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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 01:05:25

揭秘太空戰(zhàn)術(shù),《EVE》導(dǎo)彈傷害測試分析

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在EVE的太空戰(zhàn)斗中,有多種攻擊手段可供選擇,其中導(dǎo)彈是一種常見的武器。許多人喜歡選擇導(dǎo)彈,因?yàn)樗膫Σ皇苌涑滔拗?,對敵人非常有效。那么,有什么方法可以提高?dǎo)彈的傷害呢?小編接下來將為大家?guī)鞥VE導(dǎo)彈傷害的測試與分析,讓我們一起來看看吧。

EVE導(dǎo)彈傷害測試與分析

基于上述原理,產(chǎn)生了一個(gè)有趣的小計(jì)算:攻擊船的速度和方向如何影響導(dǎo)彈的每秒傷害輸出(DPS)。

為了更好地說明這個(gè)問題,我們建立了這樣一個(gè)模型:

首先,假設(shè)靶船的速度保持不變,也就是說,在整個(gè)模型運(yùn)行過程中,排除靶船開啟或關(guān)閉推子、微曲或被網(wǎng)等導(dǎo)致速度變化的情況;

其次,假設(shè)靶船的信號半徑大小保持不變,即在整個(gè)模型運(yùn)行過程中,排除靶船開啟微曲、被標(biāo)記等導(dǎo)致信號半徑變化的情況;

第三,假設(shè)攻擊船的導(dǎo)彈攻擊未受到損失,排除超出射程或被反導(dǎo)等情況。

在上述三個(gè)假設(shè)的條件下,通常人們會認(rèn)為攻擊船的導(dǎo)彈對靶船造成的DPS是恒定的。那么,事實(shí)果真如此嗎?我們利用上述模型進(jìn)行一個(gè)簡單的計(jì)算。(以下設(shè)定數(shù)據(jù)僅為簡化計(jì)算而設(shè),請勿對號入座;此外,為簡化模型,假設(shè)船只和導(dǎo)彈均勻速運(yùn)動(dòng))

第一種情況:假設(shè)攻擊船與靶船相距100公里,且相對靜止,導(dǎo)彈的攻擊射程超過100公里。攻擊船以每5秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈的頻率進(jìn)行攻擊。一波導(dǎo)彈的總傷害為2500。導(dǎo)彈以每秒10公里的速度飛行,并在10秒后擊中目標(biāo)。假如攻擊船發(fā)射了5波攻擊,我們計(jì)算DPS為:

總傷害為2500*5=12500。

從導(dǎo)彈發(fā)射開始到最后一波導(dǎo)彈擊中目標(biāo)的全過程耗時(shí)為:5*4+10=30秒。

在攻擊過程中,攻擊船的每秒傷害輸出為12500/30=416.66DPS。

第二種情況:假設(shè)攻擊船和目標(biāo)船相隔100KM,攻擊船以每秒5KM的速度向目標(biāo)船移動(dòng)。導(dǎo)彈的飛行速度仍然是每秒10KM。當(dāng)兩船相距100KM時(shí),攻擊船發(fā)射了第一波導(dǎo)彈,這波導(dǎo)彈在10秒后擊中了目標(biāo)船。當(dāng)攻擊船發(fā)射第二波導(dǎo)彈時(shí),兩船之間的距離已縮短為100-5*5=75KM。第二波導(dǎo)彈僅需7.5秒便擊中目標(biāo)船?!源祟愅疲?dāng)兩船距離為0時(shí),攻擊船發(fā)出最后一波導(dǎo)彈并停止攻擊??偣舶l(fā)射了5次。

整個(gè)過程耗時(shí)5*4=20秒。

可以計(jì)算出每秒傷害輸出為12500/20=625DPS,比第一種情況多了208.34DPS,增幅達(dá)到了50%。

有了上述兩種情況,是不是有同學(xué)急于下結(jié)論:當(dāng)攻擊船和目標(biāo)船的距離縮短時(shí),導(dǎo)彈的DPS會提升。進(jìn)而推斷:當(dāng)攻擊船和目標(biāo)船距離增加時(shí),導(dǎo)彈的DPS會下降。

事情真是這樣嗎?

