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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 03:21:37

巫醫(yī)心得分享,《暗黑破壞神3》巫醫(yī)心得體會小結(jié)

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一直專注于玩巫醫(yī),只有這一個角色,從未練過其他小號。因此,其他職業(yè)與巫醫(yī)之間的優(yōu)劣對比,我并沒有太多發(fā)言權(quán)。這里只是簡單分享一下自己對巫醫(yī)的一些心得和感受~

選擇巫醫(yī)的各位,估計大多是被巫醫(yī)那種與眾不同的萌點吸引了吧。其他職業(yè)的那種華麗和霸氣,顯然不是巫醫(yī)的風(fēng)格。如果追求帥氣和炫酷,你可能壓根不會考慮巫醫(yī),對吧?好了,不多廢話,直奔主題。

先聊聊屬性選擇的體會。力量和敏捷基本就是裝備附帶的贈送屬性,有一點點是好的,但沒必要刻意去堆高,除非你想嘗試一些特立獨行的玩法,比如打造一個堆力量或敏捷的奇葩巫醫(yī),這里暫且不討論這種特殊流派。(不過說實話,我還真期待哪天能看到這樣一位大神登場,絕對會是巫醫(yī)界的一股清流。)

關(guān)于智力和體能的取舍,通常來說,體能的堆積可以稍微高于智力(這是一般情況,畢竟那些又肉又能輕松虐怪的高富帥們堆啥都行)。在煉獄難度下,生存是第一要務(wù),只有保證自己站得住,才能談輸出效率。穩(wěn)定的站樁輸出才是王道。當(dāng)然,如果你是刻意追求那種驚險刺激的玩法,那又另當(dāng)別論了。一般情況下,體能略高于智力是比較合理的。如果單純追求一項屬性而忽視另一項,結(jié)果往往會很慘,局限性也會很大。建議體能比智力高出15%-20%,這樣收益會相當(dāng)不錯。(尤其是頭部鑲嵌紫色寶石后,血量加成在4W~5W以上時表現(xiàn)非常出色。)相比于智力帶來的攻擊提升,能夠多抗住1-2次攻擊、進(jìn)而多輸出2-3下所帶來的收益往往是顛覆性的。畢竟智力雖然能讓每次攻擊多造成點傷害,但如果輸出頻率降低,總體DPS的損失是難以接受的,更別提因為輸出次數(shù)減少而導(dǎo)致的擊回、暴擊等收益的損失了。

至于全抗,這是在智力和體能都達(dá)到一定水平后才能考慮的事情。畢竟裝備的價格擺在那里,指望某天小明掛個白菜價正好被你秒到,只能當(dāng)個美好的幻想。此外,由于巫醫(yī)偏向于近戰(zhàn)的作戰(zhàn)方式,相比全抗,護(hù)甲和物抗帶來的收益顯得更加實用。

在暴擊和暴擊幾率的取舍上,同樣需要平衡。光有暴傷沒幾率,或者光有幾率沒暴傷,都是不可取的。如果兩者都想要高,那要么就是裝備價格高得離譜,要么就會導(dǎo)致其他屬性大幅降低,結(jié)果也很讓人頭疼。如何平衡,就需要根據(jù)搭配和流派來權(quán)衡了。不過,武器鑲孔插入增加暴傷的寶石,倒是能稍微彌補一下兩者都不高的缺點。因此,如果實在無法同時堆高兩者,可以稍微優(yōu)先考慮提高暴擊幾率。

總體來看,屬性選擇的順序是:優(yōu)先保證體能和血量以提升生存能力,然后在智力和體能之間尋求平衡提升。至于擊回、回藍(lán)、暴擊等其他屬性,不要過于追求某一項而完全忽視其他的存在。全抗則是最后考慮的。也許有人會說這種要求只有高富帥才能滿足,其實不然,這完全取決于你的流派和build。即使某些主要屬性只能勉強達(dá)標(biāo)甚至稍有不足,適當(dāng)提升其他屬性也能帶來令人驚喜的效果。

接下來聊聊各個流派的感受。目前巫醫(yī)的流派主要有:嘔血流、嘔血控制流、嘔吐控制流、推熊流、風(fēng)箏流、飄逸流等等。每種流派的優(yōu)缺點都非常明顯。

