一些稀有物品時(shí),讓人感覺像是官方鼓勵(lì)你作弊一樣。作弊一時(shí)爽,再也不用擔(dān)心我的HP了~

3. 鹵煮更新較慢,若有不準(zhǔn)確的地方,歡迎大家指正。

為了便于說明正文內(nèi)容,以下是武器技能與屬性的分類:

屬性類:火炎、氷結(jié)、雷撃、旋風(fēng)、斬?fù)?、病毒、閃光

攻擊輔助類:神速、誘爆、誘雷、怯儒、氣絕、蝸牛

攻擊強(qiáng)化類:激昂、亂擊、連擊、狂亂、突風(fēng)、猛攻、相揚(yáng)

防御強(qiáng)化類:方円、頑強(qiáng)、背水、忍耐、脫兔、裂帛、荊棘、爆花、雷花、鐵壁、相堅(jiān)

回復(fù)類:治愈、高揚(yáng)、開眼、凱歌、咆哮、勝鬨、連鎖、疾走、小槌

將劍

總體而言,將劍模組的普通攻擊出手速度不算慢,且前方的攻擊距離也足夠長。然而,其主要問題在于左右兩側(cè)和后方的空檔較大,攻擊范圍相對(duì)狹窄,這在高難度下是個(gè)很大的缺陷,需要依靠C1和無影腳來彌補(bǔ)。小編建議為武器裝備【神速】和【方円】來改善攻擊范圍的不足。除了C1以外,所有C技都是分身攻擊,其中C5和C6的組合是主要的輸出方式,C4則用于擊飛敵人。本體的普通攻擊在敵群中還是相對(duì)安全的。

C1:出招迅速,可在短時(shí)間內(nèi)打破敵人防御,并接上曹操EX技能,射箭的距離在短時(shí)間內(nèi)全方位有效。其他C技連招后的剩余分身可以通過接C1來引爆。

C2:劍震地時(shí),分身會(huì)將敵人挑空,但分身的效果持續(xù)時(shí)間較短,因此作用有限。

C3:分身左右交替移動(dòng),攻擊速度較慢,容易讓敵人進(jìn)入氣絕狀態(tài),可以直接組合分身同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊。

C4:分身依次從右、左、右攻擊,具有擊飛效果,對(duì)群體的攻擊效果顯著,擊飛距離足以保證安全,但范圍不大。接上普通攻擊后,分身的招式會(huì)變?yōu)閱误w攻擊。

C5:與C2類似,敵人被挑空后分身進(jìn)行連擊,玩家控制的角色可在敵人落地后繼續(xù)追擊。不過,時(shí)間較短,掌握好時(shí)機(jī)也可以在挑空后接上C1直接引爆分身。

C6:分身出現(xiàn)后進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn)攻擊,接上普通攻擊時(shí),分身會(huì)有挑空技能。

沖刺攻擊:進(jìn)行360度的環(huán)砍,對(duì)敵人造成硬直,但時(shí)間較短,無法持續(xù)追擊。

旋風(fēng)攻擊:這是一招極其霸道的技能,分身出手速度極快,由于旋風(fēng)攻擊的特性,敵人很難逃脫,造成的傷害非??捎^,是高難度下必備的技能。

EX武將:曹操

C1+EX:與第六代相似,附帶冰屬性的箭雨,凍結(jié)效果尚可,通過無影腳取消硬直。

連段:在高難度下使用C4+無影腳+C1+EX+C6,依靠EX增加冰凍效果,C5、C6組合攻擊的輸出結(jié)合無影腳來取消硬直,以防止被后方偷襲。當(dāng)無法迅速避開敵人時(shí),使用EX繼續(xù)凍結(jié)敵人以確保安全。

飛燕劍

這是一個(gè)操作難度較高的模組,說其難以入手是不真實(shí)的,只是相對(duì)于其他簡單直接的武器而言,這種依靠分身來擴(kuò)展攻擊范圍的武器顯得有些另類,并且操作路徑也不是直線型的,初次使用時(shí)難以適應(yīng)??傮w來說,與將劍模組還是有顯著區(qū)別的。首先,分身并不是獨(dú)立完成一整套攻擊動(dòng)作,而是根據(jù)玩家的動(dòng)作來配合完成,比如C1,表面上看是分身快速?zèng)_出去破防,實(shí)際上是C1+1后馬上接著回到玩家本體進(jìn)行沖刺攻擊。在C2挑空時(shí),若玩家使用輕功取消,相應(yīng)的分身攻擊也會(huì)取消。其次,分身的最重要作用在于補(bǔ)充攻擊輸出并擴(kuò)大攻擊范圍。與將劍相比,這種方式更加安全,盡管后方仍有較大的空隙。安全的前提是有威脅的敵人都在你前面或旁邊。

