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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 11:47:47

深入解析球員特質(zhì),從比賽引擎看《足球經(jīng)理2012》球員屬性

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球員屬性的分類(lèi)

在這里,我傾向于將球員的屬性分為三類(lèi):被動(dòng)屬性、輔助屬性和主動(dòng)屬性。

被動(dòng)屬性:在大多數(shù)情況下,被動(dòng)屬性是經(jīng)常發(fā)揮作用的。通常在比賽進(jìn)行時(shí),比賽引擎首先會(huì)考慮這些屬性,然后決定球員是否能夠使用主動(dòng)屬性和輔助屬性。例如,一個(gè)球員的意志力就屬于這一類(lèi)。

輔助屬性:輔助屬性為主動(dòng)屬性的判定提供基礎(chǔ),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是為主動(dòng)屬性提供成功的幾率和途徑。例如,一個(gè)決斷力(輔助屬性)較低的球員,即使擁有很高的傳球能力(主動(dòng)屬性),傳球成功率也不會(huì)很高。因?yàn)楦叩膫髑驅(qū)傩詢(xún)H僅提高了傳球的準(zhǔn)確性,但傳球的方向仍由決斷力決定。

主動(dòng)屬性:大多數(shù)技術(shù)(但不是全部)屬性屬于主動(dòng)屬性,它們與輔助屬性緊密相關(guān)。在大多數(shù)情況下,主動(dòng)屬性表現(xiàn)為精確性或在某種特殊情境中的表現(xiàn)(如勇敢、鎮(zhèn)靜)。

建立了這個(gè)理論框架后,我們回到最初的話題,即球員屬性在比賽引擎中如何體現(xiàn)。在FM中,球員在場(chǎng)上的所有動(dòng)作都是按照一系列屬性的優(yōu)先順序判定的:首先是一個(gè)或多個(gè)被動(dòng)屬性,然后是一個(gè)或多個(gè)輔助屬性,最后是一個(gè)或多個(gè)主動(dòng)屬性。

舉個(gè)例子,當(dāng)一個(gè)球員傳球時(shí):

被動(dòng)屬性(如意志力、工作投入等)>視野(輔助)>決斷 >傳球(主動(dòng))

被動(dòng)屬性決定了傳球動(dòng)作是否會(huì)發(fā)生。

視野則影響球員能夠感知多少個(gè)可以傳球的目標(biāo)。

決斷能力決定球員選擇何種方式進(jìn)行傳球,而最終傳球則體現(xiàn)球員在執(zhí)行該動(dòng)作時(shí)的精準(zhǔn)度。

另舉一例——球員射門(mén)。

被動(dòng)屬性(如團(tuán)隊(duì)合作、意志力等)>技術(shù)(輔助)>決斷(輔助)>鎮(zhèn)靜(主動(dòng))>射門(mén)(主動(dòng))。

被動(dòng)屬性中的團(tuán)隊(duì)合作影響球員是選擇自己射門(mén)還是傳球給隊(duì)友,意志力則影響球員是否會(huì)選擇射門(mén)(球員可能因某種原因放棄射門(mén))。

技術(shù)決定了球員以何種方式完成射門(mén)。

決斷屬性表明球員會(huì)選擇怎樣的射門(mén)方式和瞄準(zhǔn)的位置。

鎮(zhèn)靜影響球員在壓力下能否正確動(dòng)作。

射門(mén)則在于球員施射瞬間的精準(zhǔn)度。

好的,基本框架分析完畢,現(xiàn)在我們更詳細(xì)地探討各種顯性屬性在比賽模型中的作用。

技能屬性:

除了技術(shù)之外,所有涉及技術(shù)的屬性描述的都是動(dòng)作的準(zhǔn)確性,因此它們被歸類(lèi)為主動(dòng)屬性。而技術(shù)則是一個(gè)獨(dú)立的輔助屬性,與每個(gè)技術(shù)動(dòng)作相關(guān)聯(lián)。

角球:角球的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(隊(duì)友將如何跑位)、決策(我要把角球踢向哪里)以及技術(shù)(是否能夠踢出理想的弧度)相關(guān)聯(lián)。

傳中:傳中的準(zhǔn)確度

這與預(yù)判(隊(duì)友將如何跑位)、決策(何時(shí)何地進(jìn)行傳中)以及技術(shù)(是否能夠制造理想的弧度)相關(guān)聯(lián)。