我們再來看一下。

第三種情況:假設(shè)攻擊船和目標(biāo)船初始時(shí)距離為0,攻擊船在發(fā)射第一波導(dǎo)彈的同時(shí),以每秒5KM的速度向某個(gè)方向移動(dòng)。當(dāng)兩船相距100KM時(shí),攻擊船發(fā)射最后一波導(dǎo)彈并停止攻擊。

總傷害量為:2500*5=12500。

總共用了5*4+10=30秒。

計(jì)算得出:12500/30=416.66DPS。

第三種情況的DPS和第一種情況相同!

得出結(jié)論:

導(dǎo)彈艦可以通過縮短與目標(biāo)艦船的距離來增加DPS。

當(dāng)然,這個(gè)規(guī)律在實(shí)際戰(zhàn)斗中可能只適用于PVE場景,例如當(dāng)你的DPS剛好無法突破NPC的防御時(shí),可以利用這個(gè)規(guī)律在短時(shí)間內(nèi)提升DPS。

在實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)用非常有限,因?yàn)樽償?shù)和限制太多。

談不上是技術(shù)貼,只是閑暇時(shí)的一點(diǎn)小總結(jié),與大家分享。

看了大家的回復(fù),可能是我沒有表達(dá)清楚,我的總結(jié)準(zhǔn)確來說應(yīng)該是這樣:

在不考慮其他因素的情況下,當(dāng)導(dǎo)彈武器在移動(dòng)中攻擊目標(biāo)時(shí),向目標(biāo)靠近的過程中實(shí)際DPS要高于在目標(biāo)相對靜止或遠(yuǎn)離目標(biāo)時(shí)的實(shí)際DPS。

更加簡潔地說,就是通過對比距離來交換傷害,我稱這個(gè)概念為:相對速度換傷害。

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游戲特色

“如你所愿!”木暮撇了高宮本宇一眼,嘴角上揚(yáng),露出了自信的神采。閉眼罰球!在無聊的時(shí)候,他還真練過閉眼罰球,主要是為了復(fù)刻經(jīng)典。

劇情年,湘北和豐玉的比賽中,流川楓就命中了一記閉眼罰球。這一記閉眼罰球,主要是井上雄彥為了復(fù)刻喬丹的經(jīng)典鏡頭。

當(dāng)年,穆大叔剛進(jìn)入NBA時(shí),便在場上挑釁喬丹。于是,喬丹在罰球線上閉著眼,穩(wěn)穩(wěn)地命中罰球,并奉送穆大叔一句:歡迎來到NBA。

這一幕,成為NBA歷史上的經(jīng)典瞬間。這里不得不說一句,很多NBA球員別說閉眼了,就算睜眼都有可能投出三不沾,典型代表就是Goat、‘波蘭大魔王’!有時(shí)候,Goat的表現(xiàn)總是充滿了‘驚喜’!如果說投籃三不沾還情有可原,畢竟就連米蘭小鐵匠都連續(xù)投出過4記三不沾。

但罰球三不沾,那就太不專業(yè)了。在得知木暮準(zhǔn)備執(zhí)行閉眼罰球時(shí),全場觀眾一片嘩然,紛紛震驚地看著這一幕。

萬萬沒想到,木暮竟然會在這么重要的比賽中,做出如此大膽的嘗試。木暮親衛(wèi)隊(duì)更是閉上了嘴巴,甚至屏住了呼吸,生怕影響到木暮的發(fā)揮。

罰球線上,木暮看了一眼籃筐,尋找著閉眼罰球的感覺。下一刻,木暮默默閉上眼睛,不留一絲縫隙。他的身體已經(jīng)記住了那種感覺,這就是所謂的肌肉記憶。

“天真,閉著眼睛怎么可能投進(jìn)!”高宮本宇開始用言語騷擾木暮,希望能夠干擾木暮的罰球節(jié)奏。木暮心無旁騖,緩緩舉起雙手,毫不猶豫地罰球出手。

他的動(dòng)作流暢而自然,仿佛經(jīng)過無數(shù)次的演練。下一秒,籃球空心入網(wǎng)!這一刻,全場觀眾爆發(fā)出狂熱的歡呼聲,盡數(shù)被木暮的表現(xiàn)所折服。

