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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 14:40:34

新手指南 發(fā)現(xiàn)雙持的魅力,《火炬之光》關(guān)于雙持的全面分析

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目前,根據(jù)大家的發(fā)帖和官網(wǎng)的帖子,我已經(jīng)對(duì)雙持有了一定的了解。為了幫助新手更好地入門(mén),我對(duì)雙持做了一個(gè)小小的總結(jié)。(這是我的原創(chuàng)哦,第一次發(fā)主題帖,大家請(qǐng)多包涵)

首先要注意的是,雙持包括雙武器和武器加盾牌的組合。(因?yàn)殡p持技能對(duì)拿盾牌的攻擊力加成和拿武器是一樣的,也就是說(shuō),如果你擁有雙持技能,副手拿什么攻擊力都不會(huì)改變)

1、為什么選擇雙持

a、雙持非??犰舿

你沒(méi)看到加載畫(huà)面上槍娘左手拿刀右手持槍嗎?而且,看到雙刀戰(zhàn)士時(shí),你難道不會(huì)想起崔斯特嗎?什么?徐錦江?這個(gè)……另外還有個(gè)小秘密,槍娘拿刀槍的時(shí)候是遠(yuǎn)距離用槍?zhuān)嚯x用刀哦~

b、雙武器的屬性比單武器強(qiáng)兩倍

舉個(gè)例子,雙手槍可能增加50點(diǎn)吸血,5%致命幾率,15點(diǎn)施法速度,而單手槍可能一把就有這些屬性,兩把就是100點(diǎn)吸血,10%致命幾率,和30點(diǎn)施法速度,這非常重要~悄悄告訴你,吸血和吸魔只對(duì)普通攻擊有效,其他所有技能,包括左鍵技能,都無(wú)效。你已經(jīng)知道了?咳咳,我這是對(duì)新手說(shuō)的,明白了嗎,新手~

c、有些技能需要雙持才能支持

這是什么意思呢?其實(shí)我是指戰(zhàn)士的橫斬技能,這是狂戰(zhàn)士系的第一個(gè)天賦,可能有不少人沒(méi)認(rèn)真看技能說(shuō)明。這個(gè)技能是使用所有武器攻擊一次,也就是說(shuō)左手和右手的攻擊會(huì)疊加,完全超越單手攻擊!據(jù)外國(guó)玩家說(shuō)(看到了嗎?不是我說(shuō)的,是外國(guó)玩家,出了問(wèn)題找他),doomquake也是計(jì)算雙持攻擊的。至于其他技能……就留給大家去測(cè)試了。

2、雙持的缺點(diǎn)

雙持的缺點(diǎn)有很多,雖然不算是大問(wèn)題,但游戲中沒(méi)有明確指出,因此顯得很隱蔽和狡猾。

a,雙持的攻擊速度與雙手武器和槍盾是一樣的!也就是說(shuō),使用雙槍攻擊兩次所需的時(shí)間,足夠雙手武器攻擊兩次,不要誤以為兩只武器會(huì)比一只更快。

b,雙持默認(rèn)情況下不會(huì)增加攻擊力,因此雙手長(zhǎng)武器的攻擊力比單手高,這就導(dǎo)致雙持的攻擊力偏低。那么如何彌補(bǔ)呢?就是要增加雙持技能,需要十個(gè)技能點(diǎn)。換句話說(shuō),要想有效使用雙持,必須提升雙持技能?。ㄊ裁矗窟@不是廢話嗎?我只是在解釋技能的作用……)那么增加技能之后呢?是不是就能超過(guò)雙手武器了?不然,盡管技能描述稱(chēng)最高可增加60%,但實(shí)際效果并不明顯,原因多種多樣,我就不一一列舉了(番茄飛來(lái)……)。而且雙手武器的基礎(chǔ)攻擊力通常比同級(jí)單手武器高15%到50%(15%是國(guó)外說(shuō)的,50%是我的猜測(cè),所以~別打我),因此即使有技能加成,雙持的攻擊力仍略遜于雙手武器或僅僅持平。

