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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:39:12

深度解析,《戰(zhàn)雙帕彌什》露娜終焉技能介紹

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作為升格網(wǎng)絡(luò)的代理執(zhí)行者之一,在零號(hào)代行者事件結(jié)束后,為了在末日中構(gòu)建理想的樂園,她試圖通過自身的意識(shí)來抗衡、引導(dǎo)乃至掌控整個(gè)升格網(wǎng)絡(luò)。接下來,就由小編為大家詳細(xì)解析《戰(zhàn)雙帕彌什》中露娜·終焉的技能,希望這篇文章能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

《戰(zhàn)雙帕彌什》露娜終焉技能介紹:

**信號(hào)球技能:**

**旋斬黯星**揮動(dòng)羽刃對(duì)敵人發(fā)起攻擊,帶來空屬性傷害,同時(shí)積累殘?jiān)轮蹬c終月值。

- 根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,造成總計(jì)150%/300%/480%的空屬性傷害。

- 若場上已有月輪,會(huì)將其收回。

- 根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,分別獲得10/20/30點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>

- 根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,分別獲得5/10/15點(diǎn)終月值。

4. **緋簇虛形**躍起后擲出月輪攻擊敵人,帶來空屬性傷害,同時(shí)積累殘?jiān)轮蹬c終月值。

- 根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,造成總計(jì)140%/280%/420%的空屬性傷害。

- 若場上已有月輪,技能釋放時(shí)會(huì)發(fā)生變化,改為使用羽刃斬?fù)裟繕?biāo)并將月輪收回,造成總計(jì)180%/360%/540%的空屬性傷害。

隕月判跡在沖刺后騰空躍起并旋轉(zhuǎn)攻擊目標(biāo),造成空屬性傷害,同時(shí)獲取殘?jiān)轮蹬c終月值。

-依據(jù)消球數(shù)量,總計(jì)造成190%/380%/570%的空屬性傷害。

主動(dòng)技能:

環(huán)月之輝

普攻—點(diǎn)擊普攻

揮舞月輪與羽刃進(jìn)行交替斬?fù)?,造成空屬性傷害。如果場上有月輪存在,?段攻擊會(huì)將月輪召回,同時(shí)額外恢復(fù)殘?jiān)轮怠?/p>

-總計(jì)造成810%的空屬性傷害。第5段攻擊召回月輪,并額外恢復(fù)20點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>

月襲—主序/終臨狀態(tài)下+點(diǎn)擊普攻

月輪與羽刃交替攻擊目標(biāo),造成空屬性傷害。處于主序狀態(tài)時(shí),第4及第6段攻擊將額外回復(fù)殘?jiān)轮怠?/p>

-總計(jì)造成1410%的空屬性傷害。主序狀態(tài)下,第4和第6段攻擊將分別額外恢復(fù)20點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>

斂月—按住普攻

按住普攻后進(jìn)入斂月狀態(tài),持續(xù)吸引周圍敵方單位并累計(jì)殘?jiān)轮担陂g獲得霸體效果和50%的傷害減免,但無法恢復(fù)閃避值,受到攻擊時(shí)會(huì)自動(dòng)觸發(fā)閃避。

-在斂月狀態(tài)下,每秒恢復(fù)40點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>

-殘?jiān)轮档淖畲笾禐?0點(diǎn)。

碎月—斂月+松開普攻按鍵

在斂月期間,當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到0/45/90點(diǎn)時(shí)松開普攻,將釋放碎月技能,緩慢上升后朝目標(biāo)俯沖并聚攏周圍敵方單位,造成空屬性傷害,釋放過程中具有霸體效果和50%的傷害減免,無法恢復(fù)閃避值。

-當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限時(shí),碎月將自動(dòng)釋放。

-在初星狀態(tài)下,碎月造成400%/600%/800%的空屬性傷害。

-在主序/終臨狀態(tài)下,攻擊動(dòng)作會(huì)改變,揮動(dòng)羽刃進(jìn)行大范圍斬?fù)?,造?00%/750%/1000%的空屬性傷害。

