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隨著威尼斯行動的推出和半藏的重制,一些受歡迎的英雄也經(jīng)歷了小幅度的增強和削弱。小編認為這次對源氏的削弱還是相當合理的,畢竟之前的反彈機制確實有些過于強大。接下來就和小編一起了解一下這些改動吧。
源氏
閃(E)
縮小了反彈的判定范圍
開發(fā)者觀點:源氏在使用反彈技能時,判定范圍過大,有時甚至能反彈遠距離的攻擊。現(xiàn)在我們將“閃”的判定范圍調(diào)整到正常水平,同時確保源氏在使用“閃”時不受傷害。
狂鼠
榴彈發(fā)射器(普攻)
彈丸的尺寸從0.3米縮小到0.2米
炸彈輪胎
移動速度由13米/秒降低到12米/秒
開發(fā)者的看法:現(xiàn)如今,狂鼠在瞄準時需要更加謹慎,而在釋放大招后,敵人有更多的機會摧毀他的輪胎。
盧西奧
滑墻(被動)
在單一平面滑墻時,被打斷的幾率降低。
可以在不脫離墻面的情況下繞過角落,無論是外角還是內(nèi)角。
從墻上跳下后,只要跳躍距離比原先點遠,就可以跳回到同一墻面。
音波(右鍵)
不再消耗彈藥。
開發(fā)者的意見:滑墻能力獲得了顯著提升,現(xiàn)在盧西奧的玩家可以更加專注于地形。
獵空
脈沖炸彈(終極技能)
最高傷害由400減少到300
開發(fā)者意見:脈沖炸彈很容易附著在坦克上并迅速擊殺他們。降低其威力后,坦克將更有生存空間,同時獵空仍然能對大部分其他英雄造成致命威脅。
常規(guī)改動
天使
自愈能力可以通過設(shè)置選項關(guān)閉
半藏
自定義游戲允許對“刺”和“暴風箭”進行調(diào)整
本次PTR補丁是一個中等規(guī)模的更新,主要測試新地圖里阿爾托在攻防兩端的平衡性,并評估新版半藏在實戰(zhàn)中的效果。
新版半藏的機動性有了顯著提升,不再是一個能夠瞬間擊殺敵人的側(cè)翼“刺殺型”狙擊手,而是需要隊友的保護,在正面戰(zhàn)場持續(xù)輸出。
狂鼠這次的削弱可能在實際效果上小于表面上的數(shù)值變化。這是因為狂鼠的幾何彈道和反射彈道并不太依賴于彈道寬度。然而,傷害的確變得更難命中,因此可以被認為是一種輕微的削弱。
獵空這次的削弱可以說是相當顯著的。大招的400點傷害是一個關(guān)鍵數(shù)值,決定了是否能用一個大招擊殺一些前排角色,比如查莉婭、奧麗莎,或者是殘血的溫斯頓和萊因哈特。不過,現(xiàn)在這種情況變得更加困難了?!爸亓娪?脈沖炸彈”這一經(jīng)典組合可能要成為過去式了。
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