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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 09:36:18

戰(zhàn)斗指南,《暗黑破壞神3》野蠻人雙手武器升級攻略

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普通模式

技能配置在15級-35級之間。策略是積累怒氣,并保持25%的傷害加成和30%的增幅。

對于成群的怪物,簡單地使用順劈攻擊。遇到單個(gè)金怪或需要斬殺時(shí),用帶有270%傷害的先祖之錘雕紋瞬間解決。遇到BOSS級金怪時(shí),使用大招。通過跳躍來保命。遠(yuǎn)程敵人通常無法承受一次上古之矛的攻擊,這個(gè)技能也可以對近戰(zhàn)怪物使用,傷害僅次于怒氣滿時(shí)的先祖之錘。打BOSS時(shí),選擇60%傷害回血的雕紋就足夠了。三個(gè)被動技能分別是暴擊和暴擊傷害加成、滿怒時(shí)25%傷害加成以及25%護(hù)甲。

個(gè)人體會

在普通難度下,敵人的傷害相對較低,使用優(yōu)質(zhì)的雙手武器可以輕松擊敗各種怪物,幾乎不受傷。對于金怪,使用先祖之錘就足夠了。BOSS戰(zhàn)時(shí)只需躲避強(qiáng)力攻擊這樣的高傷害技能,幾乎不用消耗血井。

噩夢模式

技能配置在36-50級之間。策略仍然是滿怒流,其他技能的使用與普通模式相同。

需要指出的是,放棄暴擊和暴擊傷害加成的雕紋,選擇在生命值低于20%時(shí)提供50%減傷。當(dāng)生命值低于20%時(shí),開啟盾墻瘋狂泄怒制造傷害,并通過雕紋回血。至于上古之矛,可以根據(jù)裝備選擇復(fù)仇雕紋。大招選擇狂戰(zhàn)之怒,搭配100%傷害的雕紋。適合在BOSS施放技能的間隙或開劍盾頂技能時(shí)進(jìn)行爆發(fā)。

進(jìn)入噩夢模式時(shí),必須提升血量。我和隊(duì)友組隊(duì),隊(duì)友的巫醫(yī)血量接近7K到8K,而我只有4K,稍微不注意走位就會被秒。但單人情況下,基本能一擊秒殺怪物。BOSS戰(zhàn)中一不小心就可能陣亡。因此,安全的血量應(yīng)該在6K到8K之間。隨著ACT3和ACT4的等級提升,血量自然會增加。在ACT4中,達(dá)到1W2到1W5的血量就差不多了。

順便提一下,當(dāng)兩人組隊(duì)到達(dá)大菠蘿時(shí),隊(duì)友調(diào)整技能選擇了拒絕,而我選擇了確認(rèn)進(jìn)入單挑大菠蘿,滿血進(jìn)入P2,但因兩次走位失誤被電擊秒殺。我覺得只要在躲過火圈和牢籠后,開啟劍盾和大招進(jìn)行兩次爆發(fā),BOSS就能被擊敗。因此,使用雙手流在面對BOSS時(shí)可以高效地解決戰(zhàn)斗。

最終的總結(jié)非常重要。

可能會有人質(zhì)疑:既然劍盾如此安全且效率不低,為什么不選擇劍盾而使用雙手武器呢?我將從三個(gè)方面進(jìn)行說明。

第一,劍盾對除武器外的裝備有很高的要求。單靠盾牌的減傷是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,對角色的整體減傷、抗性、護(hù)甲和血量等都有很高的要求。在當(dāng)前初期物價(jià)極高的情況下,新手小號即使將所有裝備出售也難以跟上每升3級更換裝備的效率。這時(shí)雙手武器的優(yōu)勢就顯現(xiàn)出來了。每三到四級換一次雙手武器花費(fèi)在2WG以下是可以承受的,更何況有很多優(yōu)質(zhì)的藍(lán)色武器只需5KG,非常容易獲得。保證一定血量后,雙手武器的安全性基本與劍盾相當(dāng),但效率更高。

第二,在組隊(duì)中,我發(fā)現(xiàn)低等級的劍盾野蠻人即使能夠承受怪物攻擊,也無法吸引足夠的仇恨(尚不確定是否存在仇恨機(jī)制,歡迎指教)。當(dāng)隊(duì)友被打得四處逃竄時(shí),技能循環(huán)銜接不上是很正常的,因?yàn)闆]有足夠的怪物打你??赡艽嬖诟玫膭Χ芗寄芘渲?,我沒有做更多嘗試,因此不多加評論。