C1:分身沖出的速度極快,沖刺的距離也相當(dāng)遠(yuǎn),破防效果極佳,C1-1可以追加攻擊,對(duì)單個(gè)目標(biāo)有足夠的攻擊輸出。

C2:挑空技能,分身會(huì)將敵人擊落,對(duì)單個(gè)目標(biāo)效果尚可,但對(duì)群體的效果則較差。

C3:在固定地點(diǎn)進(jìn)行與分身的雙頭連擊,使對(duì)方陷入氣絕狀態(tài)。在高難度下使用此招較為危險(xiǎn),因?yàn)殡S時(shí)可能被后方的小兵打斷連擊,但對(duì)前方群體敵人效果較好,攻擊輸出相當(dāng)不錯(cuò),接陸遜EX對(duì)敵人的粘著性強(qiáng)。

C4:與C3相反,在運(yùn)動(dòng)中對(duì)前方進(jìn)行一閃攻擊,也是針對(duì)群體敵人的一招,但攻擊輸出不穩(wěn)定,最直接的效果是將敵人吹飛。在高難度下,對(duì)群體兵團(tuán)來說比C3更安全。

C5:震地技能,也帶有一些吹飛效果,但略顯雞肋的是,無論是震地還是吹飛效果都達(dá)不到其他武器的水準(zhǔn),顯得無甚意義。

C6:這是一個(gè)強(qiáng)力的擊退技能,不過與分身聯(lián)合的最后一擊效果并不顯著,沒有表現(xiàn)出預(yù)期的強(qiáng)大力量。

EX武將:陸遜

C3+EX:這個(gè)技能的范圍非常廣,而且作為一個(gè)穩(wěn)定的群體攻擊,彌補(bǔ)了C5和C6這些看似主要輸出但實(shí)際上是擊退技的不足。無雙蓄力速度很快,在高難度下,這招非常安全可靠。

連段:C5和C6雖然輸出不夠穩(wěn)定,但其動(dòng)作和范圍可以彌補(bǔ)許多安全漏洞。建議以C5和C6為主力輸出,再加上易武攻擊,通過C3連接到EX。

九環(huán)刀

滿適性的效果是無影腳,作為新加入的刀模組,九環(huán)刀幾乎繼承了之前刀模組的所有優(yōu)點(diǎn):攻擊動(dòng)作大開大合,出手速度快,范圍廣且連段流暢,沒有明顯的缺點(diǎn),是一種開荒類武器類型。給九環(huán)刀配上無影腳是非常合適的,原本連段已經(jīng)很強(qiáng),加上無影腳更方便玩家進(jìn)行追擊。如果改為輕功則不太適合,因?yàn)樵诠魰r(shí)安全性較高,這個(gè)模組的點(diǎn)睛之筆就是無影腳。C技的音波效果不太出色,官方直接設(shè)定為擊退技,把敵人彈飛,除了C5和C6表現(xiàn)較好外,其他C技音波無法破防也不能忽視防御造成傷害,實(shí)用性降低。在高難度下,攻擊輸出主要依靠普通攻擊和C3。屬性搭配建議使用【火炎】、【氷結(jié)】、【雷撃】、【斬?fù)摹俊?/p>

C1:破防技,范圍還算可以,但沒有達(dá)到360度,只有初始內(nèi)環(huán)被吸附的敵人能被破防。

C2:挑空對(duì)群體的效果較差,主要在最后一下挑空時(shí)只對(duì)前方已連接的敵人有效,雖然音波是全方位的,但挑空高度尷尬,既不高也低,無法連接上后來跟上的雜兵,反而在后方造成了空檔,需要依靠無影腳取消硬直以避免被后方敵人攻擊。

C3:這是一個(gè)主要技能,連打可以使對(duì)方破防/眩暈,刀的掃兵范圍也不錯(cuò),雖然是固定角度的攻擊,但調(diào)整好角度基本上沒有死角,最后可以直接通過無影腳取消硬直。