-當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限并釋放碎月時(shí),無敵效果生效,殘?jiān)轮登辶?,激活終月之勢并恢復(fù)24點(diǎn)必殺能量。

**環(huán)刃**—第2段普通攻擊/黃色信號(hào)球技能

使用第2段普通攻擊或黃色信號(hào)球技能后,月輪會(huì)停留在場上,并持續(xù)對(duì)敵人造成空屬性傷害。在月輪存在期間,普通攻擊會(huì)直接從第3段開始執(zhí)行。

-月輪每隔0.5秒會(huì)對(duì)周圍敵方單位造成50%空屬性傷害,持續(xù)時(shí)間為1.5秒。

**赤月裁星**

**主序**—消耗30點(diǎn)必殺能量并點(diǎn)擊必殺鍵

打破空間維度,將所有敵方單位吸入殞星寰區(qū),造成空屬性傷害。在此期間觸發(fā)時(shí)滯演算,并進(jìn)入主序狀態(tài)。

-造成1200%的空屬性傷害。

**終臨**—消耗30點(diǎn)必殺能量并長按必殺鍵

消耗所有信號(hào)球,撕裂次元,將所有敵方單位吸入殞星寰區(qū),造成空屬性傷害,同時(shí)觸發(fā)時(shí)滯演算。技能釋放結(jié)束后,根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量增加終月值,并將殘?jiān)轮堤嵘磷畲?,以激活終月之勢并進(jìn)入終臨狀態(tài)。

-造成1450%的空屬性傷害。

-依據(jù)消球數(shù)量,可獲取10/20/30/60/90/150點(diǎn)終月值。

月墮—在主序/終臨狀態(tài)下+70點(diǎn)必殺能量+點(diǎn)擊觸發(fā)必殺技。

凝聚意識(shí)引發(fā)空間坍縮湮滅,造成空屬性傷害,期間觸發(fā)時(shí)滯演算,隨后退出主序/終臨,進(jìn)入初星形態(tài)。在主序狀態(tài)下釋放時(shí),消耗所有終月值以提升此次傷害。

-可造成3200%的空屬性傷害。

-在主序狀態(tài)下釋放時(shí),每消耗10點(diǎn)終月值,可提升基礎(chǔ)傷害4%。

臨世湮殞

使用羽刃發(fā)動(dòng)斬?fù)?,造成空屬性傷害?/p>

-總計(jì)可造成600%的空屬性傷害。

被動(dòng)技能:

月冕權(quán)能

核心被動(dòng)

月階升恒

角色入場后會(huì)進(jìn)入初星階段。在初星階段,所有信號(hào)球會(huì)轉(zhuǎn)化為黃色信號(hào)球,普通攻擊只能獲得黃色信號(hào)球。當(dāng)進(jìn)入主序階段時(shí),所有信號(hào)球會(huì)轉(zhuǎn)化為紅色和藍(lán)色信號(hào)球,普通攻擊只能獲得紅色或藍(lán)色信號(hào)球。在終臨階段,普通攻擊將無法獲取信號(hào)球,也無法使用信號(hào)球,僅能通過終臨球進(jìn)行操作。

終月值——通過釋放信號(hào)球技能或當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限時(shí)觸發(fā)碎月技能后自動(dòng)獲得。

每次釋放信號(hào)球技能、殘?jiān)轮颠_(dá)到上限觸發(fā)碎月技能或進(jìn)行始序懲斥時(shí),都會(huì)積累終月值。終月值能夠提升主序階段中必殺技“月墮”的基礎(chǔ)傷害,或在終臨階段增強(qiáng)“終臨懲斥”的基礎(chǔ)傷害。