盤(pán)帶:盤(pán)帶的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(防守球員會(huì)如何移動(dòng))和技術(shù)(我能否做出相應(yīng)動(dòng)作)相關(guān)聯(lián)。

射門(mén):射門(mén)的準(zhǔn)確性

這與冷靜(在壓力下能否做出正確選擇)、技術(shù)(我能采取哪種射門(mén)方式)以及決策(我將在何時(shí)將球打向球門(mén)的哪個(gè)角度)相關(guān)聯(lián)。

接球:球員在接觸球瞬間的處理能力。

球員觸球時(shí),這一特性決定了他能否有效控制球,以便進(jìn)行接下來(lái)的動(dòng)作。這涉及到選擇使用哪種方式接球,以及能實(shí)現(xiàn)的接球技術(shù)。

任意球:任意球的精確程度

這與技術(shù)(我能否踢出理想中的任意球)和決策(是傳球到禁區(qū)還是直接射門(mén),目標(biāo)在哪里)有關(guān)。

頭球:頭球的精確程度

涉及到對(duì)球來(lái)向的預(yù)判,決策(如何以及向哪個(gè)方向頂球),以及技術(shù)。

遠(yuǎn)射:遠(yuǎn)射的精確程度

這與技術(shù)(我能否踢出預(yù)期的遠(yuǎn)射)和決策(球門(mén)的瞄準(zhǔn)方向)有關(guān)。

手拋球:手拋球的距離

涉及決策能力(我應(yīng)該將球拋向哪里)和技術(shù)(我能否準(zhǔn)確地拋出手拋球)。

盯人:球員完成盯人任務(wù)的精確程度。

防守技能和搶斷同樣重要。這一特性不僅體現(xiàn)在球員對(duì)對(duì)手的一對(duì)一盯防上,還展示了他們對(duì)防守區(qū)域的理解程度有多深。

傳球:傳球的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(隊(duì)友會(huì)如何移動(dòng))、視野(我能找到多少傳球隊(duì)友)、決斷力(我何時(shí)、如何以及傳給哪個(gè)隊(duì)友)有關(guān)。

點(diǎn)球:點(diǎn)球的準(zhǔn)確性

這與決斷(我應(yīng)該瞄準(zhǔn)哪里)和鎮(zhèn)靜(我在壓力下能否保持冷靜)相關(guān)。

搶斷:搶斷的準(zhǔn)確性和時(shí)機(jī)

這與決斷(我應(yīng)該何時(shí)何地實(shí)施搶斷)相關(guān)。

技術(shù):球員能夠?qū)崿F(xiàn)的技巧動(dòng)作

技術(shù)是技術(shù)類(lèi)屬性中唯一的輔助技能,與其他技術(shù)類(lèi)技能基本都有聯(lián)系。簡(jiǎn)單地說(shuō),這反映了球員的技巧水平。例如,一個(gè)球員想用弧線球射門(mén),如果他具備這種技巧,就可以選擇實(shí)施這一動(dòng)作(由于決斷因素,未必會(huì)執(zhí)行,因?yàn)榛【€球可能不是最佳選擇);反過(guò)來(lái)說(shuō),如果他沒(méi)有弧線球技巧,即便意識(shí)到這是最佳射門(mén)方式,也無(wú)法做到。

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游戲特色

從貓妖學(xué)堂離開(kāi)。又四處閑逛了一會(huì)兒,將此地地形了如指掌后,王煜這才回到給他安排的住處。他會(huì)在貓妖族地居住數(shù)年時(shí)間,等待妖王宴的開(kāi)啟,這段時(shí)間除了閉關(guān)修行以外,重點(diǎn)便是在雷尸身上。

陰煞煉尸術(shù)只是三階煉尸秘法。早已修持圓滿(mǎn)。若是不學(xué)新的,便只能將其放置推衍升階,以目前放置欄排隊(duì)的狀況看,學(xué)新的煉尸體秘法會(huì)更加合理。

