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在所有即時戰(zhàn)略游戲中,龜縮敵人都是令人頭疼的問題,紅警III也不例外。這類玩家對其他任何水平的玩家來說都是個麻煩。他們拖延比賽進(jìn)程,即使勝負(fù)已定,他們也常常意識不到這一點(diǎn)。要擊破他們的防御并徹底清除他們需要耗費(fèi)大量時間。在比賽中,一個成功的龜縮敵人通常會利用你的失誤來反擊,并最終在你多次進(jìn)攻后集結(jié)龐大的部隊,以勝利收場。
明白這一點(diǎn)后,你可以采取一些措施來防止對手將基地打造成一座現(xiàn)代化的堡壘。這些措施包括防御策略和進(jìn)攻手段,以削弱對手的防御,從而節(jié)省你可能浪費(fèi)在嘗試擊敗對手上的十分鐘。
最重要的還是偵察。早期的及時偵察能夠讓你了解對手的意圖。最明顯的信號不是MCV以外的生產(chǎn)建筑,也不是其他防御設(shè)施,無論是已經(jīng)建好的還是正在建造的。以蘇聯(lián)為例,發(fā)現(xiàn)起重機(jī)是一個明確的信號:快速升到二級科技,因為額外的磁暴線圈相當(dāng)棘手。