-根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,可獲得5/10/15點(diǎn)終月值。

-當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限觸發(fā)碎月技能或釋放始序懲斥時(shí),可獲得45點(diǎn)終月值。

-終月值的上限為300點(diǎn)。

始序懲斥——在主序階段下,激活終月之勢并進(jìn)入斂月狀態(tài)后松開普通攻擊即可釋放。

處于主序階段并激活終月之勢時(shí),在斂月狀態(tài)下松開普通攻擊鍵可觸發(fā)始序懲斥。角色會(huì)匯聚能量并迅速?zèng)_至目標(biāo)身旁,將周圍敵方單位聚集并引爆,對(duì)其造成空屬性傷害,同時(shí)回復(fù)24點(diǎn)必殺技能量。釋放過程中角色處于無敵狀態(tài),但無法恢復(fù)閃避值且無法釋放必殺技“月墮”。

當(dāng)殘?jiān)轮滴礉M時(shí),始序懲斥會(huì)產(chǎn)生1500%的空屬性傷害。

在殘?jiān)轮颠_(dá)到上限并釋放時(shí),始序懲斥將獲得45點(diǎn)終月值,隨后造成3000%的空屬性傷害,同時(shí)清空殘?jiān)轮怠?/p>

當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限時(shí),始序懲斥將自動(dòng)觸發(fā)。

終臨懲斥—終臨+激活終月之勢+斂月+松開普攻

處于終臨狀態(tài)并激活終月之勢時(shí),長按普攻會(huì)釋放終臨懲斥,能量匯聚后沖向目標(biāo),吸引周圍敵方單位并引爆,造成空屬性傷害,消耗所有終月值來增強(qiáng)這次傷害。釋放期間角色無敵,無法恢復(fù)閃避值且不能釋放必殺技月墮。

終臨懲斥造成的空屬性傷害為3800%,每10點(diǎn)終月值會(huì)增加基礎(chǔ)傷害的4%。

月界臨現(xiàn)—施放必殺技-終臨

在終臨狀態(tài)中,殘?jiān)轮禃?huì)不斷減少,無法通過斂月持續(xù)獲得殘?jiān)轮怠C看纹胀ü魰?huì)獲得終臨球,每次施放碎月時(shí)恢復(fù)30點(diǎn)殘?jiān)轮挡@得3個(gè)終臨球。當(dāng)殘?jiān)轮禍p少到0時(shí),將退出終臨狀態(tài)。終臨球在退出終臨后消失。

在終臨狀態(tài)下,每秒減少10點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>

消耗終臨球后施放空矩剝解,造成400%的空屬性傷害,并回復(fù)12點(diǎn)必殺能量和20點(diǎn)殘?jiān)轮?。?dāng)激活終月之勢時(shí),額外獲得15點(diǎn)終月值。

穩(wěn)定狀態(tài)信標(biāo)

當(dāng)露娜·終焉處于主序或終臨狀態(tài)時(shí),其穩(wěn)態(tài)力場的基礎(chǔ)傷害效果提高100%。

紅月升空

全隊(duì)的空屬性傷害提升10%,湮滅型攻擊力額外提升20%。

湮滅類

額外傷害增益提高20%,并將隊(duì)伍中所有成員施加的元素抗性削弱和傷害增益效果轉(zhuǎn)化為全元素抗性削弱和增傷效果。

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游戲特色

甚至,還有不少極為漂亮的年輕少女,正在偷偷打量著李泉清,模樣巧笑嫣然,紅霞飛滿雙頰,一副我見猶憐的模樣。

李泉清的眸光卻很平淡,等到所有勢力抵達(dá)齊全。他頓時(shí)如同老族長所言,暗中催動(dòng)碧潮珠,運(yùn)轉(zhuǎn)一縷金丹法力。

轟??!剎那間,氣浪滾滾翻涌,衣袍上下飛舞,一股可怕的威壓,如同浪濤般彌漫而出,甚至沿著大殿朝外蔓延。

“我等拜見泉清真人!”所有筑基修士全都心尖一顫,仿佛有座大山壓在頭頂,令人渾身瑟瑟發(fā)抖。烏壓壓的,長青殿內(nèi)跪倒了一大片的修士,五體投地,所有人心中都再無懷疑。