第三,通過單挑和組隊(duì)兩人通關(guān)大菠蘿,我發(fā)現(xiàn)只要走位好且有耐心,幾乎沒有不能擊敗的BOSS。如果選擇劍盾,那么在練級過程中就會缺少許多走位練習(xí),不利于煉獄難度的通關(guān)。而且在地獄模式中面對一些金怪和紫怪組合時(shí),我發(fā)現(xiàn)劍盾流也未必能承受所有傷害,只是多承受或少承受一刀的區(qū)別。通過合理的走位,雙手流能在短時(shí)間內(nèi)解決戰(zhàn)斗。

關(guān)于武器的選擇

首先要確保的是暴擊傷害加成和有插槽。插槽中用綠寶石進(jìn)一步提升暴擊傷害。其次是武器的DPS,優(yōu)先選擇高DPS的,DPS相差10點(diǎn)左右并不明顯。隨著等級提升,暴擊率不足,暴擊傷害收益減少,此時(shí)可以選擇更多力量屬性的裝備,但主要依靠其他裝備支撐,不需要依靠100多力量的昂貴武器。最后,最好是有高體力的!

劍盾流和雙手流只是個(gè)人喜好的不同,各有其優(yōu)勢。然而,對血量的要求是一致的。血量方面,噩夢難度入門在6K到8K之間,地獄難度入門在4W到6W之間。

簡單介紹一下思路:利用地圖回字形風(fēng)箏怪物,使用雙吼回血和傷害,用闢地猛擊制造遠(yuǎn)程傷害,在盾墻冷卻時(shí)間到來時(shí)打一波,然后繼續(xù)等待冷卻時(shí)間。

地獄模式

一號屠夫:

1 普通攻擊 (可以直接承受)

2 常規(guī)猛擊。(通常繞著BOSS右側(cè)移動基本可以避免。)

3 捶地:用腳踩地兩次后,猛擊正前方地面。(動畫表現(xiàn)為左手持錘砸地,范圍很小,可以選擇繞到右腳或者轉(zhuǎn)身跑開再回來攻擊。)

4 左手抬起指向你,隨后右手甩出鉤子將你拉到BOSS面前,并帶有眩暈效果。(鉤子的距離中等,可以通過左右移動或跑遠(yuǎn)來躲避??此平嚯x也會被鉤到,開啟盾墻可以承受一次普通猛擊。)

5 正面火柱加沖撞攻擊。被沖撞基本會造成致命傷害。(如果被BOSS側(cè)面的火噴到,會被彈向一邊。正面則是直線彈開。整個(gè)過程繞右腳移動即可。)

6 地面隨機(jī)出現(xiàn)火焰。(可能連續(xù)兩次出現(xiàn)在同一位置。盡量避免踩踏,更不要橫穿。開啟盾墻可以穿過。)

7 不清楚是否存在狂暴狀態(tài)。帶著1K延遲打了6分鐘。

技能配置:

1 盾墻,配20%回血雕紋。

2 先祖的召喚 雕紋配置靈活,是主要的傷害技能之一。當(dāng)人離BOSS太遠(yuǎn)時(shí),BOSS會回到身邊。

3 戰(zhàn)吼 躲閃雕紋??梢远惚艹鹬獾乃屑寄?。

4 戰(zhàn)斗暴怒 提供30%傷害的雕紋。

5 狂怒 提升15%移動速度的雕紋。

6 闢地猛擊 -15怒氣的雕紋或增加傷害的雕紋。在BOSS腳下有火的時(shí)候進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。(可以根據(jù)個(gè)人喜好更換成上古之矛等其他技能)

被動技能包括意志堅(jiān)定、奮戰(zhàn)不懈和激勵風(fēng)采(也可以替換為其他增加傷害的技能,因?yàn)?%的回血效果不太明顯)。

戰(zhàn)斗流程:

保持使用雙吼叫,然后用狂怒攻擊BOSS的右腳,攻擊兩次后向BOSS的右后方移動。積累50點(diǎn)怒氣后直接釋放大招,繼續(xù)攻擊右腳。根據(jù)火的情況調(diào)整位置,引誘BOSS,并躲避鉤子和沖撞。通常情況下,BOSS在第二次大招前就會被擊敗。

打BOSS的狀態(tài):54級,2760DPS,2350護(hù)甲,706力量,23.5K生命值。使用稀有武器,秒傷280,暴擊傷害增加40%,并鑲嵌方正綠寶石。