C4:強(qiáng)力的擊退技,判定在前方普通攻擊已擊中的敵人,看似單體擊退,實(shí)際上是掃兵技,敵人越多效果越明顯。

C5:音波震地的覆蓋范圍相當(dāng)廣,可以銜接C1的派生技能。在高難度下,這樣的組合非常安全。通過C1的派生,可以形成無影腳+C5+C1的循環(huán)。

C6:五音波的效果確實(shí)優(yōu)秀,吹飛能力極佳,對(duì)群體作戰(zhàn)非常有效,最后的硬直時(shí)間也相對(duì)較短。不過,C6在連續(xù)攻擊時(shí)容易被敵人打斷,最后釋放音波的動(dòng)作速度不快,攻擊間隙較大,因此在敵群中需要注意后方和左右的空隙。

EX武將:孫堅(jiān)

C3+EX:孫堅(jiān)在此次表現(xiàn)中實(shí)力非常強(qiáng)大,前C3破防后,EX技能的最后一擊效果相當(dāng)出色。EX攻擊的套路前置也是一個(gè)優(yōu)勢(shì)。在高難度下,這種組合既安全又能消耗敵人的HP。

連段:C5音波破防后,可以繼續(xù)追擊。易武攻擊速度非???,便于迅速突破大量敵人的包圍。在高難度下應(yīng)多加利用,以C3+EX+易武攻擊+C6為主力技能。

雙刃劍

該模組的最大特點(diǎn)是各種吹飛技,但遺憾的是攻擊輸出不足,且缺乏強(qiáng)力的主力技能,只能依賴C1派生的各種吹飛效果(當(dāng)操作武將為曹丕時(shí))。對(duì)于民工段,只能依靠C3、C6進(jìn)行輸出。滿適應(yīng)后的效果是轉(zhuǎn)身,這一功能在雙刃劍上顯得更為不利。在高難度下,很可能會(huì)從一個(gè)人群轉(zhuǎn)到另一個(gè)人群,除非使用無雙解圍,否則很難擺脫困境。武器的基礎(chǔ)攻擊力尚可,更適合單體攻擊,對(duì)于群體,還是應(yīng)先利用吹飛技處理一批敵人,再使用其他C技。武器技能方面,【神速】是必備的。

C1:首先無法破防,其次,即使成功破防,EX派生出的冰雨也很難大概率地凍結(jié)前方敵人。其最大的作用是作為其他C技的派生技能使用。

C2:挑空技,可以直接銜接C1+EX來吹飛敵人。

C3:作為主力技能,連擊到最后容易使對(duì)方氣絕,攻擊輸出尚可,對(duì)單體非常強(qiáng)力,在敵人數(shù)量多時(shí)突襲效果明顯。

C4:向前的擊飛效果不夠明顯,招式結(jié)束得太快,不容易形成連招,這也是一個(gè)缺點(diǎn)。雖然可以讓對(duì)方氣絕,但效果并不好。

C5:C5的震地范圍有限,看似是全方位360度,實(shí)際上只有前方和左右有作用,挑空效果也不夠理想,可以直接接C1+EX派生的擊飛技。

C6:C6招式速度非常快,并且其結(jié)束時(shí)的范圍很大,基本上是對(duì)群體作戰(zhàn)的主要技能。然而,在高難度下還是有些吃力,因?yàn)檫B招靠后的部分很容易中斷。

EX武將:曹丕

C1+EX:太子這次表現(xiàn)不佳,EX不破防也就罷了,還無法凍結(jié)前方的敵人,除了擊飛就是挑空后再擊飛,后續(xù)的各種攻擊無法形成特別有效的連招,顯得不太給力。EX的最大作用就是派生。

連段1:在敵人氣絕后用C3追擊,接上C5+C6,C6的最后一擊可以確保安全。

連段2:主要使用C3+C5+C1+EX,沒有破防還是讓人相當(dāng)頭疼的。如果不太安全,也可以直接用易武攻擊取消連招。

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游戲特色

“是!少主!”蛇矛斗羅領(lǐng)命,身影一閃,便消失不見?!按屉啵闳ゲ橐徊橹Z丁學(xué)院帶著一起來的那三十六個(gè)學(xué)生的情況?!?/p>

“遵命!少主!”刺豚亦是消失在雪清河的視線之中。三個(gè)小時(shí)后,刺豚就回來了,道:“查清楚了,少主,那三十六個(gè)學(xué)生······”