那些少女們更是嚇得不敢再看他,一個(gè)個(gè)像是受驚的小兔子,趴在地上,露出雪白細(xì)膩的脖頸,瑟瑟發(fā)抖?!岸计饋戆伞!?/p>

過了許久,李泉清方才開口,碧潮珠隱沒灼灼光華,重新歸于平淡,威壓消弭無蹤?!罢嫒?,聯(lián)姻之事……”有人小心翼翼開口,態(tài)度愈發(fā)謙卑了,幾乎是上趕著將家族內(nèi)的少女嫁過來,恨不得以身代之。

這可是金丹世家,何況眼前這位真人實(shí)在年輕的過分,連百歲都沒有。足以俯瞰這片海域很長時(shí)間,霸主一方,若能與之聯(lián)姻,自然可以反過來庇護(hù)自身家族。

“想要聯(lián)姻,就全看這些后輩的意思吧,若有情投意合之人,本座自當(dāng)應(yīng)允……”李泉清說著一些場面話,目光看著大殿,根本沒有將這些事情放在心上。

等到大殿中諸事結(jié)束,相親大會(huì)終于算是開始了,鞭炮齊鳴,霓虹招展,熱鬧地還以為是在過年關(guān)。一名名李家族人,和那些到來的年輕男女匯聚在廣場了,彼此談笑,交流修煉心得。

他們各個(gè)眸光流轉(zhuǎn),像是有年輕的荷爾蒙在空氣中迸發(fā),顯得有些微微燥熱。即便是修行之人,同樣也會(huì)有著自己的七情六欲,有些性格古怪的家伙,甚至以繁衍后代為樂,修合歡大道。

游戲亮點(diǎn)

長春門對(duì)他有栽培之恩,而林塵也曾答應(yīng),要幫長春門誕生新的元嬰真人。如今的李陣乾,便是最好的人選。“鍛嬰丹、結(jié)嬰丹……還有幾個(gè)渡劫的法寶,加起來快要千萬靈石……”

張庸在做夢(mèng)。平原?;囊啊F疵淖汾s一個(gè)旗袍美女……對(duì)方跑的跌跌撞撞的,十分驚慌。秀發(fā)如青絲般飛揚(yáng)。依稀間,對(duì)方驚恐的回頭,感覺之前好像在哪里見過。

他的嘴角露出獰笑。小美女,你跑不掉的。你是我的。乖乖的束手就擒……眼看就要追上……一把揪住對(duì)方的旗袍,然后撕開。

哈哈……到手了!忽然間,旁邊冒出大群持槍士兵。黑洞洞的槍口指向他。啊……頓時(shí)冷汗直冒。仿佛一瞬間站到了懸崖邊上。

游戲玩法

安柏聽明白了話里的意思,臉上做出愧疚之色。但不等他說話,古理玄便開口道:“我告訴你這些,并不是想要你內(nèi)疚,而是希望你能努力修行,這才不會(huì)枉費(fèi)我們一番苦心?!?/p>

“師叔放心,我一定努力!”安柏立刻做出保證?!拔視?huì)好好看著你的?!惫爬硇f完拿出一枚玉佩,“將此物貼在眉心感受,一個(gè)月之內(nèi)若是能產(chǎn)生氣感,屆時(shí)自有好處?!?/p>

安柏將東西接過,仔細(xì)端詳起來?!昂昧?,茅屋里吃喝的東西都有,那個(gè)儲(chǔ)物袋只要伸手進(jìn)去便可以拿出食物來,足夠你生活很久了,我還有別的事,一個(gè)月后再見?!?/p>

評(píng)測

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