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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 05:57:57

深入探索,《口袋覺醒》噩夢神詳細(xì)測評

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最近,許多玩家對口袋覺醒中的噩夢神表現(xiàn)出濃厚的興趣,因此今天小編將為大家詳細(xì)解析一下噩夢神的初步測評。盡管他的技能在玩家中引起了不小的爭議,但總體而言,噩夢神的培養(yǎng)屬性還是相對較高。請繼續(xù)閱讀下文了解更多。

《口袋覺醒》噩夢神詳細(xì)測評:

一、基礎(chǔ)評估

1、介紹:噩夢神是首個S+級別的控制精靈,能夠通過睡殺來限制對手的出手機(jī)會,并且可以偷取對手的屬性。在競技場和冒險之路上,高星級的噩夢神表現(xiàn)非常出色。不過,它需要一定的資源投入才能培養(yǎng)到11星實現(xiàn)質(zhì)的飛躍。在石英大會中,噩夢神的表現(xiàn)有點依賴運氣,運氣好時可以完美地控制對手,但自身相對脆弱。目前,它是一個存在較多爭議的精靈。

2、定位:負(fù)責(zé)睡殺控制和屬性吸取

3、站位:作為雙防種族值為90的S+精靈,噩夢神不適合前排,而是在后排進(jìn)行愉快的控制操作。

二、關(guān)鍵屬性:控制率

作為控制精靈,控制率是一個關(guān)鍵屬性,以下是提升控制率的方法:

1、 星級加成:達(dá)到7星時增加5%的控制率,而10星時則增加10%。

2、 潛能加成:噩夢神的潛能被動效果在20級時提供5%的控制率,此外,還有一個金色天賦在戰(zhàn)斗中也可增加5%的控制率,雖然在面板上不可見,但同樣重要。

3、 符石加成:目前共鳴屬性中沒有控制率的加成,但在符石的基礎(chǔ)屬性中是存在的。涼音發(fā)現(xiàn)了3個提升控制率的符石,分別是致命4號、強(qiáng)擊4號和反制2號。符石的品質(zhì)和等級越高,其提供的控制率就越高。目前這3個符石都是紅色的,等級大約在21級左右。要注意的是,符石的控制率加成在6、11、16、21、26級時會有所提升。

上述資源的加成會提升精靈自身的屬性,基本可以達(dá)到30%的自我控制率。

理論上,這種控制率會與技能的控制率共同發(fā)揮作用。當(dāng)然,在PVP中還需考慮對手的免疫控制效果。

三、核心屬性:速度

速度實際上是所有控制精靈最需要的屬性。然而,噩夢神在控制對手后可能會被打醒,這使得關(guān)于噩夢神的速度存在爭議。我們將通過問答的形式探討這一速度可能遇到的情況。

1、 噩夢神的控制只持續(xù)1回合,是否在第2回合開始時就解除?

并不是,控制會持續(xù)到對手的精靈行動。例如,噩夢神對陣裂空時,裂空出手——噩夢神控制——裂空出手(被控制,直接跳過行動)。當(dāng)然,如果是被攻擊導(dǎo)致的蘇醒,控制可以提前解除。

2、 大魚是否完全限制了噩夢神?

大魚確實對噩夢神有一定限制,因為深度睡眠可以被驅(qū)散,小技能和被動技能都有被驅(qū)散的可能。此外,大魚在行動時會自動解除自身的控制,所以它實際上占用了一個被控制的名額,中了深度睡眠并無實際效果。但這并不意味著噩夢神完全受制,因為他的必殺技不可被驅(qū)散。

然而,大魚有一種被動技能是在開局時驅(qū)散,噩夢神則是在自身回合時進(jìn)行控制。因此,大魚能否驅(qū)散噩夢神的深度睡眠,很大程度上取決于噩夢神的速度,并不能確保100%驅(qū)散所有的深度睡眠狀態(tài)。

3、 噩夢神到底應(yīng)選擇低速還是高速?

若對手擁有大魚,噩夢神必須具備高速度,否則在第一回合施加深度睡眠后,大魚將在第二回合開始時直接解除。

4、 如果噩夢神速度過快被對手喚醒該怎么辦?

若擔(dān)心隊友誤打醒被噩夢控制的精靈,可以將噩夢神的速度降低,但這會令其失去搶先的機(jī)會。噩夢神的作用在于削弱對手當(dāng)回合的行動能力。由于它本身速度屬性很高,實際上沒有必要去控制其速度;速度過慢時,對手已經(jīng)行動過,你還能控制誰呢?

小技能的控制范圍是列排,包括前后排的兩只精靈,被動技能則隨機(jī)作用于六只精靈的任意前后排。即使你的精靈具備列排攻擊,也不可能每次都造成AOE,每次都誤打醒吧?

5、 被控制后被擊醒的幾率會不會很高?

況且對手的精靈也不是毫無速度,總是等你的全體精靈行動完才動嗎?若在你未主動攻擊兩次時對手就出手了,那么他的回合會被深度睡眠略過。

如果你所有的精靈都比對手的精靈更快行動,那其實在戰(zhàn)力上已經(jīng)有很大的優(yōu)勢。

因此,同時被擊中兩次并且每回合都被打醒的幾率并沒有那么高,只是偶爾會發(fā)生。

6、 如果噩夢神作為主力參戰(zhàn),那么石英也會一起上陣,速度還是要考慮的吧?

