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很多人覺得這個游戲不好玩,可能是因?yàn)槊總€人的喜好不同。我寫下這篇心得是為了那些想深入體驗(yàn)的人!
這原本是一個在PS3上非常受歡迎的PSN游戲,如果有手柄,體驗(yàn)會更好。今年四月推出的新DLC增加了新模式,進(jìn)一步證明了游戲的優(yōu)秀。
這個游戲的主要目標(biāo)是得分,因?yàn)樵赑S3平臺上,幾乎所有的獎杯都與得分成績相關(guān)。得分公式為:得分武器乘以燃燒的僵尸數(shù)量。
1、首先,當(dāng)普通僵尸出現(xiàn)時,你應(yīng)該利用火把點(diǎn)燃盡可能多的僵尸,這樣可以獲得很高的得分倍數(shù)。因此,一定要多點(diǎn)燃僵尸。在第一次點(diǎn)燃普通僵尸時,你是無敵的(不會因普通僵尸的攻擊而失血),而且僵尸會走得快一些,并跟隨你。你需要用火把點(diǎn)燃約60-70個僵尸,這樣前面的僵尸會被燒化。因此,你不能僅依靠自己點(diǎn)燃僵尸,還需要依賴其他僵尸相互傳染火焰。
關(guān)鍵在于:你應(yīng)該優(yōu)先消滅未燃燒的僵尸,以免減少燃燒僵尸的數(shù)量。
2、接下來,你可以使用各種武器消滅僵尸,每種武器都有其得分。通常,機(jī)關(guān)槍得分最低,而超級棒球棒最高,有75分。武器的選擇取決于你的危急情況以及場上未燃和已燃僵尸的比例和數(shù)量。最好的得分方式是使用高得分武器對付100個以上的燃燒僵尸,分?jǐn)?shù)會成倍增長。
3、當(dāng)然,武器的子彈是有限的,不能無限制使用。而且消滅越多僵尸,會出現(xiàn)更多的僵尸波,所以控制節(jié)奏很重要!這時,炸彈就能派上用場。炸彈得分是燃燒僵尸數(shù)量乘以100分,非常高的得分。(在軍事場地,連續(xù)投下五個炸彈的得分更是驚人)如何增強(qiáng)炸彈的火力和范圍是一個值得研究的課題。
炸彈本身就像一個鞭炮道具,通過消滅未燃僵尸后獲得。
炸彈的范圍可以增強(qiáng),分為三個等級,依靠消滅未燃僵尸后掉落的道具。
炸彈的升級有三種形式:最初級、延時自爆和遙控引爆,通過消滅燃燒僵尸后獲得。
各種道具的運(yùn)用
補(bǔ)血自不必說,包括漢堡和麥圈(在“打死不燃燒僵尸”模式下出現(xiàn))
各類武器:
棒球棒:可以蓄力攻擊,一次打倒一群僵尸,在保護(hù)GF模式下相對安全,得分也不錯。后期會有加強(qiáng)威力的版本,形狀扁平一些,得分較高。
散彈槍:能夠一次擊中多個目標(biāo),但速度較慢,人多時不宜使用,配合鎖定方向守住一個位置效果還行。
機(jī)關(guān)槍:得分較低,速度普通,適合對付沖過來的橄欖球運(yùn)動員,這些角色攻擊力高且速度快,常常橫沖直撞。
大機(jī)關(guān)槍:得分尚可,速度很快,操作得當(dāng)?shù)脑捒梢栽诮┦褐忻蓄^頂帶炸彈的僵尸。
電鋸:適合用來對付持盾僵尸兵,得分一般,但容易被僵尸碰到而受傷。
割草機(jī):威力強(qiáng)大,像吸塵器一樣對付盾牌兵極為有效。
吹泡泡機(jī)(泡泡是僵尸腦子):需要很長時間才能蓄力制出一個,能誘惑一堆僵尸聚集。如果是雙人游戲,可以一個人引誘,另一個人攻擊,但單人模式下很難兼顧。
其他道具是一個能讓僵尸跳舞的物品,作用有限,對綠色的有毒僵尸不起作用(此外,綠色僵尸不怕火)。
還有噴火器,相當(dāng)于火把的升級版(按鍵位置與火把相同),好像使用時沒有無敵效果,但能一次燒掉更多的僵尸。
一種重要的道具是讓你走得更快的鞋子(通過打死燃燒著的僵尸獲得)。
僵尸的分類:
對于那些一般比較笨的僵尸,就不多說了。
要打死頭上頂著火藥引線的僵尸是個技術(shù)活,可以讓他自爆,射殺他得分為100分乘以燃燒僵尸的倍數(shù),但如果他被燃燒僵尸點(diǎn)燃,則沒有分?jǐn)?shù)。
有一群會跳舞的僵尸,追得很快,但威脅不大,是容易加分的好目標(biāo)!
