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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 23:16:01

戰(zhàn)力解析指南,[真三國無雙4]斗氣攻防規(guī)律

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沒有斗氣的普通大將的攻防取決于難度、星級(jí)以及“NPC武將”中的攻防數(shù)值,與玩家的體力和攻防無關(guān)。

玩家體力與防御的乘積與總大將、斗氣將和超斗氣將的攻擊力呈正比例關(guān)系,反之亦然,這些將領(lǐng)的體力與防御的乘積也與玩家的攻擊力成正比。

總大將的攻擊力計(jì)算公式為玩家體力乘以防御力,再除以200;防御力的計(jì)算則是玩家攻擊力乘以680,除以總大將的體力。

斗氣將的攻擊力為玩家體力乘以防御力,再除以160;其防御力為玩家攻擊力乘以730,除以斗氣將的體力。

超斗氣將的攻擊力為玩家體力乘以防御力,再除以140;而防御力則是玩家攻擊力乘以680,除以超斗氣將的體力(虎牢呂布除外)。

版本1.0

接下來的測試均在修羅難度下進(jìn)行,當(dāng)然對于自由模式,困難和修羅的攻防數(shù)值是相同的。

小編先使用不同攻防數(shù)值的武將嘗試了五星赤壁,文聘(381/111)、賈詡(308/104)、張遼(400/126)、曹真(337/111)的攻防數(shù)值沒有變化,這表明沒有斗氣的普通大將的攻防數(shù)值不受玩家影響。

而對于總大將曹操來說:

玩家攻防數(shù)值 曹操的攻防數(shù)值

400/300????????? 400/340

290/300????????? 400/246

384/200????????? 400/326

79/51??????????? 90/67

159/51?????????? 90/135

79/151?????????? 268/67

可以看出,總大將的攻擊力會(huì)隨著玩家的防御力增加而提高,而防御力則會(huì)隨著玩家的攻擊力上升而增強(qiáng)。

總大將攻擊力與玩家防御力的比值MS并不是固定的,不過當(dāng)玩家防御力達(dá)到200時(shí),總大將的攻擊力已經(jīng)達(dá)到了最大值。

五星總大將的防御力與玩家攻擊力的比值相對穩(wěn)定,基本上是玩家攻擊力的0.85。由于兩者是正比例關(guān)系而且不會(huì)達(dá)到上限(最高為340),因此對于五星總大將來說,玩家的攻擊力不會(huì)對其造成的傷害產(chǎn)生影響。這能夠解釋這個(gè)帖子中提到的問題:http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1341175

隨后嘗試了其他幾個(gè)同為五星的總大將(孟達(dá)、劉禪、司馬懿、張魯),發(fā)現(xiàn)他們的攻防數(shù)值與曹操一致。

進(jìn)行了不同星級(jí)總大將的測試,使用79/51的武將分別嘗試了一到四星的總大將(黃祖、董卓、孫權(quán)、張魯),結(jié)果分別為90/111、90/94、90/81、90/71。因此,總大將的攻擊力與星級(jí)無關(guān),而防御力則是星級(jí)越高越低。(這真是令人無語)

接下來,我們來看看斗氣將。

玩家攻防值 祁山斗氣大眾臉的攻防值

400/300????????? 400/400

290/300????????? 400/343

384/200????????? 400/400

79/51????????????? 113/93

159/51??????????? 113/188

79/151??????????? 335/93

可以看出,斗氣將的攻擊力隨著玩家的防御力提升而增加,防御力也隨著玩家的攻擊力提升而增加,但顯然要比總大將略勝一籌。

PS:對于屬性79/51的武將來說,在祁山戰(zhàn)斗中,如果擁有斗氣,攻防數(shù)值為113/93;如果沒有斗氣,因不依賴玩家攻防,可達(dá)到300+/100+。因此,在白板狀態(tài)下進(jìn)行祁山戰(zhàn)斗,計(jì)策失敗意味著降低難度。

通過比較玩家攻擊力與祁山斗氣一般防御力的比例,可以看到基本是恒定的。當(dāng)玩家攻擊力達(dá)到338時(shí),祁山的防御力達(dá)到最高值400。在338以下時(shí),由于成比例關(guān)系,他們所受的傷害與攻擊力無關(guān),而在338以上時(shí),攻擊力越高傷害越大。因此,對于未加攻擊力的45屬性武將,在祁山戰(zhàn)斗中可以考慮不裝備白虎牙,因?yàn)閷Χ窔鈱⒌膫o影響。當(dāng)然也有缺點(diǎn),比如對小兵的傷害降低,導(dǎo)致無雙蓄力變慢,可能需要撞擊弩兵長三次等。而對于加攻的45屬性武將來說,其攻擊力可以超過338,因此理應(yīng)裝備白虎牙。

