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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 13:25:25

游戲初探掌握魔法技能與操作技巧,《魔能》全關(guān)卡通關(guān)詳細(xì)心得

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按下Esc鍵后,你會(huì)看到一個(gè)“Magicks/魔法”選項(xiàng),它提供了詳細(xì)的魔法技能介紹,這樣能幫助你更好地理解和使用這些技能。

遺憾的是,我第一次玩的時(shí)候并沒有太多的通關(guān)指導(dǎo),所以一路上困難重重……嗯,進(jìn)入游戲后,我選擇了黃色的小人。

游戲的基本操作:

單擊左鍵可以移動(dòng),輸入元素后,角色周圍會(huì)形成元素環(huán),這會(huì)在一定程度上降低移動(dòng)速度。

直接點(diǎn)擊右鍵是“吹風(fēng)”,而shift+右鍵會(huì)吹出一圈。按Tab鍵可以查看當(dāng)前裝備的法杖和武器信息。按中鍵則會(huì)激活法杖的主動(dòng)技能,不過(guò)有些法杖沒有這種技能,可通過(guò)按Tab鍵查看當(dāng)前裝備的介紹。

在角色下方的框框中最多可以容納五種元素,需要注意的是,五種元素并不等于五個(gè)字母,有些元素組合需要兩個(gè)字母,比如冰凍(QR或者RQ)和蒸汽(QF或者FQ)。

輸入元素后,shift+左鍵可以為武器附魔,直接點(diǎn)擊右鍵則會(huì)將魔法向前發(fā)射。根據(jù)不同元素的特性,效果可能是噴射、直射(類似電磁炮)、投擲形成火球或水球,或者產(chǎn)生各種功能的地雷。

附魔后,用shift+左鍵可以將附魔的魔法釋放出去,效果會(huì)根據(jù)元素特性顯示不同;平時(shí)直接shift+左鍵則是揮砍武器,進(jìn)行物理攻擊,或是物理攻擊加上一些武器自帶的屬性攻擊。

輸入元素后,shift+右鍵可以進(jìn)行范圍攻擊,如范圍噴射、范圍爆炸、范圍地震或是一圈地雷等。

輸入元素后,直接按中鍵是將所有元素作用于自身,比如用W給自己加血,用F烤干潮濕的身體(不烤干無(wú)法使用A元素,強(qiáng)制使用會(huì)導(dǎo)致?lián)p血,直到死亡),用Q滅火等等。

輸入特定元素后,只需按下空格鍵即可激活特定技能,這些技能是通過(guò)找到技能書才能掌握的。例如,使用ASF加空格可以加速,而WA加空格則是復(fù)活。已掌握的技能可以通過(guò)滾動(dòng)鼠標(biāo)中鍵在角色下方顯示出來(lái)。

此外,堆疊相同的元素會(huì)增強(qiáng)該元素的傷害或治療效果。例如,用W為自己恢復(fù)一次生命,不如連續(xù)使用WWWWW恢復(fù)的多。但由于頻率的限制,可以多次按W來(lái)恢復(fù)生命,也相當(dāng)有效。處于潮濕狀態(tài)下A的攻擊力會(huì)翻倍,這是一個(gè)很好的利用條件。比如,將敵人弄濕后,再用帶有閃電元素的電磁炮攻擊,效果會(huì)更好。凍結(jié)狀態(tài)的敵人會(huì)受到S元素的爆炸性傷害,很多情況下直接滿傷害后裂解,更加節(jié)省時(shí)間。E(護(hù)盾元素)不能疊加使用,一次只能放置一個(gè)。

事實(shí)上,每種元素除了自身的攻擊或治療能力外,還有一兩個(gè)特定的“特效”可以觸發(fā)。

水系具有潮濕和推力效果,生命元素用于治愈和解毒,護(hù)盾元素可以反彈和保護(hù),雪系提供照明和減速,冰系則用于定向(結(jié)合瞬移使用)和凍結(jié)。

閃電元素可以定身和傳導(dǎo),奧術(shù)元素具有高傷害和爆炸,大地元素用于沖撞和阻擋,火系在劇烈燃燒時(shí)會(huì)亂竄并點(diǎn)燃,蒸汽則具有高傷害和潮濕效果。

第一章

首先是一個(gè)教學(xué)關(guān)卡,介紹了各種元素及其用法和組合(詳見上方介紹)。這一關(guān)沒有難度,按照提示操作即可輕松通關(guān),這里就不多說(shuō)了。不過(guò)可能很多人都會(huì)不小心掉進(jìn)水里一次?(笑)反正我第一次玩的時(shí)候就是大步掉進(jìn)去淹死了。

