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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 10:32:58

游戲體驗(yàn)背后的挑戰(zhàn)與驚喜,《忍者之刃》個(gè)人心得

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今天經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次藍(lán)屏和重啟后,終于成功運(yùn)行了《忍者之刃》,真是讓人嘆服。

首先,作為PC玩家,我并沒(méi)有XBOX360(原來(lái)買(mǎi)過(guò)一個(gè),但后來(lái)被我媽給我弟玩了,真是心有不甘,因?yàn)榭荚嚊](méi)考好)和PS2,因此對(duì)《忍者龍劍傳》和《戰(zhàn)神》系列并沒(méi)太多接觸,只是聽(tīng)同學(xué)們說(shuō)這些游戲非常過(guò)癮,所以不打算將本作與它們進(jìn)行比較。

在音效方面,本作給我的印象是相當(dāng)震撼,特別是在對(duì)戰(zhàn)那些比自己大很多倍的怪物時(shí),刺激感油然而生。不過(guò),有些同學(xué)覺(jué)得在武器砍殺敵人時(shí)的音效處理不如《戰(zhàn)神》系列那種刀刀入肉的感覺(jué)好。畢竟《忍者之刃》的安裝包只有大約4.5G,不可能為了更多的音效文件而縮短游戲流程。而且,美式游戲在動(dòng)作上更強(qiáng)調(diào)真實(shí)感和必殺性,而不像日式游戲那樣注重華麗。我在PSP上玩《戰(zhàn)神》時(shí)打怪的感覺(jué)就像是真的在砍一個(gè)實(shí)在的東西。打個(gè)比方,美式游戲像是在切肉,而日式游戲像是在切豆腐。

QTE(快速反應(yīng)事件)的設(shè)置是本作的亮點(diǎn)也是其缺點(diǎn)之一。雖然完成QTE操作后會(huì)出現(xiàn)華麗的技能和帥氣的動(dòng)作,但繁瑣的操作讓人有些無(wú)奈。一個(gè)按鍵按得不好就要全部重來(lái),而且順序還是不變的,真是讓人大跌眼鏡。

開(kāi)場(chǎng)CG給我的感覺(jué)并不新鮮,有點(diǎn)像《虐殺原型》中的某個(gè)鏡頭加上“生化危機(jī)”式的風(fēng)格。不過(guò),把一個(gè)美少女活生生地變成怪物真是讓人驚嘆(Ninja Blade的縮寫(xiě)也是NB)。接下來(lái)在某運(yùn)輸機(jī)上,忍者大師給我的第一印象就不是什么好人,后來(lái)發(fā)現(xiàn)他果然不是好人,但他的角色看起來(lái)很有分量。

開(kāi)場(chǎng)CG后直接進(jìn)入雜兵戰(zhàn),本作的雜兵雖然沒(méi)有讓人眼前一亮,但確實(shí)起到了襯托主角華麗劍技的作用。說(shuō)到華麗,《忍者之刃》的畫(huà)面做得相當(dāng)不錯(cuò),除了部分細(xì)節(jié)處理稍顯不足外,足以與《鬼泣4》媲美。

BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)得相當(dāng)有特點(diǎn),那些巨大化怪物的氣勢(shì)讓人感受到壓迫感,怪物的設(shè)定也很用心。不論是第一個(gè)巨人怪物還是第二個(gè)蜘蛛,以及任務(wù)2中的蠕蟲(chóng)加海螺,都各有特色。

好了,關(guān)于一小時(shí)游戲體驗(yàn)的感受就說(shuō)到這里,不再吐槽了,畢竟打字也挺累的,呵呵。

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

作為萬(wàn)變死敵,蟾神自是最樂(lè)得看祂的笑話(huà)。果然!當(dāng)李漁接連講述三遍后,蟾神的回應(yīng)也來(lái)了。他的頭頂,再一次裂開(kāi)縫隙。

一枚金燦燦的金幣,骨碌砸落下來(lái)。不久前才被他用掉的“蟾神金幣”,如此輕易就失而復(fù)得了。而且,驚喜仍未結(jié)束。

“蟾神認(rèn)可我這次表演,算補(bǔ)上了【萬(wàn)古蟾芝】的賒欠?!薄斑@金幣,算是額外的打賞?!薄岸也⒉皇侨浚痪煤缶褪茄墙?,以萬(wàn)變之主的習(xí)性,祂必定會(huì)來(lái)大雪山驗(yàn)收成果……待蟾神看完這最為精彩的結(jié)尾一幕,如果滿(mǎn)意的話(huà),將再次給我一份打賞。”

