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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 17:55:21

游戲攻略揭秘之旅,《三國(guó)志11》各種小技巧集合

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

除了“雙城炒糧”這個(gè)方法是小編自己發(fā)現(xiàn)的,其他方法都是在論壇上看到的,版權(quán)歸原作者所有。這些方法都非常強(qiáng)大,使用其中一部分或全部可能會(huì)讓你迅速對(duì)《三國(guó)11》失去興趣,使用者深有體會(huì)。小編在群雄集合劇本251年開局的平原中利用幾乎所有手段,得到10座城市后交給電腦自主發(fā)展,1個(gè)多小時(shí)就完成統(tǒng)一,統(tǒng)一時(shí)間為266年2月11日。

1、雙城炒糧:

適用條件:需要有兩個(gè)以上的城市,且這兩個(gè)城市的金糧比例存在差異。

使用原理:通過(guò)兩個(gè)城市的糧食差價(jià)來(lái)賺取利潤(rùn),迅速積累財(cái)富。

例子分析:在平原,金糧比例為1:7,而在鄴城是1:3,從平原購(gòu)入糧食運(yùn)到鄴城賣出,再?gòu)泥挸菐уX回平原買糧,如此循環(huán)操作。

使用后果:可以在短時(shí)間內(nèi)積累大量財(cái)富,當(dāng)我的總資金達(dá)到43萬(wàn)時(shí),其他諸侯的資金僅在2萬(wàn)到3萬(wàn)之間。

實(shí)際威力:五星

2、修補(bǔ)隊(duì)炒技巧點(diǎn):

適用條件:將領(lǐng)越多越好,尤其是與屯田派或商業(yè)帝國(guó)配合時(shí)效果更佳。

使用原理:每修補(bǔ)一個(gè)建筑能增加2點(diǎn)技巧,可以同時(shí)派出多隊(duì)人馬進(jìn)行修補(bǔ)。

示例分析:某武將率領(lǐng)運(yùn)輸隊(duì),攜帶1個(gè)士兵和800金出發(fā),建造一個(gè)軍樂(lè)臺(tái),其他5名武將圍繞并負(fù)責(zé)修補(bǔ)工作。

使用效果:可以相對(duì)穩(wěn)定地獲得技巧點(diǎn),建議讓政治能力低的武將帶領(lǐng)運(yùn)輸隊(duì)進(jìn)行修復(fù),每次修復(fù)一點(diǎn)耐久可以獲得2點(diǎn)技巧??梢酝ㄟ^(guò)委任來(lái)減少操作。

實(shí)際效果:四星

槍兵技巧點(diǎn)獲取突出:

適用條件:環(huán)境較為穩(wěn)定(不會(huì)受到攻擊或騷擾),擁有B級(jí)以上槍兵技能的武將越多越好(25名即可),每回合的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)回復(fù)越多越好,也就是說(shuō)城市越多越好(10座城市即可)。

使用原理:槍兵的突出技能可以迫使敵人后退,并同時(shí)攻擊同一直線上的兩個(gè)敵人。特技命中敵方武將或擊敗敵人都能增加技巧點(diǎn)。

示例分析:通過(guò)大量征兵導(dǎo)致城周圍出現(xiàn)盜賊,派遣一名高智力的武將進(jìn)行擾亂,然后派出2名槍兵B級(jí)以上的武將,每人帶領(lǐng)一個(gè)士兵從城中出發(fā),按如下位置站位:

X? X? A? 盜 B? X? X

其中A對(duì)盜賊使用槍兵突出技能,使盜賊后退并與B相撞而亡,A獲得350功績(jī)和55技巧,然后派武將C出城,帶1兵站在B的位置,使用突出技能將盜賊撞向A,如此循環(huán)往復(fù)。

使用效果:快速獲得大量技巧點(diǎn),每回合超過(guò)1000點(diǎn),立刻體驗(yàn)到科技帝國(guó)的壓倒性優(yōu)勢(shì)。與前述方法相比,這種方法需要較多的手動(dòng)操作。

4、業(yè)火球燃燒城池以增加功績(jī):

適用條件:需具備業(yè)火球科技(較難實(shí)現(xiàn))

使用原理:攻占一座城池增加2000+功績(jī),業(yè)火球還可以燒到自己的城市。

例子分析:在194劇本中,劉備到208年才剛得到諸葛亮,功績(jī)?yōu)?。為了讓諸葛亮通過(guò)提升功績(jī)升官以帶更多兵,劉備將小沛清空,埋下業(yè)火球,諸葛亮點(diǎn)燃,火球攻擊自己的城池,半年內(nèi)功績(jī)漲至3萬(wàn)6千。