先說說嘔吐流。這種流派確實很爽,能夠全場控制住怪物打到死,即便控制不住也有很強的保命能力。優(yōu)點就不多贅述了,最近已經(jīng)有很多帖子詳細(xì)解讀了它的優(yōu)勢。不過,局限性也很明顯:因為需要各種特效裝備,導(dǎo)致基礎(chǔ)DPS會有所降低,其他屬性也會因特效需求而有所犧牲。此外,流血裝備價格暴漲,使得成型變得愈發(fā)困難。更讓人崩潰的是,這種流派還需要依賴巫醫(yī)的寵物去觸發(fā)特效,而寵物的表現(xiàn)實在讓人無語。打單個BOSS時寵物還能勉強撐住,但遇到群怪或精英怪時就顯得捉襟見肘,常常一出場就被秒殺,還得等60秒的冷卻時間。碰上帶鐵板燒或瘟疫的精英怪時,寵物基本等于不存在。雖然保命能力依然在線,但效率和爽快感會大打折扣。技能欄一共只有4個技能,其中2個被寵物技能占用,冷卻期內(nèi)只能干瞪眼,那種感覺簡直讓人抓狂。為了寵物流派的需求,不得不搭配被動減傷甚至四狗被動,而在一些極端情況下,這樣的配置會直接犧牲掉2個被動和2個主動技能。所以,盡管嘔血流很好用,我自己也常用它來站樁打BOSS,但它的極端性確實容易讓人崩潰。

再來說風(fēng)箏流。當(dāng)你操作流暢、狀態(tài)在線時,這個流派真的能讓你感受到自己仿佛是神一般的存在。然而,一旦狀態(tài)不佳或操作失誤,你就可能死得比狗還慘。于是,你可能會開始遷怒怪物、埋怨暴雪,甚至怪罪暗黑3的機(jī)制,心態(tài)不好的人甚至?xí)ψ约焊械绞?。所以,沒必要強迫自己時刻保持高度緊張。游戲嘛,最重要的是享受輕松和快樂。

推熊這個流派充滿了暴力美學(xué),雖然地形是個短板,危險系數(shù)也不低,但在保命和嘔吐的比較上卻不是一個層次。盡管BOSS戰(zhàn)上嘔血流更像是娛樂,但總體來說,我嘗試過的多個流派中,推熊仍然是效率最高的。

說到魂斗羅,只能用“呵呵”來表達(dá)我的無奈。

總結(jié)一下,選擇流派其實要看個人喜好和游戲環(huán)境。如果有DPS流的玩家,可以穩(wěn)穩(wěn)地去選擇坦克或圣堂。沒有特別原因的話,拼DPS和追求效率與穩(wěn)定性還是讓給其他職業(yè)吧。畢竟不管是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程,聽起來都比巫醫(yī)的中近程法系更為專業(yè)。

最后談?wù)劶寄埽撼S玫闹鲃蛹寄芫湍敲磶讉€,個人的手感和輸出頻率對build很重要,不要過于依賴數(shù)據(jù),實際體驗和理論之間還是有些細(xì)微差別的。適合別人的裝備和build,不一定完全適合自己。關(guān)于幾個被動技能,有一個容易被忽視的技能是調(diào)和,被動增加藍(lán)上限和藍(lán)回復(fù)。雖然回復(fù)只有1%,但在有裝備支持下,總藍(lán)上限達(dá)到1000+并不難,而1%的回復(fù)也能達(dá)到每秒10+(相當(dāng)于一件普通回藍(lán)裝備)。這種收益在4CD上也有加成,比如:基礎(chǔ)回藍(lán)20+被動10=30,然后4CD300%,即每秒120。在使用嘔吐流時,血轉(zhuǎn)藍(lán)+調(diào)和+4CD,即使大無毒效果結(jié)束,只要保持4CD狀態(tài),站擼也不必?fù)?dān)心缺藍(lán)。精魂限制技能太多,實際效果遠(yuǎn)不如調(diào)和。

我現(xiàn)在的build是推熊+24酸雨+收割+大巫毒+妖術(shù)+靈行,搭配被動4CD、調(diào)和、血轉(zhuǎn)藍(lán)(裝備有600+擊回,25%暴擊,200+暴傷)。整體感覺不錯,清場時推個熊,遇到精英怪時開巫毒無腦推熊,血量降低時用酸雨回血,穩(wěn)定性和安全性都很好,效率也相當(dāng)高。目前在公司無法上傳圖片,有時間再補上。