再次用屬性79/51的武將測試了虎牢關(guān)的呂布和夏口的甘寧,結(jié)果分別為301/319和129/134??梢姡煌窔鈱⒌木唧w比值有所不同?;⒗侮P(guān)的小強(qiáng)確實(shí)是……

V2.0

發(fā)現(xiàn)雙方的體力對攻防都有影響,需要進(jìn)一步測試。

首先確認(rèn)玩家體力影響敵軍主將和斗氣將的攻擊力,而敵軍主將和斗氣將的體力則影響其防御力。

玩家體力/防御力與曹操攻擊力

355/51????????????????????? 90

555/51????????????????????? 141

355/151??????????????????? 268

300/200??????????????????? 300

500/120??????????????????? 300

可以看到,玩家的體力乘以防御力與總大將的攻擊力是成比例的。得出的結(jié)論是:總大將的攻擊力等于玩家體力乘以防御力再除以200。

之前已經(jīng)進(jìn)行了測試,對于79攻擊力的武將來說,一星到五星的總大將防御力分別是111、94、81、71、67,而他們的體力分別是480、570、660、750、800。顯而易見,真正成比例的是總大將的體力乘以防御力與玩家的攻擊力。也就是說:總大將的防御力等于玩家攻擊力乘以680再除以總大將的體力。體力是由星數(shù)決定的,星數(shù)越高體力越高,因此防御反而越低。

接下來觀察斗氣將。

玩家體力/防御力 祁山斗氣武將攻擊力

355/51????????????????????? 113

555/51????????????????????? 176

355/151??????????????????? 335

300/200??????????????????? 375

500/120??????????????????? 375

可以明顯看出規(guī)律是相同的,斗氣將的攻擊力與玩家的體力乘以防御力成正比。

我們再來看防御力,攻擊力為79的武將,祁山的斗氣將體力為616,防御力為93,而張郃的體力是700,防御力為82,這也遵循同樣的規(guī)律,斗氣將的體力乘以防御力與玩家的攻擊力成正比。

由此可以總結(jié)出一個(gè)計(jì)算公式:斗氣將的攻擊力等于玩家的體力乘以防御力再除以160,防御力則為玩家的攻擊力乘以730再除以斗氣將的體力。

試驗(yàn)了其他關(guān)卡的斗氣將,均符合這個(gè)公式。因此可以看出,當(dāng)未達(dá)到上限時(shí),斗氣將的攻防均優(yōu)于總大將。

現(xiàn)在我們來看超斗氣將。

使用攻擊力為82的武將分別測試了夏口的甘寧、潼關(guān)的龐德、長坂的趙云、千里行的關(guān)羽、白帝的馬超,他們的體力和防御力分別是400×

139、570×97、475×117、660×84、700×79,由此得出公式:超斗氣將的防御力為玩家的攻擊力乘以680再除以超斗氣將的體力。顯然,超斗氣將的防御級(jí)別與總大將相同,不如斗氣將。

玩家體力/防御力 超斗氣武將攻擊力

315/62????????????????????? 139

355/51????????????????????? 129

355/140??????????????????? 355

易于理解:超斗氣將的攻擊力等于玩家體力乘以防御力再除以140。由此可見,超斗氣將的攻擊水平高于斗氣將。

不過在之前的V1.0版本中已經(jīng)測試過,虎牢呂布不適用這個(gè)公式,其攻防數(shù)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他角色。他的兩個(gè)參數(shù)一個(gè)是60,另一個(gè)是超過2580,與其他超斗氣將的差距實(shí)在過于懸殊……

這種比例關(guān)系導(dǎo)致的結(jié)果是:在NPC總大將、斗氣將、超斗氣將的攻防未達(dá)到上限時(shí),無論玩家的攻防如何,對其造成的基礎(chǔ)傷害(即不考慮武器重量、背水等因素)占其總生命值的比例不變;同時(shí),他們對玩家造成的基礎(chǔ)傷害占玩家總生命值的比例也保持不變。