帶病毒的僵尸很難對付,只能用武器直接擊殺,只有基礎(chǔ)分,加分不劃算。
橄欖球僵尸速度極快,難以躲避,唯一的好處是他們不會轉(zhuǎn)彎。如果操作不好,會連續(xù)撞擊,就像連擊一樣,直接掛掉。
盾牌僵尸,只有棒球棒、電鋸或割草機(jī)對他們有效,不過他們走得很慢。
后期出現(xiàn)的大怪物是無法直接打死的,但可以使用炸彈將其消滅,或者利用地震來讓一個怪物擊敗另一個。
還有一種隱藏的怪物,我不太清楚它具體是如何出現(xiàn)的(好像是戴紅帽子的普通僵尸)。打敗后會掉落瓶子道具,使用后角色變得無敵,武器和體力全滿,是提升得分的好機(jī)會!
另外,還有一種僵尸,擊敗后可以獲得很高的分?jǐn)?shù)?2000+再乘以燃燒僵尸的分?jǐn)?shù)。(我在PS3上玩時,打了一槍后PS3就死機(jī)了……難道我直接打破了開發(fā)者的記錄?)
6、模式分類
第一個模式是普通的,簡單難度下只能獲得銅牌,即便打破高記錄也無濟(jì)于事,沒有獎牌可拿。在高難度下,一擊就會被打敗,略顯緊張。
其他生存模式根據(jù)總得分計算,時間模式則看得分效率。
保護(hù)女友模式中,考驗(yàn)的是在不保護(hù)女友的情況下你能得多少分。有時女友也是個誘餌,如果你有足夠的“心”道具,可以讓一群僵尸圍住她,一部分是燃燒的,一部分是不燃燒的,然后用一個大炸彈……之后再給她補(bǔ)充血量。
注意:在這個游戲中,達(dá)到100萬分會獎勵一條命,因此如果你的技術(shù)好,可以一直玩下去,直到打破開發(fā)者的記錄。
有一次我在最后一關(guān)玩了很久,眼看就要打破記錄了,我還剩兩條命,但一時疏忽,被連續(xù)攻擊,兩條命直接沒了……差點(diǎn)破記錄,就差不到2000分。
這個游戲建議使用手柄操作,360手柄直接支持并有震動功能!與PS3版的按鍵布局不同,進(jìn)入游戲時可以選擇是否使用游戲手柄操作。在操作中可以控制角色不動,以自身為圓心旋轉(zhuǎn)射擊,或保持槍口方向不變,角色自行移動。
在PS3上,按下右搖桿可以查看道具的全屏幕分布,這在緊急情況下非常重要。使用360手柄的電腦玩家同樣可以體驗(yàn)到這個功能。
PS3版本提供了帶有DLC的額外模式,讓體驗(yàn)更加刺激,而PC版卻沒有這種選項(xiàng),似乎PC平臺并不支持DLC。
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