這些是我對巫醫(yī)的一些小心得,希望各位大神多多包涵,碼字不易,希望大家不要忽視。

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丁振強

丁振強

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

龍舞起來,更舒爽。再一次,只需要最后一發(fā)龍舞,他就能將力量提升到最強狀態(tài)。借助這沙暴,一發(fā)秒了那下面的穿山王,輕輕松松。

嗯?等等!就在這一瞬他忽然感受到巨大的危機(jī)。不對勁!太不對勁了。在那漫天的沙暴中,仿佛蘊藏著巨大的危機(jī)。

這是什么情況?他瞪大了眼睛。那一對紅眼,掃描著那沙暴就在這一瞬沙漠蜻蜓看到了那沙漠之中仿佛有什么不可思議的玩意一樣。

不好!他立刻使用了守住,庇護(hù)自己。一巴掌。那是足有四五米巨大的一巴掌,直接拍在了沙漠蜻蜓的身上。叮的一聲。

守住的光幕,結(jié)結(jié)實實的擋住了這次的攻擊。但下一刻,第二巴掌已經(jīng)扇了下來。這一次,沙漠蜻蜓終于清楚的看到,那一巴掌原來是那沙暴的砂石所化!這是什么情況!他的腦子還沒轉(zhuǎn)明白,就被這一巴掌給扇了下去。

好強?。√炝?!太狠了!威力不大,就效果奇佳。直接將沙漠蜻蜓扇到了地上?!笓袈洹瓜乱凰?。那沙暴中,走出了一個巨大的身影。

兩招了。他的身上忽然涌起完全不輸于小魚魚的地面能量。一跺腳!轟!超凡·大地之力!轟!地面在這一瞬下陷,而后整個場地都龜裂開。

隆隆巖們剛剛鋪好的地面直接化為了齏粉。坐著的巔峰魔墻人偶一骨碌就爬了起來。噌噌噌的釋放廣域防守。娘的要死了啊!

超凡技能!超凡大地之力!這寶可夢怎么什么鬼技能都有啊!又是超凡技能!轟轟轟!古拉頓嘖了一聲。有些可惜。

沙漠蜻蜓畢竟是龍類,身體強度還是高。竟然在這種威力之下,竟然還勉勉強強的挺住了。甚至于,還想反擊。古拉頓嘆了口氣。

游戲亮點

但是和之國.“八公二民,十稅九收。”莉莉說道:“這是農(nóng)民和商人的稅率,我仔細(xì)打聽了,這個稅率不僅是在大蛇期間,在很多年前就是這樣,從沒變過,大蛇只是造成了污染以及抓取勞動力,讓人從勉強吃飽變成吃不飽?!?/p>

“這個稅率,農(nóng)民種植出的東西,八成要交上去,只留下兩成。商人賺取的利潤,則是要上交九成。所以這里的商人,基本都是手工業(yè)者,除了武士們和貴族們的大商人團(tuán)體,沒有一個能稱之為‘規(guī)?!??!?/p>

真正的商人,那是貴族公卿們的下屬,而那些平民商人,只能算是自己搗鼓半天做點手工拿出去賣,維持生計,地位和農(nóng)民差不多。

而割裂的部分,也在這里。那就是平民不知道什么是海賊,也不知道什么叫做侵略。他們只知道海賊來了,他們能吃上飯了。

游戲玩法

獵犬的攻擊化作了實體傷害,讓他感覺手腕有些痛苦。天城光LP:3000→2400.“還沒完,天城光,我還要直接攻擊!古代的機(jī)械獵犬對對手直接攻擊!”

獵犬再次邁開步子,朝著天城光沖了過來,試圖將天城光直接撞下列車。天城光眉頭微微一皺,他反手就將機(jī)械獵犬重新打了回去。

搞動作決斗了還?天城光LP:2400→1400.“戰(zhàn)斗階段結(jié)束,哼,發(fā)動古代的機(jī)械獵犬的效果,這張卡可以手卡·場上的怪獸進(jìn)行融合。把【古代的機(jī)械】融合怪獸融合召喚?!?/p>

評測

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