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《幻想全明星》是由起凡游戲旗下的魔霸工作室精心打造的全球首款支持多種PVP模式的動(dòng)漫大亂斗網(wǎng)游。作為一款專為二次元愛好者設(shè)計(jì)的游戲,夏娜在其中擁有極高的人氣。接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹夏娜這個(gè)英雄的玩法策略!
我們先來看一下夏娜的技能。
夏娜的所有技能都能對擊中的目標(biāo)造成魔法傷害。
一技能:真紅
夏娜召喚出火焰之手,對前方矩形區(qū)域內(nèi)的敵人造成魔法傷害并施加束縛效果。這是她唯一的控制技能,也是她的亮點(diǎn)之一。與其他英雄的控制技能相比,夏娜的真紅范圍更大,冷卻時(shí)間更短,并且在滿級后擁有1.4秒的長時(shí)間控制。在一場戰(zhàn)斗中,夏娜可以輕松使用真紅2到3次,從而有更多機(jī)會(huì)控制多個(gè)敵人。在對線階段,這個(gè)技能也可以幫助夏娜更好地消耗敵人和清理兵線,建議優(yōu)先升級。
二技能:被動(dòng)贄殿遮那
夏娜的普通攻擊會(huì)點(diǎn)燃目標(biāo),使其在接下來的7秒內(nèi)持續(xù)受到魔法傷害,這個(gè)效果可以疊加,每層的持續(xù)時(shí)間是獨(dú)立計(jì)算的。二技能的主動(dòng)效果為審判,立即獲得自身周圍半徑1000碼的空中視野,持續(xù)4秒。作為上單英雄,夏娜的被動(dòng)技能為她提供了強(qiáng)大的對抗能力,而其主動(dòng)技能則為團(tuán)隊(duì)帶來了顯著的戰(zhàn)略優(yōu)勢。由于升級這個(gè)技能僅增加被動(dòng)傷害,沒有其他額外效果,因此推薦最后升級。
三技能:火焰之翼
夏娜展開火焰之翼騰空而起,并降落在目標(biāo)區(qū)域,對該區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害并附加一層“贄殿遮那”效果,同時(shí)獲得一個(gè)能夠抵擋傷害的護(hù)盾。這是夏娜唯一的位移技能。在戰(zhàn)斗中,該技能能夠顯著擴(kuò)大Q技能真紅的控制范圍。值得注意的是,雖然在起飛過程中會(huì)受到其他單位的影響,但在飛向目標(biāo)區(qū)域時(shí),夏娜處于無敵狀態(tài),這意味著她可以利用該技能避開許多即將到來的傷害。升級此技能會(huì)減少冷卻時(shí)間并增強(qiáng)生存能力,因此建議次要升級。
大招:天破壤碎
夏娜以自身的存在之力為代價(jià),消耗當(dāng)前40%的生命值,對周圍的敵人造成基于其現(xiàn)有生命值的傷害,并點(diǎn)燃地面。任何敵方單位停留在范圍內(nèi)都會(huì)持續(xù)受到“贄殿遮那”的點(diǎn)燃效果。當(dāng)夏娜死亡后,“天破壤碎”將在3秒后自動(dòng)觸發(fā)。距離夏娜越遠(yuǎn),受到的爆炸傷害越小。如果目標(biāo)身上已有“贄殿遮那”的效果,則“天破壤碎”的傷害會(huì)更高。
這個(gè)技能是夏娜的終極技能,與傳統(tǒng)的傷害型技能不同,夏娜的大招會(huì)對她自己造成巨大的不可避免的損失,因此只有在萬不得已或確定能夠擊殺敵人時(shí)才會(huì)使用。
接下來談?wù)剬?shí)際對局。
由于10v10的比賽節(jié)奏較快,建議在前三級中加兩級W。線上時(shí)W的被動(dòng)和主動(dòng)效果都很弱,但考慮到特殊情況,四級時(shí)還是加一級。
夏娜是一個(gè)對裝備要求非常低的英雄,她身板堅(jiān)硬,技能命中率高,很少會(huì)出現(xiàn)無法發(fā)揮作用的情況。在對線時(shí),盡量將補(bǔ)刀任務(wù)交給C位,自己則在后排前方游走,形成屏障。交戰(zhàn)時(shí),要注意己方陣容,如果有強(qiáng)力的接手英雄(特別是帶有強(qiáng)制位移的,如蕾姆小暗),嘗試關(guān)注對方后排走位,一旦抓住機(jī)會(huì),先手EQ控住,即使失手,夏娜也可以依靠其堅(jiān)韌的身板和隊(duì)友的掩護(hù)安全撤離,幾秒后第二套技能冷卻完畢,又是一波。如果己方缺少保護(hù)后排的手段,則放棄先手,成為后排的屏障,在敵方突進(jìn)時(shí)施加控制,掩護(hù)后排撤退,確認(rèn)后排安全后用E技能離開戰(zhàn)場。
在紋石選擇上,有條件的玩家可以使用第一套推薦,第二套推薦也可以使用,兩者差別不大。
①魔抗穿透紋石+藍(lán)色百分比生命+黃色冷卻縮減成長+綠色技巧大師+綠色決死時(shí)刻+紫色歐皇神言。
②紅色固定攻擊/魔抗穿透+藍(lán)色固定護(hù)甲/固定雙抗/固定生命值+黃色移動(dòng)速度+綠色決死時(shí)刻+綠色財(cái)源滾滾+紫色七重圓環(huán)/道具專家/致命破綻。
由于她自身具備位移能力,通用技能中除了閃現(xiàn)外,夏娜還可以考慮其他技能,具體選擇取決于個(gè)人的打法和習(xí)慣。
出門裝備推薦木板盾+2劍鞘殘片+1符石,以確保前期的消耗能力并提高抗打能力。
在對線階段,夏娜的傷害雖然平平,但控制能力卻相當(dāng)穩(wěn)定。當(dāng)雙方發(fā)生沖突時(shí),盡量控制住多個(gè)敵人;若己方占據(jù)優(yōu)勢,則應(yīng)對目標(biāo)施以關(guān)鍵一擊,幫助隊(duì)友完成擊殺。
對于不太依賴大量裝備的夏娜來說,中期迅速參與團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)是一個(gè)不錯(cuò)的策略。將主要資源留給核心角色,以持續(xù)獲取優(yōu)勢或穩(wěn)定局勢,是夏娜中期的首要任務(wù)。在10v10模式中,由于分配機(jī)制,夏娜能獲得穩(wěn)定的收入,優(yōu)先選擇對團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)大的裝備。偏向防守的可以考慮八咫鏡和巫術(shù)御札等帶有冷卻縮減效果的光環(huán)/輔助裝備,而偏向輸出的則可以選擇黃薔薇,為團(tuán)隊(duì)提供重傷效果。減少冷卻時(shí)間的裝備對夏娜至關(guān)重要,應(yīng)優(yōu)先考慮。
作為以功能性和防御力為優(yōu)先的前排角色,這里不建議具體的神裝推薦。若敵方的物理攻擊者強(qiáng)勢,可選擇八咫鏡與月鏡盾;若法師強(qiáng)勢,則考慮移動(dòng)教會(huì)和教皇之袍。基于肉裝與冷卻縮減裝備,與隊(duì)友搭配出一些團(tuán)隊(duì)型裝備,是夏娜的基本裝備思路。
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