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按照國際慣例,先放上圖片
左鍵:蜘蛛罐子,跳蛛符文
右鍵:噬魂,吸血符文
1鍵:靈行術(shù),回血符文
2鍵:妖術(shù),回血符文
3鍵:王者之墻,范圍增加符文
4鍵:靈魂彈幕,凌空幽魂
被動技能1:穿透迷霧,提升傷害
被動技能2:叢林堅(jiān)韌,減傷20%
被動技能3:靈魂歸體,免死金牌
裝備
在這場戰(zhàn)斗中,將血量提升到大約3萬即可,因?yàn)榘⑵澞さ幕鹎虼虿恢心?,唯一能攻擊到你的只有從天花板掉落的磚塊和跟蹤射線。
請選擇一雙增加移動速度的鞋子,即使它的屬性并不是法系也沒關(guān)系。
由于沒有任何回魔的被動效果,所以需要自己攜帶30-40的回魔。
技能1:當(dāng)阿茲莫丹喊話并釋放傳送門召喚惡魔小弟時
觀察地圖上惡魔傳送門的位置,第一時間跑過去對著門扔一個噬魂。如果沒有其他惡魔追擊你,可以投擲幾個蜘蛛罐子(當(dāng)然你可以用其他技能代替蜘蛛罐子)。在離開前再補(bǔ)一個噬魂,確保離開后噬魂的持續(xù)傷害會摧毀傳送門(如果DPS足夠的話,一個噬魂在15秒內(nèi)可以消耗掉大部分血量)。
打完后,小編發(fā)現(xiàn)攜帶巨像毫無意義,換成僵尸墻更好,這樣在傳送門過多的情況下可以增加DPS并擋住惡魔。
技能2:當(dāng)阿茲莫丹喊話“夠了 黑暗吞噬”之類的時候
此時地面上會隨機(jī)出現(xiàn)迅速擴(kuò)大的黑色圈圈,踩上去會不斷掉血,一次跳大約掉8000血。
此時要尋找空地站立,記住不要站在最外圈,這樣容易被困在里面。
在必要的時候使用靈行術(shù)來調(diào)整位置以脫身,因?yàn)橛忻馑澜鹋频拇嬖?,這個黑圈并不是很難對付。
其他需要關(guān)注的細(xì)節(jié)。
天花板上的石頭掉落之前,地面會出現(xiàn)一個大范圍的圈作為提示,務(wù)必第一時間跑開,如果你正好在圈的中心,請使用靈行術(shù)。
緩速術(shù)火球,稍微吐槽一下,這個能打中你?
如何清理滿場的惡魔?對每只使用噬魂術(shù),然后等待你頭上的幽靈補(bǔ)刀即可。只需風(fēng)箏,這個技能非常有趣。
如果沒有加速鞋子,你可能會被阿茲莫丹的跟蹤射線追上并打死,或者被迫使用免死金牌。實(shí)在不行的話,就使用靈行術(shù)吧。
其他沒有什么需要特別注意的細(xì)節(jié),BOSS實(shí)際上要比金怪簡單很多倍。
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