c,請(qǐng)注意,雙持時(shí)是左手和右手交替攻擊,所以傷害會(huì)不同。如果你一只手裝備的是極品武器,而另一只手裝備的是劣質(zhì)武器,那么請(qǐng)將屬性面板上的傷害值除以二!也就是說(shuō),劣質(zhì)武器會(huì)降低優(yōu)質(zhì)武器的DPS。我用左手500DPS和右手25DPS的武器測(cè)試過(guò),主手的傷害和面板顯示的一樣,800~1000,而副手的傷害只有幾十……所以,雙持的玩家,請(qǐng)確保兩只手的武器品質(zhì)不要相差太大。另外,使用技能時(shí),大多數(shù)技能不會(huì)分別攻擊左手和右手……當(dāng)然具體我沒(méi)測(cè)試,因?yàn)槲以谟脵M斬~大招毀滅和減速光環(huán)沖突我沒(méi)加~這里有個(gè)小提示,使用左刀右槍的玩家(雖然這樣的人不多,但國(guó)外玩家似乎很喜歡……),如果刀的攻擊力很低,但屬性很好,比如槍的攻擊力是500,而刀的攻擊力是20,但是致命一擊是10,那么在怪物靠近時(shí)請(qǐng)按住shift,這樣就不會(huì)用刀攻擊了。當(dāng)然,這個(gè)技巧意義不大,因?yàn)槿绻治锟拷氵€能硬抗的,大多數(shù)是全防戰(zhàn)士(格擋,護(hù)甲掌握,冰霜盾,幽靈盾,緩慢,雙持--為了拿盾)或者在簡(jiǎn)單和普通模式下的高手。

總結(jié)

上面很混亂?沒(méi)關(guān)系,只要理解下面的內(nèi)容就行。

1、雙持可以同時(shí)擁有兩把武器的屬性或武器加盾牌的屬性,武器偏重暴擊,而盾牌偏重減傷和反射。

2、由于屬性強(qiáng)大帶來(lái)的代價(jià)是攻擊力低,要彌補(bǔ)這一點(diǎn)就需要投入十個(gè)技能點(diǎn)到雙持技能上。

3、盡量確保兩只手的武器質(zhì)量相近,否則不如選擇持盾。

對(duì)比

當(dāng)沒(méi)有技能加持時(shí)

雙手武器擁有高DPS,但屬性較少

雙持武器的DPS較低,但屬性豐富,注重攻擊

武器搭配盾牌的DPS較低,但屬性豐富,注重防御

當(dāng)有技能加持時(shí)

雙持武器可實(shí)現(xiàn)高DPS,且屬性豐富,注重攻擊

武器搭配盾牌可實(shí)現(xiàn)高DPS,且屬性豐富,注重防御

因此,雙持的核心問(wèn)題在于你是否愿意用十個(gè)技能點(diǎn)來(lái)?yè)Q取額外的屬性加成。

好的,結(jié)束。

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游戲特色

言罷離去,也沒(méi)有什么車(chē)輦,一襲紅衣就在風(fēng)中漸行漸遠(yuǎn)了。裴液低頭看了眼手里的案卷,緊了緊衣袍,沿太液池南向西而去。

寒天雪地,林雜樓閣,朝陽(yáng)的金暉在冰面上游動(dòng),寺人侍女們?nèi)宄扇河志挥行虻貜囊曇爸凶哌^(guò),衣裳形制都是古雅的樣子。

正是在這種時(shí)候裴液無(wú)比明顯地感覺(jué)到自己處在皇宮——即便視野中無(wú)人看守,那些身影的行止依然翼翼盡禮,頭總是半低或只注視自己在做的事,似與這靜肅端雅的環(huán)境融為一體。

按劍挺身的裴液立在這里,確實(shí)有一種異類(lèi)之感?;藘煽嚏姴戎├@過(guò)了這座大池,湖畔遇上許多扣著帽子并力掃雪的內(nèi)侍,但當(dāng)真正接近這座宮殿的時(shí)候,周?chē)鸵芽諢o(wú)一人了。

看他往這個(gè)方向走來(lái),有內(nèi)侍似乎怔然中還想抬手提醒,但即刻就被同伴攔住低下了頭?!澳鞘恰沁叺娜恕銢](méi)見(jiàn)方才亭子里……”