后面的關(guān)卡難度也不高,按照上面的圖文攻略進(jìn)行即可,記得撿拾相關(guān)的魔法書和魔杖等武器。

注意打過(guò)飛艇副本的玩家,在開始時(shí)Vlad給你上課的場(chǎng)景中,點(diǎn)擊Vlad后面的黑板即可激活飛艇副本。

第二章

難度適中,我發(fā)現(xiàn)中鍵ED加上Shift右鍵的RAS群體施放相當(dāng)實(shí)用。用石墻保護(hù)自己,當(dāng)敵人沖過(guò)來(lái)挖時(shí),施放RAS會(huì)造成傷害并減緩附近敵人的速度。無(wú)論是游戲前期還是中后期,這一招都很適合快速消滅一群敵人。此外,直接右鍵發(fā)射RAS也很好用,盡管其殺傷力比ASF略小,但它可以凍結(jié)敵人,對(duì)抗大型敵人時(shí)非常有效,減緩對(duì)方移動(dòng)速度等于增加了攻擊時(shí)間。你還可以趁機(jī)用Q噴濕敵人(如果一個(gè)Q不夠,可以多用幾個(gè)),然后施放帶有A的電系效果的攻擊,這樣效果更佳!此外,可以根據(jù)具體情況選擇,在石墻后用5W回血,然后再建石墻,再用RAS,再建石墻,再回血……這種連招用來(lái)消滅小怪非常爽快。

打最后的boss龍時(shí),我通過(guò)布置地雷和單片護(hù)盾解決了問題。龍碰到地雷會(huì)受到大量傷害。我還發(fā)現(xiàn),當(dāng)龍?jiān)噲D沖過(guò)來(lái)咬你卻撞上護(hù)盾時(shí)(注意不要使用護(hù)盾罩,那樣會(huì)限制你的移動(dòng)),也會(huì)受到很大傷害。所以,在四周布置單片護(hù)盾和地雷,既能保護(hù)自己又能反擊敵人。注意不要踩到自己的地雷哦~此外,你也可以到處放置EDDDD等強(qiáng)化石墻,龍碰到它們也會(huì)受到高傷害,或者使用流星雨(從天上降下火石的技能),注意用EDDDD中鍵來(lái)躲避。

第三章

對(duì)付那些裝扮得像惡魔獵手的牛頭人,我仍推薦使用ED+RAS組合。根據(jù)情況,還可以升級(jí)為ED+QFQFSAA,基本能瞬間解決雜兵。它們的速度不是它們的驕傲嗎?我們就讓它們動(dòng)不了!讓你跳,跳跳跳……(想起第一次玩時(shí)被它們刺死無(wú)數(shù)次的小編感到很心酸……)

用地雷把敵人炸飛也是個(gè)不錯(cuò)的策略,防護(hù)盾也有類似的效果。雖然反彈沒有地雷那么快速和遠(yuǎn),但在狹窄的懸崖等地方,使用護(hù)盾反彈那些跳跳蟲們也很爽快。

使用ED護(hù)盾(無(wú)論是單片還是整個(gè)罩)加上WE右鍵放置一側(cè)地雷或Shift右鍵圍一圈地雷,是一個(gè)有效增強(qiáng)護(hù)盾的方法。WE制造的地雷無(wú)論是被自己還是敵人踩爆,都會(huì)增加護(hù)盾的耐久度。當(dāng)耐久度(下方黃色槽條)達(dá)到最高時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)護(hù)盾變得非常堅(jiān)固,幾乎難以攻破。在特殊場(chǎng)合這招很有用,比如在飛船上,護(hù)盾可以反彈跳跳蟲,還可以反彈炸彈,讓敵人自食其果!結(jié)合之前介紹的ED+RAS,可以迅速通關(guān)飛船關(guān)卡。

如攻略所述,打后面的boss牛頭人時(shí),使用石墻和地雷配合群攻與單體攻擊,難度不會(huì)很大。打敗牛頭人后,記得拿上那群村民面前的M60機(jī)槍。

打完大蛇后,需要清理村莊,只要確保任何一棟民居沒有被毀壞,即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

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游戲特色

為了進(jìn)一步打擊高宮本宇。木暮不斷念叨著兩人的得分。對(duì)待敵人,就要像嚴(yán)冬一樣冷酷無(wú)情。如果是其他球員,還可以場(chǎng)上做對(duì)手,場(chǎng)下做朋友,木暮不至于趕盡殺絕。