一時(shí)半會(huì)弄不到手。用來(lái)輔助雷尸突破,作用會(huì)比較微弱,但也能用,世界就是一個(gè)巨大的草臺(tái)班子,修行也是。

勉強(qiáng)能用就可以了,短期也不用想能否繼續(xù)晉升,王煜準(zhǔn)備在此地布置一處有益煉尸的小型風(fēng)水局。當(dāng)夜。再尋到雷瑤,詢(xún)問(wèn)北斷界山脈內(nèi)是否有增加悟性的天材地寶,還別說(shuō)……真有!——悟道茶葉!名傳諸多地方的頂尖悟道之寶,一杯下肚便能解決大量積蓄在腦海中的疑難問(wèn)題,價(jià)格也非常高昂。

是按片數(shù)來(lái)買(mǎi)賣(mài)的,還供不應(yīng)求。北斷界山脈深處,有幾株悟道茶樹(shù),乃是妖王一級(jí)的貢品,多余產(chǎn)出也是售賣(mài)給天寶閣和金滿(mǎn)樓。

個(gè)人想買(mǎi)到的幾率不大。若能得到【天悟道臺(tái)】其實(shí)更適合王煜閉關(guān)使用,在血眼魔蛟那里體驗(yàn)過(guò)后,他就有些上癮了。

除此之外,雷瑤還告訴他。北妖族的龍蟒一族擁有數(shù)座破損的天悟道臺(tái),若是能購(gòu)置一尊也算不錯(cuò),雷瑤翌日便幫他遞了口信。

然而。忙活數(shù)日后,消息如石沉大海,一點(diǎn)回應(yīng)都沒(méi)有,連個(gè)回絕的口信都沒(méi)有,完全看不上他。這就很令人窩火了。

增強(qiáng)悟性的輔助之物沒(méi)有準(zhǔn)信,王煜依舊開(kāi)始閉關(guān),進(jìn)入前特意與妖貓族群打探過(guò)情報(bào),準(zhǔn)備煉制一批交易用丹藥。

妖族需要的丹藥都比較廣泛,任何一種效果的靈丹都受到廣泛歡迎,這和他們族群的特性有關(guān)。修仙百藝的產(chǎn)出太過(guò)稀少,自是有什么要什么,但若想在妖王宴的換寶會(huì)上,達(dá)到令人滿(mǎn)意的結(jié)果。

游戲亮點(diǎn)

就像連環(huán)的多米諾骨牌一樣。安疑惑地問(wèn)道:“不過(guò),這和我有什么關(guān)系?”書(shū)之圣者回答道:“這個(gè)裂縫名為魔女圖書(shū)館,誕生于最初的魔女,有著嚴(yán)格的限制,唯有魔女,可以進(jìn)入這個(gè)裂縫……

隨著魔女海的裂縫崩壞,該裂縫的畸變度必然會(huì)越來(lái)越高,必須得有人不斷通過(guò)裂縫,降低該裂縫的畸變度。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),‘書(shū)之魔女’,便是我們選中的守護(hù)人。”

只有‘魔女’能夠進(jìn)入的裂縫……安眼中閃過(guò)一絲驚奇。大多數(shù)裂縫的限制條件都并不嚴(yán)苛。原來(lái)如此……安心中舒暢了幾分。

不過(guò),慵懶的書(shū)之圣者,一口氣說(shuō)這么多,還是讓她感到害怕。安點(diǎn)頭道:“我會(huì)努力通關(guān)這個(gè)裂縫的?!辈皇峭P(guān),算了,還不到時(shí)候……書(shū)之圣者側(cè)過(guò)頭:

游戲玩法

當(dāng)然,主要成分還是治愈身體和靈魂,十分地安全。那些溫和版的藥劑能夠大批量供應(yīng)給普通的黑暗靈族,而高端版則用來(lái)收割那些富裕階級(jí)和高層。

沒(méi)有什么比自己的生命更寶貴。羅恩相信。這樣能夠拯救黑暗靈族靈魂生命,還能制造極端體驗(yàn)的玩意兒,必然能在科摩羅這座暗黑之城大受歡迎。

一旦自己的靈魂治愈藥劑源源不斷進(jìn)入科摩羅,產(chǎn)生大量的黑暗靈族用戶(hù)。必然就能造成無(wú)可阻擋的影響力。那些黑暗靈族習(xí)慣了藥劑的治愈效果,以往折磨吸取靈魂治愈自己的方式就會(huì)變得索然無(wú)味。

評(píng)測(cè)

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