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徐田龍子

徐田龍子

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

特別是對方身上生出金色紋路,雙瞳閃爍金色光芒,頓生不好的預(yù)感?!耙坏督鉀Q戰(zhàn)斗!”“嘭!”他渾身力量爆發(fā),特殊的勁力如火山爆發(fā)般涌出,體表涌現(xiàn)出赤紅色紋路。

熾熱的勁力包裹著手中的戰(zhàn)刀,仿佛燃燒起來般,空氣溫度大幅度提升。他怒吼一聲,原地踏步?jīng)_出,以排山倒海之勢,戰(zhàn)刀掀起一股熱浪。

他控制著勁力流轉(zhuǎn),與空氣摩擦仿佛形成一只巨鳥斬向林奇,仿佛與手中戰(zhàn)刀融為一體?!冻嘌娴斗ā贰獩_霄!這是他面對譚沛兒都沒有如此使用的全力。

林奇神情平靜,雙手握住黑色大槍在一瞬間揮動了起來。將磅礴的勁力源源不斷地注入大槍之中。“嗡嗡??!”槍身爆發(fā)轟鳴之聲,他的目光鎖定住了韓振,心眼天賦發(fā)揮到了極致,尋找到了最佳的出手時(shí)機(jī)。

“嗤~~”剎那間,林奇雙腳用力蹬地,身形化作一道黑色雷光殘影,原地留下了深深的腳印和裂縫。林奇只感覺周圍的一切都仿佛靜止,只有他穿梭在其中。

他的身體素質(zhì)提升了一大截,包括速度也是如此。他感覺自己現(xiàn)在的速度已經(jīng)超過54m/s超越了四境武者的最低速度。

他雙瞳如黃金般璀璨,熱浪迎面撲來,韓振的每個(gè)動作在他眼中不斷地放慢。手中黑色大槍猛然蓄力,身體勁力如百煉精鋼般完美融合至槍尖。

在完美的時(shí)機(jī),手中黑色大槍在他精準(zhǔn)的控制下悍然刺出。攜帶著足以撕裂山岳的之極刺出,他這一身恐怖力道釋放,周圍的空氣瞬間被撕裂。

“嗤~嗤~”空氣在瞬間壓縮在一點(diǎn),形成了白色氣環(huán)和韓振釋放的紅色熱浪對撞。下一瞬間林奇再次爆發(fā),黑色槍尖爆射而出,空氣泛起漣漪,要將一切崩裂!《裂岳槍法》第三殺招——裂岳!“轟??!”

觀眾席上所有人都瞪大眼睛看著這一幕,他不知道發(fā)生了什么。只知道林奇突然變強(qiáng)了一大截,開始又一次的超級碰撞。

游戲亮點(diǎn)

聽講?我謝謝你!沈夜坐回座位上,趁老師不注意,把紙條再次遞給少女。他雙手慢慢結(jié)成一個(gè)術(shù)印。渾天術(shù)。少女捂著臉,本不想再看,但還是忍不住,朝那紙條上瞥了一眼。

紙條上有一行字:“不是路已走到盡頭,而是該轉(zhuǎn)彎了?!鄙倥挥X得心頭一片惘然。路?盡頭?什么意思?四周一切變得虛幻。

無數(shù)學(xué)習(xí)與生活的日常情景一晃而過。無數(shù)日常記憶浮現(xiàn)在寧云毓的記憶之中,就像是一切重來。某一刻。飛逝的畫面突然變慢。

畢業(yè)舞會。人群熙熙攘攘。終焉之主——或者說,在這個(gè)時(shí)代他的名字是李察。李察昂首挺胸,朝著寧云毓走來。

游戲玩法

少數(shù)的練習(xí)雷杵陣的大軍也幾乎都失敗了。而且他還發(fā)現(xiàn)了更重要的問題。這些乾達(dá)婆中,大部分的還都是以前那般各種各樣的武器,基本什么兵器都有,只有少數(shù)的才有了配套的盾牌和長矛。

“怎么還是以前的兵器?”因陀羅眉頭一皺?!啊薄井惤缫蛲恿_】微微遲疑,小聲道:“毗首羯磨打造的太慢了,所以這個(gè)事情耽誤了!”

因陀羅眨了眨眼,有些無語。他之前聽這些天神說過,這個(gè)世界之中的匠神毗首羯磨,專門給眾神們打造兵器,除此之外,幾乎很少出手了。

評測

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