當(dāng)李漁明悟這些時(shí),臉上的燦爛笑意完全無(wú)法掩飾。雖然還未到手,但第二份打賞應(yīng)是板上釘釘。畢竟他為了完成任務(wù),連親身引爆核彈這種事都做出來(lái)了。

這般大好形勢(shì),如果后續(xù)的博弈中,佛祖無(wú)法勝出,那祂就坐不上六大正神的尊位了。雖然此刻李漁心情極好,但體內(nèi)傳來(lái)的一陣陣虛弱也在提醒他。

再不嗑藥,他還是有微弱可能,因核輻射暴斃的。下一刻,他開(kāi)始嗑藥。那足以讓盧生等前輩們眼饞之極的頂級(jí)不死藥“金蟬蛻”,被李漁好似吃糖一般,直接放入口中,嘎嘣嘎嘣開(kāi)始咀嚼起來(lái)。

當(dāng)然僅第一口,金蟬蛻就直接化作造化佛光,剎那融入了李漁的長(zhǎng)生之軀。因?yàn)榕c禁詭廝殺,后又因硬抗核彈,損失虧空達(dá)到數(shù)百上千年壽元的琉璃之軀,轉(zhuǎn)瞬被彌補(bǔ)了。

嚴(yán)重傷勢(shì),即刻痊愈。而且,還有一些余裕。李漁毫不遲疑,心底動(dòng)念:“加持!蕩魔滅法劍!”……ps:兄弟們有月票的可否投給胖魚(yú),雙倍呢,更新我后面爆,錯(cuò)過(guò)雙倍就可惜了,拜謝。

“佛祖抓我壯丁,想讓我過(guò)境大雪山時(shí)盡量多掃除一些禁詭,給這些野民一些喘息空間,就是為了讓這全新的【詭佛途徑】繼續(xù)醞釀?”

“所以,這途徑的終點(diǎn),也是佛祖?”“佛祖也打算玩惡分身那一套了?”李漁倚仗著佛祖無(wú)法窺他心念,膽大包天直接腹誹。

游戲亮點(diǎn)

而現(xiàn)在他們本來(lái)只是接受教會(huì)的任務(wù),打算將茵蒂克絲給帶回去,可隨便在學(xué)園都市遇到的一個(gè)路人,對(duì)方居然就具備了輕松打敗他,乃至讓神裂陷入苦戰(zhàn)的實(shí)力,這特么簡(jiǎn)直離譜到家了!

伴隨著一抹刀光從蒼藍(lán)色的火焰中閃爍而過(guò),原本還劇烈燃燒著蒼火墜,頓時(shí)被七天七刀從中間一分為二。而從分開(kāi)的火焰中緩緩走出的神裂,此刻看向從空中落下的夜城,臉上的表情也開(kāi)始變得異常凝重。

“跟那邊的紅毛神父一樣,作為魔法師的你,應(yīng)該也有所謂的魔法名吧。沒(méi)有報(bào)上魔法名,也就是說(shuō)你還沒(méi)用出真正的全力吧,既然如此的話(huà),你還是報(bào)上你的魔法名吧。

無(wú)需擔(dān)心使用全力的你,會(huì)將我殺死之類(lèi)的,因?yàn)榧幢闶俏覄倓傆贸鰜?lái)的力量,對(duì)于我而言,也僅僅是熱身的水準(zhǔn)而已。

游戲玩法

黑胡子海賊團(tuán)的狙擊手看到路飛等人從另一個(gè)方向朝上方走,直接端起狙擊槍?zhuān)i定了路飛的腦袋,一發(fā)子彈射了出去。

沒(méi)什么特殊原因,只因現(xiàn)在不是漫畫(huà)中的世界,在4.0版本中,黑胡子海賊團(tuán)沒(méi)必要放虎歸山,面對(duì)路飛這個(gè)艾斯的弟弟,且有不俗潛力的后生,現(xiàn)在遇到殺掉是最好的選擇。

“上三柱:天道造主,御魂魔帝,萬(wàn)王之王。”“下三柱:舊日主宰,超星,原初暗面。”“無(wú)法區(qū)分上三柱的強(qiáng)度,其實(shí)也無(wú)法區(qū)分六柱間的強(qiáng)度差距,因?yàn)樯頌榱?,皆已?jīng)超脫于職業(yè)者體系之外。柱,即基石,與一切同在。即便是六柱之首天道造主,也拿下三柱中的超星或原初暗面毫無(wú)辦法。”

評(píng)測(cè)

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