游戲特色
前后只用了十幾秒,空中便出現(xiàn)一道白色人形虛影,緊接著,白色虛影猛地下落,與地面死去的罪惡之子融為一體。
在這一瞬間,整個威爾多市的空氣都仿佛停滯下來,就連佩倫等人都屏住呼吸,看著重疊在一起,黑白融合的人影。
圣歌大廈100層內(nèi),吳常咽了一口吐沫,在他的目光中,威爾多市內(nèi)的所有人,此刻體內(nèi)都延伸出代表善惡的黑白二色,注入到地面新生的黑白二色人影之中。
他腦海中涌現(xiàn)出一段肖恩的記憶,那是在很早以前,舒爾茨和他談?wù)撊诵?。舒爾茨稱,在世界各種文化中,有人認為人生來帶著原罪,人性本惡;也有人認為人生來本善,如同一張白紙,只是因為后天污染在逐漸生出罪惡。
嬰兒,是人與人之間差距最小的時候,那人類先天自帶的美德與罪惡,便是人與人之間的最大公約數(shù)。記憶中肖恩無法理解舒爾茨想表達什么,進行追問,但舒爾茨只是笑了笑,沒有解答。
現(xiàn)在吳常知道那句話的意思了。人作為一個群體的代稱,大家彼此之間能夠認同各自為同類,一定是因為人與人之間存在著某種共性,超越單純生物學(xué)意義的,精神上的共性。
這種共性,便是舒爾茨口中人與人之間的最大公約數(shù),也正是這種共性,決定了人的概念。如果人能夠成為神,那人性中蘊含的神性,便離不開定義作為人的概念,即善與惡,美德與罪惡。
贊美詩計劃選在威爾多市開始,便是為了現(xiàn)在這一刻。在圣歌公司和全體股東的刻意推動下,貧富差距、生存壓力、失格怪物、底層之光的圣歌公司,這些因素的存在,推動著威爾多市所有人向美德和罪惡兩極分化。
圣歌公司內(nèi),極端的美德和罪惡,是失格怪物和原質(zhì)武裝實驗的原材料。圣歌公司外,普通市民的美德和罪惡,會讓他們更容易受到罪惡之子或者舒爾茨本人影響,更容易與贊美詩計劃的最終產(chǎn)物共振。
舒爾茨通過人與人之間的共性,即美德與罪惡,串聯(lián)起整個威爾多市所有人類,令自己的意志融合所有人的意志,達成某種意義上的靈魂同調(diào)。
游戲亮點
像是在海外,就曾經(jīng)發(fā)生過一次班基拉斯的捕獲記錄,不過那只班基拉斯的體型很小,也就差不多一座小山的樣子,說是被成功馴服了,但后來都沒有露面和實戰(zhàn)的記錄。
終于這個世界對班基拉斯的稱呼,一般都是“沙暴綠龍”,或者“沙暴災(zāi)龍”,班基拉斯這個名字,還沒被定義。
不管怎么說,大家知道班基拉斯的存在,并且對它有一定的了解,對于葉銀川的科普工作來講,會順利很多?!吧潮?zāi)龍……所以說,它是沙暴災(zāi)龍的幼崽?我的天吶!我就說這小家伙長得像龍系,沒想到真是龍族幼崽??!那要是它的父母回來,發(fā)現(xiàn)老窩被端了,它受傷了,那豈不是完犢子了?!”
連線人此時,終于意識到了問題的嚴重性。如果這個腦袋尖尖的寶可夢,是沙暴災(zāi)龍的幼崽,現(xiàn)在他們不等于是偷了人家沙暴災(zāi)龍的家?
游戲玩法
紅紗里裹一團溫奢的光。酒樓內(nèi)的客人三兩散開,常有不盡興者,喚上門前船夫,丟幾個銅板,往彩燈招搖的畫舫上去。
冬日無甚魚獲,好些漁夫閑不下來,皆裹上蓑衣,好天寒地凍中來干些接客送客的活,有的酒客半醉不醒,暈暈乎乎,出手多有闊綽,碰上一個便是大賺。
故每每見人出來,總?cè)堑靡黄鍝?。自然。倘若碰上佯醉不給的,亦只能自認倒霉?!熬藸?!”梁渠喚來一位漁夫,攔住蘇龜山,“甥孫今晚有事,能不能勞煩舅爺,請您老挪步到府衙內(nèi)對付一晚?”
評測
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