見刺豚面色猶豫,雪清河疑惑:“怎么了?不用吞吞吐吐,說出來就行?!薄八麄兌嗍瞧胀ㄈ?、魂士,年齡在十二歲以上,只有一個(gè)人是魂師,不過他們看上去都頗為成熟,言辭雖多有粗鄙,但才思敏捷···屬下無能,不明其中緣由?!贝屉嘌凵窆殴?,不理解諾丁學(xué)院帶著這么一群由普通人、魂士組成的隊(duì)伍來到這寸土寸金的天斗城干什么?“確實(shí)是怪事?!?/p>

雪清河一愣,但隨即看到了自己手下的書籍,再聯(lián)想到周青所散發(fā)出來的那一股信念,好似明白了什么?!咀霭傩盏耐鯁??不想要依靠貴族,從零開始,培養(yǎng)獨(dú)屬于他的勢(shì)力嗎?太過于天真!】

【普通人、魂士,即便真培養(yǎng)得個(gè)個(gè)都經(jīng)天緯地,可沒有力量,又如何崛起?】腦子里雖然是如此想法,但雪清河卻莫名地生出一絲敬佩。

至少——這是前無古人的頭一例。以往,從來沒人在意平民,貴族拉攏的對(duì)象,也多是家族、宗門,武魂殿也免不了。

但周青他們的這般行為——竟使得她居然有點(diǎn)期待周青能夠在未來搞出什么花樣來。而雪清河擁有這種心態(tài),是因?yàn)樗杂X未來必成就百級(jí),到時(shí)無論周青的信念再怎么強(qiáng)大,又豈能強(qiáng)得過神?

恐怕不值一提。當(dāng)然,雪清河內(nèi)心亦是有一份驕傲,想要試一試在成神之前,能否以自身信念去征服周青、唐三以及他們倆的伙伴們······“我們輸給那一支隊(duì)伍,并不冤枉?!?/p>

皇斗二隊(duì)。見玉天恒還失落著,獨(dú)孤雁安慰道,“那個(gè)周青強(qiáng)得像是怪物一樣,連夢(mèng)教委施展了魂斗羅級(jí)別的魂壓,都無法奈何,甚至以一種震顫人心的力量破開了壓力。”

“就是!我都懷疑他不是人!”御風(fēng)想起周青那三枚千年級(jí)別的紫色魂環(huán),忍不住顫抖,“魂環(huán)的二次煉化、強(qiáng)大的自創(chuàng)魂技,那是人?分明是妖孽!”

游戲亮點(diǎn)

來到機(jī)場(chǎng)外的馬路邊上,莫羅偏頭看了眼身旁的柯特。樹洞,以柯特的說法,就是一個(gè)替人保管任何物品的非正規(guī)組織。

只要給足保管費(fèi)用,這個(gè)組織就連一坨狗大便,也能為你妥善的保管百年時(shí)間,并且還能保障信息安全。一開始聽到柯特說起這個(gè)組織時(shí),莫羅還蠻驚訝的。

不過獵人世界有很多類似的組織,比如千耳會(huì)、萬里足……樹洞是保管物品,那么萬里足就是送達(dá)物品。而千耳會(huì)是一個(gè)中介組織,專門為能力者介紹工作或委托。

這些民間組織的名望遠(yuǎn)不如獵人協(xié)會(huì),但確切存在于世界各地的角落。它們之中,無論是明面上的,還是暗地里的,基本都跟念能力者息息相關(guān)。

游戲玩法

不過算上把這牙齒穿線做成吊墜,再從荒野外帶回來的運(yùn)輸費(fèi),價(jià)格倒是沒有太過離譜。女巫不坑女巫,是真貨也不假,但是絕對(duì)有利用獵奇心理夸大宣傳的嫌疑。

劉凱言本來是想通過這個(gè)問題干擾胡江山的思路,或者激怒對(duì)方。劉凱言作為資深的媒體人是很了解這種富二代的。

富二代們一般都很自大,拽得二五八萬似的,很忌諱自己的事業(yè)是通過家族支持的說法。劉凱言采訪過幾個(gè)富二代,每次都會(huì)問類似的問題,效果非常好。

評(píng)測(cè)

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