另外,如果是2P模式,則根據(jù)兩個(gè)人的體力、攻擊和防御的平均值來計(jì)算。

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板倉卓

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游戲特色

安無恙聽懂了溫馨的意思,但他有自己的考量。講道理來說,夏雨晴已經(jīng)用過了‘滿船清夢壓星河’的場景,再讓溫馨和鹿漫漫,還有縱春艷她們用一下也沒有關(guān)系。

畢竟成本都投入了進(jìn)去,不用白不用?然而安無恙需要考慮夏雨晴的想法?,F(xiàn)在‘滿船清夢壓星河’場景是夏雨晴專寵獨(dú)享,如果再給溫馨她們使用,夏雨晴又作何感想?所以安無恙沒有回應(yīng)溫馨的試探,反而看向隱藏在大海中的墜星群,他主動(dòng)詢問,“你們猜一猜這種滿船清夢壓星河的場景是怎么實(shí)現(xiàn)的?”

安無恙知道他這種沒有直接回答試探,溫馨那個(gè)高情商的家伙就猜得到答案。如果換成是鹿漫漫安無恙還真擔(dān)心她聽不懂!鹿漫漫的聰明和溫馨的聰明不一樣,兩人有自己不同的側(cè)重。

鹿漫漫更偏向于精致利己主義,她在有些時(shí)候確實(shí)不如溫馨看得透徹。隨著安無恙的詢問,溫馨立刻接話,“所以安總是如何實(shí)現(xiàn)的?”

等李基整理好衣冠后,這才讓孫策帶著太史慈進(jìn)來。只是,在孫策走了進(jìn)來后,卻是一下子就跪倒在地,面露慚愧之色地開口道。

“策愧對老師信任,請老師責(zé)罰?!崩罨⑽櫭?,問道。“伯符這是何故?又有何處愧對了我的信任?”孫策低著頭,慚愧地說著。

“于青州急功冒進(jìn),以致黃河水患,遭致大敗,這是其一;”“奉命護(hù)衛(wèi)少主與相公子,被風(fēng)雪所困于半途,陷少主與相公子于危難,使老師費(fèi)心救援,此為其二?!?/p>

“有此二罪,策實(shí)無顏再見老師,請老師斬我首級(jí)……”不等孫策說完,一個(gè)茶盞就砸了過來,砸中了孫策的額頭,將孫策剩下的話語硬生生地打斷。

“愚蠢!”李基怒聲地呵斥著?!扒也徽f黃河之患以及天降大雪都算是天災(zāi),非人力所能當(dāng)之,更是非戰(zhàn)之罪?!?/p>

“縱使是一時(shí)有錯(cuò),也萬萬不該萌生這輕生之念,此為懦夫所為?!薄叭羰侨巳诵Х麓伺e,世間將領(lǐng)皆逢敗而輕生,大漢早就絕了,還言什么復(fù)興大漢?”

游戲亮點(diǎn)

所以在處理丹陽問題上,李翊便反對出兵解決。只讓丹陽袁胤作為附庸便好,即便是不給徐州輸血,也別在背后搗亂。

“軍師,你便這么自信,袁紹會(huì)在三年之內(nèi),對河南用兵?”劉備表情嚴(yán)肅地問李翊道。這個(gè)問題非常嚴(yán)重,開不得任何玩笑。

以袁神的實(shí)力,老劉自己目前是真沒信心能夠打贏。即便聯(lián)合了曹操,他都仍得保持謹(jǐn)慎看好的態(tài)度。“公孫伯圭已被困于易京城,坐城死守?!?/p>

“主公以為公孫將軍還能堅(jiān)守多久?”李翊這一反問,劉備頓時(shí)沉默了。公孫瓚倒行逆施,大失民心。滅亡的確只是時(shí)間問題,至于什么時(shí)間,李翊剛剛已經(jīng)給出了具體答案。

游戲玩法

那些龐大猶如大海一樣的信息,僅僅是進(jìn)入三級(jí)生物的靈魂就足以讓其大腦宕機(jī)。但對于理查來說,這些信息只是他尋常的思考。

當(dāng)然,這種模式在日常生活中并不會(huì)出現(xiàn)。這種計(jì)算力需要生物精神專注到近乎冥想的程度的,才能完全展現(xiàn)??恐@種硬件上的差別,理查成功的將地精近百年來的成果交相碰撞。

新的點(diǎn)子,新的想法,錯(cuò)誤的理論,不完備的理論,可以進(jìn)一步深入的理論,某個(gè)問題……種種靈感讓理查頭一次感覺到手忙腳亂。

評(píng)測

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