身后的低語(yǔ)遠(yuǎn)去,裴液踏入荒寂的樹(shù)林,新雪埋著舊雪,灌木叢生,隱約辨出條小徑,也是深一腳淺一腳,跋涉了頗有一會(huì)兒,林中已只剩自己的輕喘,這座龐大又冷寂的舊殿才出現(xiàn)在面前。

朱紅細(xì)膩的墻皮枯凋褪色,掛滿了塵埃,像一位少女柔嫩的皮膚被歲月啃食成皸裂斑駁的樣子,裴液來(lái)到門(mén)前,上面還隱約可見(jiàn)一些封條的殘跡,一把沉重的銹鎖落在這里。

宮中靈玄不入,這里也沒(méi)有什么封禁,真氣無(wú)法渡入觸動(dòng)機(jī)簧,這鐵鎖只能用蠻力斬?cái)?,裴液抬了下頭,身形拔起,在空中一撐檐頂翻了進(jìn)去。

明月宮。三個(gè)銀字豎寫(xiě)在藍(lán)底的牌匾上,隱隱可以辨認(rèn),朱木碧瓦,玉宮銀闕,即便已經(jīng)枯舊凋殘,仍可看出這座宮殿當(dāng)年清麗弘美的樣子。

裴液立在殿前院中,石徑已經(jīng)被草與雪掩沒(méi),他向四方環(huán)顧而去,第一個(gè)感覺(jué)是干凈。一方清靜雅致的院子,一座獨(dú)棟的宮殿,再?zèng)]有什么多余的陳設(shè),其實(shí)不稱(chēng)一朝之后的堂皇威嚴(yán)。

游戲亮點(diǎn)

“所以,在這種時(shí)候,開(kāi)誠(chéng)布公一些,看以后發(fā)展……固然是個(gè)借口,但是,也是為我們自己保留一條不那么尷尬的退路,更讓方徹心里多一些從容和自在,不要有那種被脅迫的感覺(jué)。你說(shuō)呢?”

畢云煙遲疑一下,羞紅著臉,道:“再說(shuō)……說(shuō)不得這就是咱們以后的男人啊。何必要在這等小事上,反而搞得自己男人不舒服呢?在自己男人心里扎一根不得不娶的刺兒……未來(lái)吃虧的,不還是我們自己?”

“說(shuō)不定……他,他以后感覺(jué)和咱們親近了,反而來(lái)追求咱們呢?真要到那時(shí)候,不就真正半推半就就好了么?”

畢云煙羞紅著臉,卻是說(shuō)的極其清楚明白。各種道理,由淺入深,給雁北寒剖析的明明白白。雁北寒聽(tīng)的極其認(rèn)真,忍不住都用異樣的眼神看著畢云煙:“云煙,真沒(méi)看出來(lái)啊,你這丫頭這思想,可是夠了細(xì)膩的了。”

游戲玩法

“然而大多數(shù)水下探照燈的工作時(shí)間至少需要兩小時(shí)以上,如果是節(jié)能狀態(tài)下甚至可以工作七八個(gè)小時(shí)。”安無(wú)恙羅列數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比。

一邊是工作十分鐘,一邊是工作兩小時(shí)以上,這能對(duì)比嗎?當(dāng)然了,兩者本來(lái)就不需要對(duì)比。因?yàn)槌R?guī)的水下探照燈面對(duì)的工況和安無(wú)恙定制版本的工況完全不一樣,又如何進(jìn)行對(duì)比?不過(guò)這也意味著安無(wú)恙定制的水下探照燈,并不能真正作為水下探照燈使用,它就是單純用來(lái)模仿夜晚墜星的效果。

這就是它的作用!安無(wú)恙將這些情況一一說(shuō)出來(lái),最后補(bǔ)充的說(shuō)著,“我們將對(duì)應(yīng)的水下探照燈收回來(lái),以后可以開(kāi)展類(lèi)似的租賃業(yè)務(wù),將設(shè)備租賃給其他人使用,從而收取租金?!?/p>

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