高宮本宇更是嚇得渾身一哆嗦,好似魂都被嚇沒了。他無法相信,木暮竟然真的投進(jìn)了。這一刻,他形如枯木,心態(tài)徹底炸裂!同時(shí),木暮用這記閉眼罰球,將他的單場得分紀(jì)錄給破了!他竟然被一個(gè)小他兩歲的球員打敗了,并且還是以碾壓的方式。

游戲亮點(diǎn)

“或許,師尊已經(jīng)盤算著搬出這昆侖山了吧!”楚陽深吸一口氣,將雜念拋諸腦后。現(xiàn)在可不是想這些的時(shí)候,三個(gè)月的時(shí)間,說長不長,說短不短,他得抓緊時(shí)間提升自己的實(shí)力。

通天教主賜予的乾坤尺靜靜地躺在楚陽手中,散發(fā)著淡淡的金光。這乾坤尺,通體黝黑,尺身刻畫著繁復(fù)的紋路,隱隱透著一股混沌之氣。

楚陽將一絲神識探入其中,頓時(shí)感覺仿佛進(jìn)入了一個(gè)浩瀚無垠的宇宙,無數(shù)星辰在其間閃爍,玄妙無比?!昂脤氊悾∵@是中品先天靈寶了吧!”

楚陽忍不住贊嘆一聲。這乾坤尺不僅是一件攻防兼?zhèn)涞撵`寶,更是一把開啟陣法奧秘的鑰匙。接下來的日子,楚陽便沉浸在乾坤尺的研究之中。

游戲玩法

特性4:御-蒼龍守護(hù)特性5:怒-蒼龍滅世龍息消耗:500/s(幽能點(diǎn))效果:裝載戰(zhàn)艦為蒼龍星空大陣的核心,當(dāng)周圍聚集的【蒼龍戰(zhàn)艦】數(shù)量超過百萬時(shí),可主動(dòng)任命兩支十萬艘級【次級蒼龍艦隊(duì)】,【次級蒼龍艦隊(duì)】可越階作戰(zhàn),當(dāng)艦隊(duì)數(shù)量折損超過三成,【次級蒼龍艦隊(duì)】的加持效果將消失。

……{蒼龍戰(zhàn)艦:消耗100點(diǎn)幽能,在自愿的前提下,將指定不低于自身一階的戰(zhàn)艦綁定為蒼龍戰(zhàn)艦,當(dāng)前最多可綁定百萬艘。}{蒼龍星空陣:當(dāng)周邊所匯聚的蒼龍戰(zhàn)艦超過十萬艘,將自主構(gòu)建蒼龍星空大陣,將艦隊(duì)化為【蒼龍艦隊(duì)】,能夠做到越階對敵,只要戰(zhàn)蒼龍戰(zhàn)艦數(shù)量足夠,該效果將一直持續(xù)。}{蒼龍法域:成型的蒼龍艦隊(duì)將衍生蒼龍法域,法域加持下,蒼龍艦隊(duì)下轄?wèi)?zhàn)艦戰(zhàn)力全方位提升20%,對進(jìn)入法域的敵方單位將產(chǎn)生壓制效果。}{御-蒼龍守護(hù):裝載戰(zhàn)艦消耗200000幽能點(diǎn),召喚蒼龍真靈虛影守護(hù)艦隊(duì),持續(xù)時(shí)間60s,冷卻時(shí)間24小時(shí)。}{怒-蒼龍滅世龍息:裝載戰(zhàn)艦消耗500000幽能點(diǎn),匯聚蒼龍艦隊(duì)所有戰(zhàn)艦之力,凝聚一道滅世龍息,對指定單位造成毀滅性打擊,冷卻時(shí)間240小時(shí)。}這塊名為【蒼龍星空陣圖】的部件,赫然是一塊金色戰(zhàn)略級部件,其僅僅初始的lv0,便能綁定百萬艘蒼龍戰(zhàn)艦,只要有著十萬艘戰(zhàn)艦在側(cè),便能做到越階對敵。

毫無疑問,后續(xù)若是強(qiáng)化等級提升上來,屬性必將更加驚人。唯一讓人感到不滿意的點(diǎn),可能就是其那“蒼龍戰(zhàn)艦”特性的限制了,所綁定的戰(zhàn)艦最多只能低于自身一階。

評測

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