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在《傳說對決》中,摩恩是一名擅長通過成長來增強(qiáng)自身能力的角色。他具備提升移動速度的技能,并且擁有雙重屬性的增強(qiáng),使得戰(zhàn)斗時(shí)極具攻擊性。接下來,小編帶大家了解一下摩恩的技能和屬性吧。
職業(yè)定位 | 射手 |
生存能力 | 2.7 |
攻擊傷害 | 6.4 |
技能效果 | 2.7 |
上手難度 | 5.5 |
![]() | 被動-精準(zhǔn) | 被動:攻擊和技能命中敵方單位會為自身疊加印記,疊滿5層效果會刷新戰(zhàn)術(shù)裝填的冷卻時(shí)間,并使摩恩在1秒內(nèi)獲得12~26%(每級成長1%)的吸血效果 |
![]() | 戰(zhàn)術(shù)裝填 | 開啟后會提升40%移動速度,持續(xù)1.5秒。其后5秒內(nèi),下次普攻發(fā)出2顆子彈,每顆子彈造成25(+0.85)點(diǎn)物理傷害。使用戰(zhàn)術(shù)裝填后增加自己25/34/43/52/61/70點(diǎn)雙防,持續(xù)5秒,最多疊加10層,普通攻擊命中敵方單位刷新持續(xù)時(shí)間 |
![]() | 沖擊彈幕 | 衝擊彈幕能將身前區(qū)域范圍的敵人擊退,造成150/200/250/300/350/400(+0.60)點(diǎn)物理傷害,和30%減速效果,持續(xù)2秒 |
![]() | 磁暴力場 | 朝向指定區(qū)域發(fā)射一顆磁性榴彈,爆炸后的榴彈會在2.5秒內(nèi)觸發(fā)磁暴力場,對范圍內(nèi)的敵人造成5次180/240/300(+0.30)點(diǎn)物理傷害,并附帶50%減速。被衝擊彈幕擊退到磁暴力場的敵人會暈眩1.5秒 |
技能加點(diǎn)的順序?yàn)椋簯?zhàn)術(shù)裝填在1、5、7、11、14、15級時(shí)升級;沖擊彈幕則在2、3、6、9、10、13級時(shí)提升;而磁暴力場則于4、8、12級時(shí)進(jìn)行加點(diǎn)。
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