但高宮本宇、櫻井健太郎和河田雅史就不一樣了,一個(gè)墊腳,一個(gè)空中推人,一個(gè)背后踹人,自然要加大打擊力度。

高宮本宇再次受到了木暮的垃圾話影響,他的眼神兇狠,下意識(shí)地攥緊拳頭。然而,在發(fā)現(xiàn)木暮正在用核善的眼神盯著他后,高宮本宇立即想起了對(duì)方的‘豐功偉績(jī)’,渾身一陣激靈,內(nèi)心的憤怒猶如冰雪消融,一去不復(fù)返。

打不過(guò),真的打不過(guò)!他可不想繼櫻井健太郎、河田雅史之后,成為木暮下一位被胖揍的對(duì)象?,F(xiàn)在已經(jīng)夠丟人了,如果打架還打輸了,里子面子都要沒了。

為了更好地限制高宮本宇,木暮沒有繼續(xù)得分,將精力集中在防守端,美其名曰致敬米蘭小鐵匠。于是,在木暮的盯防下,高宮本宇的反抗連水花都沒有濺起,徹底迷失在了賽場(chǎng)上。

高宮本宇越急越投不進(jìn),就連罰球都受到了影響,4罰1進(jìn),其中還有一個(gè)三不沾,成功致敬未來(lái)的Goat!媽媽,我要回家!去TM的籃球夢(mèng)!

高宮本宇被打擊的夠嗆,他的內(nèi)心已經(jīng)完全崩潰。時(shí)間一分一秒地流逝,場(chǎng)上的形勢(shì)也愈發(fā)明朗。海南附中試圖反擊,但不僅沒有壓制湘北,反而雙方的分差還在進(jìn)一步擴(kuò)大。

一鼓作氣,再而衰,三而竭!等到距離比賽結(jié)束還剩5分鐘時(shí),海南附中球員再也支撐不住,強(qiáng)行提振的士氣呈現(xiàn)崩潰趨勢(shì)。

趁著這個(gè)機(jī)會(huì),湘北一舉將分差拉開到了30分?!翱蓯海 备哳^教練扳斷最后一根紙扇,隨即無(wú)奈地將主力球員換下場(chǎng),宣布投降。

就在高宮本宇即將下場(chǎng)的時(shí)候,木暮補(bǔ)上最后一槍:“麻生太郎比你強(qiáng)多了,最起碼他拿了8分,而你只有7分!”

游戲亮點(diǎn)

別人不說(shuō),第七小隊(duì)中的人,會(huì)怎么樣呢?哪怕是隊(duì)長(zhǎng),也會(huì)一臉崇拜的看著他吧?想到這里,狄云臉上露出了癡漢一般的笑容。

忽然,一道提示音在周圍響起。“恭喜匿名挑戰(zhàn)者,再次擊敗了一位至尊,這是他擊敗的第二位至尊,讓我們一起恭喜他吧?!?/p>

突如其來(lái)的聲音,直接將狄云驚醒。什么?又有人擊敗至尊了?他記得很清楚,前不久才有人擊敗過(guò)一次。等等,匿名挑戰(zhàn)者?擊敗的第二位至尊?

他意識(shí)到了什么,臉色一變,立刻點(diǎn)開郵件,查看了詳情?!斑€真是同一個(gè)人啊?”在這之前,有人擊敗了至尊,是不會(huì)匿名的,畢竟這種榮耀的事情,廣而告之還來(lái)不及,怎么能匿名?所以,像上次那個(gè)擊敗大首領(lǐng)的人,擊敗之后選擇匿名,是極少數(shù)的做法。

游戲玩法

奈良鹽水笑著摸了摸鳶尾的腦袋,道:“收拾收拾準(zhǔn)備返程吧?!彼粗约旱牡靡鈱W(xué)生,又道:“收購(gòu)失敗了,砂隱村出的價(jià)太高了?!彼麚u搖頭,“幾乎已經(jīng)超出金礦的實(shí)際價(jià)值?!?/p>

不難理解,擁有越多的金子產(chǎn)出,自然就越能夠?qū)⒔鹱拥膬r(jià)格往上抬。砂隱村由于戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)后的衰弱,任務(wù)數(shù)量一落千丈,沙漠環(huán)境又極為貧瘠,再加上風(fēng)之國(guó)收縮財(cái)政,如今全靠砂金買賣吊著一口氣。

愿意抬到別人根本接受不了的價(jià)格,是因?yàn)橛衅渌母郊觾r(jià)值,和金礦的實(shí)際價(jià)值反而沒怎么掛鉤。“我們接下來(lái)不需要戰(zhàn)斗了嗎?”林克忍不住問了一句。

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