使用后果:研究業(yè)火球較為困難,1.1版本中普通攻擊加強(qiáng)和技巧點(diǎn)獲得減半,使業(yè)火球不再那么實(shí)用。據(jù)說(shuō)可以用普通火球燒自己的港口,我尚未嘗試過(guò)。如果可以,這仍然是一個(gè)很好的策略。

實(shí)際威力:三星

5、停戰(zhàn)協(xié)議:

適用條件:當(dāng)周圍的強(qiáng)大勢(shì)力來(lái)攻擊你且無(wú)法抵擋時(shí)。有論客武將效果更佳。

使用原理:上策是謀略,其次是外交,再次是攻城。

例子分析:在251劇本中新武將平原開局時(shí),起初袁紹較為強(qiáng)大,進(jìn)攻我方。我選擇與他停戰(zhàn),從而獲得了相對(duì)穩(wěn)定的發(fā)展階段。袁紹的大軍無(wú)處發(fā)泄,轉(zhuǎn)而攻擊公孫瓚。當(dāng)他們兩家兩敗俱傷時(shí),我積累了強(qiáng)大的兵力,一舉殲滅了他們。

使用后果:可能會(huì)被一些論壇的資深玩家看不起。我們都是根據(jù)游戲設(shè)定各自玩自己的游戲,只是合理地利用規(guī)則。就像歷史上劉邦成功推翻項(xiàng)羽,這就是合理利用規(guī)則的一個(gè)例子。

補(bǔ)充1:由于1.1版本的更新,1兵運(yùn)輸隊(duì)的修補(bǔ)現(xiàn)在可以在原地完成。我親自試驗(yàn)過(guò),與1.0版本中只能5人同時(shí)修補(bǔ)不同,現(xiàn)在可以讓6人一起修補(bǔ)。

補(bǔ)充2:在1.1版本中,電腦頻繁派兵可能會(huì)讓你難以在一個(gè)相對(duì)穩(wěn)定的環(huán)境中施展槍兵技巧。不過(guò),總的來(lái)說(shuō),黃河以北的7座城市相對(duì)容易獲得一段和平期。只要守住鄴城和平原南方的港口,并在港口和建筑周圍建造箭櫓或投石臺(tái),就可以獲得一個(gè)比較和平的發(fā)展空間。

補(bǔ)充3:在1.1版本中,利用業(yè)火球燒城以增加功績(jī)的方法已不再適用。即便是燒到自己城的防御降為0,也不會(huì)顯示為成功攻破。因此,這條策略在1.0版本中才適用。

補(bǔ)充4:槍兵技巧點(diǎn)的提升速度快,但需要投入大量時(shí)間和精力,而通過(guò)運(yùn)輸隊(duì)修補(bǔ)來(lái)提升技巧點(diǎn)效率更高,但速度較慢。1.1版本中,技巧點(diǎn)更難獲得。我在新君主251劇本平原開局中積累了2w技巧點(diǎn),研究完騎兵和槍兵科技后,將游戲托管給電腦。在電腦完成統(tǒng)一時(shí),我發(fā)現(xiàn)所有技能已研究滿,但仍剩余4500技巧點(diǎn)。也就是說(shuō),在正常的統(tǒng)一過(guò)程中,要想研究完所有技能可能會(huì)有難度,尤其是如果想加強(qiáng)與部下的關(guān)系就更加不夠了。不過(guò),如果只遵循科技?jí)蛴玫脑瓌t,則無(wú)需刻意積累技巧點(diǎn),一般戰(zhàn)斗中獲得的點(diǎn)數(shù)已經(jīng)足夠。或者,如果統(tǒng)一進(jìn)度較慢,時(shí)間較長(zhǎng),也無(wú)需特別積累技巧??傊鶕?jù)個(gè)人喜好選擇合適的方法。

如果大家有其他的策略或方法,請(qǐng)隨時(shí)提出,歡迎批評(píng)指正。

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黃炎

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

古語(yǔ)有言:物禁大盛,盛極則衰。目前東非經(jīng)濟(jì)從表面上來(lái)看就是處在這個(gè)狀態(tài)。世界各國(guó)想要避免這種結(jié)果,只能開拓新的道路從而擺脫循環(huán),英國(guó)以及英國(guó)之前的歷屆海上霸主,都是通過(guò)不斷征服其他地區(qū),從而將本國(guó)發(fā)展的限制打破。

