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自從開始玩真三六,到現(xiàn)在已經(jīng)過去了十一天。
考慮到我是一個可憐的上班族,再加上假期時(shí)要被女朋友拉出去;
所以老實(shí)說,我能玩的時(shí)間真的很有限。
玩得不多并不意味著沒有熱情,每天在上班時(shí)偷偷瀏覽論壇,看到熱烈的討論總是想要發(fā)表一些心得。
不過,說實(shí)在的,論壇上帶視頻的心得文章非常流行,
對于我這樣完全不會截取游戲畫面的人來說,確實(shí)有些不好意思發(fā)帖。
但憑著身為上班族的厚臉皮,即使再羞愧,我也得發(fā)文。
體內(nèi)燃燒著“大叔靈魂”的大叔雖然有點(diǎn)奇怪,但相比那些蘿莉角色,
我還是更喜歡一些“大叔型”的角色,比如今天的主角——魏延。
這一代的魏延,絕對可以稱之為“人體洗衣機(jī)”,既會旋轉(zhuǎn),又有電力,
要不是缺少綠色皮膚和橘色頭發(fā),否則可能就能去某個格斗游戲里擔(dān)任替身了。
魏延引以為傲的武器是長柄雙刃,顧名思義,<<=======>>,大概就是這個樣子。
首先介紹武器特性,當(dāng)適性達(dá)到三星時(shí),攻擊會帶有旋風(fēng)效果。
在進(jìn)行易武攻擊(R1換武器)之后,攻擊范圍會暫時(shí)擴(kuò)大。
C1 是將武器插入地面,造成范圍震波并破防。
C2 是一種常見的浮空技能。
C3 是在左右揮舞武器后向前用力刺出,最后一擊帶有屬性。
C4 是用武器進(jìn)行360度的橫掃攻擊,帶有屬性。
C5 是將武器在正面旋轉(zhuǎn),帶有屬性,簡單來說就像電風(fēng)扇。
C6 是將武器向上旋轉(zhuǎn),隨后進(jìn)行180度的橫掃攻擊,帶有屬性,簡單來說就是竹蜻蜓。
再回到魏延這個角色,
EX攻擊在C5之后接續(xù),變成一個電球向前跳躍滾動。
無雙一是解體斬,化作螺旋丸向前沖刺一段距離后跳砍,產(chǎn)生震波。
無雙二為感電大風(fēng)暴,類似人體漏電的洗衣機(jī),以背部為中心點(diǎn)進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn),并附加閃電視覺效果。
在單挑武將時(shí),C5是最實(shí)用的技能,多段帶屬性攻擊,破壞力絕對超乎想象;
然而,缺點(diǎn)是在敵人不靠近時(shí),C5的風(fēng)扇有時(shí)會打不中目標(biāo),
而且EX攻擊結(jié)束后的收招動作會導(dǎo)致無法繼續(xù)追擊。
當(dāng)你身處敵軍之中需要攻擊敵將時(shí),C3是個不錯的技能,但其破壞力遠(yuǎn)不及C5。
C4和沖刺攻擊在清理一般小兵時(shí)是個不錯的選擇,
C6基本上是個奇特的技能,除了最后的橫掃,我很少用這招命中任何目標(biāo)...
無雙一的攻擊力非常強(qiáng)大,但就像以前的甘寧老師一樣,
除非被逼到墻角,否則幾乎不可能全部命中。
不過在這一代無雙相對簡單的情況下,如果你愿意,可以讓他整場滾來滾去,
把真三國無雙六當(dāng)成保齡球來玩,也別有一番樂趣。
無雙二基本上就是一個單純的范圍清場技能,雖然畫面看起來非常震撼,但殺傷力卻小得令人遺憾,
清理小兵還不錯,但對付武將只能用可悲來形容。
即使是作為保命技能,無雙一的長距離突進(jìn)也遠(yuǎn)勝于無雙二。
在武器配置方面,
我個人選擇"雙雷星"作為主武器,雖然蛇矛的攻擊力比它高得多,
但蛇矛屬于火屬性,在屬性攻擊力方面就大大遜色了。
在副武器選擇上,可以使用冰屬性等級6的武器,利用C3、4技能將敵將凍結(jié)后,再接上C5技能。
這樣可以彌補(bǔ)C5有時(shí)打不中浮空敵人而無法繼續(xù)連招的不足。
或者,如果你不介意可能減少游戲樂趣,副武器也可以選擇雷屬性等級6的武器,并搭配特定的印。
其破壞力幾乎可以媲美呂布,并且更加簡單粗暴。
以下是示例:
雙雷星 - 強(qiáng)化屬性攻擊、究極武藝
雷光花(笛子) - 屬性強(qiáng)化、究極攻擊技、雙刀屬性、增加攻擊范圍、提高跑速
當(dāng)用C5的“旋轉(zhuǎn)武器EX攻擊”打中修羅競技場戰(zhàn)(如百花撩亂、美丈夫)的敵人時(shí),
敵人會只剩一小格生命,處于隨便碰一下就會被擊敗的狀態(tài)。
如果你從普通攻擊的第一下開始連到C5 EX攻擊,恭喜你,準(zhǔn)備撿拾劍盾獎勵吧。
然而,唯一的不足之處在于........................
這樣連續(xù)攻擊下來不會超過16次,敵方將領(lǐng)再次陣亡,劍與盾始終保持在2.................
盡管如此,不能否認(rèn)的是,這種體驗(yàn)相當(dāng)過癮......
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