噩夢神本身就很脆弱,如果沒有速度優(yōu)勢,等到被攻擊后再去控制對手就顯得不太合適。

四、性格推薦

依然建議選擇提升速度的性格,比如膽小、急躁和天真都是不錯的選擇。需要注意的是,增加速度的性格在戰(zhàn)斗力上會比其他性格稍低,因為在所有屬性中,速度增加10%所帶來的戰(zhàn)力提升是最低的,因此速度性格的戰(zhàn)力偏低是正常情況。

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游戲特色

有了這轉(zhuǎn)圜之機(jī)。傅長生道:“小青!”青蛟身形一閃,乘風(fēng)而上,轉(zhuǎn)眼立在天殤酋長上空,傅長生手中的古寶花籃凌空飛下,霞光落在對方神仗之上,嗡的一聲,神仗輕輕一顫,隨后脫離天殤酋長手中。

天殤酋長瞳孔一縮。連連掐訣。金烏倒卷而回。眼看就抵達(dá)傅長生跟前。嗡!卻見天殤酋長分心之際。一道紫氣神光從他眉心貫穿而過。

砰地一聲!天殤酋長重重咂落在地。與此同時。金烏砰地一聲潰散開來,神仗沒人驅(qū)動,最后落入到古寶花籃當(dāng)中。

倒在地上的天殤酋長萬萬沒想到,傅長生早就留了后手縈繞在他頭頂,等的就是他失去親人,分心的剎那。整個戰(zhàn)斗。

從開始到結(jié)束不到十幾息的功夫。天殤部落四名紫府便命喪黃泉!眾人愣了一下。隨后振臂高呼:“殺??!”霎時宛若狼入羊圈。

直接是天殤部落一片倒。傅長生則是袖子一揮,將地上的天殤酋長及三位長老尸骸收入囊中,連帶他們的儲物袋也是一個不剩。

此次征戰(zhàn)。最讓他滿意的便是得到天殤酋長手中的金烏神仗。不過現(xiàn)在卻不是仔細(xì)查看他們儲物袋的時候。往嘴里塞了幾枚恢復(fù)法力的靈丹,傅長生看向上官立,上官立動用了符寶,此時法力也有些不濟(jì),對于傅長生還是有些忌憚的拱了拱手:“剛才傅族長大顯神威,成功將天殤部落四人斬殺,立某佩服!”

這是真心話。剛才激戰(zhàn)時。若不是上官立催動青鸞鳳鳥幫他擋下一擊,他想要斬殺天殤酋長,只怕還要付出不小代價,原本對于上官立有了些許改觀,謙虛了幾句后,二人往藏寶庫而去。

崔族長,南宮族長及石族長連忙跟上,不過卻是在二人半步之后。藏寶庫中大門緊閉。傅長生神識沒入到天殤酋長儲物袋中翻找了一番后,總算找到了對方身上的酋長令牌,一道法決打入其中,嗡的一聲,酋長令牌微微一顫,隨后一道靈光沒入到大門當(dāng)中。

吱呀一聲。伴隨著大門法陣光幕散去,大門開啟。眾人明顯呼吸都變得急促起來,特別是崔族長,南宮族長及石族長,這可是紫府部落,里面蘊藏的寶物肯定不凡,就算他們只能拿微乎其微的一部分。

游戲亮點

李珞也有段時間沒見過他倆了。之前簽署《小歡喜》的影視版權(quán)合同的時候,李珞跟應(yīng)志誠見過一面。之后《小歡喜》劇組的運轉(zhuǎn),應(yīng)志誠都交給了手下信得過的人,中間又有李珞的參與,他倒是沒瞎摻和的意思。

至于袁婉青,自從過年一別,后續(xù)就沒再見過面。自從之前除夕夜登上了春節(jié)的舞臺,袁婉青如今在國內(nèi)歌手當(dāng)中,也算是稱得上家喻戶曉,正是最火熱的階段。

華越影視雖然早就已經(jīng)朝著影視劇的方向轉(zhuǎn)型,但原先在音樂這一塊的影響力還殘留著一點。早先都快被遺棄的人脈關(guān)系重新動用起來,華越影視的音樂部門倒是再次受到了重視。

從某種方面來說,應(yīng)志誠這些年在影視劇方面的成績雖然一般,但卻在音樂領(lǐng)域栽培出了袁婉青這么一棵搖錢樹。

游戲玩法

他已經(jīng)開始無法忍受這樣的局面。也許,來洛杉磯就是個錯誤。但無論如何,他沒法中途退出。他還是想贏羅杰,而主場之戰(zhàn)將決定一切。

即使是超級湖人,也不可能在0比3落后的情況下逆轉(zhuǎn)。于是,詹姆斯聳聳肩:“隨你怎么說,我不是那種在乎數(shù)據(jù)的人?!?/p>

可以預(yù)知的是,這句話將和未來的“我從不假摔”以及“我從沒在任何一場比賽中偷懶”一樣,成為經(jīng)典語錄之一。

評測

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