而這也是世界殖民主義不斷高漲,并且在19世紀(jì)末到本世紀(jì)初達(dá)到頂峰的原因,但是到了一戰(zhàn)爆發(fā)時(shí),顯然殖民主義也無(wú)法再解決原本的問(wèn)題了,畢竟世界已經(jīng)被瓜分殆盡,無(wú)法開辟出新的市場(chǎng)。

而這也是英,法兩個(gè)舊秩序捍衛(wèi)者在近些年呈現(xiàn)出頹勢(shì)的原因,但是從兩國(guó)的經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展來(lái)看,其實(shí)英國(guó)和法國(guó)發(fā)展并不慢,但是相對(duì)于美國(guó),東非,德國(guó)等新興工業(yè)國(guó)家就不夠看了。

但是,東非這些后發(fā)國(guó)家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國(guó)就是第一個(gè)挑戰(zhàn)者,不過(guò)德國(guó)在體量上終究難以突破英法設(shè)制的桎梏。

但是,德國(guó)的地緣劣勢(shì)逼迫德國(guó)不得不冒險(xiǎn)一試,即便不發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),最后也會(huì)被周邊的強(qiáng)國(guó)絞殺在搖籃里。而東非和美國(guó)正是因?yàn)檫h(yuǎn)離歐洲這個(gè)是非之地且體量大,反而成了兩國(guó)崛起道路上護(hù)身符。

實(shí)際上,東非在非洲大陸上崛起的過(guò)程和美國(guó)在北美大陸上崛起的過(guò)程難度上相差不多。美國(guó)建立時(shí),面對(duì)的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對(duì)的則是非洲的班圖人,雖然時(shí)間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時(shí)期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒(méi)有差別。

前者擅長(zhǎng)石器并且創(chuàng)造了文明相對(duì)繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對(duì)匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個(gè)文明古國(guó),但也是阿拉伯教的次生文明。

但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒(méi)有發(fā)展到相對(duì)成熟的封建社會(huì)階段,面對(duì)帶著熱武器的美國(guó)人和東非人都不堪一擊。

封建社會(huì)對(duì)殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國(guó),如果當(dāng)初恩斯特面對(duì)班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國(guó)水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。

別說(shuō)封建社會(huì),班圖人大部分都沒(méi)有進(jìn)入奴隸制社會(huì),而是處在原始社會(huì)和奴隸社會(huì)的過(guò)渡時(shí)期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國(guó)等班圖人政權(quán)算是比較初級(jí)的封建王國(guó),這還是受到了阿拉伯人的影響。

游戲亮點(diǎn)

另外4人都不理解他腦子里在想些什么。羅德直截了當(dāng)?shù)亟o出評(píng)價(jià):“蠢透了?!崩怂_斯一下子被激怒,水桶粗的雷電朝著羅德激射而來(lái)。

“換裝·雷帝之鎧!”艾露莎身上浮現(xiàn)出一身淡青色的鎧甲,揮舞著手中的長(zhǎng)槍擋在羅德面前。金色的雷電被長(zhǎng)槍上面忽然出現(xiàn)的半透明屏障擋下、化解,艾露莎沒(méi)有傷到一絲一毫。

“接收·撒旦之魂!”米拉倒不是不能擋,但她清楚羅德可以自己處理,所以選擇直接攻擊拉格薩斯。米拉側(cè)身站著,右手平舉,三顆涌動(dòng)著澎湃能量的黑色魔法球接連被她連續(xù)推射出去。

拉格薩斯同樣伸出手臂,用手中的金色雷電應(yīng)對(duì),將魔法球在半空中引爆。轟隆隆的爆炸聲響起,教堂大廳地板鋪著的石磚被炸碎掀飛。

游戲玩法

但這口氣還沒(méi)吸完?!班肋?!”一股巨大的拉扯便從圍巾再度傳到了勒提的脖子,直接讓他眼球翻白,不停的掙扎起來(lái)。

要被……要被吊死了?。。◆~哥咬牙死抓著巨鳥的羽毛。而勒提則奮力蹬腿掙扎,試圖呼吸到一口寶貴的新鮮空氣。

可無(wú)論是圍巾上傳來(lái)的巨大拉扯力還是那狂暴的陰風(fēng),都讓勒提難以呼吸。這讓勒提掙扎的幅度逐漸減小。直到……

評(píng)測(cè)

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