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建設
單人建設效率:A的內政數值
雙人建設效率:A的內政數值加上B的內政數值乘以0.6
三人建設效率:A的內政數值加上B的內政數值乘以0.6,再加上C的內政數值乘以0.36
有效建設效率值:超過44時,內政1與44相同
建設所需天數=建設單位時間×數量/建設效率
建設單位時間:
農村:3500
武家町:3500
職人町:3500
商人町:4300
門前町:4300
公家町:4300
南蠻町:4300
市:2600
商館:3500
田地:2600
漁民住宅:2600
水田:5200
各類學舍:6700
攻城槌工房:價格為5000
攻城櫓工房:售價為5900
大炮工房:標價為6700
櫓:定價5000
鐵炮櫓:費用為7500
兵營:花費4300
牧場:金額為2600
鍛冶場:價值2600
湯治場:收費2600
工匠館:價格是2600
忍之里:2600
當內政值為90時,建設速度是內政值為1的兩倍,因此建議分別進行建設任務。
第二點,研究
研究效率計算公式=3人的內政值總和/100×7
研究效率的有效數值:在7以上時,三個內政值為33的人和三個內政值為1的人沒有差別
研究所需天數=研究所需單位時間/研究效率
研究的單位時間:
技能1:1400
技能2:1600
技能3:1800
技能4:3000
技能5:3300
技能6:3600
技能7:4000
技能8:4300
技能9:4600
技能10:5000
關于研究,沒有太多需要解釋的,每次都派遣內政能力最強的人。
3、改建
個人改建效率:A的內政值
兩人參與改筑時的效率計算:A的內政數值加上B的內政數值乘以0.75。
三人參與改筑時的效率計算:A的內政數值加上B的內政數值乘以0.75,再加上C的內政數值乘以0.75的平方。
改筑效率的有效數值范圍:對于1到3人參與,范圍在25到55以上,具體數值視改筑工程而定。
改筑所需天數=改筑單位時間除以改筑效率。
改筑所需的單位時間:
御殿:5700
三層天守:8500
四層天守:11400
棟門:4200
鐵城門:5700
石垣:10000
鐵炮銃眼:4200
炮臺:5700
二丸:10000
改建沒有特別要提的,每次都選派內政能力最強的人。
4、修復
單人修復效率:A的內政值×0.8
兩人修復效率:(A的內政值+B的內政值×0.75)×0.8
三人修復效率:(A的內政值+B的內政值×0.75+C的內政值×0.75×0.75)×0.8
修復效率有效閾值:單人,40以上;兩人,60以上;三人,80以上
修復所需天數等于修復的耐久度除以修復效率。
換句話說,內政能力為100的人修復速度是內政能力為1的人的兩倍,因此建議分開進行修復。
上述數值均不考慮往返時間,與游戲中的實際數值可能會有些微誤差。
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